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【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

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发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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& s' ~4 d+ ]3 ]# @PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测$ v% [, j- [% |$ _/ L/ A
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$ P2 S7 c4 Q2 N, [# F《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》. o' ]' e* T8 z" B
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』
9 v: q$ z6 h) W1 |! L3 G(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)
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发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)
2 b  p0 g+ w2 a, Z0 z! @0 k対応人数:1人         游戏类别:战略SLG
9 W5 F. P% i* W8 q1 J& q品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB( _/ u. b1 [# I9 e6 W" B

7 o& `; Z, W5 u! W, N1 {(C) 創通エージェンシー・サンライズ6 a% m6 x; Z* A0 f& t( q; r, O1 F
(C) BANDAI 2005
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昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............
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$ N1 i) Q' J# w9 s4 ]% n, a9 ?8 s由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较; B3 L* i5 D: E- s+ S
画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!
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音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。7 T1 k( u0 y1 G& r. h' K7 x# ~- L6 O

0 Z$ A5 u, ~$ f2 Y游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。
" ?" K+ ^$ U7 x6 I9 c操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂
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3 r+ _( t  l! y( r, t4 g2 f功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
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7 ]4 V1 J$ ?( H0 ]2 o以下情报未经证实:
" |, e1 B+ H2 {2 ^) {' P1.第一部通关后追加难易度选择  v$ {1 n& t5 x9 Y2 A$ N9 F& B1 K$ f
2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)
' N- r  h( l7 V% Q1 B3 l3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档
6 m! ~' }4 ~! K/ ~; V% t' M5 O% I- q4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)* `0 O5 N, B( ^' K* D4 ~1 M
5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)( \6 m+ A* D3 y! w) _
6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)8 j) ]$ e7 m. \$ J! Y( D4 h1 ~3 r
7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))4 M! e/ x! z0 }7 l( [+ }2 i# h

$ z8 L) G% @  E) B3 B. @: W如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。
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7 E- H  X- @7 r附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............), S9 t5 [* P% B5 A

2 w" Y. L4 S5 f' V要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。 8 g7 M+ m9 \; I
第2回合,北京。
% p' [9 C0 U0 S6 ?$ Z. k第3回合,夏威夷。
9 L7 {. O$ V5 y/ \) R; f第4回合,北美旧金山。   u* D8 P; {4 I
第6回合,北美纽约、奥德萨。 * R) `9 J( M, T6 x/ I, @4 a
第8回合,非洲。   m4 U( @0 {. T5 F! W4 X$ J8 v) @
第10回合,所罗门。
% L, C+ \- \  b% X/ }+ H6 y# F第15回合,阿帕瓦。 ; @, @9 P( `: N- p, O: ~
第16回合,月面。 . y# M. A0 W- m5 E  x) s
第18回合,主基地。 # L: e" \7 \! ~& m/ E
北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
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