Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 15179|回复: 0
收起左侧

【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

[复制链接]
发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
$ T) ~% n' _# K8 k0 D* D& ]% ?9 }■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
9 m0 [* A; ^* b$ v/ h& S■● ■   www.NewWise.com" a: A- ?2 c/ L# {3 C4 r
■ ●■  站友cobelee原创 ' j3 ^0 W, l$ K' p* ?0 O
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
! w6 `4 X( c" J  ?% y# R2 {  V
+ [/ ]9 t6 _* K3 f. GPSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测
3 Q, d" L* v" G' S      * f- `6 h7 e2 H4 J6 x! ]
============================================================================
; U# l# f3 T. ?: K《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》
) c5 U& K7 C7 H2 ]3 ~6 I" n9 A『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』
+ m! I: G$ f# C(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)
% t8 `% R) z+ P7 [* ?6 K
! f) [' w" [# |发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)9 p+ f: m; W) @: v/ V8 {
対応人数:1人         游戏类别:战略SLG
) l4 `' c) e0 w6 j0 b品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB, b  U+ T* V6 P1 b4 z; I! u

" Q" o$ g, S- t6 T" `1 g- i(C) 創通エージェンシー・サンライズ$ P$ a6 l; @: k( f5 d0 ~
(C) BANDAI 2005
3 y# S( y% m0 M7 p3 K# S============================================================================
0 ]5 X2 d. y' o2 X$ f* m" d7 h+ b; E( J. ^% f
昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............
! j$ @3 E* X( [  d: ?
# C3 a& N  F: x由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较7 X# [0 J3 ]+ d% K- Q& s
画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!
- d2 B0 H# I/ G- O1 J* n: s; t( D: D" q1 l& |) Z% t
音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。
  X; ^) s* H- ~1 h
# I/ j- E0 V# d! W; D5 Q; C游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。
; h5 C% |4 _/ w操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂3 G6 I& h% Z; ~# _; |

# C9 e. {$ U, T; i8 p7 p功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
4 J- z# K# s& _- f- _3 V, q' \
+ l! {* ^( w; A" U3 I6 F以下情报未经证实:
  t( g. ]$ O  T( t1 e6 }1.第一部通关后追加难易度选择( v4 r  H! g2 q- j. \
2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)
: r. }$ F5 g+ f# u- L2 Y2 Q3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档  v$ [, l5 l1 W
4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)
9 u) b4 m) w; W, n5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)* `* R' f3 c. s% M: |- M
6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)" c& k$ q2 I) p' I6 S/ x
7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))) C! ?9 Y  @+ Y3 b% N2 [

+ |2 M# N8 r/ v+ B1 n如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。
8 Y. R6 Y% b. f  Q2 j1 b, A3 Z; o+ w" B
附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)+ m, w/ @+ D$ S# v

4 D1 U4 i4 h: p9 Z( W( _要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。 ; Q2 z' t6 t8 p% r; r0 t+ X
第2回合,北京。 + j* n+ ^& M2 o! ^
第3回合,夏威夷。
8 r) y9 s! s$ P6 l第4回合,北美旧金山。 7 m$ s8 Z" [+ g* \7 N3 Z1 ~
第6回合,北美纽约、奥德萨。
3 w8 z. r7 k8 \第8回合,非洲。
* @+ G/ _6 {% I) ~: m$ R$ ~第10回合,所罗门。
$ k) p6 P* u& D( w3 C0 }7 [9 C第15回合,阿帕瓦。
# X+ P8 o* Z* d) L" k9 e第16回合,月面。 ' y. g/ H4 H- h
第18回合,主基地。 , O& l3 s6 j- }
北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-5-8 03:59 , Processed in 0.013485 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表