这设定太贱了...........
除了SEED里几个BOSS级角色会主动攻击外目前的敌人基本上都不主动攻击基拉
TNND,很烦啊
他一个人去都没有,效率很低啊.........
我第一次这么希望敌人打我的说 本作敌AI以命中优先 的确很麻烦,喜欢原地待机等敌人来送死,可省去不少操作 .......运动太高的过错啊`~ 本做后期敌人特无敌= =
10%犹如加了必中一般,我S/L了9次才保命 原帖由 ky-9 于 2005-9-21 21:06 发表
本作敌AI以命中优先
什么本作,一直都是 原帖由 HEERO RAINIE 于 2005-9-21 21:13 发表
什么本作,一直都是
说说看.哪作敌兵有会在0命中时不攻击? 只不過是這一次做得特別明顯吧
弄到一些機特別受敵人關愛....真是.... 原帖由 ky-9 于 2005-9-21 21:17 发表
说说看.哪作敌兵有会在0命中时不攻击?
如果没记错的话,SFC上,然后FC上的第2次是吧
命中优先的意思不是单指0
再说了,就算攻击基拉命中不是0,敌人也不会攻击 战舰升级机会就高了~
留点运动的余地就行了。 战舰升级很快,没错
OG2我觉得就是了,不过本作好象更快
主要是战舰能力都还不错 原帖由 HEERO RAINIE 于 2005-9-21 21:24 发表
如果没记错的话,SFC上,然后FC上的第2次是吧
命中优先的意思不是单指0
再说了,就算攻击基拉命中不是0,敌人也不会攻击
因为存在更高命中率的目标.先前说的不严密,应该是以命中为绝对指标. 马金花被评为本作最招打的机体-_,-...... 用偶的旧习惯打的话,根本没兵主动攻击偶,害的过关变的非常慢 我最喜欢用真实系的组成射击小队,然后等敌人过来“享受”排炮了,可惜在本作中不能实现。 是不是你把小鸡的回避该太高拉
按理说他在J里不算回避很高的一人冲过去肯定每个人都他的阿
想让别人打你就别把回避改得太离谱 把双电磁放上去,保证人人奋勇当先要击沉这两冰箱.... .. 只要命中不是0,你1个人冲过去还是会被打的,所以运动够了就好,不要改太过了哈 偶在本作和A中都试过1%比98%时被乱兵闪过,继而被灭 我一直觉得敌人打的都是HP低的和比较近的
怎么这次J就真的特明显不喜欢鸟我放出去的机子