PS:你又知道PSP没后续机种了?你是S社的社长??? 我也来说点
首先要明确的是SONY在PS与SS的交手中胜利是因为:
绝对开放的平台和“一切游戏在这里集结”以及如DDR、PARAPARA这些新类型游戏等等的新的游戏理念吸引了当时的LU,顺应了时代的发展。
其实SONY那个时候战胜的并不是SS,而是借了N在SFC之后到N64之间的虚弱期和策略失误才成功的。
也就是说,SONY PS的成功,实际上是对于老的日本游戏业概念的成功,这成功是相对于任天堂家用机帝国的。
说到这里很遗憾,很多人喜欢的SEGA从来也不是胜利者。
SEGA差就差在,没有像N和SONY这样鲜明的经营理念这样对游戏业的认识。
所以在实力方面也是不能和N、SONY相比的。
手柄?洗洗睡吧还是~~
没错,历史是重演了,主角也变换了,但是角色的关系也同样发生变化了哦
其实现在的NDS与PSP正是近十年之后SS\PS这一局面的再现,不同的只是:SONY和N的位置对调了~
PSP成了保守游戏市场的代表,依然靠老的思路来发展已经日益衰退的市场
任天堂的NDS却是市场中新鲜的动力,像当初的PS一样对新的市场更加重视,运用各种软硬件的革新来吸引现在的LU。
至于2个公司孰优孰劣,其实让时间来证明就好了。
因为这2家对游戏的理解是不同的,这不同来源于2家的根本。
任天堂要的就是可以轻松拥有的乐趣,就是玩具。SONY追求的则是自己拥有优势的多媒体,时尚的应用。
他们都是想用自己最擅长的方面来规划游戏市场,来更多的吸引自己的消费者
只不过我认为N产品的市场更广大消费者的层面更宽,更有利于发展。
而SONY追求的东西随着发展和市场的固定会更加集中更加核心,前途并不乐观。
成功与否,市场证明的很清楚咯 看着我2眼繁花~
大概这位大婶才小学初中,此文是拿来交给语文老师看的,结果的了10分(满分40),觉得不服,贴到网上想拉点票
结果再赏你2臭鸡蛋 这就是所谓的戴着有色眼镜看事物吧! 任天堂可不是说败就败的 原帖由 yky 于 2006-2-6 20:07 发表
我就很喜欢SS的手柄,动作游戏和格斗比PS的有手感
英雄所见一样啊 貌似现有的数据以说明一切了.我想什么时候也弄只"狗狗"来养一下.我同学还说希望N出个"任天妞"呢.(真的是我同学说的,别砸我). 楼上的你的同学要拜一拜。。 让我们同情LZ吧, 文章写于2005年10月7日, 所以圣诞商战的结果不知道 原帖由 hinabaobao 于 2006-2-8 08:48 发表
EA 最典型的叛徒 在PSP和NDS出之前 狂说只给PSP出游戏 不会加入N社。。。。。。最后哪众人都知道什么结果 现在他也不吠了 唉 EA它为什么就这么贱呢 我想大家都知道什么原因了
EA从来没说过不加入N,只说比较重视P而已 老任至少在日本是不会败的 原帖由 maloo 于 2006-2-6 17:45 发表
而欧美则持平。。?你说这话把别人当傻子骗阿,呵呵,别以为别人没看过欧美的销量阿。
不要太偏激了
在欧美DS和PSP的软、硬件销量还是基本持平的DS是多但是也大差不差到哪里去
日本市场的战斗是结束了但是欧美的战争却还在进行中
估计等到ZELDA或者口袋之类的出现以后才会出现那DS一统江湖的局面 -_,- 欧美喜欢偏向于PSP那种....的..画面强的东西 原帖由 erduoyan 于 2006-2-6 12:20 发表
一直很奇怪,这些贬N类文章总是要加一个光明的结尾,比如N走好之类的,
难道这样就说明作者的立场很“客观”了吗? 原帖由 风间仁 于 2006-2-6 12:27 发表
没事可以多玩玩游戏.....小孩子这些事少管..
正解!
小孩子精力就是旺盛~~
游戏这东西本来就是拿着玩的,你非要供起来搞个人崇拜,不毛病吗 的老任的大作连击后,不知道LZ还会说什么。
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