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【NW旅团原创】《机动战士高达 宇宙世纪·顶点》简要攻略(已完成)

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发表于 2006-1-29 01:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 m/ b" w6 b* ^- y9 b8 Y. `; u4 v■ ●■  NW旅团 RIS057 原创 ' b. w4 D' u( m2 L* B* L, z* t
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0 {' B- M' a4 e$ X/ j" j============================================================================. G3 u; O1 o; J) R

3 {4 L" T: c! Y6 F2 }商品编号:SLPS-25627
2 ?! s% R) k: @5 P# a- g
. n& S2 o; ~$ R% n! O9 w) O游戏名称(原):機動戦士ガンダム クライマックスU.C.(Mobile Suit Gundam Climax U.C.)4 C5 F- j* H0 F( R% K" a- P
游戏名称(中):机动战士高达 宇宙世纪·顶点
8 `" @( S( Q  W, H! P! P* O& k5 U# A游戏类型:3D动作射击      制作厂商:(株)バンダイ- C+ R" P7 S9 ?- L  u$ @
发售日期:06/03/02       建议售价:7,140 日元(含税)
3 I! M- C# O9 p( H( b) P& g% W" Y对应人数:1~2         记忆容量:262KB 以上
" S3 o9 P: v0 p1 G! p" g其他:类比控制器(DUALSHOCK 2)专用
' Y3 @! `7 I" C* |& d4 R; e" Z0 k7 }# h0 x

( H( F" y9 l  z$ }6 `(C) 創通エージェンシー・サンライズ
6 S% i% l' ^. c8 b: W============================================================================# S; G3 o7 s7 Z8 R6 m0 R

9 d& K% O$ |, V9 e- L& n3 V5 }. u操作说明:
% r7 k% K4 v" D$ q5 n* k! G( I$ ]7 a- v
FUNNEL浮游炮的攻击方式同样是通过R1进行的  L. W9 Z3 D6 G0 g5 A
6 \% {  ^9 K% q4 D- r; d
编年模式攻略:
5 W7 ?+ b8 e8 u% `9 Q  g- UC.0079 -
- @% J% j/ f( [9 |; E- B" c% F" U% f8 s2 K. x( X
機動戦士ガンダム0 i$ y& M6 z! A" X

! l. Q* a4 W& n+ ]3 {3 }2 YAmuro Ray+ v/ P5 p/ O9 U. J7 ~- n: p
1、大気圏突入
& ^! n/ W( s) v$ \4 s% C作战内容:与吉恩MS部队交战' W; C9 H3 B# {( m5 S, C
胜利条件:夏亚专用扎克II击破* Y7 x; k! G) a$ Q7 G5 `
败北条件:超过限制时间,母舰、自机的破坏/ j* k5 r2 m; Q4 x) R* s0 U3 @
这关绝对是应该说是那种适应性的一关,除了MS-06S夏亚专用机以外,其他三只MS-06F都是一木仓命中OVER的角色。这一关应该可以说是实战训练关。' m8 j  x' c7 Q' [! H/ N
3 o$ V- Y) Q- l6 y* o& X/ I: x: o6 n
2、ジャブローの戦い+ a' O! t$ v; u
作战内容:迎击吉恩的攻击部队0 t/ l" L$ X) `6 }) v
胜利条件:一定时间的交战
  _% l  D( a3 a- J: d败北条件:自机的破坏、ビッグ·トレー战舰的破坏
4 t. T# V% X8 R2 r加布罗的地形啊……不多说什么了,要打地面的MS,如果不是近、中距离攻击的话,你还得跳着打……对付空中的カウ,使用蓄力2、3段攻击就可以了。MS多成一堆的情况下,那就素格斗的时间了……& w4 L: D6 s0 A, E/ a4 v' u

. S5 R8 @, M+ x' A8 @/ W3、恐怖!機動ビグ·ザム% h' e- Y9 G  m$ o0 J
作战内容:与吉恩MS部队交战) Z0 |9 W7 }2 Y! S0 P
胜利条件:ビグ·ザム的击破* S& Z; c' P+ J8 m( A
败北条件:自机的破坏
  H( m9 q7 g# A4 G, A: d0 e# \$ I. @在交战一定时间后,ビグ·ザム出现,不过本作与《再会宇宙》不同,不必要先交战很长一段时间后才发生剧情,在锁定ビグ·ザム一定时间后就会发生剧情,ビグ·ザム的I立场破坏。与ビグ·ザム交战时,最好选择远距离的L3攻击,这样可以预防大型粒子炮的攻击的命中。
( i* Z  j8 c+ Z. [9 `& u7 w* ~* ]7 B: t6 ~. p% }& l3 W+ b
4、宇宙要塞ア·バオア·クー
  `6 e9 ~: l2 D+ W/ g% j& S作战内容:与吉恩MS部队交战
# k9 ?  _2 T1 r5 J8 m胜利条件:ジオング的击破
& N0 ^8 ^" L% _/ w' G9 F$ H- @' P败北条件:自机的破坏
0 q$ @& o1 q4 f在交战一定时间后,ジオング出现,对于ジオング就不对像ビグ·ザム那样了,应当尽可能地快地解决与夏亚的战斗,ジオング的L3攻击可是NT系的,全吃的话,哼哼||||
8 V+ D4 C. c- Y1 W5 i5 J: M8 D- C8 I6 Z8 ~& @# r6 S* g; f

, ^$ p' x. d6 FChar Aznable
; w$ G6 P, H* D9 [/ |1、大気圏突入3 U) t) h$ w- u3 A: }! u% ^
作战内容:与联邦军新型MS交战
) q% v" G1 Z/ Y( K' F5 L3 [. I& |胜利条件:高达的击破
- n- k9 C# Z& I8 [( V败北条件:超过限制时间,自机的破坏
8 y( k9 N+ t0 @' s起初有三机MS-06F的僚机做替死鬼,虽然说夏亚的格斗值比阿姆罗高,但是在不是相当近的距离上,不要冲上去格斗,那样可不是夏亚-v-,高达击破后就完成任务了。$ \' ^& k' l( ~' e' {, f
9 ?, u- d5 l& P- M1 {" m1 a
2、宇宙要塞ア·バオア·クー
  r  l( r* w( _  c3 K7 ^% G* I作战内容:与联邦军MS交战
# R0 D9 ^' m" }+ f胜利条件:高达的击破
, W( |* G! p5 I( t9 [败北条件:自机的破坏
# T" o5 b! d  G* O+ @; W在交战一定时间后,高达出现。高达的运动性极高,并且尽量不要使用L3在中、近离上攻击高达,那样会是很容易被高达砍的。
4 v8 N8 i6 G9 s0 W( J5 M' j4 E. H" g9 ?. m0 N& c" J/ H. Q
/ V, d+ _' E& {8 B8 }' D1 G; M
機動戦士ガンダム 第08MS小隊( i1 m% B9 @+ r% O/ K" f
, s0 z& p$ e3 X+ l) _( U
Shiroh Amada+ M; w: v& K3 H9 b( D$ p
1、熱砂戦線, w3 ]2 J, i5 M* f6 g- Q
作战内容:与吉恩MS部队交战7 m: s) P. l/ o7 |
胜利条件:アブサラスⅡ的击破
' S& H6 N" A& x6 j; I( W- |败北条件:自机的破坏0 ]4 j  _. |( {6 S+ H! M9 h2 b
这关要想机体没有什么大碍地过关的话,就得利用山沟的两处突出的“掩体”用L2攻击目标,对于不时空降下来的MS-06J,用L3攻击就OK了,空中的战斗机打不打就随便了,不过如果为了卡片就应当最先干掉飞机……/ G: j5 b, t( _# n  g  p; U+ p/ |' H
2 n6 ^, Y7 I6 K) f
2、震える山
: t2 T0 b: O% v作战内容:与吉恩MS部队交战0 B$ L0 {1 ?2 M1 r2 @7 }% C+ n/ u
胜利条件:グフカスタム的击破
  L$ ?4 N1 K* ]. d6 v0 Z1 z败北条件:自机的破坏) C7 r( i0 ?! f- k/ h7 w/ V$ W
热血汉与高机动机+ACE的对战必须把人物冷静下来……所以对MS-07B-3一定一定要远距离打,人家可是格斗型机器,这样才可以不被MS-07B-3的ヒットロード击中而无法行为,也不会被格斗而快速损HP。9 \9 ~3 W& @% }7 N: W# r
+ S( B9 B/ L, w
Aina Sahalim
( l8 B* E: j! C熱砂戦線, g* Z! w* l( u! \. G2 C
作战内容:与联邦军MS交战
. Z; J. g5 o+ S" J6 A& j胜利条件:敌全灭
% g- T! Q$ h8 W( g败北条件:自机的破坏6 G. s2 D* u! i0 p6 O! }
自机使用的是MA型机体,加上又是大型机,在行动上不是很方便。如果经过了シロー的同关的经历的话,那么只要学习那时电脑的行动方式就可以了,来回式攻击……
- a8 [' a# w# }8 y! _
. w. a- h$ @: q0 RNorris Packard! ?! w' j; W9 V  U% X
震える山' U! x3 Q6 E9 P9 h( b3 m% X
作战内容:与联邦军MS交战/ ]2 A6 \6 I' f4 f; ~
胜利条件:敌全灭
1 W6 k! U, |6 P) ^5 z8 v/ X败北条件:自机的破坏9 R0 }2 A1 O6 R2 |
与シロー的第2关相反的一关,尽量通过格斗攻击就可以快速过关。- c- j# Z% j' h4 {6 e+ s
% [0 D( _  h2 Y9 N# w& i% }
7 {; D) g7 b( q
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争/ \3 t9 G! E6 g0 P: }" }
2 E$ E8 `) i3 d: h1 i! M
Christina Mackenzie/ [2 y! P6 u2 T3 U
1、アレックス破壊指令
$ `8 s# g7 D, q, ?& o作战内容:与吉恩MS部队交战
3 n& B1 r$ Y) Q8 h胜利条件:ケンプファー的击破' B! `& m- P: V( T  h% b2 H
败北条件:自机的破坏$ F; O1 c% h; @/ ?" [. X; H& l
加上前几关的经验,这关应该说已经可以轻松过关是没问题了。
6 q' |5 O& r3 J, f6 v) @/ W; w0 [3 @+ a' c7 G: J
2、ポケットの中の戦争" I# b! C) D2 i$ H. o
作战内容:与吉恩MS部队交战! f" s: T- G& F/ b  w
胜利条件:ザクⅡ改的击破6 M+ o$ T. n7 j) @2 |' G
败北条件:自机的破坏: Q% a, N1 Y  A' f
别看第二关就只是MS-06FZ,看上去等级还低了一级,不过这关的地形和敌MS的行动方针也不同了。MS-06FZ不会主动进入基地内这个空旷很容易吃射击的地方来,并且巴尼的格斗又较强……如果不适当选用ACTION的话,有点点麻烦呢8 l% C/ ~, E. ^
; j2 z' w( ]3 f8 c
Barnard Wiseman) J2 x, u3 A( m
ポケットの中の戦争
) [) f6 Q1 }* {! u$ q& ^- f作战内容:与联邦MS部队交战3 q# h" D0 s6 I- W- }8 o( u
胜利条件:アレックス的击破! A/ g/ c8 q1 ~& Q; q) K% ~7 V
败北条件:自机的破坏
2 y) h" I. p6 ]# vMS-06FZ(巴尼)有两个好处:一个是手雷,另一个是格斗高。在整体能力不如RX-78NT-1的情况下,能够用好这两个长处,就能够打倒GUNDAM2 K# p& Y, m' U; f+ w6 m
2 _& g, N# O5 G, z$ _& G
-UC. 0083-1 H$ ~! ?( Q3 d7 `8 |, g6 _

* D6 Y' `1 @) L1 O3 }. a機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
3 ]7 m. J- ?, b2 A. m, M# w) t3 C8 A5 c4 A/ N6 Q, D
Kou Uraki
: B) y1 K7 g* O9 }1、激突戦域
9 S6 ?$ d2 M+ u. D" E' Y作战内容:与DF部队交战
/ x. H) P% S% L1 y7 K胜利条件:GP02的击破8 B3 A$ ^8 g* g8 U+ ]( m9 x
败北条件:自机的破坏# e, P0 o$ u% j1 |! ^0 p
卡多好像是本作中最会冲上来格斗的一个了……并且本作的AI有一个弱点,或者说是BUG,电脑在被有砍到你或者你被砍到他之前,他是会一直冲上来砍人的||||所以,大可以抓住这点,用三连射或者近距离格斗攻击来对付冲上来的GP-02A,其他时候自己看着办吧……9 c$ v. ?- A7 j$ U5 U( z1 ^8 m0 n
7 V/ P3 v: H( ?9 Y$ B
2、駆け抜ける嵐
' D1 g) X5 y+ H; e5 k/ D作战内容:与DF部队交战6 L: `. i, y% U4 g2 \. f
胜利条件:ノイエ·ジール的击破
  O$ c8 B6 i; K7 `* h% N# R& q败北条件:自机的破坏  j6 e% |0 O3 p  f6 ^) {) K1 T, I
在经过干掉一堆杂兵之后,就是与GP-04,希玛的对战,对GP-04可以使用大型光剑(命中时,4次解决),或者直接使用蓄力L3攻击(命中时,4次解决)。之后就是与卡多的最终决战了,由于双方都有I立场的存在,所以需要一定时间的持久战了……(这关比再会宇宙简单多了呀|||)- n; ?) a% j' b" M5 k& a& [' x: O; U

4 G7 F8 z2 F* K5 k$ G3 [+ ]. m/ c7 L% k2 h
Anavel Gato
  N' }% x* ]: h% c+ t. W* B1、激突戦域
8 l% v' F* b2 c0 l5 |5 I作战内容:与联邦军MS部队交战
* n& x1 h+ u: d胜利条件:GP01Fb的击破
% Z% E, E" O( l$ h# A1 b2 T5 L3 [败北条件:自机的破坏
) `$ T4 ^" x1 J$ Q0 R+ O嗯,说下,L3的核弓单打杂兵很有用呢=v=~~对GP-01Fb这疑似杂兵同样很有用=v=只不过,这关么纯种杂兵……
* A" u) r0 b4 t& o) q3 K- H) X: {$ R4 e/ ?$ Z( l* b7 B) P$ c
2、駆け抜ける嵐# j$ I9 m/ L& Q- @/ o
作战内容:与联邦军MS部队交战
! O% x4 {' ^8 Z胜利条件:GP-03D的击破# a! K- B: b# \6 M) h* R* a
败北条件:自机的破坏
* Y& _% t; e9 G6 O& U) M在有I立场的条件下,用压制性的大攻击力虐待了GM之后,GP-03D出现,只要及时清掉杂兵,然后使用L3进行攻击,GP-03D同样很好对付。
  z2 x  H: W; S8 c2 E& J- T2 h" U' X) k* }6 X% m3 `2 l

* K+ G' w" A& H0 @* [Cima Garahau( Z7 l7 i% P. ]! J8 k  u# `% t; G
駆け抜ける嵐5 f' y+ Z3 N) f+ @4 i& m
作战内容:与联邦军MS部队交战" G* u& K& z, j
胜利条件:GP-03D的击破
9 Z8 ?' W7 x: \/ l败北条件:自机的破坏% l% L$ E0 H- T0 l( S8 p& {* k6 j
在清掉约30机杂兵后,GP-03D出场。别看在联邦篇,希玛机这么不堪一击,其实也还就这么不堪一击……不过,在灵活的控制与实弓单木仓的攻击下,以前是GP-03虐待GP04,现在是“反虐待”?在浪费了一些时间之后就可以过关。
0 N0 q; M$ a+ s3 ?- t% G, U9 @" G' k! D9 }- g. O5 R
( F' x6 X! V: G5 c5 b1 a1 D
-UC.0087-
# c8 b1 ^: x* M8 R, Z  P  j
; H- u4 U/ ~; d  U! n( f2 e機動戦士Zガンダム
' q+ [! E& k8 A
8 O; m3 G) d* |3 w- @) WKamille Bidan
  x8 A* v) d8 z2 \* f& ]$ E4 D1、黒いガンダム6 }1 c3 C' T, ^
作战内容:与提坦斯MS部队交战
+ q. Q5 S+ S4 ^- N& e" x: p, ~胜利条件:Hi-Zack的击破) U; J; H' t  `1 z! a/ `& n
败北条件:自机的破坏5 S& l5 t) n/ P% e- q
极度简单的一关,在处理掉GUNDAM MKII之后,GM2的杂兵出现,清理掉2批左右的GM2之后,Hi-Zack登场,不过在GUNDAM MK2的性能下,这种机体是不在话下的。
# K- h1 m. s  M- n5 I' `  @" O2 B2 o- A0 Z5 N" P
2、月面の戦い8 D8 `9 }6 @6 _5 Z, V
作战内容:与提坦斯MS部队交战
6 R/ [, Z) S# P2 ]胜利条件:敌全灭4 u0 {" q1 x9 u1 R2 x) N9 P
败北条件:自机的破坏
" S6 i0 c0 L, M起初都是些GM2的货色,在击坠35机杂兵之后,マラサイ 2机登场,这次就要考验玩家的机体操作熟悉度、地形的适应度以及周围敌行动的观察力了。在将マラサイ一机的HP打至1/3以下时,百式会做为增援登场(不过怎么么原作强- =?)+ i& M% |& w5 {3 @$ d
/ [* M, h4 Y0 A6 e
3、シャトル発進0 @& d, Q  [, j7 u) ?: R# G
作战内容:与提坦斯MS部队交战2 ]# r: u1 w0 f* [+ |' B9 a% y9 d3 I. [
胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过
* J: o! S" I+ l: Q# {败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏
9 P: [" J$ q. M& n. V; Q这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。' o( _" C* p& ~6 o+ p  a7 s
2 ]; Q$ R* y* j0 l( e. T5 k
4、白い闇を抜けて# K# e/ ~) H5 M5 m9 t: m6 n' U3 _
作战内容:与提坦斯MS部队交战& s4 p+ u2 \9 n* `/ z4 `' B
胜利条件:敌全灭
* Z/ I' h2 I  U2 M% ]2 J# Y6 M败北条件:自机的破坏、アウドムラ的破坏. u) A7 u1 W- Z- O
空中战真可谓是极度混乱的战场,BOSS机マッシマー的MA形态的快速移动很容易导致自机的目标锁定丢失。
# R! u) q5 U  o4 U- N0 z
8 M9 ]( ^: E& ^* _% G* l5、シンデレラ·フォウ( j4 w, y7 K1 O6 |1 H' }- B# c
作战内容:与提坦斯MS部队交战7 c3 U0 `% p" R1 h+ j1 O
胜利条件:精神力高达的击破$ V0 b: v5 z9 Y  R/ G- g
败北条件:自机的破坏
" q) ~- M" y2 ?6 f0 a  A这关,嗯哼,玩过VS系列的可能有后遗症,精神力高达太恶了,不过,在本作中,可以蓄力使用实弓单兵器,这样就不会出现那种要对付杂兵的光线与实弓单不能混合使用了。总之,这关还是很简单的。在精神力高达的HP50%以下时,精神力高达变形为MS形态,同时送死的杂兵再现。
0 ?4 h) ~' R" T+ R8 H0 o+ [) {; q6 G" r4 A+ E
6、永遠のフォウ
/ P+ P/ p7 q, U- `4 |作战内容:与提坦斯MS部队交战
% z* S& s" u  J% O胜利条件:精神力高达的击破3 \! R0 e+ q( G
败北条件:自机的破坏
+ s5 c  i; c# m$ l8 @  s# N要点于上一关类似,只不过乘机由MK2换成了ZGUNDAM,ZGUNDAM的粒子炮的攻击力较强,也可以通过击穿I立场来击破精神力高达。; ^3 c& a% g; Q* W: z# L, \8 p

" {7 h3 h( ~6 m4 K3 e* E7、宇宙の渦
" s- S- a8 {& m9 d4 f$ G) ~% D作战内容:与提坦斯MS部队交战3 k! D" K% e. h/ m- }
胜利条件:キュベレイ的击破+ |+ Z  g0 W1 F# K
败北条件:自机的破坏! R1 N) ?- F6 ^
キュベレイ是最早出现ファンネル的MS,对付ファンネル需要使用R1的副武器(必须是バルカン)来清理。7 f% Z+ D) U& s1 M! [

% P! U& q) i* F3 w) m& a( t8、宇宙を駆ける
, P& R3 r: Y( u$ u! t作战内容:与提坦斯MS部队交战5 t. {6 t; z# ]! R
胜利条件:ジ·O的击破7 U0 t8 ~" X/ I- r; |
败北条件:自机的破坏, A- t' q1 \. u6 m; p5 i' b
最后一关,卡缪也是游戏中最长的剧情- =|||本关也是第一个最有大战感觉的,敌杂兵出现也是一次8机的规模,加上ジ·O的能力,可能还是比较难的一话。注意一下距离,并且将主要的关注点定在ジ·O处的话,那其本就比较简单一些了。
. I2 Y* |% [& t+ @6 _# P# P5 j3 ?
) z6 A+ N$ o# H" @
Quattro Vageena
" `" L' @+ k* }) _& [8 n1、シャトル発進# p! k& I' x; _6 S5 I6 E7 S' K0 U, {' J8 F
作战内容:与提坦斯MS部队交战! o5 x% Q5 b6 s6 |4 V1 E
胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过
' \. t! {; o4 C. v* p# Q败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏、( W. d3 ]( F# E9 Y
(同卡缪关)这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。
9 w% e3 x" e( v" x: f5 E( |- Q
: f7 U" g, q+ ]. m. M. B2、宇宙を駆ける
, h: V- i) ^7 p# f" ^9 V9 c8 }. X作战内容:与阿克西斯MS部队交战
& r7 F; H1 J! Y" a% i4 M6 D/ f胜利条件:キュベレイ的击破2 L6 o! V) E" e" m* S
败北条件:自机的破坏. n% V( L. Y/ x/ I# [& Z. Z& {
能够用好L3的粒子发射器,并且能控制好在一定的距离上的话,本关是十分轻松的~,除非骨头贱,玩命……5 x; e" k. [6 X3 b, k- V  L( ?
% E! T4 }3 n5 ~& ?; Z
: e& ?7 I9 G% p& b, q
Jerid Messa
7 C5 M% s) l3 |# k, D月面の戦い+ f0 Q/ M% F7 B4 ~2 f
作战内容:与奥古MS部队交战
+ n, w/ t7 C) y" p+ m胜利条件:敌全灭
. V5 F! `/ }9 F3 B$ J$ ?6 }! P; h败北条件:自机的破坏& W) F1 R3 y* `' y& X% Y8 ?
将GUNDAM MK2的HP打至50%以下时,敌援军百式出现。* U2 D- w8 x. a3 O; x7 C4 T. o

7 u" ^& `' _8 I  u$ V3 N5 I
1 q! C9 O/ n+ D( f$ iFour Murasame1 O+ p. A) z7 E: H/ b4 H( \' X
1、シンデレラ·フォウ
% W# [8 i- I' i3 e) O" w& i  S作战内容:与奥古MS部队交战
! V5 U, ]9 |4 T' m胜利条件:高达Mk2的击破
& }6 r9 Q  j( n1 ^1 f" x败北条件:自机的破坏
- g. b5 G# L# g: W- b; P建议使用MS形态,因为MA形态的机动力与攻击力没有MS更好……这关可以很快地过关- -0 a+ M+ M) {/ n7 v

4 ?: [( V5 Q  B2、永遠のフォウ
& T& |# B, @- d3 c  G作战内容:与奥古MS部队交战# b0 }0 T6 m! i/ [
胜利条件:敌全灭" H  |  U, B3 n8 u$ i
败北条件:自机的破坏0 |( g3 R& L; T  g, m
同上- -|||
, o- z" b/ X# `0 S1 H0 ~# a% q; y5 J4 D6 t" @

' O) E( r5 t' _5 |  GPaptimus Scirocco
& ?5 T! x9 m; E9 _$ A1 T- z宇宙を駆ける
. I; \; b+ M7 F" T. b$ g2 ]' J8 a作战内容:与奥古MS部队交战0 [5 a" v( X0 k, J0 K
胜利条件:Z高达击破
' _3 V  ~' Y4 l0 H败北条件:自机的破坏. {3 e5 Z; p- j3 t
The·O的主武器并不是很好,特别是在杂兵战时,多目标的L3的蓄力需要时间,但是如果能配合蓄力时使用副武器的话,那么还是比较轻松的。
) {6 M" E" |6 ~+ ^4 l# q+ h: Q+ V/ P$ Q# R

6 J. X4 B! r2 @Haman Karn
" Q6 `( T) O9 X' u2 P1、宇宙の渦
  S8 v$ T& `% c% z2 ]% U, k作战内容:与奥古MS部队交战+ f7 \! `! Y5 T* ]
胜利条件:Z高达的击破4 G0 n7 F  q; o; r. M! Z+ f
败北条件:自机的破坏
: D4 q: r  {2 {# |7 nファンネル机……嗯,先说明一下ファンネル的控制系统吧,在放出ファンネル后,副武器使用被切换为ファンネル的攻击方式,依次是分散、集中和防御。前两个都是以锁定目标为参照的,集中就是集中攻击锁定目标。防御,除了νガンダム以外使用I立场,其他均为在机体周围围绕并主动攻击近距离下的敌机体。( x3 l! q2 x6 B7 P# e) V
在击坠约10机左右的杂兵之后,Z高达才会出现。
+ X1 m, W' U. P. B4 U# w, z# z# y. y' m
2、宇宙を駆ける
4 s3 [- D) O# Q. G3 h作战内容:与阿克西斯MS部队交战
% o3 s( {5 q5 `胜利条件:百式的击破
2 g8 n0 {8 B3 D8 N! {3 B败北条件:自机的破坏
& r! j: `& L( N* y' @# _战斗场景仍然是在那个狭小战舰内部,在处理掉杂兵之后,百式出现。6 ^& {6 y/ a, z

% H/ A. j2 g8 b% X0 N+ U) C! v
2 V8 q/ `; V1 n7 {5 M-UC.0088-
7 }( J; p) _# a* N+ P! p機動戦士ガンダムZZ
4 U% Z! t! C, W- X$ Q
3 o: C$ n$ H* b
" s$ ~3 ]3 P( }) u. G8 y' k) c0 bJudau Ashta
" S8 B1 n# ^" D! c( J2 N, T) t1、燃える地球
$ \+ G) L& ?: E! [0 w' l作战内容:与阿克西斯MS部队交战
- M* M) i; o& b8 u  t5 {" ^4 K' C胜利条件:キュベレイMk2的击破
$ P- T) G! _4 z' y败北条件:自机的破坏
5 Q! Z3 i. L! H8 A1 L; v' n本关捷多使用的是Z高达,估计在Z高达的剧情中使用惯了的玩家,本关不会觉得太难了,并且捷多在宇宙战时的蓄力速度要比卡缪快得多了。; B' `+ ?, K; O, k# X
% R+ E0 Y2 ]$ ?/ G1 I: H# p
2、エマリ-散華! U/ U6 A) L9 p6 T
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
) X' J) j7 x* Y* R- H: b* \' G胜利条件:クイン·マンサ的击破
. k% ]( X$ y) u" ?败北条件:自机的破坏6 d  F( S1 j+ c$ _$ G4 [
高达ZZ的粒子炮是最恶毒的武器之一,一直线上的敌机就能瞬时么影。
$ V( o! C" k9 N$ B* N' g第一个BOSS是扎克III改,击坠后,第二个应该说是第二批了,第二批是AMX-014 3机,第三批才是クイン·マンサ……% g) h0 v9 L( N: r' d* U; O
$ V& J/ O9 {* F% e, m
3、戦士、再び4 n! ]9 T. h1 N! C& R
作战内容:与阿克西斯MS部队交战
+ u% K4 u% g' |6 y& _. {胜利条件:キュベレイ的击破
: z" f  G& P! G: i) M+ M败北条件:自机的破坏
5 s: ]( r( S- A2 h8 W. p本关完全就是打一下停一次,来一次剧情- =|||最不爽的一关……要点其实也没什么了,除了剧情中断还是剧情,拿起L3粒子炮轰吧|||
" N/ ~& p) @; G/ O+ P- n# h: z- }' o7 e& ^
- i, I, c6 A. ^" m$ Q4 n
Roux Louka1 N' W/ ~- w/ V5 [9 p' m
バイブレーション
. X$ ?: H3 j2 u/ G# Z作战内容:与グレミー军MS部队交战
/ _- H' ~  M8 f! @( K2 ~胜利条件:クイン·マンサ的击破
' N  t0 q$ N1 Q0 ~4 k5 ]; Z' E, {) i& A败北条件:自机的破坏
; U+ |9 T, [0 N; v' P- K在击坠了6机量产型キュベレイ后,クイン·マンサ出现,在クイン·マンサ的HP打至50%以下时,会发生剧情。8 y1 O! o; N. Q$ T# ?/ S

; y* a. @  u, e
) X- v7 R- s' V" w- W+ {Elpeo Ple
7 O/ G- P/ `. L2 ~, i8 L3 H3 s燃える地球
1 Y! b: y  U0 r7 {: w& q8 @作战内容:与奥古MS部队交战
5 E' {' x. Q1 g+ X2 y9 k* g% g胜利条件:Z高达的击破
; B  b( v, A3 R4 Y+ U败北条件:自机的破坏
+ Q/ b1 j1 B; [9 T  {/ V奥古军除了Z高达(捷多),还有一台ZZ高达(艾露)。如果已经有了Z高达中的キュベレイ的使用经验,那么这里应该也没什么多大问题了。
4 l3 \. s: _( E/ u: z) e8 N) z3 ?# p2 E" ~$ }/ D& `# S

* W2 M1 R: f5 g0 gMashymre Cello
, L% m  z) h7 Q. fアクシズの戦闘
. {' D/ C) d" P. [2 Z作战内容:与グレミー军MS部队交战5 X, b: I7 g) C3 w
胜利条件:敌全灭1 X, B) M) _* V+ H! p* B5 G9 F' }
败北条件:自机的破坏
/ q1 P8 u( w* c; W在击坠クイン·マンサ击坠后,接下来就是AMX-014 6机分2批出现……
( l$ Y2 C- _2 H6 ~3 m2 O: ^" T' B6 W) A  Q3 T$ T
; d0 A. n/ u9 \. e5 Q' I: s+ F
Haman Karn- P7 y; J% |7 }+ _
戦士、再び& r4 U5 \- x% h3 |" i
作战内容:与ZZ高达交战
: `$ ]) W3 Y7 C胜利条件:ZZ高达的击破
- j! O8 d/ B/ a4 j败北条件:自机的破坏
( m: d4 N' t9 Y! `7 i与捷多关相同……只不过在一开始加了3台量卡。
5 E) g1 p8 ^9 j+ `) M+ r4 ^
4 r  R1 {% @3 d, c. c7 P5 z
/ ~  h' B% V) o. ^0 B-UC.0093-* Z5 O# F/ c) w. d6 V5 F- {6 [

. K" ]/ l* U, i/ |  w機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
3 A; F* b, j! t9 C. A# u3 w9 z
0 q9 D2 q6 T7 D( kAmuro Ray
% Z' k  V* l$ g, A1、宿命
: i7 P* L& D) t2 M" A作战内容:与新吉恩MS部队交战. V8 V: @# e* C) J
胜利条件:SAZABI的击破
2 z: D2 v" O: T! N败北条件:自机的破坏
. S. _" [3 @; \Z高达再设计的MA形态还是使用MS形态好,所以在选择技能时,建议选择“BWS分离”,这样可以在与BOSS战(ヤクト·ドーガ和サザビー)时有个良好的战斗能力形态。
& T1 f. z5 M) [4 E& G+ y, y7 M, c/ A  h6 Z( ?  |9 j/ [- T
2、逆襲のシャア
  p8 z/ W0 n9 s: P1 W4 _作战内容:与新吉恩MS部队交战
9 T# ~1 s. L! ^! L1 s+ {胜利条件:SAZABI的击破
. Z1 V% x3 e$ s! V: L败北条件:自机的破坏# ~' Q3 a4 z5 b8 F- l$ e
在与一群杂兵战斗之后,ヤクト·ドーガ(ギュネイ机)与α·アジール(クェス·バラヤ)同时出现,由于都是ファンネル系兵器,不过MS的运动性要高于MA,MA的耐久力高于MS,所以建议先重点打击ヤクト·ドーガ。在两BOSS机击坠后,又会有一些杂兵战,最后将与SAZABI战斗。SAZABI的ダミー这东西比较麻烦,如果N早前有体验过PS版的CCA的话,这关也许不会对ダミー这东西太反感。+ b6 H. j" ^9 f# n. |. s

3 p, F% I& f7 @$ ?0 T; H. v
& q. c2 G4 p0 r( p# R( aChar Aznable
. w2 U0 }( f9 U1、宿命
( I0 o6 Q7 C9 M5 m作战内容:与郎德·贝尔MS部队交战
4 j  o; `. g% n( R+ }* [胜利条件:リ·ガズィ的击破/ q8 n* P9 m  O( j( m+ [0 B
败北条件:自机的破坏
! M1 V6 n: H- Y$ Q" y/ y$ f在杂兵战之后,就是与リ·ガズィ战了。如果使用ファンネル的话,那么这关可以更快地解决。
* S. i2 W7 v0 f  w2 \
# a. Y$ S1 n, L: j2 K% a4 k: N2、逆襲のシャア) Q& I5 |4 y% P) F6 ?$ \
作战内容:与新吉恩MS部队交战# p! Q* v: h( L) Y( i. \. U1 H8 n1 Z
胜利条件:νガンダム的击破, k8 p  C3 g/ O" ^1 |$ P
败北条件:自机的破坏
* x# x! o  G  s& [9 B5 @' \与上关基本差不多,但是阿姆罗这小子用上了RX-93之后,就狂了许多。如果能配合ダミー加上ファンネル,那么还是可以很快过关的。如果不能合理使用这两个东西,那么这关将会很难很难……
# _9 F6 t; }6 @5 z" w4 T
0 D8 Q% m! I! u$ e- E8 p. k5 x" C! a! h! ^' h# W$ x
-UC.0123-
5 z6 S1 H2 z0 M  p- K) W- ^* `7 L$ Q* @* B
機動戦士ガンダム F91/ `# ^& Z) q# Z1 h+ L1 V2 G' s

  T/ m5 T; t0 X0 [* l( M0 m" C# RSeabook Arno# }- V! v* n+ j9 t. B1 L$ z
1、フォーミュラ出撃( v, w( j* r! w' K) u2 B. D+ t
作战内容:与クロスボーン部队交战: B: `+ W, ]3 b
胜利条件:ベルガ·ダラス的击破
1 k  J6 _+ g. L2 R* Q- h败北条件:自机的破坏; e0 g/ s% J2 \9 g4 f
又是相对简单的一关……不再说明了- -F91的质量残影的这个分身简直就是畜生呀……8 H6 d* |8 w4 t, w4 N
1 n( F/ X* h5 I4 {7 ]+ T
2、黒の部隊( G! x) M7 z* }% d1 y
作战内容:与クロスボーン部队交战
" X0 Y: X3 [9 m胜利条件:ビギナ·ギナ的击破' J6 o8 V8 j# q/ `+ R% _/ Z* ]
败北条件:自机的破坏& E) Y8 ?  b; d6 s0 L
本关最麻烦的是ザビーネ那家伙,捣乱的杂兵又多,这家伙机师能力又强……# d+ U8 h4 }8 ^
$ T: F) U" @0 j/ q" ?
3、エターナル·ウインド
# x; L( W; }$ a0 H* Q, m! s( m6 i作战内容:与不明MA交战
7 `5 D7 k$ W0 a胜利条件:ラフレシア的击破1 l2 P' H( E" s5 a  j6 \6 P
败北条件:自机的破坏
( q, R( B" J7 g9 b3 D8 Y4 z3 Zラフレシア有着强力的I立场,要能够完全破坏到本机的HP需要一定的时间,并且ラフレシア在远处时会放出圆盘攻击,需要快速的回避,在ラフレシア接近时,ラフレシア的格斗系攻击也是很强的,需要注意。
) l) T0 f+ c+ E5 }9 A6 w( H( h: a! n8 O" N* N/ z

" V7 P7 Y* Z1 Q$ [: U! C" {1 ?& V1 \, g: HCecily Fairchild! k2 @4 c6 g  ]
エターナル·ウインド7 s" u) b5 F- G9 j$ [
作战内容:与不明MA交战
+ A" \' ]/ L0 I( ?4 A: R胜利条件:ラフレシア的击破
+ ~7 O# F$ `8 F3 v败北条件:自机的破坏7 w6 e7 s: w( L& I/ w  i
与西布克关相同
7 g2 L: |3 [( n4 q
3 w% h6 A( j* h! ~, O" y5 O! j) ]. V+ F0 f$ V% e# y
Zabine Chareux
5 y: w/ E; i7 a; D黒の部隊2 |* ^7 X2 ]* p, M' z2 R
作战内容:与联邦军MS部队交战1 n) W/ O' S' K- m8 l9 Z. C
胜利条件:F91的击破
' k/ ?4 W% Q6 O败北条件:自机的破坏
% c" B; g% o6 f% F0 m, c这关是最有难度的,F91发动分身的频率很高,并且一旦分身就会冲上来格斗。并且四周还不时有杂兵出现……* d7 {% a0 i5 {6 h. q

6 I9 c4 d* T7 m' ~0 ?) Z) e& b  z) {% t* i* y* G
-UC.????-
4 H3 J* f. l1 `$ Q! D5 Q6 p- W+ j9 d  Bファイナルステージ8 M9 Y' `7 u4 n" m& d7 @: B) n
作战内容:与神秘的MS交战2 N8 m: Q8 h2 C4 h6 r+ A" L
胜利条件:敌全灭
3 [: g( G  \! l; z/ I败北条件:自机破坏/ N' ~$ R: H3 @$ O
与历代主角(自选一个主角)的战斗。一对一,连续对战的方式……详细就不说了-v-~  x# S3 I: F/ f, _# N. t
% T" F  A6 ^' `) R
关于卡片的收集- s5 |- o0 d# W' d& s. h( C
本作的卡片收集与评价没有关系,与游戏完成度(周目)有关系,并且除了UC模式还有原创以及上级模式都有相应的卡片,有的要一关玩两遍后才能得到。# H$ X* \$ H  E1 Z; ^

4 k$ n5 y( e6 X' E  J4 z[ 本帖最后由 RIS057 于 2006-3-20 22:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-9 23:00:24 | 显示全部楼层
改一下东西-v-作为已开工的表现
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发表于 2006-3-10 17:48:41 | 显示全部楼层
图都是叉叉- -
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发表于 2006-3-10 19:35:23 | 显示全部楼层
旅团服务器间歇性RP,已经习惯了- -
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 楼主| 发表于 2006-3-10 23:26:51 | 显示全部楼层
旅团服务器呀- -|||
' ^' Y- H( n2 T+ q看来图越少越好……
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 楼主| 发表于 2006-3-17 17:28:09 | 显示全部楼层
继续更新-v-
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 楼主| 发表于 2006-3-20 21:59:46 | 显示全部楼层
人老了-v-写攻略也不顺心了-v-~
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发表于 2006-3-22 20:16:44 | 显示全部楼层
08MS的第二关 震える山  我是靠近身蓄力格斗才过去的,远程比射击不是对手,被虐了好几次
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发表于 2006-3-22 22:26:15 | 显示全部楼层
这游戏难度BT,没金爪子怎么玩啊
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 楼主| 发表于 2006-3-22 23:27:09 | 显示全部楼层
原帖由 宝石 于 2006-3-22 20:16 发表6 ^, i( `! g1 O1 t1 K- b2 r9 N% m
08MS的第二关 震える山  我是靠近身蓄力格斗才过去的,远程比射击不是对手,被虐了好几次

9 ^5 X2 k! g, v! F0 f/ k: m难道我太强了||||?: B# ]" ^$ z0 d0 B, `$ ~& P
B-3的机木仓对我没威胁……他想砍我都砍不到|||
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发表于 2006-3-26 15:46:47 | 显示全部楼层
这个游戏有下载吗。。?刻盘。。。
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 楼主| 发表于 2006-3-29 17:50:32 | 显示全部楼层
原帖由 werty 于 2006-3-26 15:46 发表/ e' k' h2 Q  k) T* ~1 f, b* v. p
这个游戏有下载吗。。?刻盘。。。
  U6 M7 |6 k4 B; k4 h; C& K5 F
0 0早时BT有……
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发表于 2006-4-1 11:25:36 | 显示全部楼层
0083哥奥最后一关开GP03D的时候,怎么感觉操纵起来那么不好受?视点很乱,怎么控制下?( s7 e" T6 K/ J) J3 S
PS:08MS和0080毫无难度,但却在Z的剧情里拿了第一个S评价,NND- -
9 F  \, S8 |7 c5 E% m" O$ cPS:Z里卡缪第一次开Z打精神高达MK2的时候,貌似被丫一炮就KO了??
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 楼主| 发表于 2006-4-1 19:35:37 | 显示全部楼层
原帖由 yanyan 于 2006-4-1 11:25 发表: U) P( W" N( K9 d6 T: b+ A; M
0083哥奥最后一关开GP03D的时候,怎么感觉操纵起来那么不好受?视点很乱,怎么控制下?
) S# R; M. T) O  v* XPS:08MS和0080毫无难度,但却在Z的剧情里拿了第一个S评价,NND- -
) e$ L2 z4 x4 w8 R+ d- JPS:Z里卡缪第一次开Z打精神高达MK2的时候,貌似被丫一 ...

- F+ b% c; c$ n7 |  B这游戏的MA控制很不爽,GP03D就是MA系- =||||需要活用解除锁定呀=.=
$ @3 ]2 A2 Q: }2 k9 CPS:08MS和0080要拿S,主要就是HP与击坠数的关系-。-1 }' e4 x; C$ X4 v6 {+ [/ ?2 d
PS:那东西本来就是高火力的-v-,你要是全吃他的散射,当然即毙
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发表于 2006-4-2 15:13:22 | 显示全部楼层
求THE O左边那部机体的拿法。。。就剩这部机体没拿了。。我在Z高达相关的关卡里刷了N小时了。。。
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发表于 2006-4-5 13:14:18 | 显示全部楼层
我想问一下,L3是哪个键,粒子炮是什么东西?
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发表于 2006-4-5 14:56:46 | 显示全部楼层
L3是手柄的左摇杆(如果没有特别指明的话通常都是指按下摇杆)
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发表于 2006-4-6 03:10:25 | 显示全部楼层
原帖由 gyangg 于 2006-4-5 13:14 发表* D/ W% e/ b& Q. p! a& z
我想问一下,L3是哪个键,粒子炮是什么东西?
( A: ?8 o6 E1 O9 h" \% T$ Z9 Z
粒子炮是某粗粗的射线0 0
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发表于 2006-4-6 08:47:57 | 显示全部楼层
粒子炮是不是只有特定的高達才會有,是不是只有少數的幾部機器按了L3才有反應
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发表于 2006-4-7 00:06:27 | 显示全部楼层
原帖由 gyangg 于 2006-4-6 08:47 发表
+ _7 ~9 \0 F/ m6 L! \粒子炮是不是只有特定的高達才會有,是不是只有少數的幾部機器按了L3才有反應
5 }; f" D  U+ K& X  f' o
自己看原作设定吧|||
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