强烈渴望OG3能加入小队系统....
如此一来就能把四个原教导队的放一起,真男人... - -,小队渣系统.去玩α系列就知道,很无聊. 小队系统是一个可以让板凳出来透气的系统``` 小队系统宗旨就是:敌人AI越来越低,血越来越多,数量越来越多(恨不得无限出).每一话都过着大象踩老鼠日子.反正我自己α2根本没敢玩2周目.α3玩掉4周目后怕自己变神经病也不玩了. 可出击人数太少,用不了小队系统
PS 小队系统很有趣 绝对不要出小队系统吖。。。
我最讨厌板凳凑热闹了
每次一出来我就让他往母舰里钻
可恨的是某些时候还钻不进去!! 人太少...不可能一个小队全是幽灵把? 小队系统不错啊?? 小队不错啊!当然要b社厚道到能出够多的机体和人物了.(把有史以来所有的og系放入可能差不多了吧)真担心ds的机能受不了! 像ATX SRX小队可以有加成效果
8过我不是很希望出- - 原帖由 心速剑 于 2006-2-3 17:32 发表
小队系统宗旨就是:敌人AI越来越低,血越来越多,数量越来越多(恨不得无限出).每一话都过着大象踩老鼠日子.
反正我自己α2根本没敢玩2周目.α3玩掉4周目后怕自己变神经病也不玩了.
敌人AI关小队系统什么事? 当初在MX介绍的时候,阿肥有说过,除alpha系列的作品沿用小队系统外,其他作品一律无视。
现在alpha3也完结了,不知道小队还能出来混否? 小队系统让游戏更多元化。不过,每关整备时间要长达一小时。 原帖由 Faiz 于 2006-2-4 10:57 发表
小队系统让游戏更多元化。不过,每关整备时间要长达一小时。
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还是不加入好 整备会让游戏变的更有趣味性的说 有了小队系统就等于有了一个庞大的精神库...用都用不完... 原帖由 ヴァルキリー 于 2006-2-3 23:25 发表
敌人AI关小队系统什么事?
清一色只会用小队攻击. 说小队系统不好的人,都给我好好研究研究再来说吧 用过小队系统的都知道其繁琐程度
第三次阿尔法还好,自己懒了可以用自动编成。第二次阿尔法我虽然没玩过,但听同学说每次编小队就要花去一小时
小队系统的好处就是精神多,尤其是赶上两位电磁侠这样的人在一个小队 问个问题,小队系统是什么……
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