undeadsolo 发表于 2006-4-12 10:13:23

很详细~~~ 非常支持

cbspkque 发表于 2006-4-13 22:42:58

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[ 本帖最后由 cbspkque 于 2008-4-22 22:38 编辑 ]

fee 发表于 2006-4-14 14:51:59

原帖由 cbspkque 于 2006-4-13 22:42 发表
不知道是不是版本不一样.
对于
相对攻击值=攻击方的攻击力-被攻击方的防御力
这句.
改正为以下.
相对攻击值(B)=(攻击方的攻击力-被攻击方的防御力)/2,B<0时,取B=1,2,3.
普通物理伤害=相对攻击值.
会心一 ...
刚才重新看了那篇文章,发现前后不一致= =
谢谢指出

cbspkque 发表于 2006-4-14 18:33:56

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[ 本帖最后由 cbspkque 于 2008-4-22 22:38 编辑 ]

fee 发表于 2006-4-14 19:41:56

为什么是1.77

cbspkque 发表于 2006-4-14 20:09:39

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[ 本帖最后由 cbspkque 于 2008-4-22 22:38 编辑 ]

fee 发表于 2006-4-14 21:01:57

原来是自己计算出来的,真是有心人(我只是翻译- -)
希望早日得出准确的结果,把老外的公式推倒

cbspkque 发表于 2006-4-14 21:37:57

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[ 本帖最后由 cbspkque 于 2008-4-22 22:38 编辑 ]

fee 发表于 2006-4-14 22:02:11

那好,就按你的,我去改了 

cbspkque 发表于 2006-4-14 23:50:04

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[ 本帖最后由 cbspkque 于 2008-4-22 22:39 编辑 ]

fee 发表于 2006-4-15 09:43:56

单体魔法可以视为特殊物理伤害,所以可以并入这个公式:

特殊物理伤害 = (1+相对力量值/400)×(普通物理伤害×伤害倍率+伤害补正)

当伤害倍率=100%时才简化成你的公式(你说的魔法威力就是这里的伤害补正)
但实际上,单体魔法也有伤害倍率不等于100%的,比如召唤无头BOSS的那个魔法就是300%

krazih 发表于 2006-5-20 12:15:43

ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

comet101 发表于 2006-5-20 18:16:08

原帖由 月之泪 于 2006-3-6 19:20 发表
http://www.uuzone.com/images/upload/341000/uu_bvtfizo2006030613214335_big.jpg
强!~~

lmbjghh 发表于 2014-7-17 22:07:45

我想是这样吧                            ,

mh3g 发表于 2014-7-18 11:02:24

不错的资料贴,抽空想重玩一下了

ranzuo 发表于 2014-7-26 20:10:09

好难选择啊                            。

perfectcake 发表于 2019-3-2 20:11:09

太经典的游戏了,真期待4代重新出
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