【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
■● ■ www.NewWise.com
■ ●■ 站友cobelee原创
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测
http://pic.newwise.com/pic6/up/pspdata/ji/ji.jpg
============================================================================
《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』
(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)
发售日期:2005年8月11日 標準価格:4,800円(税別)
対応人数:1人 游戏类别:战略SLG
品番编号:ULJS-00022 记忆用量:256KB
(C) 創通エージェンシー・サンライズ
(C) BANDAI 2005
============================================================================
昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............
由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较
画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!
音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。
游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。
操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂
功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
以下情报未经证实:
1.第一部通关后追加难易度选择
2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)
3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档
4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)
5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)
6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)
7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))
如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。
附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)
要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。
第2回合,北京。
第3回合,夏威夷。
第4回合,北美旧金山。
第6回合,北美纽约、奥德萨。
第8回合,非洲。
第10回合,所罗门。
第15回合,阿帕瓦。
第16回合,月面。
第18回合,主基地。
北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
页:
[1]