【NW旅团原创】《机动战士高达 宇宙世纪·顶点》简要攻略(已完成)
转载请不要删除以下信息,谢谢■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
■● ■ www.NewWise.com
■ ●■ NW旅团 RIS057 原创
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
============================================================================
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/PS2-GUNDAMCUC_by_RIS057/slps25627.jpg
商品编号:SLPS-25627
游戏名称(原):機動戦士ガンダム クライマックスU.C.(Mobile Suit Gundam Climax U.C.)
游戏名称(中):机动战士高达 宇宙世纪·顶点
游戏类型:3D动作射击 制作厂商:(株)バンダイ
发售日期:06/03/02 建议售价:7,140 日元(含税)
对应人数:1~2 记忆容量:262KB 以上
其他:类比控制器(DUALSHOCK 2)专用
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/PS2-GUNDAMCUC_by_RIS057/cero_all.gif
(C) 創通エージェンシー・サンライズ
============================================================================
操作说明:
http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/PS2-GUNDAMCUC_by_RIS057/Controller.jpg
FUNNEL浮游炮的攻击方式同样是通过R1进行的
编年模式攻略:
- UC.0079 -
機動戦士ガンダム
Amuro Ray
1、大気圏突入
作战内容:与吉恩MS部队交战
胜利条件:夏亚专用扎克II击破
败北条件:超过限制时间,母舰、自机的破坏
这关绝对是应该说是那种适应性的一关,除了MS-06S夏亚专用机以外,其他三只MS-06F都是一木仓命中OVER的角色。这一关应该可以说是实战训练关。
2、ジャブローの戦い
作战内容:迎击吉恩的攻击部队
胜利条件:一定时间的交战
败北条件:自机的破坏、ビッグ·トレー战舰的破坏
加布罗的地形啊……不多说什么了,要打地面的MS,如果不是近、中距离攻击的话,你还得跳着打……对付空中的カウ,使用蓄力2、3段攻击就可以了。MS多成一堆的情况下,那就素格斗的时间了……
3、恐怖!機動ビグ·ザム
作战内容:与吉恩MS部队交战
胜利条件:ビグ·ザム的击破
败北条件:自机的破坏
在交战一定时间后,ビグ·ザム出现,不过本作与《再会宇宙》不同,不必要先交战很长一段时间后才发生剧情,在锁定ビグ·ザム一定时间后就会发生剧情,ビグ·ザム的I立场破坏。与ビグ·ザム交战时,最好选择远距离的L3攻击,这样可以预防大型粒子炮的攻击的命中。
4、宇宙要塞ア·バオア·クー
作战内容:与吉恩MS部队交战
胜利条件:ジオング的击破
败北条件:自机的破坏
在交战一定时间后,ジオング出现,对于ジオング就不对像ビグ·ザム那样了,应当尽可能地快地解决与夏亚的战斗,ジオング的L3攻击可是NT系的,全吃的话,哼哼||||
Char Aznable
1、大気圏突入
作战内容:与联邦军新型MS交战
胜利条件:高达的击破
败北条件:超过限制时间,自机的破坏
起初有三机MS-06F的僚机做替死鬼,虽然说夏亚的格斗值比阿姆罗高,但是在不是相当近的距离上,不要冲上去格斗,那样可不是夏亚-v-,高达击破后就完成任务了。
2、宇宙要塞ア·バオア·クー
作战内容:与联邦军MS交战
胜利条件:高达的击破
败北条件:自机的破坏
在交战一定时间后,高达出现。高达的运动性极高,并且尽量不要使用L3在中、近离上攻击高达,那样会是很容易被高达砍的。
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
Shiroh Amada
1、熱砂戦線
作战内容:与吉恩MS部队交战
胜利条件:アブサラスⅡ的击破
败北条件:自机的破坏
这关要想机体没有什么大碍地过关的话,就得利用山沟的两处突出的“掩体”用L2攻击目标,对于不时空降下来的MS-06J,用L3攻击就OK了,空中的战斗机打不打就随便了,不过如果为了卡片就应当最先干掉飞机……
2、震える山
作战内容:与吉恩MS部队交战
胜利条件:グフカスタム的击破
败北条件:自机的破坏
热血汉与高机动机+ACE的对战必须把人物冷静下来……所以对MS-07B-3一定一定要远距离打,人家可是格斗型机器,这样才可以不被MS-07B-3的ヒットロード击中而无法行为,也不会被格斗而快速损HP。
Aina Sahalim
熱砂戦線
作战内容:与联邦军MS交战
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机的破坏
自机使用的是MA型机体,加上又是大型机,在行动上不是很方便。如果经过了シロー的同关的经历的话,那么只要学习那时电脑的行动方式就可以了,来回式攻击……
Norris Packard
震える山
作战内容:与联邦军MS交战
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机的破坏
与シロー的第2关相反的一关,尽量通过格斗攻击就可以快速过关。
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
Christina Mackenzie
1、アレックス破壊指令
作战内容:与吉恩MS部队交战
胜利条件:ケンプファー的击破
败北条件:自机的破坏
加上前几关的经验,这关应该说已经可以轻松过关是没问题了。
2、ポケットの中の戦争
作战内容:与吉恩MS部队交战
胜利条件:ザクⅡ改的击破
败北条件:自机的破坏
别看第二关就只是MS-06FZ,看上去等级还低了一级,不过这关的地形和敌MS的行动方针也不同了。MS-06FZ不会主动进入基地内这个空旷很容易吃射击的地方来,并且巴尼的格斗又较强……如果不适当选用ACTION的话,有点点麻烦呢
Barnard Wiseman
ポケットの中の戦争
作战内容:与联邦MS部队交战
胜利条件:アレックス的击破
败北条件:自机的破坏
MS-06FZ(巴尼)有两个好处:一个是手雷,另一个是格斗高。在整体能力不如RX-78NT-1的情况下,能够用好这两个长处,就能够打倒GUNDAM
-UC. 0083-
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
Kou Uraki
1、激突戦域
作战内容:与DF部队交战
胜利条件:GP02的击破
败北条件:自机的破坏
卡多好像是本作中最会冲上来格斗的一个了……并且本作的AI有一个弱点,或者说是BUG,电脑在被有砍到你或者你被砍到他之前,他是会一直冲上来砍人的||||所以,大可以抓住这点,用三连射或者近距离格斗攻击来对付冲上来的GP-02A,其他时候自己看着办吧……
2、駆け抜ける嵐
作战内容:与DF部队交战
胜利条件:ノイエ·ジール的击破
败北条件:自机的破坏
在经过干掉一堆杂兵之后,就是与GP-04,希玛的对战,对GP-04可以使用大型光剑(命中时,4次解决),或者直接使用蓄力L3攻击(命中时,4次解决)。之后就是与卡多的最终决战了,由于双方都有I立场的存在,所以需要一定时间的持久战了……(这关比再会宇宙简单多了呀|||)
Anavel Gato
1、激突戦域
作战内容:与联邦军MS部队交战
胜利条件:GP01Fb的击破
败北条件:自机的破坏
嗯,说下,L3的核弓单打杂兵很有用呢=v=~~对GP-01Fb这疑似杂兵同样很有用=v=只不过,这关么纯种杂兵……
2、駆け抜ける嵐
作战内容:与联邦军MS部队交战
胜利条件:GP-03D的击破
败北条件:自机的破坏
在有I立场的条件下,用压制性的大攻击力虐待了GM之后,GP-03D出现,只要及时清掉杂兵,然后使用L3进行攻击,GP-03D同样很好对付。
Cima Garahau
駆け抜ける嵐
作战内容:与联邦军MS部队交战
胜利条件:GP-03D的击破
败北条件:自机的破坏
在清掉约30机杂兵后,GP-03D出场。别看在联邦篇,希玛机这么不堪一击,其实也还就这么不堪一击……不过,在灵活的控制与实弓单木仓的攻击下,以前是GP-03虐待GP04,现在是“反虐待”?在浪费了一些时间之后就可以过关。
-UC.0087-
機動戦士Zガンダム
Kamille Bidan
1、黒いガンダム
作战内容:与提坦斯MS部队交战
胜利条件:Hi-Zack的击破
败北条件:自机的破坏
极度简单的一关,在处理掉GUNDAM MKII之后,GM2的杂兵出现,清理掉2批左右的GM2之后,Hi-Zack登场,不过在GUNDAM MK2的性能下,这种机体是不在话下的。
2、月面の戦い
作战内容:与提坦斯MS部队交战
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机的破坏
起初都是些GM2的货色,在击坠35机杂兵之后,マラサイ 2机登场,这次就要考验玩家的机体操作熟悉度、地形的适应度以及周围敌行动的观察力了。在将マラサイ一机的HP打至1/3以下时,百式会做为增援登场(不过怎么么原作强- =?)
3、シャトル発進
作战内容:与提坦斯MS部队交战
胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过
败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏
这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。
4、白い闇を抜けて
作战内容:与提坦斯MS部队交战
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机的破坏、アウドムラ的破坏
空中战真可谓是极度混乱的战场,BOSS机マッシマー的MA形态的快速移动很容易导致自机的目标锁定丢失。
5、シンデレラ·フォウ
作战内容:与提坦斯MS部队交战
胜利条件:精神力高达的击破
败北条件:自机的破坏
这关,嗯哼,玩过VS系列的可能有后遗症,精神力高达太恶了,不过,在本作中,可以蓄力使用实弓单兵器,这样就不会出现那种要对付杂兵的光线与实弓单不能混合使用了。总之,这关还是很简单的。在精神力高达的HP50%以下时,精神力高达变形为MS形态,同时送死的杂兵再现。
6、永遠のフォウ
作战内容:与提坦斯MS部队交战
胜利条件:精神力高达的击破
败北条件:自机的破坏
要点于上一关类似,只不过乘机由MK2换成了ZGUNDAM,ZGUNDAM的粒子炮的攻击力较强,也可以通过击穿I立场来击破精神力高达。
7、宇宙の渦
作战内容:与提坦斯MS部队交战
胜利条件:キュベレイ的击破
败北条件:自机的破坏
キュベレイ是最早出现ファンネル的MS,对付ファンネル需要使用R1的副武器(必须是バルカン)来清理。
8、宇宙を駆ける
作战内容:与提坦斯MS部队交战
胜利条件:ジ·O的击破
败北条件:自机的破坏
最后一关,卡缪也是游戏中最长的剧情- =|||本关也是第一个最有大战感觉的,敌杂兵出现也是一次8机的规模,加上ジ·O的能力,可能还是比较难的一话。注意一下距离,并且将主要的关注点定在ジ·O处的话,那其本就比较简单一些了。
Quattro Vageena
1、シャトル発進
作战内容:与提坦斯MS部队交战
胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过
败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏、
(同卡缪关)这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。
2、宇宙を駆ける
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
胜利条件:キュベレイ的击破
败北条件:自机的破坏
能够用好L3的粒子发射器,并且能控制好在一定的距离上的话,本关是十分轻松的~,除非骨头贱,玩命……
Jerid Messa
月面の戦い
作战内容:与奥古MS部队交战
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机的破坏
将GUNDAM MK2的HP打至50%以下时,敌援军百式出现。
Four Murasame
1、シンデレラ·フォウ
作战内容:与奥古MS部队交战
胜利条件:高达Mk2的击破
败北条件:自机的破坏
建议使用MS形态,因为MA形态的机动力与攻击力没有MS更好……这关可以很快地过关- -
2、永遠のフォウ
作战内容:与奥古MS部队交战
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机的破坏
同上- -|||
Paptimus Scirocco
宇宙を駆ける
作战内容:与奥古MS部队交战
胜利条件:Z高达击破
败北条件:自机的破坏
The·O的主武器并不是很好,特别是在杂兵战时,多目标的L3的蓄力需要时间,但是如果能配合蓄力时使用副武器的话,那么还是比较轻松的。
Haman Karn
1、宇宙の渦
作战内容:与奥古MS部队交战
胜利条件:Z高达的击破
败北条件:自机的破坏
ファンネル机……嗯,先说明一下ファンネル的控制系统吧,在放出ファンネル后,副武器使用被切换为ファンネル的攻击方式,依次是分散、集中和防御。前两个都是以锁定目标为参照的,集中就是集中攻击锁定目标。防御,除了νガンダム以外使用I立场,其他均为在机体周围围绕并主动攻击近距离下的敌机体。
在击坠约10机左右的杂兵之后,Z高达才会出现。
2、宇宙を駆ける
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
胜利条件:百式的击破
败北条件:自机的破坏
战斗场景仍然是在那个狭小战舰内部,在处理掉杂兵之后,百式出现。
-UC.0088-
機動戦士ガンダムZZ
Judau Ashta
1、燃える地球
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
胜利条件:キュベレイMk2的击破
败北条件:自机的破坏
本关捷多使用的是Z高达,估计在Z高达的剧情中使用惯了的玩家,本关不会觉得太难了,并且捷多在宇宙战时的蓄力速度要比卡缪快得多了。
2、エマリ-散華
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
胜利条件:クイン·マンサ的击破
败北条件:自机的破坏
高达ZZ的粒子炮是最恶毒的武器之一,一直线上的敌机就能瞬时么影。
第一个BOSS是扎克III改,击坠后,第二个应该说是第二批了,第二批是AMX-014 3机,第三批才是クイン·マンサ……
3、戦士、再び
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
胜利条件:キュベレイ的击破
败北条件:自机的破坏
本关完全就是打一下停一次,来一次剧情- =|||最不爽的一关……要点其实也没什么了,除了剧情中断还是剧情,拿起L3粒子炮轰吧|||
Roux Louka
バイブレーション
作战内容:与グレミー军MS部队交战
胜利条件:クイン·マンサ的击破
败北条件:自机的破坏
在击坠了6机量产型キュベレイ后,クイン·マンサ出现,在クイン·マンサ的HP打至50%以下时,会发生剧情。
Elpeo Ple
燃える地球
作战内容:与奥古MS部队交战
胜利条件:Z高达的击破
败北条件:自机的破坏
奥古军除了Z高达(捷多),还有一台ZZ高达(艾露)。如果已经有了Z高达中的キュベレイ的使用经验,那么这里应该也没什么多大问题了。
Mashymre Cello
アクシズの戦闘
作战内容:与グレミー军MS部队交战
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机的破坏
在击坠クイン·マンサ击坠后,接下来就是AMX-014 6机分2批出现……
Haman Karn
戦士、再び
作战内容:与ZZ高达交战
胜利条件:ZZ高达的击破
败北条件:自机的破坏
与捷多关相同……只不过在一开始加了3台量卡。
-UC.0093-
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
Amuro Ray
1、宿命
作战内容:与新吉恩MS部队交战
胜利条件:SAZABI的击破
败北条件:自机的破坏
Z高达再设计的MA形态还是使用MS形态好,所以在选择技能时,建议选择“BWS分离”,这样可以在与BOSS战(ヤクト·ドーガ和サザビー)时有个良好的战斗能力形态。
2、逆襲のシャア
作战内容:与新吉恩MS部队交战
胜利条件:SAZABI的击破
败北条件:自机的破坏
在与一群杂兵战斗之后,ヤクト·ドーガ(ギュネイ机)与α·アジール(クェス·バラヤ)同时出现,由于都是ファンネル系兵器,不过MS的运动性要高于MA,MA的耐久力高于MS,所以建议先重点打击ヤクト·ドーガ。在两BOSS机击坠后,又会有一些杂兵战,最后将与SAZABI战斗。SAZABI的ダミー这东西比较麻烦,如果N早前有体验过PS版的CCA的话,这关也许不会对ダミー这东西太反感。
Char Aznable
1、宿命
作战内容:与郎德·贝尔MS部队交战
胜利条件:リ·ガズィ的击破
败北条件:自机的破坏
在杂兵战之后,就是与リ·ガズィ战了。如果使用ファンネル的话,那么这关可以更快地解决。
2、逆襲のシャア
作战内容:与新吉恩MS部队交战
胜利条件:νガンダム的击破
败北条件:自机的破坏
与上关基本差不多,但是阿姆罗这小子用上了RX-93之后,就狂了许多。如果能配合ダミー加上ファンネル,那么还是可以很快过关的。如果不能合理使用这两个东西,那么这关将会很难很难……
-UC.0123-
機動戦士ガンダム F91
Seabook Arno
1、フォーミュラ出撃
作战内容:与クロスボーン部队交战
胜利条件:ベルガ·ダラス的击破
败北条件:自机的破坏
又是相对简单的一关……不再说明了- -F91的质量残影的这个分身简直就是畜生呀……
2、黒の部隊
作战内容:与クロスボーン部队交战
胜利条件:ビギナ·ギナ的击破
败北条件:自机的破坏
本关最麻烦的是ザビーネ那家伙,捣乱的杂兵又多,这家伙机师能力又强……
3、エターナル·ウインド
作战内容:与不明MA交战
胜利条件:ラフレシア的击破
败北条件:自机的破坏
ラフレシア有着强力的I立场,要能够完全破坏到本机的HP需要一定的时间,并且ラフレシア在远处时会放出圆盘攻击,需要快速的回避,在ラフレシア接近时,ラフレシア的格斗系攻击也是很强的,需要注意。
Cecily Fairchild
エターナル·ウインド
作战内容:与不明MA交战
胜利条件:ラフレシア的击破
败北条件:自机的破坏
与西布克关相同
Zabine Chareux
黒の部隊
作战内容:与联邦军MS部队交战
胜利条件:F91的击破
败北条件:自机的破坏
这关是最有难度的,F91发动分身的频率很高,并且一旦分身就会冲上来格斗。并且四周还不时有杂兵出现……
-UC.????-
ファイナルステージ
作战内容:与神秘的MS交战
胜利条件:敌全灭
败北条件:自机破坏
与历代主角(自选一个主角)的战斗。一对一,连续对战的方式……详细就不说了-v-~
关于卡片的收集
本作的卡片收集与评价没有关系,与游戏完成度(周目)有关系,并且除了UC模式还有原创以及上级模式都有相应的卡片,有的要一关玩两遍后才能得到。
[ 本帖最后由 RIS057 于 2006-3-20 22:10 编辑 ] 改一下东西-v-作为已开工的表现 图都是叉叉- - 旅团服务器间歇性RP,已经习惯了- - 旅团服务器呀- -|||
看来图越少越好…… 继续更新-v- 人老了-v-写攻略也不顺心了-v-~ 08MS的第二关 震える山我是靠近身蓄力格斗才过去的,远程比射击不是对手,被虐了好几次 这游戏难度BT,没金爪子怎么玩啊 原帖由 宝石 于 2006-3-22 20:16 发表
08MS的第二关 震える山我是靠近身蓄力格斗才过去的,远程比射击不是对手,被虐了好几次
难道我太强了||||?
B-3的机木仓对我没威胁……他想砍我都砍不到||| 这个游戏有下载吗。。?刻盘。。。 原帖由 werty 于 2006-3-26 15:46 发表
这个游戏有下载吗。。?刻盘。。。
0 0早时BT有…… 0083哥奥最后一关开GP03D的时候,怎么感觉操纵起来那么不好受?视点很乱,怎么控制下?
PS:08MS和0080毫无难度,但却在Z的剧情里拿了第一个S评价,NND- -
PS:Z里卡缪第一次开Z打精神高达MK2的时候,貌似被丫一炮就KO了?? 原帖由 yanyan 于 2006-4-1 11:25 发表
0083哥奥最后一关开GP03D的时候,怎么感觉操纵起来那么不好受?视点很乱,怎么控制下?
PS:08MS和0080毫无难度,但却在Z的剧情里拿了第一个S评价,NND- -
PS:Z里卡缪第一次开Z打精神高达MK2的时候,貌似被丫一 ...
这游戏的MA控制很不爽,GP03D就是MA系- =||||需要活用解除锁定呀=.=
PS:08MS和0080要拿S,主要就是HP与击坠数的关系-。-
PS:那东西本来就是高火力的-v-,你要是全吃他的散射,当然即毙 求THE O左边那部机体的拿法。。。就剩这部机体没拿了。。我在Z高达相关的关卡里刷了N小时了。。。 我想问一下,L3是哪个键,粒子炮是什么东西? L3是手柄的左摇杆(如果没有特别指明的话通常都是指按下摇杆) 原帖由 gyangg 于 2006-4-5 13:14 发表
我想问一下,L3是哪个键,粒子炮是什么东西?
粒子炮是某粗粗的射线0 0 粒子炮是不是只有特定的高達才會有,是不是只有少數的幾部機器按了L3才有反應 原帖由 gyangg 于 2006-4-6 08:47 发表
粒子炮是不是只有特定的高達才會有,是不是只有少數的幾部機器按了L3才有反應
自己看原作设定吧|||
页:
[1]
2