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【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

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发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!/ \# F# P' c, A1 w7 K* Z
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) ?: P/ D: B& z7 KPSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测
, P" `) Z  V- o% b+ t" b" i- j9 `2 @      / g; p8 y- |0 l7 V
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& o% |" u7 [: C$ `6 Z《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》
8 g% @, O" s' B0 G# s/ V. C『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』' Q; X, W0 l$ h4 T
(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)! C* u# _8 }. R4 y$ n, u
1 F. m: O7 A8 X7 j
发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)/ k+ g7 C# }% [- y- c
対応人数:1人         游戏类别:战略SLG% F* t- b7 A* {5 q) \9 a
品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB
: D! A  B+ g. c. s" c+ _  a& L& g6 f! V  K" v
(C) 創通エージェンシー・サンライズ
0 g% M! {$ w; @* b# Y3 c0 R(C) BANDAI 2005* Z6 [- {: I) ~- l7 O
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$ g. i. ~; i, ?, C0 @" s7 y* d! A9 {1 g& f+ O
昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............; B5 B* m* i+ J. A. [) ~' P

  v% r7 s: q% q" `由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较
+ ]3 W. s+ \& u) }画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!; b; V( B9 }" ]! A! N+ k. Q4 D- }

9 H, Q0 L  O* j5 J& N9 i音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。  o6 R5 J3 K0 I" H
7 D8 b4 \; {& c) W6 A) r
游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。
! h7 w6 E3 D2 e$ G; M6 k操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂
& h, q1 E$ W4 x1 c: W' g# w
8 F5 p1 l; |1 y" a5 b0 b+ [功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
4 ]) Z6 v1 |5 Q. Q7 Y" N* V) q: g
以下情报未经证实:
, Z4 V, R! y, D1 t1.第一部通关后追加难易度选择
2 I# j7 T: h2 w+ p2 r% a" M2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)
, ~6 K+ S2 c/ ?9 K- `  ^3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档+ v0 o+ h& ^* M/ `
4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)4 W. j( {7 I7 G7 U6 U
5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)( @$ f* R$ S$ |) Q
6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)
& N3 C7 o) F) X7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))
& @% _  N2 @) ^: u. C( A% }4 Q/ E& ~% ?
如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。
4 Q4 M" @9 T7 g( _5 J) }* B: Q
( N! @( X* B6 g8 a4 X附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)
6 ?. U" z% g+ a# H' L% y4 i' i. I7 s8 T; K' e
要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。
2 |4 p% [& a/ V. V" ^) J9 W" e第2回合,北京。 + J2 I" T* K2 @3 Z2 F
第3回合,夏威夷。 ) K3 l. ]3 [# p( O
第4回合,北美旧金山。
, Z& J( A$ A2 x8 W第6回合,北美纽约、奥德萨。 ! g, W/ b1 [1 Y) h( h
第8回合,非洲。
( ~4 ]6 U/ X  M% ^# c8 K第10回合,所罗门。
( {' L2 U0 c( W+ v+ L$ J( E6 h3 C5 L第15回合,阿帕瓦。 2 T  m4 b) p6 o
第16回合,月面。 $ N% p7 Z: b* x1 M" o
第18回合,主基地。 ; t% l1 n% z3 @0 B
北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
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