哈哈笑 发表于 2005-9-4 11:54:20

MARIO64是以后3DACT游戏的典范,这也不是我说的,游戏的关卡布置,视角等等,好多游戏都借鉴了,这也不是我说的,很多专业媒体都报道过,对它的评价也是这样的
如果都象你说的直接模仿,象的不得了,那直接把这个游戏就毙掉,出都别出了

psgame2 发表于 2005-9-4 11:55:45

原帖由 哈哈笑 于 2005-9-4 10:55 发表

它的理论实在强啊,看出来了,有点孩子叛逆的味道
说话有点孩子叛逆的味道你最像了,说话也没一点根据,这一点最像小孩,胡扯小孩最会了。

哈哈笑 发表于 2005-9-4 11:56:02

原帖由 psgame2 于 2005-9-4 11:52 发表


哈哈任天堂的游戏销量日本第一全球第二呢,哈哈笑死我了,我只知道主机销量和游戏销量是成正比的,现在到可好主机销量最差到变成游戏销量日本第一全球第二。
哈哈哈..............
吹牛也要有 ...
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
任天堂好象还有掌机吧,而且是个玩游戏的都知道任天堂游戏销量日本第一全球第二

哈哈笑 发表于 2005-9-4 11:56:54

原帖由 psgame2 于 2005-9-4 11:55 发表

说话有点孩子叛逆的味道你最像了,说话也没一点根据,这一点最像小孩,胡扯小孩最会了。
不知道谁没根据,N X C的销量那几帖最能说明

psgame2 发表于 2005-9-4 11:58:15

原帖由 哈哈笑 于 2005-9-4 11:54 发表
MARIO64是以后3DACT游戏的典范,这也不是我说的,游戏的关卡布置,视角等等,好多游戏都借鉴了,这也不是我说的,很多专业媒体都报道过,对它的评价也是这样的
如果都象你说的直接模仿,象的不得了,那直接把这个游戏就毙 ...

把报道的找出来再说,不要没有根据就胡说一通,至少我还没有看见过这种报道。我可是一直有看游戏新闻的。

psgame2 发表于 2005-9-4 11:59:34

原帖由 哈哈笑 于 2005-9-4 11:56 发表

不知道谁没根据,N X C的销量那几帖最能说明

我可是有引用的,至少我有拿过根据,你们呢。

psgame2 发表于 2005-9-4 12:01:10

原帖由 哈哈笑 于 2005-9-4 11:56 发表

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
任天堂好象还有掌机吧,而且是个玩游戏的都知道任天堂游戏销量日本第一全球第二
晕谈NGC说到掌机上去了,天下也就只有你是第一人了,掌机目前没有哪个厂家比得过任天堂,这点我知道,现在索尼才刚刚介入掌机市场,你这样比是不是太不厚道了。

[ 本帖最后由 psgame2 于 2005-9-4 12:05 编辑 ]

哈哈笑 发表于 2005-9-4 12:01:34

建议你去看看外国的游戏网站,国内的杂志也有这方面的报道
虽然是国内杂志,但还是引用人家网站上的一些论点的
而且前面有个朋友的帖子也给出了一些吧

dancer 发表于 2005-9-4 12:02:56

原帖由 psgame2 于 2005-9-4 11:52 发表


哈哈任天堂的游戏销量日本第一全球第二呢,哈哈笑死我了,我只知道主机销量和游戏销量是成正比的,现在到可好主机销量最差到变成游戏销量日本第一全球第二。
哈哈哈..............
吹牛也要有 ...

马里奥一代--------3300万
马里奥三代---------2100万
口袋妖怪赤,青,绿---------1650万
马里奥SFC-----------1400万
马里奥赛车SFC----------1350万
口袋妖怪金,银,水晶------1100万
大金刚一代------------900万
撒尔达64-时之笛---------700万

呃... 提供给大神几个证据来参考参考

哈哈笑 发表于 2005-9-4 12:03:40

原帖由 psgame2 于 2005-9-4 12:01 发表

晕谈NGC说到掌机上去了,天下也就只有你是第一人了
我只是按照你的销量理论,说明任天堂的游戏受欢迎(其实如果准确按照你的销量理论,应该是无敌了)
家用机掌机都一样,任天堂的游戏销量都不差

dancer 发表于 2005-9-4 12:06:17

原帖由 psgame2 于 2005-9-4 11:59 发表


我可是有引用的,至少我有拿过根据,你们呢。

诶 我可是举过例子的啊 你为什么不看捏?

psgame2 发表于 2005-9-4 12:07:18

原帖由 dancer 于 2005-9-4 12:02 发表


马里奥一代--------3300万
马里奥三代---------2100万
口袋妖怪赤,青,绿---------1650万
马里奥SFC-----------1400万
马里奥赛车SFC----------1350万
口袋妖怪金,银,水晶------1100万
大金刚一代- ...

哈哈不厚道的可以,索尼才介入掌机市场,现在比掌机为时太早吧。

[ 本帖最后由 psgame2 于 2005-9-4 12:10 编辑 ]

psgame2 发表于 2005-9-4 12:09:37

原帖由 dancer 于 2005-9-4 12:06 发表


诶 我可是举过例子的啊 你为什么不看捏?
你的意思是举例=证据,照你这么想我们的法律岂不是要冤枉太多的人?

dancer 发表于 2005-9-4 12:10:32

原帖由 psgame2 于 2005-9-4 12:07 发表


哈哈不厚道的可以,所以才介入掌机市场,现在比掌机为时太早吧。
是啊 那咱比马里奥1代

psgame2 发表于 2005-9-4 12:10:33

原帖由 哈哈笑 于 2005-9-4 12:03 发表

我只是按照你的销量理论,说明任天堂的游戏受欢迎(其实如果准确按照你的销量理论,应该是无敌了)
家用机掌机都一样,任天堂的游戏销量都不差
哈哈不厚道的可以,索尼才介入掌机市场,现在比掌机为时太早吧。

哈哈笑 发表于 2005-9-4 12:10:41

原帖由 psgame2 于 2005-9-4 11:59 发表


我可是有引用的,至少我有拿过根据,你们呢。
你就贴出一周的销量,就说明销量高啦,你说可不可笑
PIKMIN2一周销量17万多,累计的数据也有朋友贴给你了
如果还只是你才有根据,那我就不知道说什么好了

psgame2 发表于 2005-9-4 12:11:58

原帖由 dancer 于 2005-9-4 12:10 发表

是啊 那咱比马里奥1代


你也够胡扯的

哈哈笑 发表于 2005-9-4 12:13:17

原帖由 psgame2 于 2005-9-4 12:10 发表

哈哈不厚道的可以,索尼才介入掌机市场,现在比掌机为时太早吧。
NDS和PSP同时发售的吧,也不比什么硬件的数据了
就比任天堂的游戏销量和SCE的吧

dancer 发表于 2005-9-4 12:13:26

原帖由 psgame2 于 2005-9-4 12:09 发表

你的意思是举例=证据,照你这么想我们的法律岂不是要冤枉太多的人?
恩 你的意思说 作为证据的话 GAMESPY请业内知名人士说的话 不如大神所谓的"只此一家" 别人都不用它的理念
GAMESPOT给的9.2评分 不如大神所谓的"没听过 不算巨作"
偶越来越崇拜你了!!!

psgame2 发表于 2005-9-4 12:13:36

原帖由 哈哈笑 于 2005-9-4 12:10 发表

你就贴出一周的销量,就说明销量高啦,你说可不可笑
PIKMIN2一周销量17万多,累计的数据也有朋友贴给你了
如果还只是你才有根据,那我就不知道说什么好了

请吧网址找出来
页: 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12
查看完整版本: 众多游戏厂商是不是放弃NGC了