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■ ●■ NW旅团 RIS057 原创
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* G0 U. q; M# \9 j! t% n) A============================================================================
2 O7 L- G; h( V
2 d5 n: S: T, L- n* v* `商品编号:SLPS-25627
+ z5 V$ W( D8 j1 l& a/ D, j
- G' w! U* Z) M# g; Q( h {( H游戏名称(原):機動戦士ガンダム クライマックスU.C.(Mobile Suit Gundam Climax U.C.)
% K8 p7 Y2 Q3 \% {1 L游戏名称(中):机动战士高达 宇宙世纪·顶点5 t& x/ j+ k9 j* Z: A, F+ M$ V
游戏类型:3D动作射击 制作厂商:(株)バンダイ
) s/ Z: }6 Y' }发售日期:06/03/02 建议售价:7,140 日元(含税)
- G6 s1 T) x& k) G/ n, e! d3 v对应人数:1~2 记忆容量:262KB 以上7 ^3 b! V$ o+ @" [ s
其他:类比控制器(DUALSHOCK 2)专用
. K' h! ?3 K& [8 t' F& f( Y8 U! n: c' f' C- U

9 L4 K# c! [* i j6 z/ ?+ W(C) 創通エージェンシー・サンライズ
+ l9 u+ @. N+ v; f5 \============================================================================) }. w& K4 t; l
! x V0 a. ]5 ^" x9 K) f3 t操作说明:
7 E5 c" F# T' k2 z8 a, V
. G' q3 z( h1 c: Y6 r- AFUNNEL浮游炮的攻击方式同样是通过R1进行的
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6 L" [& o3 ?( @7 [" H$ i编年模式攻略:/ L! i( a$ w' z
- UC.0079 -# D, G' X0 W/ Q1 x5 R' ^& o5 S
9 J* p, y$ _0 y: p& j
機動戦士ガンダム8 z% ^9 s i/ `
! V8 m6 X. u4 v7 W
Amuro Ray3 u2 i8 r! Q/ Z' A/ e/ W
1、大気圏突入
G# J& o3 T* K: q作战内容:与吉恩MS部队交战1 t& S* L5 r/ y
胜利条件:夏亚专用扎克II击破7 @ u; c3 ^; ^) d& h" `) G
败北条件:超过限制时间,母舰、自机的破坏3 W9 h/ f0 ~- U3 ]) u
这关绝对是应该说是那种适应性的一关,除了MS-06S夏亚专用机以外,其他三只MS-06F都是一木仓命中OVER的角色。这一关应该可以说是实战训练关。
6 S, E* {% B9 j; f+ o$ \# Q( k# n" r$ B! j: r
2、ジャブローの戦い
9 F2 |# R7 I) s' g2 X# T" J作战内容:迎击吉恩的攻击部队' l Q' {( L }7 o% [3 R7 C
胜利条件:一定时间的交战
( ~, g9 H# G7 G' b+ h败北条件:自机的破坏、ビッグ·トレー战舰的破坏
7 I6 M- t9 s/ o0 Y+ b: e加布罗的地形啊……不多说什么了,要打地面的MS,如果不是近、中距离攻击的话,你还得跳着打……对付空中的カウ,使用蓄力2、3段攻击就可以了。MS多成一堆的情况下,那就素格斗的时间了……
3 w3 U" S9 O# {) s d7 C4 m
! y7 L; n: \3 b& z8 j( E9 g3、恐怖!機動ビグ·ザム3 o) Y! E) m# E
作战内容:与吉恩MS部队交战
7 i8 j$ e) x: @$ N8 ]胜利条件:ビグ·ザム的击破1 N% p/ l! l1 V( Y( C( a& r, A
败北条件:自机的破坏
/ L: K- V. E7 H在交战一定时间后,ビグ·ザム出现,不过本作与《再会宇宙》不同,不必要先交战很长一段时间后才发生剧情,在锁定ビグ·ザム一定时间后就会发生剧情,ビグ·ザム的I立场破坏。与ビグ·ザム交战时,最好选择远距离的L3攻击,这样可以预防大型粒子炮的攻击的命中。
% s+ V2 [3 s. @. w, e6 Z* K' J5 z, c; S* f/ D; O# E
4、宇宙要塞ア·バオア·クー
- ]6 Z) n$ c8 H3 o7 v作战内容:与吉恩MS部队交战
, M3 m7 l2 F" f胜利条件:ジオング的击破; R8 f$ }4 {; o# G2 T
败北条件:自机的破坏7 w% r5 W) ?( _/ C7 r- Y
在交战一定时间后,ジオング出现,对于ジオング就不对像ビグ·ザム那样了,应当尽可能地快地解决与夏亚的战斗,ジオング的L3攻击可是NT系的,全吃的话,哼哼||||
1 M4 s& ]* ?) R- l$ R* k
( p6 v1 S; j/ E; `! z, [! v5 E, z" d4 m, v {
Char Aznable. N7 ~4 |( o5 v- o
1、大気圏突入
9 ^! ^, E/ A: d* q3 Q: J作战内容:与联邦军新型MS交战
6 Y$ |; F3 r# \& u* ~" R" F胜利条件:高达的击破
# h2 T2 k1 Y7 d% n败北条件:超过限制时间,自机的破坏; z# X7 U. Z$ t: `1 s( Y
起初有三机MS-06F的僚机做替死鬼,虽然说夏亚的格斗值比阿姆罗高,但是在不是相当近的距离上,不要冲上去格斗,那样可不是夏亚-v-,高达击破后就完成任务了。- |' d/ V# X, U# M' I. }, s0 o- l
$ j, j. O/ Z9 Y+ ?% q. q% m
2、宇宙要塞ア·バオア·クー# a4 M+ _6 N( j s
作战内容:与联邦军MS交战
% c+ m8 k1 h4 M- t+ @胜利条件:高达的击破
7 T# M( v8 D, }: B* P6 P. }败北条件:自机的破坏8 A* |) |# I" }5 ^' O
在交战一定时间后,高达出现。高达的运动性极高,并且尽量不要使用L3在中、近离上攻击高达,那样会是很容易被高达砍的。$ G- w+ @- T5 M3 i1 {1 o
/ C$ ~! v- ?, p, }* G& G) x
: B/ f$ a$ Q2 |* ?0 o6 ]; x1 u機動戦士ガンダム 第08MS小隊
- k. F: ?; I0 e# c: m; h& N6 S
2 b' C, O/ c( l7 y2 \5 @& lShiroh Amada% ^/ R: W( L. E% o, n# h6 k$ L. D! d
1、熱砂戦線
* a" C" `; f* q5 p: ]* ^作战内容:与吉恩MS部队交战
& Z4 @) U D8 }胜利条件:アブサラスⅡ的击破
' M9 ^1 F2 O7 m, l+ e败北条件:自机的破坏
9 ?% J4 f# u. E: ^( W, H7 u这关要想机体没有什么大碍地过关的话,就得利用山沟的两处突出的“掩体”用L2攻击目标,对于不时空降下来的MS-06J,用L3攻击就OK了,空中的战斗机打不打就随便了,不过如果为了卡片就应当最先干掉飞机……0 f# R! b0 x0 C' v
+ m+ e7 F1 H) O
2、震える山* H2 ~0 G2 s1 T# e& d
作战内容:与吉恩MS部队交战. Y) y+ V6 e8 T* l
胜利条件:グフカスタム的击破
2 p: F6 A+ \/ g# c/ u' |2 Z败北条件:自机的破坏
1 `, F g! ]+ D热血汉与高机动机+ACE的对战必须把人物冷静下来……所以对MS-07B-3一定一定要远距离打,人家可是格斗型机器,这样才可以不被MS-07B-3的ヒットロード击中而无法行为,也不会被格斗而快速损HP。& T2 i+ Y% Q; `% B
" E0 N0 [! T1 Q/ ^, Y. H4 cAina Sahalim
' r. F" e2 b0 Y8 X" r% G熱砂戦線
& p+ l3 a" U, _# B' Y% R! |- V作战内容:与联邦军MS交战
m9 O# F! q% C' d胜利条件:敌全灭! l, c. o# B! c, c
败北条件:自机的破坏
/ `! b. U+ \% c' ^* X, l自机使用的是MA型机体,加上又是大型机,在行动上不是很方便。如果经过了シロー的同关的经历的话,那么只要学习那时电脑的行动方式就可以了,来回式攻击……
# N/ Y) x1 _$ ?) Z F v1 d* m- X: W# q# d& d. j' r7 x
Norris Packard
9 I4 `$ W3 s% {# p( Y% c+ @震える山
/ r2 R7 P% r7 F/ M8 A, J @1 G作战内容:与联邦军MS交战4 Q1 S$ y# Z- ^' X
胜利条件:敌全灭
8 j4 O+ J2 n4 t/ T% o败北条件:自机的破坏6 g7 z* ?: S( \& k; q4 Q
与シロー的第2关相反的一关,尽量通过格斗攻击就可以快速过关。 }, g" S1 b# }" U. P6 z0 K
) a p3 p6 ~; A2 j4 i
3 \1 M; d# I& }
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争: k) i+ s! R& v. v' C1 J# B
, W* |+ E: ^: ~5 vChristina Mackenzie
+ l4 G0 e- o7 w5 E# l9 f: {1、アレックス破壊指令8 D, o, N+ _% Q2 S, Z' \, ^6 r6 v
作战内容:与吉恩MS部队交战- T7 ?9 l+ U- n! @% F/ B9 q
胜利条件:ケンプファー的击破
6 ~& I6 C! r: l( T6 P" ^/ K, Y败北条件:自机的破坏
2 K) |4 m1 D8 d$ n$ d加上前几关的经验,这关应该说已经可以轻松过关是没问题了。+ l7 i# h: E, }/ @. Y/ @3 f
3 w% G$ Y+ H L: b; Y$ h) C* }, U5 i
2、ポケットの中の戦争
# J! E4 c( [: p# B! g3 R; \作战内容:与吉恩MS部队交战% ~. ]5 ~) a7 w" l! O
胜利条件:ザクⅡ改的击破
. ]5 Y8 d5 P6 V败北条件:自机的破坏
4 [6 f; G6 R1 z, U# A: ^别看第二关就只是MS-06FZ,看上去等级还低了一级,不过这关的地形和敌MS的行动方针也不同了。MS-06FZ不会主动进入基地内这个空旷很容易吃射击的地方来,并且巴尼的格斗又较强……如果不适当选用ACTION的话,有点点麻烦呢
1 V# E* ^/ ?( L- r: j5 c* y% I% W8 J) T* E, H* Y& h
Barnard Wiseman
2 M0 J& Z7 _# X$ x5 t7 Vポケットの中の戦争& p7 V7 }# f; I
作战内容:与联邦MS部队交战" N* t8 K; H) G- P0 b* @ H" D
胜利条件:アレックス的击破8 y& g0 w- G# |& I. C: \
败北条件:自机的破坏
9 n7 w) V: Y' CMS-06FZ(巴尼)有两个好处:一个是手雷,另一个是格斗高。在整体能力不如RX-78NT-1的情况下,能够用好这两个长处,就能够打倒GUNDAM9 F& e4 I# M8 ?
1 s3 y' e* R& \: w) c4 x3 {-UC. 0083-, u) a4 p: @" s3 S
! D l; y) G" w機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー! G ?0 _5 s6 h
. }. K; r* k- IKou Uraki
: z% `0 x# q( N0 C; h! U$ r( N8 A3 e1、激突戦域
5 E( t1 `$ I2 l+ ?2 o作战内容:与DF部队交战9 v# R$ }8 w+ v
胜利条件:GP02的击破
, I5 r' K$ F, m8 T- v2 P, O2 t5 F败北条件:自机的破坏
* D% B) J/ R) k8 l卡多好像是本作中最会冲上来格斗的一个了……并且本作的AI有一个弱点,或者说是BUG,电脑在被有砍到你或者你被砍到他之前,他是会一直冲上来砍人的||||所以,大可以抓住这点,用三连射或者近距离格斗攻击来对付冲上来的GP-02A,其他时候自己看着办吧……3 h4 T0 u) d, { O4 Y* N
8 I0 L0 \/ ]& o) X4 @. q
2、駆け抜ける嵐' [: Y# M; H% R6 h% {9 Q
作战内容:与DF部队交战
9 @4 D8 X1 _, o2 `6 i胜利条件:ノイエ·ジール的击破
8 z1 ^" X; x. `) q1 q败北条件:自机的破坏
* Q6 H+ }1 G2 b8 K在经过干掉一堆杂兵之后,就是与GP-04,希玛的对战,对GP-04可以使用大型光剑(命中时,4次解决),或者直接使用蓄力L3攻击(命中时,4次解决)。之后就是与卡多的最终决战了,由于双方都有I立场的存在,所以需要一定时间的持久战了……(这关比再会宇宙简单多了呀|||)
9 Y5 G1 A: A' ^" d4 s$ ]& O" v% }. Y J1 j0 E5 `! ]
& v% t: d8 b% L
Anavel Gato( x$ I: S; k/ a& u& ]7 l2 `& z
1、激突戦域
( u0 u2 j" \' z- J作战内容:与联邦军MS部队交战6 R8 [! f" A4 y4 u" H
胜利条件:GP01Fb的击破' N- k( C5 x& b p1 x& B# |- x
败北条件:自机的破坏4 R7 d* L# w4 g: i: H1 Z
嗯,说下,L3的核弓单打杂兵很有用呢=v=~~对GP-01Fb这疑似杂兵同样很有用=v=只不过,这关么纯种杂兵……6 {5 y; M, b! z1 }; f: H
1 i, ]( A: |2 W* P2、駆け抜ける嵐5 j* U) S& ^, {& f
作战内容:与联邦军MS部队交战( t( O' S- y) }1 P! J S4 P& k
胜利条件:GP-03D的击破) o: J6 J0 G v
败北条件:自机的破坏& w$ [" _, C3 f' C1 V1 A! B) h
在有I立场的条件下,用压制性的大攻击力虐待了GM之后,GP-03D出现,只要及时清掉杂兵,然后使用L3进行攻击,GP-03D同样很好对付。
" o. Z/ F- U6 h, K- {6 b7 P5 [) E4 r Q" x
/ ]. g5 U8 O( ^1 ?) C# K% FCima Garahau4 \8 H3 ?8 l. r7 N( T- E5 u, ]: H
駆け抜ける嵐
& w5 O3 H0 u; M6 M作战内容:与联邦军MS部队交战
7 [- V( i! P% B1 y. M* K胜利条件:GP-03D的击破$ u" y7 N; h# o7 A3 a
败北条件:自机的破坏
! P; u Y8 B9 d$ @ s/ x# [在清掉约30机杂兵后,GP-03D出场。别看在联邦篇,希玛机这么不堪一击,其实也还就这么不堪一击……不过,在灵活的控制与实弓单木仓的攻击下,以前是GP-03虐待GP04,现在是“反虐待”?在浪费了一些时间之后就可以过关。) O; @9 I/ h- |0 N
, b# t$ U# y# o. {
; H) \+ R, `6 D* ^, q2 I' ]-UC.0087-
* |0 f# r- X c: w U# a
D- D- X& ]+ J L% V% M* ~8 d! j% G, x機動戦士Zガンダム2 U: Z# Y: E" O) `; X% i& x
/ N4 b- s; s& n" L% g* kKamille Bidan
$ Z# D" K: T9 r* `+ l1、黒いガンダム
) X6 l" O# A2 w% D2 y作战内容:与提坦斯MS部队交战
! P) ~) e4 d7 x- s6 ]7 ]7 T胜利条件:Hi-Zack的击破
, Y+ x; [% M2 Y/ }/ S% f败北条件:自机的破坏
3 C" T/ y& o- ~3 d极度简单的一关,在处理掉GUNDAM MKII之后,GM2的杂兵出现,清理掉2批左右的GM2之后,Hi-Zack登场,不过在GUNDAM MK2的性能下,这种机体是不在话下的。
' J0 b D3 U" L# y, g' ^* Q! u9 u/ X3 p% S% d
2、月面の戦い
4 E) X1 Z$ N4 \2 [: e作战内容:与提坦斯MS部队交战
- {8 F) _' Q8 F* I- s/ w% {胜利条件:敌全灭& U! ~& e+ A- G8 N" G+ ^! @5 S. ]
败北条件:自机的破坏
& h, K9 g" ?' ^! D8 b起初都是些GM2的货色,在击坠35机杂兵之后,マラサイ 2机登场,这次就要考验玩家的机体操作熟悉度、地形的适应度以及周围敌行动的观察力了。在将マラサイ一机的HP打至1/3以下时,百式会做为增援登场(不过怎么么原作强- =?)
( ^' ?/ ~4 K5 t `' J# L! `1 y: M# s' _) q$ g# {( x
3、シャトル発進$ e: C. g. w. x
作战内容:与提坦斯MS部队交战
8 b% M: d. }) M胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过8 x: S1 ?8 B2 z) }9 l+ J7 f* g
败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏
. ?* F- o* M8 D2 |! }5 V; _: G& ^这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。 V" N& @8 {( E) O2 O& l+ Q
V' r+ b5 @/ e7 A% L4、白い闇を抜けて k; p; r. ?* D( @: U& V/ y
作战内容:与提坦斯MS部队交战
* s! h4 d# D% _9 ]2 H胜利条件:敌全灭- V0 C/ |( H( x0 t9 C
败北条件:自机的破坏、アウドムラ的破坏
# k+ s' N% R9 L2 p4 g9 O4 g空中战真可谓是极度混乱的战场,BOSS机マッシマー的MA形态的快速移动很容易导致自机的目标锁定丢失。
. b4 g* U# b8 z, P" z! l: X$ t' Y
6 H6 A1 D, `4 K0 h5、シンデレラ·フォウ
6 ~# w# G: Z# z作战内容:与提坦斯MS部队交战
, o; H1 ?: D4 l: D. U胜利条件:精神力高达的击破$ Y9 d9 \% H2 D; O& I
败北条件:自机的破坏
) i& E# a$ G( _/ h* h1 {这关,嗯哼,玩过VS系列的可能有后遗症,精神力高达太恶了,不过,在本作中,可以蓄力使用实弓单兵器,这样就不会出现那种要对付杂兵的光线与实弓单不能混合使用了。总之,这关还是很简单的。在精神力高达的HP50%以下时,精神力高达变形为MS形态,同时送死的杂兵再现。
3 d2 E: P c8 J; Z; L
4 W+ r; m* |) r# T# x6、永遠のフォウ
" W- D; @% W5 [ s/ d( W E S作战内容:与提坦斯MS部队交战
# L' Q6 y) F9 a0 E3 i3 I; B6 r胜利条件:精神力高达的击破
4 y1 u! Y0 Z1 H$ }% J# C败北条件:自机的破坏
+ o* ?& [, a% G- k" H要点于上一关类似,只不过乘机由MK2换成了ZGUNDAM,ZGUNDAM的粒子炮的攻击力较强,也可以通过击穿I立场来击破精神力高达。: U9 }1 b C6 ]/ k) @* D5 l
1 n2 P2 T3 i4 T1 R6 K
7、宇宙の渦7 C( I0 R5 G' L$ i
作战内容:与提坦斯MS部队交战
) H0 @; A* J; Y" d. r胜利条件:キュベレイ的击破4 E- M4 X; Q* Q& X9 m
败北条件:自机的破坏
% y3 q- e' O' Q- e$ _" F+ xキュベレイ是最早出现ファンネル的MS,对付ファンネル需要使用R1的副武器(必须是バルカン)来清理。 ~ i7 C) L5 Q" G
! [3 N% [0 a8 w% L2 j
8、宇宙を駆ける6 r& P4 B! W: J( A* e( v
作战内容:与提坦斯MS部队交战- Q7 v4 p8 b" {! h* K* U1 p
胜利条件:ジ·O的击破! u( U. `6 z/ n2 j8 i
败北条件:自机的破坏
2 Y" Z/ k( \0 B( J# F最后一关,卡缪也是游戏中最长的剧情- =|||本关也是第一个最有大战感觉的,敌杂兵出现也是一次8机的规模,加上ジ·O的能力,可能还是比较难的一话。注意一下距离,并且将主要的关注点定在ジ·O处的话,那其本就比较简单一些了。
" `3 h$ h5 W! D; J9 b- `/ \" a$ R0 N
5 C+ A8 b4 G* D
Quattro Vageena
* Z4 p1 b6 T/ q' p& w& l1、シャトル発進- w) x% x6 p. Z o; C# q
作战内容:与提坦斯MS部队交战! _6 x4 |! H% v+ U6 S7 E# ^
胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过5 Y( {0 q4 O4 p, r1 ~$ N
败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏、
. g8 d" `) F' ~- B(同卡缪关)这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。
h0 p: C( G ]5 |' E7 U- y+ H' l& v
2、宇宙を駆ける1 ~- w0 {9 K% B0 m: k9 Y
作战内容:与阿克西斯MS部队交战, \3 |9 @' |% ~5 `5 Q
胜利条件:キュベレイ的击破( i3 e8 C# f; m! M' X$ U8 q
败北条件:自机的破坏 E- \9 Y4 l# o7 r
能够用好L3的粒子发射器,并且能控制好在一定的距离上的话,本关是十分轻松的~,除非骨头贱,玩命……! ?- ]0 q; `4 g0 A& H
' O! \$ h! M0 L7 N3 i( X* T, P
0 w. Z* {' O6 @& A/ XJerid Messa1 X7 E$ k: x4 I: `4 B
月面の戦い
6 A1 U ` G `: K3 H作战内容:与奥古MS部队交战
% _" ]) o- b' h" @2 b: ~! C3 V胜利条件:敌全灭
. m9 g2 w c2 e败北条件:自机的破坏& H+ W y/ ~5 b
将GUNDAM MK2的HP打至50%以下时,敌援军百式出现。! F- N# f9 p: J. D' m; c
. h+ t. W/ U6 L3 @3 k9 W
- c2 R7 y. m- l# z, G. x
Four Murasame+ c9 X3 F" @- D' C3 Z f
1、シンデレラ·フォウ
$ ^# {8 |$ i; t' O2 a作战内容:与奥古MS部队交战
# i5 k0 A1 `, h+ R! O胜利条件:高达Mk2的击破
, o% Q& [* U9 s! m4 i p: a1 F' _败北条件:自机的破坏6 X5 }' B2 z5 h8 T! Q: d% d) B3 U
建议使用MS形态,因为MA形态的机动力与攻击力没有MS更好……这关可以很快地过关- -+ g: U, i, z: O
6 z/ k% \4 o% S7 i" C6 u
2、永遠のフォウ" f) C( _) I7 _( G' C" [
作战内容:与奥古MS部队交战
' T/ j6 l' c/ I& ~0 N% ]胜利条件:敌全灭
- c1 I$ E/ F8 ^败北条件:自机的破坏% w k$ E: w n& Z
同上- -|||
. ?% @" Z/ Z. }# r. _: ?0 s A1 y
- w1 x% e/ L! C$ N9 qPaptimus Scirocco9 W+ ]0 B& @7 l$ u4 b& r2 a
宇宙を駆ける6 T) B+ S* S8 P4 f
作战内容:与奥古MS部队交战7 r; Y5 J$ e3 K# O; B* ~! M
胜利条件:Z高达击破, Q3 n/ [3 M, C# A
败北条件:自机的破坏! L; F; S w0 c+ b
The·O的主武器并不是很好,特别是在杂兵战时,多目标的L3的蓄力需要时间,但是如果能配合蓄力时使用副武器的话,那么还是比较轻松的。
, f) c. U6 f6 _3 V# n, q2 u9 q
: s) j9 R \2 j, d. A4 QHaman Karn
, I! m" q6 p1 [% j1、宇宙の渦7 {( k( r9 g' g6 V# O5 S9 Y
作战内容:与奥古MS部队交战
7 h/ p: E* O( p胜利条件:Z高达的击破! e. w5 d7 V% U3 N* G2 m
败北条件:自机的破坏
+ e8 Y- J. m* w$ D: a" o- wファンネル机……嗯,先说明一下ファンネル的控制系统吧,在放出ファンネル后,副武器使用被切换为ファンネル的攻击方式,依次是分散、集中和防御。前两个都是以锁定目标为参照的,集中就是集中攻击锁定目标。防御,除了νガンダム以外使用I立场,其他均为在机体周围围绕并主动攻击近距离下的敌机体。
; [1 y4 T8 M' f在击坠约10机左右的杂兵之后,Z高达才会出现。
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& ]6 n7 j1 G+ d2、宇宙を駆ける
( a7 I5 k, p# h" p3 u3 v* r作战内容:与阿克西斯MS部队交战
! y+ W Q$ d) i; P+ S2 x5 z. G: k6 u* H5 J胜利条件:百式的击破
- W- a3 F3 O! Z9 u4 o2 W4 T4 ^败北条件:自机的破坏
' Q+ W! h9 f2 ?4 k4 @3 }) S2 c战斗场景仍然是在那个狭小战舰内部,在处理掉杂兵之后,百式出现。7 Q: n. @* }0 h* q* H! O( h: o
0 F9 \1 M. Y# W9 i: E
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機動戦士ガンダムZZ, e8 H* Y9 @1 W. V
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t* r: w& I6 M, T) j" qJudau Ashta# X' {) G1 J7 f1 Z$ ~7 z
1、燃える地球) J3 i' `1 F3 k
作战内容:与阿克西斯MS部队交战/ m, f& Y% i) p
胜利条件:キュベレイMk2的击破/ m; x% Z; {" g! L; h; r- k
败北条件:自机的破坏
+ Q4 `: a2 ?; o! y2 |1 F7 U本关捷多使用的是Z高达,估计在Z高达的剧情中使用惯了的玩家,本关不会觉得太难了,并且捷多在宇宙战时的蓄力速度要比卡缪快得多了。7 X* y t" w3 }
) X$ V1 H! H# o4 H2、エマリ-散華% S o }" U* D/ z
作战内容:与阿克西斯MS部队交战* Z# u+ Y7 g; ]0 D1 K# f7 F
胜利条件:クイン·マンサ的击破& u' u8 j# t& l5 z7 _& P
败北条件:自机的破坏6 {( {( m3 p. ~" z4 e
高达ZZ的粒子炮是最恶毒的武器之一,一直线上的敌机就能瞬时么影。
/ M6 p: Y) s! U9 e第一个BOSS是扎克III改,击坠后,第二个应该说是第二批了,第二批是AMX-014 3机,第三批才是クイン·マンサ……
6 S& T: R- j- E
4 G1 C! c# v* }3、戦士、再び
( Q' G/ P1 Y) l+ n作战内容:与阿克西斯MS部队交战
4 ?* A3 y9 J p9 Y9 t6 m0 l胜利条件:キュベレイ的击破6 n' G, T; B0 h3 Z$ @' ?. c
败北条件:自机的破坏
6 t' A: n/ b. E本关完全就是打一下停一次,来一次剧情- =|||最不爽的一关……要点其实也没什么了,除了剧情中断还是剧情,拿起L3粒子炮轰吧|||
: ^' K7 x S* ] e
4 Z& v2 v5 W6 M; K1 b8 v* F* J
( \! F. J* L2 ARoux Louka
1 H& h8 Y: @! Y. kバイブレーション
; F: G, e& ^- g Y* Q作战内容:与グレミー军MS部队交战
& U) o* S( S3 U* A- i胜利条件:クイン·マンサ的击破) S U* B0 B0 H$ {4 e |' f
败北条件:自机的破坏: L9 _5 I, N: \: h
在击坠了6机量产型キュベレイ后,クイン·マンサ出现,在クイン·マンサ的HP打至50%以下时,会发生剧情。
" ]* }: v; K2 G# u% n
. q& D3 e5 O2 I' o9 w0 N) i
. c! X* ^' L8 U- o2 Y7 s3 ]Elpeo Ple
. b% |% B/ a: s8 Y* O5 e燃える地球
5 x7 J/ Y8 s) `/ a4 b& H4 Z作战内容:与奥古MS部队交战
6 R6 `- ^( t) x胜利条件:Z高达的击破
2 {2 \* e) E' F- ?败北条件:自机的破坏
7 N3 a L3 W; S6 c6 o奥古军除了Z高达(捷多),还有一台ZZ高达(艾露)。如果已经有了Z高达中的キュベレイ的使用经验,那么这里应该也没什么多大问题了。
, F6 x& Y" T" {: m8 P1 c6 D' F1 }
3 t5 a8 M# t. U# |% m8 ]7 C: N0 k$ O0 @3 H9 Z! s' K
Mashymre Cello1 v# X, a, E* c0 M( B$ A/ O* d
アクシズの戦闘8 J6 H0 O# v% t) w
作战内容:与グレミー军MS部队交战
8 W5 Z3 s. }$ A/ V# d胜利条件:敌全灭, x1 [* p9 I! s, [4 T5 U6 G u) I
败北条件:自机的破坏3 y. I4 s r+ |$ i
在击坠クイン·マンサ击坠后,接下来就是AMX-014 6机分2批出现……; w* F# N9 o% n& i+ V
+ U5 _* ^4 A8 p! b
1 m# B1 @* a+ P( {# q+ xHaman Karn
: h# N, f1 c* L O$ Q戦士、再び- `6 X/ @9 t2 z3 ]- Z$ |3 q2 S
作战内容:与ZZ高达交战
1 b, A& |; v& `7 g2 p* [0 T% Q胜利条件:ZZ高达的击破7 r3 M8 J' N, u$ \9 R% p- v, d! r
败北条件:自机的破坏- K( v& K; L0 r/ r) }$ u
与捷多关相同……只不过在一开始加了3台量卡。" M" n% i! j$ h( |
( v ~) d: a& e) X k E, t
- U* x, @. Q. n' o" X-UC.0093-* P" @* s. N( h- G# B* f; O
) n u% Z3 I) d! R3 @; O機動戦士ガンダム 逆襲のシャア+ w, d& F1 |# y% W) m# _
6 D8 G. o: ^5 e& d
Amuro Ray" O+ I ~/ O# i$ O3 [
1、宿命
% y1 f' N9 H& n作战内容:与新吉恩MS部队交战$ u, Z( F* V& }5 i
胜利条件:SAZABI的击破& N" J9 X' \2 \
败北条件:自机的破坏7 V* g' Y- q! A$ ?" a
Z高达再设计的MA形态还是使用MS形态好,所以在选择技能时,建议选择“BWS分离”,这样可以在与BOSS战(ヤクト·ドーガ和サザビー)时有个良好的战斗能力形态。
0 o8 R4 H! a- _8 @! ~
$ ^: s/ K# Y+ A: A/ L, B, A2、逆襲のシャア
1 c9 n# X4 O$ I" X作战内容:与新吉恩MS部队交战
4 X. i% M5 p t) x. @) _胜利条件:SAZABI的击破, V; R+ d# n! B+ K' I
败北条件:自机的破坏/ P* J `. y# z7 H8 l P7 t
在与一群杂兵战斗之后,ヤクト·ドーガ(ギュネイ机)与α·アジール(クェス·バラヤ)同时出现,由于都是ファンネル系兵器,不过MS的运动性要高于MA,MA的耐久力高于MS,所以建议先重点打击ヤクト·ドーガ。在两BOSS机击坠后,又会有一些杂兵战,最后将与SAZABI战斗。SAZABI的ダミー这东西比较麻烦,如果N早前有体验过PS版的CCA的话,这关也许不会对ダミー这东西太反感。
" b" y: P- p4 d5 r% r4 V$ h4 b" b8 h/ y$ S
$ S k6 J6 E/ _8 k
Char Aznable4 g }7 R; x/ i5 t9 t& _# |* X/ ?
1、宿命& u; q3 e: H( H( t( a
作战内容:与郎德·贝尔MS部队交战8 F3 Q# Q+ y" r! z2 }. \7 M& E
胜利条件:リ·ガズィ的击破
) b( I2 a C Q& g! v败北条件:自机的破坏* X4 [% ^* `4 y3 u! G. y% j) e
在杂兵战之后,就是与リ·ガズィ战了。如果使用ファンネル的话,那么这关可以更快地解决。
. ?6 E: M! L d* [; N" X' N( Y, k
/ D7 _; M. W( l/ Y$ c2、逆襲のシャア: p4 w! g; z. c0 e4 e: ?; Q
作战内容:与新吉恩MS部队交战% l h4 P `0 c7 P# P) v& t2 G0 t
胜利条件:νガンダム的击破2 \ _4 V+ n2 e' T
败北条件:自机的破坏
$ V X2 p; j! n/ n. V! i与上关基本差不多,但是阿姆罗这小子用上了RX-93之后,就狂了许多。如果能配合ダミー加上ファンネル,那么还是可以很快过关的。如果不能合理使用这两个东西,那么这关将会很难很难……; o6 L' T; J1 a1 k0 L
" H, ]' r3 H9 s; f" o$ c& L2 V: {# o' x6 \4 g9 s) o; q" y/ W( j
-UC.0123-
a, m3 R7 |4 U2 r5 d5 T; Y3 o' Y2 C' P. W: R) X/ I
機動戦士ガンダム F919 V0 j: I' V: ~
3 x; T* j' Y+ t! {; L9 L8 M3 n; i
Seabook Arno' N1 O/ u+ ?* Q! ]& w6 S0 _2 a
1、フォーミュラ出撃
0 y& o; O2 b+ ]6 _' ~, a9 _; m作战内容:与クロスボーン部队交战
7 o, z9 D0 K1 O- O胜利条件:ベルガ·ダラス的击破3 S7 S# J! J3 H2 p4 G
败北条件:自机的破坏0 m. z- }# c9 s4 ?
又是相对简单的一关……不再说明了- -F91的质量残影的这个分身简直就是畜生呀……
G d1 W" U) b( {' [$ m. @* U+ d C# r. \* Y
2、黒の部隊
9 u3 A' y3 \& \0 q+ w4 c- P作战内容:与クロスボーン部队交战
% m, v! j9 {# u2 n; i胜利条件:ビギナ·ギナ的击破% p& Y- S6 x& y
败北条件:自机的破坏& V5 J# Z, E R0 k
本关最麻烦的是ザビーネ那家伙,捣乱的杂兵又多,这家伙机师能力又强……
; B6 `0 \3 E: I9 Q
8 r7 W- l& w% E- ?3、エターナル·ウインド
) N( w( t* \7 x0 q作战内容:与不明MA交战/ Z2 ~. a+ U6 l5 b8 U
胜利条件:ラフレシア的击破
1 @; }# p. ~2 G: Y: l' u: d败北条件:自机的破坏9 m) g, S9 }, Z0 q; o6 f
ラフレシア有着强力的I立场,要能够完全破坏到本机的HP需要一定的时间,并且ラフレシア在远处时会放出圆盘攻击,需要快速的回避,在ラフレシア接近时,ラフレシア的格斗系攻击也是很强的,需要注意。
6 K2 H' q9 H% v* |; w
$ h2 c9 ^: X/ a& O1 o
2 M; U% e# G8 b; T1 B/ s; i+ nCecily Fairchild$ M6 @6 I" G, g" q' ?& S7 F) r$ v
エターナル·ウインド
i0 l# z% @2 `; J4 b1 {作战内容:与不明MA交战
( d: [- v/ {; Y' n" M胜利条件:ラフレシア的击破6 g: O# y" u3 X3 d9 U- H1 D
败北条件:自机的破坏1 m* l+ s" n: b! Z) q; C' m. @
与西布克关相同; b, Z- ~( q! e7 q
+ ~: b/ G9 B$ V: o6 N$ }
7 t4 i3 J3 n* ~8 u6 XZabine Chareux
+ T2 c7 p3 {4 x" \# W, R黒の部隊" Y7 a! b/ U+ W# p9 K
作战内容:与联邦军MS部队交战$ E. U6 ~& O q
胜利条件:F91的击破
' u- s8 @0 d3 `" i+ `6 y/ T: _败北条件:自机的破坏
, M6 b6 {. w0 o; H5 W这关是最有难度的,F91发动分身的频率很高,并且一旦分身就会冲上来格斗。并且四周还不时有杂兵出现……
( E2 I9 ]+ y. N+ I$ \( t. r5 @8 E L0 _
F( V$ { _+ L% B8 J) ~7 ~
$ y5 S' g6 T5 N6 x; l# i( R. Y-UC.????-! e* |& Q1 k& ~5 s
ファイナルステージ6 P) V+ `/ A4 h3 \
作战内容:与神秘的MS交战
6 d3 \% S% o9 P* E, D6 T$ ?) F胜利条件:敌全灭
: K" j, {, p' C8 m1 L% _败北条件:自机破坏: f b6 }7 n& @ @6 |* m+ [
与历代主角(自选一个主角)的战斗。一对一,连续对战的方式……详细就不说了-v-~
3 G0 ]5 l+ T* g6 m2 K4 `& y2 v6 x% g
, ]" o( {3 r. @$ @关于卡片的收集3 { k- E+ ]2 H1 X; F/ L* e
本作的卡片收集与评价没有关系,与游戏完成度(周目)有关系,并且除了UC模式还有原创以及上级模式都有相应的卡片,有的要一关玩两遍后才能得到。5 d% h$ x2 F ?+ @4 `
+ H1 \- H% ~0 c2 e. Z; O! P& _6 y
[ 本帖最后由 RIS057 于 2006-3-20 22:10 编辑 ] |