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【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

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发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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4 d# X& W* j, Y0 m3 ZPSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测
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4 z' O4 d0 u+ t% Z4 P- W《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》
7 R7 R4 X$ s; l" Y$ T& W, l『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』
2 v# `2 j* R) f( r. b6 ]8 |(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon); H$ X6 ~2 G5 X
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发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)) u; r' ~7 ^  D1 T2 ]) I
対応人数:1人         游戏类别:战略SLG
' O" p- `: l4 R% w) e8 n7 h品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB; f4 c7 |( l  L+ m

) O4 l8 ~# l& p4 N* h  A8 a2 M(C) 創通エージェンシー・サンライズ
: l6 m, I' A! p(C) BANDAI 2005
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3 Q4 d/ j2 U5 G. a
% s- @5 ?4 ~# F" f9 z2 a. ?0 k昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............
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由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较
9 m- M6 P. c+ ~) }画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!
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2 q, ?+ \+ b/ G音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。8 k' s' ^8 }6 ~& V; i' c! O

' O/ D( U* d- |$ }游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。
- t2 x& z% e4 l3 }& z9 z) Y/ A& t操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂/ ^/ l$ y  P5 Y/ s3 }+ ^+ l$ W
0 o6 K  q! x# X" K3 ]  t
功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
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以下情报未经证实:
  U4 p8 U* P, H. \, y# Z1.第一部通关后追加难易度选择$ M: U* v) r  h
2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)
4 y2 E9 f( p/ B4 Y+ C3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档- t' V+ `& v7 I) z2 [! F! k; y6 B
4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)
3 p# c/ t. w2 ^1 `, M: _( ^& e5 L5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)
9 Z; ~8 ~0 i: H7 \% X6 Z6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)
4 y6 x- [0 f$ C& N9 s% p1 a9 p7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:)); w) Z9 n2 _5 |/ J1 n2 e

0 R0 p! u0 h% E0 o8 I7 p如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。/ E# r1 D* [9 }
; N' Y: \, f( @3 i- k6 k  _4 U2 M! n+ |
附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)% b3 I) S$ E7 I! D3 I% P

* w+ D* Q0 ]4 Z5 q5 h  @5 n' h要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。
+ U9 x! ^7 C0 Y# W3 E* g8 \2 I第2回合,北京。
1 c/ r2 \6 v5 h' l第3回合,夏威夷。
3 R. J9 Z  B+ J% _/ R- b) s第4回合,北美旧金山。 * S7 I/ L) ^0 A) B* ^4 G
第6回合,北美纽约、奥德萨。 % L3 v' |7 B3 p5 @) _2 q! E+ U2 S
第8回合,非洲。 0 P+ I2 b/ c4 a
第10回合,所罗门。
% W$ G7 h, V& q/ S( W$ B第15回合,阿帕瓦。 1 V  [, U( b5 A1 h$ G) K4 N
第16回合,月面。 2 V0 G' L! R$ q; W1 h, \  O
第18回合,主基地。
1 U. t( h- U* _. k- [6 G% }北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
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