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【NW旅团原创】《机动战士高达 宇宙世纪·顶点》简要攻略(已完成)

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发表于 2006-1-29 01:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 h& k5 h1 S9 h- t5 X■● ■   www.NewWise.com$ I1 o0 w0 Z" H) g* k  z* ]; D
■ ●■  NW旅团 RIS057 原创
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, u4 a! N6 T6 @8 ~6 D- r7 C& @
! U; S% S1 l$ Z/ R4 ?1 |$ b============================================================================5 `  E5 a0 F9 G, s) F5 @$ g
0 A- d/ t4 R, O! s
商品编号:SLPS-25627
7 K/ Q! u% c  b, a! P( Q2 u7 I( F! |' F1 a; P" O
游戏名称(原):機動戦士ガンダム クライマックスU.C.(Mobile Suit Gundam Climax U.C.)
* c9 d, O% a5 B& }6 v0 Z: P* ?5 d游戏名称(中):机动战士高达 宇宙世纪·顶点
, f. F! Y' i' k游戏类型:3D动作射击      制作厂商:(株)バンダイ( {" L& d9 `6 V& X3 ~
发售日期:06/03/02       建议售价:7,140 日元(含税)
! o3 r. }& `  T  E/ @对应人数:1~2         记忆容量:262KB 以上
# ^% i% c* f2 R5 k) {其他:类比控制器(DUALSHOCK 2)专用
! v# D# L% l4 A5 a
- \4 C/ s' W' E3 P( O) M
# F0 z1 I$ C& w# W0 [6 A5 Y(C) 創通エージェンシー・サンライズ- R) u: N) E7 L. p
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& {+ n% y6 T. x4 |( q' O
, r( a8 y$ v. Y( M+ `3 N6 D操作说明:; _' g4 i+ h4 Y

4 Q. r% ^+ V- N8 `& j6 b0 v& o% GFUNNEL浮游炮的攻击方式同样是通过R1进行的
* _! K7 c: c' v! G/ [3 B2 v' E% O4 w% I8 C% U: i
编年模式攻略:. ], p% `. H( x/ Z6 ?! g/ a
- UC.0079 -
! K3 l. w1 C1 F; k% g
& O& D! y9 _1 [) N機動戦士ガンダム" @1 h3 H( s& a7 S
6 g( C5 j) `5 F0 [& A
Amuro Ray
6 o( c# ~! b( I# T. }' H1、大気圏突入
: p8 y% f( g2 U1 a0 n5 k作战内容:与吉恩MS部队交战
; U4 `. A2 k+ o+ K6 a5 [+ M! T  v胜利条件:夏亚专用扎克II击破
4 }+ |. Q9 }# B7 x9 s- q) v/ {败北条件:超过限制时间,母舰、自机的破坏: I# D9 @" T$ m# w! V- {- h9 S" F. F
这关绝对是应该说是那种适应性的一关,除了MS-06S夏亚专用机以外,其他三只MS-06F都是一木仓命中OVER的角色。这一关应该可以说是实战训练关。1 c4 g! w" g& i. b" v( ^
7 d, U9 Y1 Y* |) B" E2 Y
2、ジャブローの戦い' m* Z% Y4 f; D: H/ O) p6 s
作战内容:迎击吉恩的攻击部队
3 X+ g2 S: G3 M4 r: t( C, F胜利条件:一定时间的交战' m/ v9 U+ L" S! v6 W2 [+ B$ W
败北条件:自机的破坏、ビッグ·トレー战舰的破坏8 Y) i6 P& s/ o  u; }* T; M) Y
加布罗的地形啊……不多说什么了,要打地面的MS,如果不是近、中距离攻击的话,你还得跳着打……对付空中的カウ,使用蓄力2、3段攻击就可以了。MS多成一堆的情况下,那就素格斗的时间了……5 H/ Q4 [  d) M6 }. a
# c) C8 z; Y) s# z# `7 M, g/ a. O
3、恐怖!機動ビグ·ザム
5 A! @. n2 r  d作战内容:与吉恩MS部队交战$ h. E$ K# X$ W
胜利条件:ビグ·ザム的击破
$ }' T7 P1 s1 p1 d4 v* a败北条件:自机的破坏
8 T0 Q- W9 e$ R* Z2 q9 A8 v" a4 S) F8 M在交战一定时间后,ビグ·ザム出现,不过本作与《再会宇宙》不同,不必要先交战很长一段时间后才发生剧情,在锁定ビグ·ザム一定时间后就会发生剧情,ビグ·ザム的I立场破坏。与ビグ·ザム交战时,最好选择远距离的L3攻击,这样可以预防大型粒子炮的攻击的命中。
4 Z( L8 L' H- W7 l0 O. Y4 g! D
$ i, n: T  [" U; t4、宇宙要塞ア·バオア·クー
- e' a; [" ~- Z( c作战内容:与吉恩MS部队交战: W9 R' c/ ^* ?
胜利条件:ジオング的击破1 }2 b# M) Y/ l* u
败北条件:自机的破坏
8 j5 g7 R# j+ o% U# H; C( Y在交战一定时间后,ジオング出现,对于ジオング就不对像ビグ·ザム那样了,应当尽可能地快地解决与夏亚的战斗,ジオング的L3攻击可是NT系的,全吃的话,哼哼||||1 z( `$ [" X) d1 P* o7 r) f. \

' x4 Y2 P% r8 z" h# \* N) \# S1 i( j5 V( B$ _
Char Aznable
2 I3 @4 X3 s. b4 M1、大気圏突入, g% U8 _0 N9 z6 G$ U: I3 _% a$ s
作战内容:与联邦军新型MS交战
4 Y3 p, w6 Q7 P5 d6 [1 ^胜利条件:高达的击破9 O7 `0 z  Z, d# t& B
败北条件:超过限制时间,自机的破坏, [1 B* _) ^" y$ x( V% U
起初有三机MS-06F的僚机做替死鬼,虽然说夏亚的格斗值比阿姆罗高,但是在不是相当近的距离上,不要冲上去格斗,那样可不是夏亚-v-,高达击破后就完成任务了。$ w  G) j  g& d) M4 l* |/ o9 O. j( I) k& H
2 O8 C. j! N0 r: k. m! N
2、宇宙要塞ア·バオア·クー
) v1 @: H/ d; {3 S3 h5 a作战内容:与联邦军MS交战; u0 h5 m# `7 [3 ^( O, {5 \- e
胜利条件:高达的击破" P+ g" c) T% r5 t' T1 C9 e- R
败北条件:自机的破坏- S- l# ?1 Q% ~2 w+ d- `; J
在交战一定时间后,高达出现。高达的运动性极高,并且尽量不要使用L3在中、近离上攻击高达,那样会是很容易被高达砍的。* k0 c) g. ?- \# j" |

: Y% w# j. U  @! r+ A+ \8 Y- e3 D" J, t( S( a1 J. |
機動戦士ガンダム 第08MS小隊  ~* o3 l# r4 l8 ~( G$ _! I

& x# }' [) |8 u) w$ [; {) WShiroh Amada
, i8 w: K  d+ v1、熱砂戦線
# ~3 J5 Y( u( u; A' |7 b( T作战内容:与吉恩MS部队交战
* j, U2 u! W% L8 P8 L胜利条件:アブサラスⅡ的击破! i$ U2 g! J) {: d' x/ i
败北条件:自机的破坏$ E* g! J) t  k9 @9 B/ P& w9 M
这关要想机体没有什么大碍地过关的话,就得利用山沟的两处突出的“掩体”用L2攻击目标,对于不时空降下来的MS-06J,用L3攻击就OK了,空中的战斗机打不打就随便了,不过如果为了卡片就应当最先干掉飞机……
, Q. `" {" ~: A- B$ c( g3 l6 n8 _
- q8 }9 q+ i$ Z! q4 h2、震える山
! L8 W* C) f( B; Q: ~% h6 y6 d作战内容:与吉恩MS部队交战
, x( ^- J1 x* ~/ {# `7 U! {胜利条件:グフカスタム的击破
# X# f! W, O* h8 u& N: B败北条件:自机的破坏+ \5 H- E1 C+ p9 T  p0 j
热血汉与高机动机+ACE的对战必须把人物冷静下来……所以对MS-07B-3一定一定要远距离打,人家可是格斗型机器,这样才可以不被MS-07B-3的ヒットロード击中而无法行为,也不会被格斗而快速损HP。
- E7 N, i+ ~% X( Y, |7 k3 N$ \# ~( n0 Y# ^! Y7 J
Aina Sahalim$ p' J' n3 A# y; T0 {9 T* v1 a8 Q
熱砂戦線
' V2 p' v" B* ]8 T- K" E) r作战内容:与联邦军MS交战
+ w. [( E- H7 n; [; ?) ]$ i胜利条件:敌全灭/ B2 J- M' ]; Z/ i9 K- d) _
败北条件:自机的破坏
% u& U1 r+ x7 c0 i" ~5 l6 ?自机使用的是MA型机体,加上又是大型机,在行动上不是很方便。如果经过了シロー的同关的经历的话,那么只要学习那时电脑的行动方式就可以了,来回式攻击……  Q) {: A# d' z; g5 y! r% ]: u

4 z3 n/ L) R9 ONorris Packard  F5 U# b+ x- [7 L, h
震える山
, t" n8 ?4 m* ^- B4 {% a作战内容:与联邦军MS交战
9 x6 [. M1 ~! p" T, B胜利条件:敌全灭
" N$ L- ?) w! U2 m8 U' ]败北条件:自机的破坏6 y% M3 V/ h# a/ p" D( e
与シロー的第2关相反的一关,尽量通过格斗攻击就可以快速过关。
- D* x$ o" j+ C: Y" K" X9 j+ h; s/ E5 D9 E* N5 |

; i) B  n# X' N2 P, y4 I) m機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
. D; ~% i; K- ~5 V+ _
1 o0 u) s( h4 ]7 J" MChristina Mackenzie& C# `2 |5 u4 e& G
1、アレックス破壊指令
6 y% x4 ^( h' W! m作战内容:与吉恩MS部队交战
' w" Q: U# h" h2 j8 ]& p胜利条件:ケンプファー的击破
+ U1 r% G! z1 V" E# x* ^" M败北条件:自机的破坏- o" _: J; C4 i3 V- y7 b- p
加上前几关的经验,这关应该说已经可以轻松过关是没问题了。7 s3 ^/ y' P7 J. y6 p! n2 F' V

4 Y( j; y# Y' `3 S, _! y4 z2、ポケットの中の戦争+ _: ]/ v& j) i' a" `. y
作战内容:与吉恩MS部队交战3 b# [. h* Y" s. o  r3 P% y1 b
胜利条件:ザクⅡ改的击破; q- p9 O0 t4 D
败北条件:自机的破坏9 S2 i( I' d5 s) S
别看第二关就只是MS-06FZ,看上去等级还低了一级,不过这关的地形和敌MS的行动方针也不同了。MS-06FZ不会主动进入基地内这个空旷很容易吃射击的地方来,并且巴尼的格斗又较强……如果不适当选用ACTION的话,有点点麻烦呢
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Barnard Wiseman
6 m: y- b6 O. U/ \; U6 g! Gポケットの中の戦争* C  T+ q6 s$ R* T: P  o% m6 c5 J
作战内容:与联邦MS部队交战6 M3 N# k" {6 u! ~- o; D
胜利条件:アレックス的击破
; O8 f: h' q8 T3 M败北条件:自机的破坏( }; I, y1 b  R, q6 K0 O- P+ H. d
MS-06FZ(巴尼)有两个好处:一个是手雷,另一个是格斗高。在整体能力不如RX-78NT-1的情况下,能够用好这两个长处,就能够打倒GUNDAM
2 w% m3 e4 U( e6 H7 j( o% \  V, D+ s) Q, d) W
-UC. 0083-
% g. z) A9 N  B7 ]; W# ^/ s* [- H  h1 ^9 s3 C: m
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
! f' F( C, }) w$ h+ U, M" D! G$ W7 U# W& i
Kou Uraki
& k! h3 G, J* y" G7 [/ B: g) a% @0 ?1、激突戦域
; ]* ~: w. n- e! d% v( ~' ?作战内容:与DF部队交战0 ?% u! T3 h) [+ X# Z! K
胜利条件:GP02的击破3 `( k" w1 h( c  v9 c
败北条件:自机的破坏; H+ ~/ V' D$ v: [! `2 Z' s; ~
卡多好像是本作中最会冲上来格斗的一个了……并且本作的AI有一个弱点,或者说是BUG,电脑在被有砍到你或者你被砍到他之前,他是会一直冲上来砍人的||||所以,大可以抓住这点,用三连射或者近距离格斗攻击来对付冲上来的GP-02A,其他时候自己看着办吧……! q" Q# ?( \, N' k5 x

) O5 ]$ C: c: c+ S+ b, j/ N+ Q2、駆け抜ける嵐
! x6 p. V- H) A3 L) _" t& o/ g作战内容:与DF部队交战4 C! v% o9 E& A/ b( Q* w
胜利条件:ノイエ·ジール的击破* t& W  ~  V1 J. V( e% z
败北条件:自机的破坏
+ o7 D& \+ ?2 }6 X! E在经过干掉一堆杂兵之后,就是与GP-04,希玛的对战,对GP-04可以使用大型光剑(命中时,4次解决),或者直接使用蓄力L3攻击(命中时,4次解决)。之后就是与卡多的最终决战了,由于双方都有I立场的存在,所以需要一定时间的持久战了……(这关比再会宇宙简单多了呀|||)2 `# n8 E3 z5 t
9 J2 j8 W% f4 K4 ?2 X! Q/ S$ F
% I9 |9 C: U+ h. ~; q
Anavel Gato
$ Z+ ~0 ?( I+ W1、激突戦域
: u, L. U- {2 u6 ?) b$ ~, T; S作战内容:与联邦军MS部队交战
% x+ w/ O9 p, q胜利条件:GP01Fb的击破; i* B* h- Z$ v- ]5 i: @
败北条件:自机的破坏
! X8 L6 P; z0 J- L嗯,说下,L3的核弓单打杂兵很有用呢=v=~~对GP-01Fb这疑似杂兵同样很有用=v=只不过,这关么纯种杂兵……$ Q* }; ]) q8 z0 D# y0 q( s2 F7 J
: i: _: o' S2 |5 j/ c
2、駆け抜ける嵐4 e' @- C0 b' c0 b. ?# o
作战内容:与联邦军MS部队交战  u* u2 G7 E0 V. c9 O1 L
胜利条件:GP-03D的击破& R8 @/ `8 t5 t" R/ f
败北条件:自机的破坏
6 _" O0 I4 @& c在有I立场的条件下,用压制性的大攻击力虐待了GM之后,GP-03D出现,只要及时清掉杂兵,然后使用L3进行攻击,GP-03D同样很好对付。8 w2 |7 \+ q3 ^! j* U+ L* {

7 k* }: i2 @/ V9 h9 ^1 x8 h! @# o0 @3 K4 h; ^/ |' `
Cima Garahau
# Z2 R+ {) O. D駆け抜ける嵐( ]  f9 G$ b+ k. S* ^% B4 O9 V$ U6 a
作战内容:与联邦军MS部队交战
- n6 c/ y! r' _, h4 b胜利条件:GP-03D的击破* y0 p7 K- {( w) H
败北条件:自机的破坏
+ x/ g. ?$ A0 R+ E# Y在清掉约30机杂兵后,GP-03D出场。别看在联邦篇,希玛机这么不堪一击,其实也还就这么不堪一击……不过,在灵活的控制与实弓单木仓的攻击下,以前是GP-03虐待GP04,现在是“反虐待”?在浪费了一些时间之后就可以过关。
0 a3 }: V* e" W0 b- {3 r( `6 N9 a$ z' x3 F5 d
$ o  D& k8 @$ N8 Y9 Y+ R
-UC.0087-
# w8 G3 ?, E5 n& V& f- {
) e; J6 n+ i9 `2 a7 g機動戦士Zガンダム
& C! v* a( y  n. ?$ A/ M
/ I, ~/ W1 c6 _* qKamille Bidan
! F4 t$ o: D8 Z- |1、黒いガンダム
: {. O5 P( l: O作战内容:与提坦斯MS部队交战; ?6 B; P3 a# g/ d; M) X4 a
胜利条件:Hi-Zack的击破
" M; E1 b" L; K) [0 T% I5 b6 j败北条件:自机的破坏# c3 M" `8 C' i" Y8 ^* G& _3 f2 G7 w( k
极度简单的一关,在处理掉GUNDAM MKII之后,GM2的杂兵出现,清理掉2批左右的GM2之后,Hi-Zack登场,不过在GUNDAM MK2的性能下,这种机体是不在话下的。- R5 U3 H( L% ^/ j
9 ^* V% W3 ^  K0 ?2 Z$ @
2、月面の戦い1 {. c1 i: u; ^& s% n, ]& a+ u
作战内容:与提坦斯MS部队交战8 [8 a# Q( W& Q4 `. t
胜利条件:敌全灭/ d+ d5 V) n! x
败北条件:自机的破坏2 q, p, O! j3 S9 d
起初都是些GM2的货色,在击坠35机杂兵之后,マラサイ 2机登场,这次就要考验玩家的机体操作熟悉度、地形的适应度以及周围敌行动的观察力了。在将マラサイ一机的HP打至1/3以下时,百式会做为增援登场(不过怎么么原作强- =?)
& B; J: P2 W: {, }, I3 F8 t% ~" I- t$ Z) @  W. ]  W
3、シャトル発進5 [* ^( N& c& ^+ i
作战内容:与提坦斯MS部队交战
+ b! J# ~; V, P* R0 b胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过5 u3 g0 i  B- ^' Z
败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏0 u; O9 c3 ^( }8 w6 i" Q) Y# e# e; Y
这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。
2 a" a1 L3 D5 x+ q
' u" P# ~2 j: N/ h6 W4 I4、白い闇を抜けて
) i$ V6 l. F1 F& c( v6 E6 {作战内容:与提坦斯MS部队交战
) Q  c% F4 ?$ x9 D/ w: J& t9 V* w5 h( K胜利条件:敌全灭
& d& D: T5 ~. W败北条件:自机的破坏、アウドムラ的破坏
0 D1 ]% X+ Q5 L2 g% }8 I; d空中战真可谓是极度混乱的战场,BOSS机マッシマー的MA形态的快速移动很容易导致自机的目标锁定丢失。
* z9 ?3 p& u  J( S2 }! r4 Y5 _6 J% n: n
5 T2 p& `3 ~5 B6 G6 I( M5、シンデレラ·フォウ+ W) S# c. O# ?. u2 D
作战内容:与提坦斯MS部队交战& U9 m3 S( u" U+ b  _4 B% ], k% z
胜利条件:精神力高达的击破
1 m0 g: ?( q, m7 b: I8 d; G( g败北条件:自机的破坏
3 \1 O3 M: }+ d& J+ U这关,嗯哼,玩过VS系列的可能有后遗症,精神力高达太恶了,不过,在本作中,可以蓄力使用实弓单兵器,这样就不会出现那种要对付杂兵的光线与实弓单不能混合使用了。总之,这关还是很简单的。在精神力高达的HP50%以下时,精神力高达变形为MS形态,同时送死的杂兵再现。
1 e2 s* ]/ {, ~8 q
1 O* N; d! g6 E$ l6 _. U" e6、永遠のフォウ) [% R2 d* Y+ B+ Q$ s8 ^& R; F
作战内容:与提坦斯MS部队交战) Q1 u+ H7 Z4 G+ z
胜利条件:精神力高达的击破! }/ N% J/ p; b  Z, q! s4 b8 q
败北条件:自机的破坏
% e: f: p9 F+ \2 I' Q要点于上一关类似,只不过乘机由MK2换成了ZGUNDAM,ZGUNDAM的粒子炮的攻击力较强,也可以通过击穿I立场来击破精神力高达。: s0 t( p+ m: _. h5 x% m. ]5 F

/ ?( g: a4 m! P2 }! x& J# f7、宇宙の渦/ P& |; I% ]. Q4 v& u
作战内容:与提坦斯MS部队交战
, \$ E" h1 N+ ^+ }: ]# c胜利条件:キュベレイ的击破* F8 C- Y$ U7 x/ m- d& P; a
败北条件:自机的破坏
7 u9 _$ `) O/ }6 N9 tキュベレイ是最早出现ファンネル的MS,对付ファンネル需要使用R1的副武器(必须是バルカン)来清理。6 R/ k. v% c+ g" S: R8 F. m5 P4 H: D
) x( j# z/ J$ P5 k
8、宇宙を駆ける
, [5 F1 G" i  F作战内容:与提坦斯MS部队交战
9 h! K2 c' B; d' U6 h5 C$ l胜利条件:ジ·O的击破
& f5 d+ U- G# h; {4 P3 L# _  @3 O8 z败北条件:自机的破坏
6 H) t9 @% L: C$ l' Y" [, M* I4 R最后一关,卡缪也是游戏中最长的剧情- =|||本关也是第一个最有大战感觉的,敌杂兵出现也是一次8机的规模,加上ジ·O的能力,可能还是比较难的一话。注意一下距离,并且将主要的关注点定在ジ·O处的话,那其本就比较简单一些了。9 a5 ~  Y2 Y" n# M0 s' q
# L+ ]: a* Y6 d9 f# z
7 @; Y! L/ Q( i9 J$ r
Quattro Vageena1 ~0 M" h6 Q; x+ V' u/ |
1、シャトル発進# q4 v0 l$ w" m) w
作战内容:与提坦斯MS部队交战3 m) @5 S6 l1 R1 G6 D$ O: y
胜利条件:マッシマー的击破、一定时间经过
& K% d/ _! m# D3 T1 r5 h6 Q3 d败北条件:シャトル的破坏、自机的破坏、' \7 c2 P" F/ w/ A6 s
(同卡缪关)这关的要点应该说只有如何把シャトル保护好是最主要的任务,至于マッシマー的击坠与否,这个就在FREE MODE中再努力就可以了。, t/ z& j% _- q, r
5 h& `: c- L: _( {' {+ ]. H
2、宇宙を駆ける$ a& a. X3 }9 _! a4 f
作战内容:与阿克西斯MS部队交战% r! J* {" h, N8 V
胜利条件:キュベレイ的击破3 c4 K3 \1 F# y! \3 k0 w
败北条件:自机的破坏8 K' v4 u7 p) w+ e  W
能够用好L3的粒子发射器,并且能控制好在一定的距离上的话,本关是十分轻松的~,除非骨头贱,玩命……
* X6 X3 }/ |4 Q: U4 |
9 v1 D, ~- s" }( W; Y0 I
/ D# e8 l9 J/ SJerid Messa
3 I2 ]1 [1 M: A9 ]月面の戦い
; f% _8 ^* P0 r2 m: n作战内容:与奥古MS部队交战
- ]% L1 `: x2 B# T胜利条件:敌全灭
! m" }/ Y9 Q' x: J败北条件:自机的破坏
3 }, |7 |9 q: e: C! }4 x" h将GUNDAM MK2的HP打至50%以下时,敌援军百式出现。
4 {2 z8 x4 r5 X; r) l1 z6 m, k! f7 k

# v% q. b* ?3 k0 B1 aFour Murasame8 u2 y/ }" x. {/ g) r4 D
1、シンデレラ·フォウ2 D9 h& U4 q" k; @/ l
作战内容:与奥古MS部队交战% S& t# ?5 b6 b0 T0 h0 D, U
胜利条件:高达Mk2的击破* Q: z9 J2 l0 e" P* X9 i9 x
败北条件:自机的破坏
) q) n0 u. [; g5 x建议使用MS形态,因为MA形态的机动力与攻击力没有MS更好……这关可以很快地过关- -2 P+ A. q& o" y) B* i- l- I
+ L* H  M* ~2 N0 |) E+ D9 l
2、永遠のフォウ
. v* i) W# U6 f, t& \' {' B+ U作战内容:与奥古MS部队交战, R9 I: ], k1 l* v6 o$ i
胜利条件:敌全灭$ H& v/ R: j5 ~
败北条件:自机的破坏; a; r* v$ a& b* z" j& z
同上- -|||
1 M" y4 B1 E1 G! r' w  n" p$ L
8 U5 E% ?) F# O  w
; O  P+ m" F. @; a1 f/ \Paptimus Scirocco
1 ~9 [& _: a1 f& H$ G8 i宇宙を駆ける! N# q/ ?) t2 [$ ^7 ~
作战内容:与奥古MS部队交战  r! k; |: L9 U, u; h1 `& b
胜利条件:Z高达击破
8 O4 B9 e0 z1 \/ F/ T+ C% y败北条件:自机的破坏: q5 m* q# a9 y0 j' d, r; T
The·O的主武器并不是很好,特别是在杂兵战时,多目标的L3的蓄力需要时间,但是如果能配合蓄力时使用副武器的话,那么还是比较轻松的。  W/ v( F9 O& w, ]3 q, I+ _0 v

0 ~( g" _3 Q4 \, {6 F( K4 v1 H# s$ I- s' I* J9 z- A( {
Haman Karn' |* X: P% U) e7 L  D! `& E: |
1、宇宙の渦- C* r: e8 G' ~
作战内容:与奥古MS部队交战
6 O( e4 G) z! q. @, b3 f! d3 p' |( R胜利条件:Z高达的击破: W2 S+ G& z2 z( h% i/ u* l
败北条件:自机的破坏% C9 ^5 G) Z4 }6 \7 q, L' f( j% w
ファンネル机……嗯,先说明一下ファンネル的控制系统吧,在放出ファンネル后,副武器使用被切换为ファンネル的攻击方式,依次是分散、集中和防御。前两个都是以锁定目标为参照的,集中就是集中攻击锁定目标。防御,除了νガンダム以外使用I立场,其他均为在机体周围围绕并主动攻击近距离下的敌机体。; w4 Z+ h- u. Z9 c* q0 X# V# ^
在击坠约10机左右的杂兵之后,Z高达才会出现。
+ v, G0 I# `+ l' S' m9 Z  E. q( e1 I$ \5 p& ?* w. [( ^
2、宇宙を駆ける
* {6 D4 _: I$ L' a作战内容:与阿克西斯MS部队交战' h+ I: w* D* K( a+ z1 \4 B
胜利条件:百式的击破; n# y  K% j3 A; R$ n* P! ]: i
败北条件:自机的破坏7 Y  L* D1 L6 Q; c1 l4 s" w5 |
战斗场景仍然是在那个狭小战舰内部,在处理掉杂兵之后,百式出现。
3 q$ T# O  j3 U2 m# ]# M& w& L) p2 l! Y& [1 J- v
( i$ |7 e1 W7 X; ?* m  j
-UC.0088-
1 Q* h% \# H8 G0 }機動戦士ガンダムZZ
8 v2 k- Q% E7 h9 _* b" n+ V, b; Q* v  D1 i

: F/ M' B9 H  a, S0 [5 \Judau Ashta* S0 ]3 n4 O8 X5 J$ e
1、燃える地球
5 |- b$ e: e) b作战内容:与阿克西斯MS部队交战
- K9 P6 k+ v$ ?$ s. S+ ^胜利条件:キュベレイMk2的击破. z3 ^* c, u2 @7 m
败北条件:自机的破坏' ~; t1 N* }; B& P
本关捷多使用的是Z高达,估计在Z高达的剧情中使用惯了的玩家,本关不会觉得太难了,并且捷多在宇宙战时的蓄力速度要比卡缪快得多了。3 ^2 ^) r; z' E; Q* K
& h5 [& O+ V- w4 {; s
2、エマリ-散華* O+ L. ~! j- c' V( e
作战内容:与阿克西斯MS部队交战; D8 p% E8 J( z* p
胜利条件:クイン·マンサ的击破+ D. ?  Y. s8 E! n% E2 k/ e$ [9 ]
败北条件:自机的破坏
9 M: M" l# o6 w0 w高达ZZ的粒子炮是最恶毒的武器之一,一直线上的敌机就能瞬时么影。
9 O0 A6 ^  n& E+ d" e: y# P第一个BOSS是扎克III改,击坠后,第二个应该说是第二批了,第二批是AMX-014 3机,第三批才是クイン·マンサ……6 |: t2 v$ K) z  u* e

& ^  `) N2 E7 o, ^* I( Q3、戦士、再び
7 ~4 m2 Z2 Y# f! E' Q7 H5 L1 O作战内容:与阿克西斯MS部队交战
* _+ d! B/ N3 ]2 O) v4 @' i' K胜利条件:キュベレイ的击破
* n* Q" t4 \9 a败北条件:自机的破坏
2 v! |" u& }, t* B9 p& \) {本关完全就是打一下停一次,来一次剧情- =|||最不爽的一关……要点其实也没什么了,除了剧情中断还是剧情,拿起L3粒子炮轰吧|||
. f, L0 z4 p7 z( Q/ Z
- d. D% A9 w) b; P. b! a1 R2 O- t
6 ^, b$ E, ?6 G9 ?0 x, O- FRoux Louka$ `% C! r) H3 F
バイブレーション
) Q- [2 x; h* K作战内容:与グレミー军MS部队交战( w/ C5 K, n  h% l; s3 }
胜利条件:クイン·マンサ的击破
: r, e5 M0 ]$ h% ~$ _败北条件:自机的破坏. ]: t- X0 |8 R5 s: g& z
在击坠了6机量产型キュベレイ后,クイン·マンサ出现,在クイン·マンサ的HP打至50%以下时,会发生剧情。4 |/ w  m. p1 P5 y: F+ G6 c, u! Z' A
6 T- p8 K, ~. |# L2 U6 H

* G5 Q% w' O3 w- V1 e. p, \Elpeo Ple
* @- c( T! \8 o  ?燃える地球
  N( {% z) u4 }) D  w% P作战内容:与奥古MS部队交战' b& O8 t6 k+ v$ d' D9 N, L
胜利条件:Z高达的击破3 Q+ t, V# Z# s5 R; p
败北条件:自机的破坏
: ^- o6 c8 a8 z. Y* ^2 x* v; H奥古军除了Z高达(捷多),还有一台ZZ高达(艾露)。如果已经有了Z高达中的キュベレイ的使用经验,那么这里应该也没什么多大问题了。1 G# S/ L% E8 k/ V; A
; h" k6 j+ B+ H2 }/ w' E6 q
2 U; k) y! r- U7 y
Mashymre Cello+ s: W% M) o* K% T, n
アクシズの戦闘
7 z" a. ^) Q& ]4 I作战内容:与グレミー军MS部队交战* M1 s3 _" h3 A) ~3 }7 Y
胜利条件:敌全灭
3 W' z; }0 r7 m# N败北条件:自机的破坏
: E9 b) l' L0 {( s" Q% h( I在击坠クイン·マンサ击坠后,接下来就是AMX-014 6机分2批出现……8 m* }" R& y8 O) O. Q$ m

% H  s* f+ n7 `' m2 z8 R% a9 S6 P5 d, Y$ x. ^
Haman Karn
/ {+ U' f, @* D3 u$ E! S, Z5 W戦士、再び, O4 M, V2 u5 h: k
作战内容:与ZZ高达交战9 x  ~( e! N7 n$ c) R# S* g5 H
胜利条件:ZZ高达的击破0 A" H( u8 C) v8 Q/ S$ b% ~
败北条件:自机的破坏3 x* f5 s% Z1 t4 P- \
与捷多关相同……只不过在一开始加了3台量卡。  K/ U6 N' p$ f/ }7 b

; K+ l( R/ O1 A0 ~# h
& g! Y/ Y9 N- k) _-UC.0093-8 _8 k- I% {) ?9 W) C
! ~9 J8 h, Y. N, h
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア, I, T1 d- Z# K! `4 u# A; H9 f( J
3 k5 J, D  [, s- G8 P( L
Amuro Ray
- [( S" @; |- }/ U5 w- E5 L1、宿命* n7 x9 b% t1 ]$ R! C, C# c- ^
作战内容:与新吉恩MS部队交战! x' q" Z8 \; X5 k/ x- r
胜利条件:SAZABI的击破
' Z! q' y4 o: e) T败北条件:自机的破坏* y8 _8 W4 W. a. N
Z高达再设计的MA形态还是使用MS形态好,所以在选择技能时,建议选择“BWS分离”,这样可以在与BOSS战(ヤクト·ドーガ和サザビー)时有个良好的战斗能力形态。
9 L+ m; U( h8 h- ]/ ~- _  N$ q( p) A8 O
2、逆襲のシャア3 e  U) Y" p8 |* @3 A7 |6 @, D
作战内容:与新吉恩MS部队交战
3 ^. E# z9 z1 O7 `4 M1 V' O胜利条件:SAZABI的击破* a3 @- P+ q  s  M# ]  a- g
败北条件:自机的破坏
: Z; s! S6 k4 R) e, g& n* g& J1 I在与一群杂兵战斗之后,ヤクト·ドーガ(ギュネイ机)与α·アジール(クェス·バラヤ)同时出现,由于都是ファンネル系兵器,不过MS的运动性要高于MA,MA的耐久力高于MS,所以建议先重点打击ヤクト·ドーガ。在两BOSS机击坠后,又会有一些杂兵战,最后将与SAZABI战斗。SAZABI的ダミー这东西比较麻烦,如果N早前有体验过PS版的CCA的话,这关也许不会对ダミー这东西太反感。* I/ u$ q, Z1 _- N  c$ z, k2 B! W# Z
3 J4 m7 }; e- u  C! U  }9 n0 ~
5 g) l- g0 }- D& \0 h! Q' p) i
Char Aznable( v/ d9 _+ U- D( W% w$ |0 P
1、宿命
, _/ n! \" i0 f( ?& o0 P* o8 B; Z作战内容:与郎德·贝尔MS部队交战
) p0 n4 }: C4 w5 E+ E) D7 z$ w/ h. @胜利条件:リ·ガズィ的击破# _: H* }5 n" s0 A
败北条件:自机的破坏* m# j) j# V8 a& i, L& f0 _
在杂兵战之后,就是与リ·ガズィ战了。如果使用ファンネル的话,那么这关可以更快地解决。
( M3 }* M+ d& z1 k/ ~  e
& X- g/ W+ a9 {: m3 |2、逆襲のシャア
- P% Y$ R9 ?7 F1 b' T作战内容:与新吉恩MS部队交战; V2 ^# s( t: l3 S2 k
胜利条件:νガンダム的击破
$ x" T5 d2 q* B/ E败北条件:自机的破坏
6 W4 m5 D, J+ }# S5 L* H与上关基本差不多,但是阿姆罗这小子用上了RX-93之后,就狂了许多。如果能配合ダミー加上ファンネル,那么还是可以很快过关的。如果不能合理使用这两个东西,那么这关将会很难很难……. Q9 z& d! t2 r$ ~( o7 z
" f0 T+ o! J1 O( d- W

6 v6 q2 k( k# c  z' P, ^3 ~% \-UC.0123-
/ f9 q) U* d  X0 a$ d6 n
8 w* T" Z! L, }機動戦士ガンダム F91
+ o2 o; ^; l* |1 P* r" v- e$ E* {5 \7 V  ^/ b$ |
Seabook Arno
) H9 U! w2 N+ j% X0 u1、フォーミュラ出撃
; V/ x+ z) L- ~  ~作战内容:与クロスボーン部队交战
# l- d: Z7 w, a  I胜利条件:ベルガ·ダラス的击破
7 {" e6 h* q/ k) H! s) z败北条件:自机的破坏: @& `; d; ]! ~# R: s) n# I: x+ d, n
又是相对简单的一关……不再说明了- -F91的质量残影的这个分身简直就是畜生呀……
9 ?& J/ l3 R/ Q: i
0 v: }1 Q# p3 Z1 q+ I( o2、黒の部隊4 @; L% A- @1 i& I* X. N6 N: a" j5 t
作战内容:与クロスボーン部队交战
2 e6 X) P# }* a% T  t5 V, E- y8 M胜利条件:ビギナ·ギナ的击破
* x! h/ m6 G- r; P8 T/ K. D败北条件:自机的破坏
& W" i( _" |$ F5 ?本关最麻烦的是ザビーネ那家伙,捣乱的杂兵又多,这家伙机师能力又强……
( l) o0 R* V+ R3 B/ M; u
" N& w  V/ n2 C: X# ^3、エターナル·ウインド
2 c' P) S: q9 C1 u* k作战内容:与不明MA交战7 G8 q+ [2 s" u) R4 w
胜利条件:ラフレシア的击破: z  \# D# ]9 Q5 Q8 m
败北条件:自机的破坏- `3 s9 c4 j# s8 X
ラフレシア有着强力的I立场,要能够完全破坏到本机的HP需要一定的时间,并且ラフレシア在远处时会放出圆盘攻击,需要快速的回避,在ラフレシア接近时,ラフレシア的格斗系攻击也是很强的,需要注意。, l7 Q" y0 l$ M8 o& [: K

+ f( W9 \2 [4 T7 Y- Q2 [% F- D2 A1 p
Cecily Fairchild2 ?6 Z( @; F% F" k/ N6 A
エターナル·ウインド* A+ N" l$ B0 w. z. n& E0 S: Q
作战内容:与不明MA交战. @  s* [% X* T3 _/ T& p- }+ _9 I+ w. V
胜利条件:ラフレシア的击破. z1 X. b% m3 U4 n3 a. m% y' K
败北条件:自机的破坏
1 `. C% S2 [7 G) X" J与西布克关相同% k5 ~: _9 Q6 {4 L$ B( x& ~9 @8 h

! R' i# g* A: U' R- u* K
/ n3 p( Q, r$ w0 X1 MZabine Chareux
/ H9 f6 s3 }- J. Y$ K; |/ k黒の部隊
) \3 X% U! ]: |/ k- Y  Q作战内容:与联邦军MS部队交战
5 t$ G  b4 [0 C" o# M  d; Z) m- I胜利条件:F91的击破
3 U, }. ?! M9 G9 x$ X8 n败北条件:自机的破坏
! p3 p# x; a( e# N) r; x7 n6 v- S这关是最有难度的,F91发动分身的频率很高,并且一旦分身就会冲上来格斗。并且四周还不时有杂兵出现……
" z9 N) F1 T3 {9 `) u' X$ L  [: [* K! I' E* x' ]* m. i

) k$ {. y, O" Z) U-UC.????-7 D0 o* N" h5 C# y- u( k
ファイナルステージ
! g8 w) V9 _$ }4 D# O, Z作战内容:与神秘的MS交战
2 J8 K; X  z2 S+ a) Y胜利条件:敌全灭; q' e- G8 ?8 T8 }
败北条件:自机破坏
& \; J, C+ I& ?6 W6 P与历代主角(自选一个主角)的战斗。一对一,连续对战的方式……详细就不说了-v-~
, c( Q& u% h/ p5 u( B; A7 ?/ V8 a) C% u0 k8 o
关于卡片的收集
% @% N0 m9 R5 p7 \0 ~* X本作的卡片收集与评价没有关系,与游戏完成度(周目)有关系,并且除了UC模式还有原创以及上级模式都有相应的卡片,有的要一关玩两遍后才能得到。6 Q2 ~! j  \& ^) q7 a' W6 M

) s8 a" o+ S2 Z/ Q$ j1 t# C3 i1 f[ 本帖最后由 RIS057 于 2006-3-20 22:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-9 23:00:24 | 显示全部楼层
改一下东西-v-作为已开工的表现
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发表于 2006-3-10 17:48:41 | 显示全部楼层
图都是叉叉- -
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发表于 2006-3-10 19:35:23 | 显示全部楼层
旅团服务器间歇性RP,已经习惯了- -
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 楼主| 发表于 2006-3-10 23:26:51 | 显示全部楼层
旅团服务器呀- -|||- `5 w; o& o( l3 c5 D, b
看来图越少越好……
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 楼主| 发表于 2006-3-17 17:28:09 | 显示全部楼层
继续更新-v-
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 楼主| 发表于 2006-3-20 21:59:46 | 显示全部楼层
人老了-v-写攻略也不顺心了-v-~
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发表于 2006-3-22 20:16:44 | 显示全部楼层
08MS的第二关 震える山  我是靠近身蓄力格斗才过去的,远程比射击不是对手,被虐了好几次
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发表于 2006-3-22 22:26:15 | 显示全部楼层
这游戏难度BT,没金爪子怎么玩啊
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 楼主| 发表于 2006-3-22 23:27:09 | 显示全部楼层
原帖由 宝石 于 2006-3-22 20:16 发表
" \1 h+ d: ^# W$ n0 _+ M08MS的第二关 震える山  我是靠近身蓄力格斗才过去的,远程比射击不是对手,被虐了好几次
7 o% j8 z9 M) j4 D
难道我太强了||||?
  {; J# q. B, h. D- x% Q; xB-3的机木仓对我没威胁……他想砍我都砍不到|||
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发表于 2006-3-26 15:46:47 | 显示全部楼层
这个游戏有下载吗。。?刻盘。。。
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 楼主| 发表于 2006-3-29 17:50:32 | 显示全部楼层
原帖由 werty 于 2006-3-26 15:46 发表6 S" Y0 ^1 I1 w8 ?9 _" H% Z
这个游戏有下载吗。。?刻盘。。。

% E3 _" q( I' z! a6 f6 @# z. K0 0早时BT有……
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发表于 2006-4-1 11:25:36 | 显示全部楼层
0083哥奥最后一关开GP03D的时候,怎么感觉操纵起来那么不好受?视点很乱,怎么控制下?, v4 j, ~: K) X$ Z
PS:08MS和0080毫无难度,但却在Z的剧情里拿了第一个S评价,NND- -/ L: Q; V6 q* \/ k/ Z; `* D# `3 b
PS:Z里卡缪第一次开Z打精神高达MK2的时候,貌似被丫一炮就KO了??
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 楼主| 发表于 2006-4-1 19:35:37 | 显示全部楼层
原帖由 yanyan 于 2006-4-1 11:25 发表: m7 b, l5 v: w
0083哥奥最后一关开GP03D的时候,怎么感觉操纵起来那么不好受?视点很乱,怎么控制下?; D4 H5 ]1 W$ o* G
PS:08MS和0080毫无难度,但却在Z的剧情里拿了第一个S评价,NND- -' Q) s5 [+ x. T, [: n2 C/ q# r
PS:Z里卡缪第一次开Z打精神高达MK2的时候,貌似被丫一 ...

# h* c6 i2 j4 z这游戏的MA控制很不爽,GP03D就是MA系- =||||需要活用解除锁定呀=.=# J0 j8 [" n2 g: v5 S
PS:08MS和0080要拿S,主要就是HP与击坠数的关系-。-* s/ M9 ^6 X3 F! T
PS:那东西本来就是高火力的-v-,你要是全吃他的散射,当然即毙
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发表于 2006-4-2 15:13:22 | 显示全部楼层
求THE O左边那部机体的拿法。。。就剩这部机体没拿了。。我在Z高达相关的关卡里刷了N小时了。。。
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发表于 2006-4-5 13:14:18 | 显示全部楼层
我想问一下,L3是哪个键,粒子炮是什么东西?
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发表于 2006-4-5 14:56:46 | 显示全部楼层
L3是手柄的左摇杆(如果没有特别指明的话通常都是指按下摇杆)
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发表于 2006-4-6 03:10:25 | 显示全部楼层
原帖由 gyangg 于 2006-4-5 13:14 发表5 K5 `: W$ }1 X6 r4 w: y# M
我想问一下,L3是哪个键,粒子炮是什么东西?
. f2 r" Q& B+ ~
粒子炮是某粗粗的射线0 0
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发表于 2006-4-6 08:47:57 | 显示全部楼层
粒子炮是不是只有特定的高達才會有,是不是只有少數的幾部機器按了L3才有反應
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发表于 2006-4-7 00:06:27 | 显示全部楼层
原帖由 gyangg 于 2006-4-6 08:47 发表
' G& `9 p* X4 I3 |$ y粒子炮是不是只有特定的高達才會有,是不是只有少數的幾部機器按了L3才有反應

* _% h, K, u* H' G自己看原作设定吧|||
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