原帖由 fungling 于 2005-9-19 13:48 发表
如果是撫子的武器.......應該選en打持久戰,還是選全地型S呢?
抚子有小回复的,建议改en到顶,这样恢复得更多。
用来杀boss的机体肯定改全s,用热血的还管你有无暴发?!
b级和a级差别不是很夸张,但是s和a影响就大了。
射程,尤其是某些短程机体....
感觉武器s不怎么样,威力和命中提高不大,不如选射程或者en减少的
倒是机体地形全s对命中回避影响巨大
一般除了S外其他的强化可以靠芯片和机师补正
我就把几个打BOSS的王牌(皇帝,主人公等)改S,其他的就看情况了
基本上我是看机体少什么决定的
问一个问题,CT到底是什么?
改S果然比较好,以前都加射程的说
命中+20
这个要看机体的阿 不可能都家的一样
炮手加射程,威力底的加CT
我是一线人物全S就两个有最大攻击的人用CT
根据机体和机师能力的,不能一概而言
原帖由 543210 于 2005-9-21 13:00 发表
就改CT,再配上个几个CT强化芯片比S要强。
CT没用...机师的PP技量可以弥补它
貌似S最实在了,CT?那要斗志做虾米啊。。。
我倒是加弓单YaoEN或CT的,加地形的有点无聊吧!有多少BOSS会这样不要面躲到水里去,又有多少台机打地面或太空是B以下的.不会飞就加飞行器就得了,其它的差就用强化来补就是了,多加两个钢之魂不就可以了吗?
其他的都可以弥补...
惟独地形效果是最难搞定的...
所以一定选这个...
原帖由 黑原琉璃 于 2005-9-19 15:19 发表
机体全加移动力,武器全加射程……这样看起来比较舒服……
我也是,反正别的都可以S/L
原帖由 eighteenth 于 2005-9-28 17:16 发表
其他的都可以弥补...
惟独地形效果是最难搞定的...
所以一定选这个...
同上,CT的话靠技量就可以搞定~~[小声]反正我的技能点除了将机师的射击格斗拉到一个数值外全加到技量上了~~(个别除外)
原帖由 黑原琉璃 于 2005-9-19 15:19 发表
机体全加移动力,武器全加射程……这样看起来比较舒服……
完全同意此说法
就实用性来说,无特殊需要的机体用全S较好,不过总体应因机而异
一般会选全地形S这个比较好..