Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 17506|回复: 0
收起左侧

【评测】 PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测

[复制链接]
发表于 2005-8-28 00:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
+ P$ d- @" a! w4 B& z7 Y" o■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ / W- r& R$ \" B4 ^7 r% `
■● ■   www.NewWise.com% r( X. k- J- S) ~
■ ●■  站友cobelee原创 $ o' ^' P5 s0 f; z4 m" L
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
) [: E' k  \3 S4 ~
8 A' a$ s2 m4 f" a: VPSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》评测+ N. m% I; n" _( A# l, y  B
      4 ?$ z- _, E  y2 P# {
============================================================================$ [2 c) f: V5 q
《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》! R% Z% L! K2 i" M
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』8 U7 @" l1 h; q4 z* `7 J, {% H
(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)
# W! ^8 }4 a; w3 J
$ i' p$ |8 X  v' d8 g( `发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)6 }5 I/ @; w5 Y7 T+ Z
対応人数:1人         游戏类别:战略SLG3 U) `& b1 f/ u% }8 p
品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB
, c6 T: p0 T! }9 f: L# ^; t: v
8 \, v! @( h' Z, ]* v7 a+ s(C) 創通エージェンシー・サンライズ
; E9 `7 A5 p; D) d2 n(C) BANDAI 2005' `4 o' B- }( ]" u8 F! ^
============================================================================
$ J, y( M) P  u5 }' T8 }: y' X4 q! ?# \* S$ D4 o
昨天第一时间入手该游戏的ISO,通宵测试了一下!除了MV以外全部完美,可以进入第二部。第三势力登场激动中............
1 v  q9 Q- U1 H% K; B2 @3 U" X; i; W/ i
由于当时没钱买PS不能给出很客观的结论。只能与模拟器上的GAME相比较9 W* X; \$ Z, Q5 K+ G0 V# ^
画面:由于使用的是16:9的屏幕而且PSP使用的是液晶,因此相比起来十分清晰。战场上人物对话时的画面比例明显加大战斗动画比较PS版少了锯齿,画面流畅性极佳。由于与PS版相比屏幕比例加大,MS、MA及战舰战斗时屏幕放大缩小极为自然。至于电影播放更加是PSP的强项因此更是绝赞!!
' @' y( o' Q# _: ?! W
7 j$ P- d4 D$ {3 R. b/ S音乐:回归PS版的音乐(比起PS2的好多了),人物配音阵容强大。全部为当时动画版中的原声优配音。
4 M( Q4 ~; f) u3 k* i2 s8 I, r5 ?4 L6 g6 E  D
游戏性:忠于原作事件几乎UC纪年的全部剧情(0080、08MS、0083、夏亚的逆袭及机动战士高达外传)。开发各种高达在广大的地球及宇宙的战场上驰骋。随着游戏的进程不同的实力选择、原作中的人物命运也可以由你操控。唯一可惜的是与PS版的相同ZZ的人物及机体还是没有加入。
6 I% y: H1 Q$ a' U; l- a' w操作:十分简便读盘时间大幅简短(约PS上读碟时间的40%),由于我使用的是记忆棒进入战斗、敌方思考时间、记录读取存储时间都是1秒实在是太爽啦!操作十分简单没有PS2版的那么复杂(分开发、生产、外交、情报、战争)把游标放在选项上按开始键可以看到解释。游戏中的汉字不少应该不是很难懂0 N. s! A2 c7 v4 k( ?& h

  m/ H# _" u# f  @8 T; S4 J9 d- F5 i功略:看看网上的PS版功略就行啦!(就我现在玩的还没有什么不同)是在不行那下次我给大家带来一点功略好了!
3 ?% N; x$ H5 `/ G2 b4 F5 y' A# o2 N1 |" R; y1 [) K3 J
以下情报未经证实:6 t. P- w  U. F( j: W( ?2 q
1.第一部通关后追加难易度选择
4 _% |' c9 F9 j  g7 q2.第二部通关后追加剧本选择(例如第二部中选择奥干,那么下次重新开始玩的时候就可以直接选择Z的鼓动)
) ^1 W- O. R. W' V5 ?7 a3.另类剧本的开启与收集人物资料及机体资料的百分比而一一开启。例如全NT人物存档
. ?; M/ Y* l, \4 C. \4.第一部完成后进入第二部时的奖励机体不变,不过下降了剩余回合数的要求(降低难度??)/ |# T( ?* @4 V4 v1 J2 z
5.全电影开启后增加高达知识问答的迷你小游戏及PUZ的GAME(就是拼图)! N( U! t" u8 L* g) e$ C
6.读取通关存档追加选项高达年表(表示该记录中的所有数据,例如机体开发时间、据点功略时间等。时间表示为回合数)
) e0 u+ A9 D; @; e( M7.以上全开启后追加PS2版的自由编辑模式(这个在一个日本论坛上看到的,不过好像是YY的当然有的话就太好了:)): u- @8 O, O1 Y1 \3 L1 k
; ^- j2 o5 M1 Q( c- t7 C8 l
如果你是高达的忠时fans、如果你有PSP那么本作就是你必定要采购的理由。
( h* [& _0 }6 ]6 O9 h0 K' v3 q0 V5 b. W* V% e
附:第一部目前44回合通关(某达人用联邦18回合结束,使用机体:飞机、坦克汗............)* `8 g% I) U. l: j. k% r* f
( M* f$ I( P! p
要点:V作战必须加速!这样,V作战发动及4件兵器共须时10回合,第11回合RX回收,第15回合可攻击阿帕瓦,基连攻击扎布罗要停1回合,所以18回合确实是极限速度。 5 A  e1 [( G; W* W) \9 d
第2回合,北京。 7 S6 K" }; G4 w0 H4 B! K
第3回合,夏威夷。 " @; V! c, b: {
第4回合,北美旧金山。 & B, d3 j9 ~3 g" J. z
第6回合,北美纽约、奥德萨。 / {( X/ Z6 q' j# E9 Y- \
第8回合,非洲。 1 t6 B$ [- C1 Y! N$ l! S6 z; k
第10回合,所罗门。   M& N2 @& m+ _' A! h
第15回合,阿帕瓦。 ( V3 }7 Z( a; _4 |$ U
第16回合,月面。
8 A9 E2 m6 U: z' A+ @; a9 K7 G第18回合,主基地。
. r1 a. t$ x8 H5 r9 r北京是偷袭得手的,夏威夷、旧金山、纽约、非洲这一线为地面主攻方向,奥德萨的部队要另组,所罗门是空的,攻阿帕瓦的部队要分两路,一路拿下基地,一路南下奔袭月面,然后集中(攻击扎布罗停1回合)灭主基地。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-12-14 00:37 , Processed in 0.017424 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表