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GBA-0489-黄金太阳2资料补完篇(更新结束)

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undeadsolo 该用户已被删除
发表于 2006-4-12 10:13:23 | 显示全部楼层
很详细~~~ 非常支持
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发表于 2006-4-13 22:42:58 | 显示全部楼层
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[ 本帖最后由 cbspkque 于 2008-4-22 22:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-4-14 14:51:59 | 显示全部楼层
原帖由 cbspkque 于 2006-4-13 22:42 发表
不知道是不是版本不一样.
对于
相对攻击值=攻击方的攻击力-被攻击方的防御力
这句.
改正为以下.
相对攻击值(B)=(攻击方的攻击力-被攻击方的防御力)/2,B<0时,取B=1,2,3.
普通物理伤害=相对攻击值.
会心一 ...

刚才重新看了那篇文章,发现前后不一致= =
谢谢指出
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发表于 2006-4-14 18:33:56 | 显示全部楼层
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[ 本帖最后由 cbspkque 于 2008-4-22 22:38 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-4-14 19:41:56 | 显示全部楼层
为什么是1.77
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发表于 2006-4-14 20:09:39 | 显示全部楼层
..........

[ 本帖最后由 cbspkque 于 2008-4-22 22:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-4-14 21:01:57 | 显示全部楼层
原来是自己计算出来的,真是有心人(我只是翻译- -)
希望早日得出准确的结果,把老外的公式推倒[wdb4]
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发表于 2006-4-14 21:37:57 | 显示全部楼层
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[ 本帖最后由 cbspkque 于 2008-4-22 22:38 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-4-14 22:02:11 | 显示全部楼层
那好,就按你的,我去改了 
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发表于 2006-4-14 23:50:04 | 显示全部楼层
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[ 本帖最后由 cbspkque 于 2008-4-22 22:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-4-15 09:43:56 | 显示全部楼层
单体魔法可以视为特殊物理伤害,所以可以并入这个公式:

特殊物理伤害 = (1+相对力量值/400)×(普通物理伤害×伤害倍率+伤害补正)

当伤害倍率=100%时才简化成你的公式(你说的魔法威力就是这里的伤害补正)
但实际上,单体魔法也有伤害倍率不等于100%的,比如召唤无头BOSS的那个魔法就是300%
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krazih 该用户已被删除
发表于 2006-5-20 12:15:43 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2006-5-20 18:16:08 | 显示全部楼层
[quote]原帖由 月之泪 于 2006-3-6 19:20 发表

  强!~~
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发表于 2014-7-17 22:07:45 | 显示全部楼层
我想是这样吧                            ,
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发表于 2014-7-18 11:02:24 | 显示全部楼层
不错的资料贴,抽空想重玩一下了
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发表于 2014-7-26 20:10:09 | 显示全部楼层
好难选择啊                            。
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发表于 2019-3-2 20:11:09 | 显示全部楼层
太经典的游戏了,真期待4代重新出
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