电系精灵综合战术分析
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/electric.gif电在人类心中代表着速度与力量,在口袋怪兽界大概也是这样的吧
首先,电系的优势是不可小视的,电系只怕地面系攻击,却可以抵御3种属性攻击,要不是地震泛滥,电系会变得非常王道的属性
其二电系特速攻人才辈出,想要给队伍配一个特速攻手电系PM是第一考虑的.
弱点:地
抵抗:飞,钢,电
电系PM实用招数
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/lightening.gif十万伏特:电,威力95,命中10010%麻痹对方
电系顶级招数了,威力95+属性修正+电系普遍TG手威力不是闹着玩的,麻痹rp时出现
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/lightening.gif电磁波:威力--,命中--,使对方麻痹要注意对方麻痹之后速度1/4,25%几率无法移动
大部分速攻手可能一下就被废掉,25%几率无法移动还是比较期待的,毕竟可以为我方赚来宝贵的一回合。没有麻痹条约就多多使用吧
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/lightening.gif闪电:电,威力120,命中7030%几率麻痹对方
看起来很诱人,但是在平常发挥不了作用,命中太可怜了....
然而在雨里截然不同,必中的效果很让人放心,击中之后麻痹敌人的几率也不低,所以跟求雨一起用吧
-------------关于打击面----------------
电系的打击面很广,不怕bt的防御属性钢,但是地面这个属性却处处危及这个属性,能帮助电克制地面的属性有冰,水,草。但大多数电系pm不会这些属性的招。只能利用技能hidden power觉醒力量来控制个体值加大打击面
对于大部分电系速度非常重要,有时速度一点都不能漏掉,比如说雷精灵vs化石翼龙,这时如果雷精灵用的是觉醒冰,而且用NB给的默认努力值速度个体值30就会不如化石翼龙而被地震秒掉,所以以下给出觉醒适用个体值
HP、物攻、防御、速度、特攻、特防
——觉醒草(GRASS)——
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
30,31,31,31,30,31
30,30,31,31,30,31
30,31,30,31,30,31
——觉醒水(WATER)——
31,31,31,30,30,31
30,31,31,30,30,31
30,30,30,31,30,31
31,30,30,31,30,31
——觉醒冰(ICE)——
31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31
30,30,30,31,31,31
30,31,30,31,31,31
以上转自口袋吧,作者雪地神鹰-------------电系pm相关----------------
#25皮卡丘:
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/156.gif
非常非常脆弱的pm,总族值低,看起来一无优点,但是老任赋予了这个小家伙一个电求(lightball),之后其能力飙升x2,又加上了bt的无赖招高压电,使它变成了不可小视的pm
高压电+冲浪+冰光+电光一闪
等级平衡下无敌-v-。电光一闪秒余留hp的pm,其他tg伺候
好像皮卡秋只能这样了orz
#26雷丘:
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/157.gif
电系罕见2刀手,速度也不差,有静电作保障。要说不足也就是贫血,这只pm似乎沾了皮卡秋的大光,那些辅助技似乎是老仁特别准备的
电气撞/十万+冲浪+电光一闪+气和/瓦割
完全的全攻配招,电气撞是皮卡一组特有的,冲浪打击地面,电光一闪用来秒74pm,气和阴人,挖割用来破墙增加打击面。只可惜浪费它一身的好辅助技
鼓掌+替身+气和+许愿/10w
干扰专用的配招,咋看不实用,不过雷丘我可是吃过苦的T-T。利用高速替身鼓掌再用气和许愿10万我不得不orz了。
先向大家推荐试试,效果可能会出乎意料-0-
求雨+闪电+冲浪+替身
这配招里冲浪和闪电同时能得到下雨的帮助,算一举两得,但是雷丘的耐久求雨比较危险,只能用替身来自保,不过一旦求雨成功的话杀伤力极大
10W/高压电+觉醒草/冰/火+替身+气合
又见双刀,替身可以保护加上气合的combo可以阴一些对方的特防盾,如卡比快乐之流,这个大概也是最常见的之一了
#82三合一磁怪
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/083.gif
又是贫血,这就是所谓的慢速特攻手了。两防过得去,磁力特性让钢鸟们头疼。特别的是除了水所有属性攻击都对他的属性起反映。地克其4倍
10w+觉醒草+睡觉/金属音+电磁波
也算是比较标准的配招吧,电磁降低对方速度,然后实施虐待计划,金属音可以迫使对方换人,睡觉用睡觉果.......
求雨+闪电+觉醒草/水+替身
又是求雨队,下雨时磁怪闪电是最王道的。替身用来侦察对方的技能求雨PM不能少,觉醒水在雨天能有105的威力不错了,只可惜它见到快乐还是得发呆
#101顽皮蛋
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/085.gif
没记错的话速度是继奥迪西斯忍者蝉之后最快,特攻不高却可以利用重创化石蝙蝠钢鸟,有时甚至忍者蝉。虽然普攻不高但大爆炸威力巨猛还是很好用的,而且还有防音特性不怕被吼走,总体来说放在队伍第一位还是很好用的
10W+光墙/替身+大爆炸+绝草/冰
开头型配招,10W和觉醒打击一些脆弱怪兽,替身防止干扰,爆炸针对卡比快乐。光墙用后可以爆炸来照顾后来的pm
挑拨+镜反+10w+爆炸
对付像水蛇这样的pm用,挑拨封锁剧毒之类的消耗干扰招,引诱对方使用tg境反之后追击十万杀敌最后爆炸,这么一个combo往往能重创1+个pm
#125电击兽
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/283.gif
非常实用的pm,速度高,两攻好,特防高,配招广。高能力冷门PM
10w/觉醒电+冰拳/意念+突刺/瓦隔+电磁波/反击
最常见的一种2刀,打击面广且可以从容对付盾牌。突刺虽然命中不高但威力效果可观,反击用来拟补脆弱的普防
替身+10w+气和+意念/冰拳
替身+气合-〉非常热门的combo,在上场时首先替身来测对方战术,对方换的话赚来替身。更偏向tg的配招,毕竟电击兽特攻还是高与普攻的。冰拳主要是考虑到盾甲之类的bt特防盾比较尴尬
#135雷精灵
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/290.gif
雷精灵是电系的TG第一快刀,它凭着出色的能力和酷酷的外表深受大家喜爱,而且也十分好用,因此在下在这里口胡两局,希望大家喜欢~
种族 :HP 65 特性:蓄电所有电系“攻击”无效且回复4分之1HP
PG 65(这个可以无视)
PF 60
TG 110
TF 95
SD 130 (闪亮注目)
从种族上看雷精灵,雷精灵物防耐久较低和HP较低,TG还行,TF在速攻手里算相当不错的,而速度更是他最为吸引人的地方,也使他成为清场好手。雷精灵综合耐久不算好,可是他良好的属性使得弱点仅仅只有一个地面系,而且还弱化了飞行和钢系,电系攻击(电磁波照样有效)完全无效,可以说是瑕不掩瑜了。
配招方面,本系的10W必备,如果是雨天队,当然就改成王道的闪电(如果和海皇牙配合,那真是XD了)。为了增大打击面,就配觉醒冰或草,两者各有千秋,前者可以KO血E,牵制草系PM,后者可以阴水怪,两这都可以打击地面(可惜都打不死),怎么配根据队伍情况而定,现在貌似觉草多些~雷精灵的辅助招式也比较丰富,有吼叫,许愿,接力棒,撒娇(敌攻击下降两级),电磁波,高移,被人BS的影分身等等。由于雷精灵既可以当接力手,又可以当TG手,因此选择的余地是很大的。比如TG型,就可以配替身,携带剩饭或者TG果,性格修正SD,剩下的一招可以是吼叫,也可以是许愿(虽然水精灵用更好),还可以是电磁波以在同类对决中更占优势~如果是接力队的,则可以配接力棒和替身舍弃觉醒力量,剩下的配撒娇或者高移或者影分身,高移的雷精灵就无须加速度了,可以适当注重耐久;雷精灵也可以当接力终点,可是由于打击面疲软(觉冰打不动水怪,觉草打不动草系),因此个人觉得不是很好。
值得一提的是雷精灵的天敌沙陷阱三地鼠,虽然占有速度优势的雷精灵可以先行打击对方,可是能秒掉的几率是相当小的,而地鼠只要一个地震,我方的主力TG手就光荣阵亡,因此权衡利弊,我们也可以给他按接力棒金蝉脱壳给其他PM,鲤鱼,物盾都可以考虑.
以上站友oyzkkkk原创
允许我插一句:大家不要去做面对嘎拉嘎拉的傻事,连75%的伤害都不能造成,其骨头回力标却可将替身状态下的雷精灵秒掉
#145闪电鸟
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/300.gif
王道降临了,传说中的三鸟老大+电系主管就在眼前了。XD新加的接力棒,神通力和金属音更一步让它的适用性进化,125的特攻绝对无敌,耐久高,速度偏高。属性解决了地面问题带来了岩石烦恼,但不多能在它的强攻下抬起头来
替身+金属音/虚张升势/电磁波+10W+觉醒草
替身找麻烦型,现找出对方空洞乘机赢得替身,然后要么用金属音/虚张升势赶走对方,麻痹对方,或者开始秒对方,这里要说一下电鸟怕石系攻击,利用觉醒草可以同时克石系与地面系用起来更加安全,像铁甲爆龙这样会岩石爆破BT招的PM也可以马上秒掉
替身+尖嘴啄+10W+觉醒草/神通力
又是替身型,大部分说明都在上面了,只是尖嘴啄。
电鸟的PG有90,对于电系来说很不错了,把这个招放上去有两个原因,一是属性修正,二是10W+觉醒草对草系效果不佳,加上尖嘴啄之后基本不用担心了
接力棒+替身+10W+觉醒草/冰/神通力
传说中的接力专用雷鸟,一般常见的是搭配影精灵的捕获接力,一种则是长队接力的终点。由于接力好比游击决冰可以保留下来,不要忘记替身是可以借力给别人的哦
求雨+闪电+觉醒水+尖嘴啄
事实证明了雷鸟是有机会求雨的,那么两道闪电下来能劈死大部分pm,有了尖嘴啄就不用顾及草系,因此用觉醒水在雨天x1。5有105威力,秒地面岩石都足够了
#171电灯鱼
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/182.gif
电系头号血牛+消耗手。特性实用,不怕水,电,冰,火这几个常见的属性,冲浪可以反克地面岩石,唯一的遗憾就是除了hp其他能力偏差
替身+剧毒+混乱光/电磁波+虚张声势+冲浪/10w
众所皆知的消耗型,电灯鱼血高属性好替身不容易被打掉,之后先混乱对手,然后施加异常状态,最后用攻击促进死亡
10W+冲浪/冰光线+电磁波+混乱光
双封锁型,麻痹+混乱有比较高的几率无法行动。然后看情况攻击或先读。我就不多废话了
求雨+替身+闪电+冲浪
事实证明了电灯鱼也是有机会替身求雨的,异常可以依赖闪电30%的麻痹率。虽然估计草系但冲浪属性修正加天气修正
似乎更加实用
#181电龙
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/329.gif
电龙的速度低,耐久高,TG强硬,本人就是有点不理解这只pm为设么几乎没人用
求雨+闪电+火拳/觉醒冰/觉醒草/觉醒水+电磁波
坚信电龙闪雷无敌,电磁波用来拟补堕落的速度。郁闷的是电龙8会冰拳T-T
电磁波/觉草+替身+10w
先行气合,电龙的tg不错,配合电磁波的帮助气合很容易成功,也可以选用觉草增加打击面
火拳/保护+10w+气合+替身
后行气合一般比先行气合更容易成功,其意就是故意放慢速度让敌人攻击之后替身,这样在回合结束时保留替身。气合更容易成功。火拳的作用是加大打击面,而保护的作用是利用剩饭恢复hp准备再一次替身
#243雷皇
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/378.gif
传说中能与雷鸟打平的bt,特殊方面无可挑剔,速度也快于大部分pm,可惜还是挨不住一二下地震。要说顾忌的可能就是化石翼龙了
10w+决草/冰+替身+冥想
雷皇是电系唯一会鸣响的一个,对于它非常好用。在tg手面前出来替身是很赚的。靠着高速替身冥想2次之后就几乎无敌了,觉醒还是根据队伍需要,不要为贪心冥想之后舍不得换下来
10w+决草/冰+替身+吼叫
对伍头阵pm。用法和头阵雷精灵一样,但是应付忍者蝉化石龙却没有雷精灵那么从容。好的一点就可以更容易苗调地鼠之流。
求雨+闪电+觉醒水+冥想/咬碎/替身
又是求雨型的我就不多说废话了,强攻用冥想,打击面用咬碎,保守用替身
睡觉+梦话+10w+觉草/冰
梦话型(应该吧),雷虎耐久高睡觉很理想,梦话虽然赌rp但成功率高,而且补上睡觉之间的空隙
#310闪电兽
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/079.gif
在对战上少见又少见的pm,特功和速度虽然过得去但是电系有不少更实用的人才素以就算是uu也很少出现
咬碎+10w+电磁波+替身
10w+决草/冰+替身+吼叫
tg型,我实在不想多说的
替身+电磁波+虚张声势+高速攻击/偷窃
罕见的消耗型,既然是uu这种配招还是可以的,高速移动基本是秒74的,偷窃则是针对剩饭防止恢复。用好了也是很烦人的。
#311正电拍拍(+) & #312负电拍拍(-)
http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/080.gif & http://i27.photobucket.com/albums/c173/exe3e/bdyz/081.gif
两个可爱的小家伙,单独不可怕,在一起时特性发动“互相补足”之后不能小视,+注重攻击,-注重防御,干扰方面又好,鼓掌无敌。打双lv平衡时发挥更好,就可惜一发万恶的地震就把他们打散了.....
两只pm学的技能一样,互相补足后又没有差距,所以那只用哪个配招随意
1 10w+替身+觉冰+鼓掌/假哭/电磁波/许愿
2 鼓掌+假眼泪/光墙/许愿+电磁波+替身
现在想想两个兄弟联合真是无敌,可以兼攻击干扰,tf有了光墙可不用担心。一般的思路是先用假哭降低对方会地震的pm的tf然后用1秒掉,之后再利用剩下的干扰招做进一步破坏 。注意2的速度要比1快
1 雷电+求雨+决冰+鼓掌/替身
2 雷电+决草+鼓掌+电磁波/顽废/保护
求雨型,由于是双打闪电在即回合就可出动,决冰决草的顺序是可交换的,这么一来可以顾全威力和打击面。但也有缺点,这种配招不善于防御,很容易被秒掉,建议放在与队双打里玩。注意1的速度比2快
有意见请跟贴或pm本人,谢谢
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庆祝口袋妖怪诞生十周年!!!!
[ 本帖最后由 eee 于 2006-4-14 00:06 编辑 ] .....代表的电龙,雷公咋没有
3磁怪觉草觉火多见,倒没看过带觉冰杀龙的= =因为龙系速度都比他快,且都会地震,所以没人用觉冰杀龙的= =
另外那只雷丘....这样配法还真是少见.. 原帖由 fucei 于 2006-1-28 10:57 发表
.....代表的电龙,雷公咋没有
3磁怪觉草觉火多见,倒没看过带觉冰杀龙的= =因为龙系速度都比他快,且都会地震,所以没人用觉冰杀龙的= =
另外那只雷丘....这样配法还真是少见..
还在更新么- -
刚不小心发了 雨天闪电威力不加倍,是在对方飞空时加倍,不然真王道了~
磁铁的觉草还不如觉火,那点耐久不适合睡觉,觉冰也无视,因为速度不及血E....当然也可以带个保护(VS觉地钢鸟,XD)
雷丘在没有替身保护的情况下气合相当冒险,毕竟没那么多好时机.辅助的配招打击面太小,应急方面有所欠缺,可以换一个TG招.雨天队的雷丘自身用不着求雨,建议改成替身+气和打击TF盾. 磁铁觉草还是有作用的,替身状态面对水怪不至于害怕 现在吸取意见改正中 寒死,IE错误刚才的努力都报销了- -怨念
只好明天完成了.....哭死 强烈建议EEE+电击兽!
看过时尚大姐把这只PM用得出神入化的说…… 本来写了的- -
后来ieERROR被迫重写,今天没时间了 海皇牙+闪电似乎不错,牙下雨,电必中(Atk120)…… 原帖由 ytwytw 于 2006-1-28 16:07 发表
海皇牙+闪电似乎不错,牙下雨,电必中(Atk120)……
汗......海皇牙是电系的吗?LZ在讨论电系宠物,不是在讨论水系的。 海皇牙是电系的吗?... 磁铁觉冰的话需要替身,觉草也是配合替身比较好
辅助技能方面电磁波和剧毒都可以选择,觉火就带剧毒,其他觉醒力可以考虑剧毒也可以考虑电磁波
同样是二刀,电击兽就比电龙逊色一些,耐久差,交叉击命中成问题.而雷丘耐久偏低但是有鼓掌辅助,打击面上有冲浪助阵显得比较广
电系最强的自然还是雷鸟和雷皇了,雷鸟本身BT的实力在有了金属音/接力棒之后更进一步,而雷皇也是速度耐久威力兼顾 强悍的雷精灵被人无视。
雷鸟雷皇,让人无语,换个ID用或许更好? 比较喜欢替身+气和+鼓掌+10W的雷丘,破盾牌不错,就怕地系盾牌,尤其是顿甲
还有带电珠的比卡与雷丘MS不同用法的,还有电磁波+着迷的双封锁雷丘,RP神专用-.-
磁铁的替身+毒/金属音+10W+觉醒草/火
都是比较标准的配招 原帖由 悟吉塔 于 2006-1-29 02:19 发表
比较喜欢替身+气和+鼓掌+10W的雷丘,破盾牌不错,就怕地系盾牌,尤其是顿甲
还有带电珠的比卡与雷丘MS不同用法的,还有电磁波+着迷的双封锁雷丘,RP神专用-.-
磁铁的替身+毒/金属音+10W+觉醒草/火
都是比较标准的配招
雷丘双封可能还没成功就死了,皮卡秋就算带上电珠也就100特攻,不亮眼 更新一次
顺便黄色的高亮似乎在改版过后更不显眼了 原帖由 悟吉塔 于 2006-1-29 02:19 发表
比较喜欢替身+气和+鼓掌+10W的雷丘,破盾牌不错,就怕地系盾牌,尤其是顿甲
还有带电珠的比卡与雷丘MS不同用法的,还有电磁波+着迷的双封锁雷丘,RP神专用-.-
磁铁的替身+毒/金属音+10W+觉醒草/火
都是比较标准的配招
有了鼓掌就不怎么要替身,这两招不需要共存,完全可以换成觉醒
皮卡丘和雷丘本来就不可能用法相同或者类似,皮卡丘只能依靠特攻方面的强攻 原帖由 eee 于 2006-1-29 03:51 发表
雷丘双封可能还没成功就死了,皮卡秋就算带上电珠也就100特攻,不亮眼
这不是按照种族值来翻倍计算的,因为电珠翻倍的是实际特攻,因此努力值和性格修正的效果也翻倍了,皮卡丘是电系第一特攻,十万威力大于超梦的精干 是这样的阿,待会儿补上