超机战J--缺点……!
晕,刚进去了就看了一下,发现做的不好。机体竟然纯手工绘制,一点质感都没有,做的花花绿绿的,还有战斗画面里可伸缩的那血条板块更是差劲,根本么有机战的气氛,收山作未免有点太轻率了,总体来说,觉得[超 机战A]是机战中做的比较好的有质感[以上纯属个人意见]。
[超 机战J]华丽而不实,中下品
PS:无视一切人身攻击 机战J的画面个人觉得非常好,很细致,就算在电脑上放成全屏,画面也没怎么走样
画面做得华丽没什么不好,是吸引玩家的一种手段
[以上纯属个人意见]。 现在你想要纯手工绘制是不可能的事,另外手工绘制和质感有关系么
伸缩的信息条就是为了用更大的空间展示画面,好不好仁者见仁
另外,xxx与SRW A相比缺乏质感 这似乎是某些游戏杂志的经典填空题 没有东方大叔、没找到DEBUG开关,不爽…… 原帖由 vv2003 于 2005-9-14 17:29 发表
没有东方大叔、没找到DEBUG开关,不爽……
有东房大叔啊!就在11关!!! 原帖由 SDCXNT 于 2005-9-14 17:35 发表
有东房大叔啊!就在11关!!!
= =
才打到第6关,吃完饭后继续努力= = 老头能加入么 机战A?那画面就是渣 东方大叔出现确认!!!
男猪脚16话 原帖由 haveyou 于 2005-9-14 17:47 发表
机战A?那画面就是渣
不懂请不要乱说 很丢人的 原帖由 vv2003 于 2005-9-14 17:36 发表
= =
才打到第6关,吃完饭后继续努力= =
要选地上路先啊!
今次选路线时系有机体名字看的!应该没人会选错!!!! 感觉J的画面更接近于两款OG
质感是稍逊一些 但动作很多看起来够过瘾 东方,要选G高达的路线吧 你应该说机战J超缺点吧 我想说,这次界面太花哨了,有时候看得我眼睛都花了都还找不到想要的数据在哪里 原帖由 SDCXNT 于 2005-9-14 17:53 发表
要选地上路先啊!
今次选路线时系有机体名字看的!应该没人会选错!!!!
哪一话开始选择路线?我都是直接ALT+1的…… A那种完全就是雕象美
总觉得好象不管做成什么样都会有人出来挑刺
其实不完美就是完美 原帖由 SDCXNT 于 2005-9-14 17:53 发表
要选地上路先啊!
今次选路线时系有机体名字看的!应该没人会选错!!!!
我也只玩到第7话,里面出现的阿斯郎能收得吗 原帖由 ZAKU 于 2005-9-14 17:38 发表
老头能加入么
第41話 涙の兄弟拳!東方不敗暁に死す自己看着办吧 这个到现在还有必要再说么?增加了动作必然要牺牲质感,我宁愿要动作不要质感
界面确实有点乱 但根本没有丝毫影响 就不要再说什么眼花了