psgame2 发表于 2005-9-3 12:00:27

原帖由 Lloyd 于 2005-9-3 11:55 发表

冷饭........很怀疑这位同志的冷饭是什么意思,其实我也不能站出来说冷饭就是什么,
这只是个大家随口的比喻,你理解成续作就是冷饭我没话说.
不过你引用的任饭说的似乎是指PS上的什么版什么版还有一些无聊 ...

可笑你再仔细看看他说的
原帖由 RLCABC 于 2005-9-2 06:06 发表



反正PS2上的都是冷饭了。。

什么叫都是,那不是概括全部?你语文怎么学的?

望尘莫及就是卖不过PS2,你觉得好别人可不这么想。
如果塞尔达看到这游戏可以马上想到玩起来一定很爽.NGC就不会失败,更何况大部分任都还不认为玩起来爽呢,卖主机的地方都有的试的,怎么销量还是这么差。

[ 本帖最后由 psgame2 于 2005-9-3 12:17 编辑 ]

psgame2 发表于 2005-9-3 12:04:32

其实什么都不用说了群众的眼睛是雪亮的,游戏主机的销量就说明一切了
美国7月份NPD统计的三大主机销量:
PS2      26.0万

Xbox   13.3万

NGC      4.9万

dancer 发表于 2005-9-3 12:33:50

还以为"PSGAME2"是个正常人
看来是一个找茬来的
知道什么叫"横卷轴"么?...
玛里奥64的影响不大?!!! 厉害 你比专业制作人员都厉害

至于群众眼睛是雪亮的那句话
笑 你不是连塞尔达1个小时都玩不下去么 为什么塞尔达的评价那么高捏?

[ 本帖最后由 dancer 于 2005-9-3 12:42 编辑 ]

psgame2 发表于 2005-9-3 12:40:30

原帖由 dancer 于 2005-9-3 12:33 发表
还以为"PSGAME2"是个正常人
看来是一个找茬来的
知道什么叫"横卷轴"么?...

什么意思侮辱别人你开心?什么叫还以为"PSGAME2"是个正常人?你的素质也太差了点,你这种人以后无视。
销量就说明一切了,评价高销量差,这不是个笑话吗?

[ 本帖最后由 psgame2 于 2005-9-3 13:07 编辑 ]

dancer 发表于 2005-9-3 12:43:04

原帖由 psgame2 于 2005-9-3 12:40 发表


什么意思侮辱别人你开心?什么叫还以为"PSGAME2"是个正常人?你的素质也太差了点,你这种人以后无视。
谢谢!

psgame2 发表于 2005-9-3 12:44:47

原帖由 dancer 于 2005-9-3 12:43 发表

谢谢!

玩NGC玩出这种素质,无话可说了。

dancer 发表于 2005-9-3 12:47:31

原帖由 psgame2 于 2005-9-3 12:44 发表


玩NGC玩出这种素质,无话可说了。
谢你还说我素质有问题? 么想法

哈哈笑 发表于 2005-9-3 16:07:42

MARIO64就3DACT的模范啊

2163 发表于 2005-9-3 16:17:20

任的游戏没怎么玩过就跑出来咬啊。。。

TopTen 发表于 2005-9-3 16:39:11

原帖由 psgame2 于 2005-9-3 12:40 发表


什么意思侮辱别人你开心?什么叫还以为"PSGAME2"是个正常人?你的素质也太差了点,你这种人以后无视。
销量就说明一切了,评价高销量差,这不是个笑话吗?

算是明白了,在你心中销量好就是是胜利了~

那还有什么好说的?

TopTen 发表于 2005-9-3 16:40:00

原帖由 2163 于 2005-9-3 16:17 发表
任的游戏没怎么玩过就跑出来咬啊。。。

是啊,塞尔达玩了不到1个小时就评价不是好游戏~~253~~

psgame2 发表于 2005-9-3 17:18:18

前面回答过了的话又跑出来说了!好像你们只会在原地打转,你们不烦我都觉得烦,以后要说前面看完再说,省得同一件事要提个N遍,我可不想老是围着这些问题转。

psgame2 发表于 2005-9-3 17:19:46

原帖由 哈哈笑 于 2005-9-3 16:07 发表
MARIO64就3DACT的模范啊


就是没有哪个厂家和它学,至此一家别无二家。

butyk 发表于 2005-9-3 17:41:25

楼上的灌水能力不是一般的强..严重怀疑您跟LVUP的XX高达是同一人orz

[ 本帖最后由 butyk 于 2005-9-3 17:42 编辑 ]

dancer 发表于 2005-9-3 19:27:23

业内人士对宫本茂的评价:

  汤姆・霍尔(MonkeyStone工作室):“他发明了平台游戏、发明了横向卷轴游戏、为3D平台游戏制定了标准,他是唯一懂得什么是真正的乐趣的人。”

  约翰・霍华德(微软公司):“他是所有游戏设计师的老师,《大金刚》、《马里奥》、《赛尔达》、《银河战士》……即便再过25年我们仍然能够从宫本茂先生的作品里汲取到养料。我从《超级马里奥64》里学到的关于探索和奇迹的知识远比其它游戏、书籍和电影要多得多。”

  比尔・罗帕(暴雪娱乐公司):“宫本茂不只是年复一年地制作游戏,他是真正创造世界的人。从你开始玩游戏的那一刻起你就能清楚地感觉到他的思想、他对细节的追求和他对游戏的热情,他能让你在头30秒内就领略到游戏的乐趣,在这方面没有哪位设计师能够做得比他更好。他不断为游戏业的发展指明方向,他从未忘记过什么是真正的乐趣。”

  雷蒙德・帕蒂拉(自由游戏撰稿人):“他缔造了许多游戏史上最有名的游戏,还为许多已经建立起来的游戏类别加入了大量新鲜的内容,比如最近的那款《皮克敏星球历险》。”
这是对宫本茂的评价 gamespy的文章 是不是比你有说服力? 还什么只此一家 爱~说~笑~ 你家自然是不会吸取人家的长处了 这不代表游戏制作者不会吸取其长处
这么贬低任天堂曾经的成绩 还好意思说自己是正常人? 恩 你是正常人 那是我不正常了


http://www.gamespot.com/gamecube/strategy/pikmin2/index.html?q=Pikmin 这是GAMESPOT对皮克敏的评价 9.2分 是不是也比你有说服力?

差点忘了 关于GAMESPY的那篇文章的地址 在这里 免得说我只给了一个gamespot的 GAMESPY的自己不会查 不能算证据
http://archive.gamespy.com/articles/march02/top30/3025/index.shtm

[ 本帖最后由 dancer 于 2005-9-4 14:34 编辑 ]

哈哈笑 发表于 2005-9-3 19:42:53

楼上别白费力了,它认准的就是谁也改不了
大家都心里有数就行了

哈哈笑 发表于 2005-9-3 19:44:09

原帖由 psgame2 于 2005-9-3 17:19 发表



就是没有哪个厂家和它学,至此一家别无二家。
模仿任天堂的游戏公司还少啊,实在很多,都不好数了

哈哈笑 发表于 2005-9-3 19:46:30

原帖由 psgame2 于 2005-9-2 08:53 发表


好像任天堂才是炒冷饭专家吧,口袋妖怪不知道出了多少个版本。炒得够可以的,
PS2上的都是冷饭了?即将出的《大神》《战神2》《银河游侠》《如龙》《汪达与巨像》和已经出的《战神》《NAMCO x CAPCOM》都原创 ...
再绕回来,按照你的销量理论,《战神》《NAMCO x CAPCOM》都可以算渣了,其余的嘛,天知道销量会是多少

不败の传说 发表于 2005-9-3 19:59:24

全机种制霸才是王道

xflive2244 发表于 2005-9-3 20:10:18

那个PSGAME2家里就一台PS2吧,说了这么多任天堂怎么怎么的,你到底有没有NGC啊,告诉你有NGC的玩家很多都有PS2的,懂得怎么去比较,每个人都有自己心目中的巨作,就算在你特别的眼里是垃圾....要懂得尊重别人才会赢的别人的尊重
页: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12
查看完整版本: 众多游戏厂商是不是放弃NGC了