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【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

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发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!) I- m& f# v. m3 v0 M' \
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5 L& C. p' l$ I1 a5 _* V4 ?6 w3 NPSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测* Y$ [; q! D$ D& ~( D
      
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* p8 Q2 h0 O; \7 {4 c; R; O* }4 v《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》1 k& O0 J% f. Q/ O$ w7 m" }: {
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』
9 I" G2 ]8 T1 e( s(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)
4 y4 Y  b9 i* t+ w0 J
  R$ d* b' x- X/ p; E) t$ H发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)
/ F7 u; A; J5 W対応人数:1人         游戏类别:战略SLG
! x0 u& ~; x+ f6 g8 c品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB$ [; h2 }- Y" a$ e* d# }
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(C) 創通エージェンシー・サンライズ
% m7 M- T$ \3 Q) l& I2 J! p/ P0 F(C) BANDAI 2005
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7 q( J* D- h$ J5 ^4 K" W( O昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............' `% V+ d- i1 o! e
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由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较; [) P1 V$ E6 S3 }
画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!
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音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。4 J2 l8 e1 s! m2 w5 Y; i
& M' y* B2 p% j$ z% R
游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。4 n8 x2 K% M! i7 ~: V
操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂% j# U# y- m8 ?& z  D) e8 q
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功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
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以下情报未经证实:
7 i! n1 p9 Z! h# _* A$ h% N5 E1.第一部通关后追加难易度选择# Y7 y; }5 i' d2 ]0 ]+ b
2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)/ h7 K; B+ x& I6 S, Z$ s
3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档
; f8 ^0 Z+ Y* o: J4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)
- O1 T% \0 f* ?( ?2 ]( q4 w" }5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)
  _( W, U" H. K! ?% ?6 J6 f! c6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)/ o& B  w' W% C) y% d" u
7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))0 l+ N; }; `( a  ?

; L( ~7 x" Z8 w# v( o; g如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。
; g7 U' ~; d% k" D7 g; S( M( l
5 n3 ^  A% n5 m7 l1 P; K# p附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)8 L4 N, y6 G; |( U5 n

5 S5 h/ ^/ M6 R) C; m, x" z0 V要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。
* J  ?6 Y8 b7 n6 P8 m+ I" r第2回合,北京。 . c; M5 J" k8 }3 E8 L
第3回合,夏威夷。 3 }9 t6 u# [9 c+ z3 `+ {
第4回合,北美旧金山。 + u7 y; h4 [% S7 s: K, q: i( _
第6回合,北美纽约、奥德萨。 : q6 r. j3 o* A% L
第8回合,非洲。
/ }+ J( p3 F; ]- H, b0 _* Q. r& G第10回合,所罗门。
- P1 \9 a; [$ v* |第15回合,阿帕瓦。
5 f: `7 a) z3 \' Y& y+ k; K/ v第16回合,月面。
& \8 y. p* k+ v第18回合,主基地。 : Y, i* r/ j5 }! B$ Z2 x4 H
北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
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