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【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

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发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!5 z+ K' g1 m+ v7 H  ~
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6 X3 U8 f+ y: tPSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测) e7 K, S1 x. l
      
. p9 z( ^- s5 a9 @: I  U9 h============================================================================" k7 ?/ F. ~% c$ c9 m
《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》3 C1 `$ ]& i: \4 ]6 M' F1 o
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』3 g6 }( m9 S) b* N9 u* c0 }- s
(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)9 B# E0 t3 f6 i# V# U' V' q6 Y; X: T

7 Y" D: l4 D6 b# c" U发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)
$ y  C4 a( v6 G, w対応人数:1人         游戏类别:战略SLG
- E1 {* d# @+ ]# ^2 k9 C" b品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB
1 T- j( U/ g' t- F* r2 p. g0 t; i* A) v
(C) 創通エージェンシー・サンライズ
  L/ u. V% A) T; K- E/ y(C) BANDAI 2005
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+ ^; M! D7 C  M+ [昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............8 t8 X9 G7 U- ?4 R  h. n/ J

# i$ I# Z- e) U4 l1 d4 S由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较. J5 Y0 s9 ]9 [2 s8 w
画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!
9 f$ c, m- L% S# I# a  o8 j/ _$ w/ L4 }2 L
音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。
3 L% C( g8 D' Y( p) L
. \9 ?* Y/ c0 N5 ]$ e/ f2 \0 t% K游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。
& |, w9 X% J( q5 H- Y操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂
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9 e* @9 Q" O. Y7 }7 J功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
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3 L" L% ~2 \2 [; A8 v6 ]以下情报未经证实:0 u' q% N" p; ]- L' @
1.第一部通关后追加难易度选择; @& s8 {3 F5 l# Y5 y
2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动), n8 G( d4 h' Z6 v
3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档; @" u9 s& r( o
4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)
7 A' f7 ]4 L" Z( s: T" N5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)
( u1 }" Y  V2 f3 s6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)4 J  Q: ]8 l* Q/ {; G" V; {
7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:))
0 N' j) v; d- I4 l4 Z; E$ v
! b2 F4 r, s4 _如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。
  [3 ~6 W3 S) u' n
  ~  ]7 G7 U8 F* `附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)  y# P1 H, d# u) a. X+ d

, }8 b8 y; r* H0 Z要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。
2 ~3 u0 E3 Z6 M) x  W第2回合,北京。 # D5 ^5 R6 t8 z) x
第3回合,夏威夷。 1 }: P, H1 O% X$ u- }
第4回合,北美旧金山。 + n  L8 k5 f& O0 B: r& [
第6回合,北美纽约、奥德萨。 / @+ X9 @& v3 C# I
第8回合,非洲。
% ]+ K1 Z/ s* M8 T  r1 ]# U2 @; O第10回合,所罗门。
7 i, V2 J8 A+ i& }8 \8 G! `6 h第15回合,阿帕瓦。 1 n; b% _! B  ~9 l( J
第16回合,月面。
1 O' T# A5 x9 n  K第18回合,主基地。
/ _* K5 U9 T' N北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
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