这设定合理吗?
大家知道J里面敌人不会打命中率为0的机体!我们一般都会练主力的几个人!这样等机体运动性加到最高且驾驶员回避PP加到255后敌人就不会攻击你了了!那敌人岂不是只会在地图上乱动啦!!那后面几周目打了还有什么意思啊!我个人认为好是OG做的合理点,因为在OG里敌人会打血少的(除母舰外) 敌方也会改的-_- 正常饿...没命中我还打你,有病啊...只不过稍微人性化了点而已 楼主打敌人时,如果是0命中楼主会去攻击么?
我觉得这个设定应当沿袭下来.敌人的攻击目标就应该以我方最容易被击中的单位为目标......... 错了,我现在的全改的运动,NPC还是狂来K我~~~ 真的~~~
因为....
我除了修理人员99外,其它人都是30-40级左右...NPC的等级都70-80级了...-_-
才30话不到..
最恐怖的是 那G高达5个人强制出场的那关..4台1X级..敌人70级.我晕.. 几周目后!电脑不就傻了 回拖延过关时间的哦 原帖由 烈火自由 于 2005-9-24 18:11 发表
大家知道J里面敌人不会打命中率为0的机体!
我们一般都会练主力的几个人!这样等机体运动性加到最高且驾驶员回避PP加到255后敌人就不会攻击你了了!那敌人岂不是只会在地图上乱动啦!!那后面几周目打了还有什么 ...
你修改游戏本身就没什么乐趣了 我又没修改!我是硬打出钱的!然后改造机体的 其实即使0%,如果站成一排。
敌人还是会跑过来用Combo攻击的。
地图炮也会一样用。
只是不对0%的单个机体进行攻击容易。 那还是反击不了啊!有毛用啊 谁说反击不了,Combo是可以反击的好伐。。 我那个有不是排第1周目反击啊 有不是排第1怎么反击啊 只是敌人有COMB的时候都已经快通关了…… 原帖由 legendmk2 于 2005-9-24 19:03 发表
只是敌人有COMB的时候都已经快通关了……
很有道理 原帖由 烈火自由 于 2005-9-24 19:03 发表
有不是排第1怎么反击啊
谁让你不排第一的。 原帖由 legendmk2 于 2005-9-24 19:03 发表
只是敌人有COMB的时候都已经快通关了……
苍之流星的boss就有Combo,第20几话就出来了。。
再早的应该还有。
通关?一半都没到叫快通关啊。 是的
的确很浪费时间
虽然看起来敌人命中率是0时不攻击的确变聪明了,但是有什么用呢?
满地图乱跑,最后还是被我方一个个灭掉,还不如早点来自杀省时间. 原帖由 无名氏 于 2005-9-24 19:11 发表
是的
的确很浪费时间
虽然看起来敌人命中率是0时不攻击的确变聪明了,但是有什么用呢?
满地图乱跑,最后还是被我方一个个灭掉,还不如早点来自杀省时间.
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