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GBA-0489-黄金太阳2资料补完篇(更新结束)

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发表于 2006-3-6 15:38:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我的黄金系列第3弓单。

本文是对站里资料的补充和完善,内容比较零散。一部分来源于这几年积累的各种资料,一部分是自己分析ROM得出的结果。考虑到玩中文版的朋友,特意添加了一些中文译名,但不完全,欢迎补充。

先广告一个,在本文中您将看到——

◎ 完整的通信事件
◎ 一些BUG和秘籍
◎ 伤害公式
◎ 极品武器资料
◎ 全部高位职业介绍
◎ 所有BOSS的资料

下面切入正题


-----通信-----

1 通信方法
黄1开机后,进入主菜单,同时按住左键和R键,再按START,就会发现比以前多了一项,然后选多出的那项就可以连机传记录或者密码传记录了。注意只能传通关记录。

2 密码
密码分金银铜三种:
金:继承等级、精灵、能力、道具、金钱、通信事件
银:继承等级、精灵、能力
铜:继承等级、精灵

3 完整版的通信事件
这里按照2代游戏流程顺序排出。

◎ 海贼王
1代中击败宝岛B10F的BOSSタロス,则2代第一次去アラフラの町(亚拉福拉)时在旅店里会发现一群海盗在谈论他们的偶像罗宾。(无奖励)

◎ 黄金之靴
1代剧情发展到カレイの町后,回到クープアップ村会发现以前抓住的3个盗贼已经逃跑。则2代在マドラの町(马德拉)取得サイクロン(风暴)魔法后,出村会碰见那3个盗贼,击败他们可以得到おうごんのブーツ(黄金之靴)。

◎ 黄金戒指
1代在ラマ寺附近完成救助乌鲁木齐的剧情,则2代第一次去チャンパ村(姜帕)时,受过帮助的MM会送上おうごんのリング(黄金戒指)

◎ 随机精灵
如果在1代主角加入后仍然没有继承过任何存档,则在世界各地会碰见1代的精灵。每系只能碰到4只。精灵的位置固定但具体碰到哪一只是随机的。(类似7选4彩票-V-)

◎ 哈梅特
1代中完成救助哈梅特的剧情,则2代中给船装好翅膀离开ギアナ村(基亚那)时,哈梅特会派人送上オリハルコン(奥利哈钢)。

◎ 黄金衬衫
1代中在竞技场夺得冠军,则2代中在1代主角加入后去シャーマン村(萨满村)附近的洞穴,会碰到不服气的手下败将,让他们服气之后会得到おうごんのシャツ(黄金衬衫)。

◎ 结局
1代剧情发展到カレイの町后,罗宾回家探望生病的母亲。则据说2代结局时的对话有所变化。(只是据说,未验证)


-----一些所谓的秘籍-----

1 1.3倍经验和金钱
使用克制敌人属性的精灵结果掉敌人,会得到1.3倍的经验和金钱,此时敌人在死前会闪一下光。属性弱点可以从伤害值后面的叹号数量来判断。3个!就表示弱点。
关于弱点属性(伤害值后3个叹号)和强项属性(伤害值后无叹号):
对于我方,弱点属性和强项属性是由不穿任何装备时的属性耐性值决定,也就是由角色的初始耐性值以及附加的精灵决定。
对于敌人,由于其不能附加精灵,所以只由初始耐性值决定。


2 复制道具
シャーマン村(萨满村)与村长比赛时可以复制道具。在跑道上丢掉想复制的道具(必须是贵重道具),然后退出比赛,这时丢的道具又回到手中。然而,由于黄金的系统设定,这个道具还可以从商店再买回来一次,所以就相当于复制。要注意英文版里能复制的道具极其有限。象加能力的道具只有在日文版里才能复制。而中文版是基于英文版汉化的,所以。。。

3 海上不遇敌
这个是利用了グラビティ(盘旋)在地图上的作用。乘船时使用这个魔法,船就会悬浮在海面上,从而不会遇敌。与按B键飞行不同,这个是不消耗EP的。如果要取消悬浮状态,按一次B键即可。

4 回一代的地图
这个地球人恐怕都知道,做好这个姿势,预备——跳!就可以回去了-0-

常回家看看吧。什么?人家不让进?- -+

5 生锈的武器
在大洋中的浅海区域(地图上显示小白点)可以捞到生锈的武器,共计5件,位置如图。其中前两件刚拿到船就可以去拿,3、4件要到西方2个大陆时才能拿,第5件要等到船有了翅膀才能拿。


6 改名
这个地球人也都知道了,给加西亚起名时,按3次SELECT就可以命名2代的其他3位主角。
给一代的其他3位主角改名要麻烦很多,按键顺序是上下上下左右左右上右下左上,然后按SELECT。

7 音乐欣赏
开机后进入战斗模式,按住R键与左下角的胖大婶谈话。共96首。


-----伤害公式-----

这部分90%是翻译,我只是简化了一下。不喜欢研究理论的朋友直接跳过。
原文在此:http://db.gamefaqs.com/portable/ ... lden_sun_2_mech.txt
另外,感谢cbspkque站友,用大量的计算来验证和修正了这些公式

首先定义2个参数:
相对攻击值 = 攻击方的攻击力 - 被攻击方的防御力(小于0时视为0)
相对力量值 = 攻击方的属性力量 - 被攻击方的属性耐性(取值范围-200到200)

然后。。。

普通物理伤害 = 相对攻击值 / 2  

会心一击伤害 = 普通物理伤害×1.25 + 被攻击方的等级/5 + 6

特殊物理伤害 = (1+相对力量值/400)×(普通物理伤害×伤害倍率+伤害补正)

普通魔法伤害 = (1+相对力量值/200)×魔法威力

回复魔法的回复量 = 魔法威力×使用者的属性力量/100

召唤伤害 = (1+相对力量值/200)×[魔法威力+被攻击方的HP上限×召唤消耗精灵数×1.77%]

要注意武器发动必杀时属于特殊物理伤害而不是会心一击伤害。从公式中可见,相对力量值的作用要比相对攻击值大很多,尤其对于喜欢用召唤速战速决的朋友。至于状态魔法的命中率,原文中没提到。根据我的推测,应该由攻受双方的运气差决定。


-----极品武器资料-----

有了伤害公式,就能更清楚地了解武器性能

1 ほのおのつるぎ - Fire Brand - 火焰之刃
攻击力:176
类别:长剑
必杀攻击:火属性,伤害倍率=100%,伤害补正=67,附加眠
入手方法:宝岛内部宝箱

2 ソルブレード - Sol Balde - 索尔之刃
攻击力:200
类别:长剑
必杀攻击:地属性,伤害倍率=300%,伤害补正=0
入手方法:火星灯台内部宝箱

3 マサムネ - Masamune - 正宗
攻击力:160
类别:轻剑
必杀攻击:水属性,伤害倍率=100%,伤害补正=62,随机1或2次攻击
入手方法:ヤラム村(雅拉姆)宝箱

4 レヴァテイン - Levatine - 火炎之剑
攻击力:173
类别:长剑
必杀攻击:火属性,伤害倍率=100%,伤害补正=66,随机降低敌人50%防御
入手方法:ミスリルぎん(秘银)10%几率锻造

5 ダークサイドソード - Darksword - 暗黑之剑
攻击力:210
类别:长剑
必杀攻击:地属性,伤害倍率=100%,伤害补正=76,随机附加猛毒
入手方法:ダークマター(黑色矿石)10%几率锻造

6 エクスカリバー - Excalibar - 石中剑
攻击力:180
类别:长剑
必杀攻击:风属性,伤害倍率=100%,伤害补正=73,随机1或3次攻击
入手方法:オリハルコン(奥利哈钢)5%几率锻造

7 ティシフォンソード - Tisiphone Edge - 复仇之刃
攻击力:178
类别:轻剑
必杀攻击:地属性,伤害倍率=100%,伤害补正=71,随机1,2,3次攻击
入手方法:乌龟小岛的クルーエルドラゴン(紫色巨龙)1/256几率掉落

8 ネビュラワンド - Nebula Wand - 星云之杖
攻击力:165
类别:杖
必杀攻击:水属性,伤害倍率=100%,伤害补正=58,随机EP吸收
入手方法:オリハルコン(奥利哈钢)15%几率锻造

9 アトロポスロッド - Atropos' Rod - 命运之杖
攻击力:169
类别:杖
必杀攻击:火属性,伤害倍率=100%,伤害补正=114,随机附加即死
入手方法:沙漠迷宫的ファイアドラゴン(紫色火龙)1/128几率掉落

10 ラケシスワンド - Lachesis' Rule - 寿命之杖
攻击力:177
类别:杖
必杀攻击:风属性,伤害倍率=100%,伤害补正=125,随机附加死灵
入手方法:无头BOSS所在神殿的マッドデーモン(蓝色恶魔)1/256几率掉落


-----全部高位职业介绍-----

职业由人物的属性和精灵决定,并决定了魔法和能力,因而是非常重要的要素。限于篇幅,这里只讨论最高位职业。评价纯属主观,有不同意见纯属正常- -

注意:为了简化条件,这里用必要元素等级来限定职业,就是这个:


注意把自身属性的LV5也算上。

单一属性职业

1 ドラゴンスレイヤー - Slayer - 杀手
必要元素等级:地13 水0 火0 风0
能力倍率:HP190% EP120% 攻撃150% 防御140% 速度150% 运气100%
分析:罗宾、加西亚的默认职业。除EP较低之外其它能力都很平均。地属性魔法较强,回复魔法也实用。中规中矩的职业。
评价:B

2 ファランクス - Hero - 英雄
必要元素等级:地0 水0 火13 风0
能力倍率:HP190% EP120% 攻撃140% 防御150% 速度110% 运气100%
分析:杰拉尔德的默认职业。除了极慢的速度,其他能力与ドラゴンスレイヤー差不多。火属性魔法很有气势,但也仅此而已。
评价:C

3 ソーサラー - Sorcerer - 祭司
必要元素等级:地0 水0 火0 风13
能力倍率:HP150% EP180% 攻撃120% 防御130% 速度170% 运气110%
分析:西芭和伊万的默认职业。EP,速度很高但其他能力就。。。风属性魔法很强但配置重复,命中率较低的异常状态魔法也不实用。如果上场需要重点保护。
评价:C
   
4 エンジェル - Angel - 天使
必要元素等级:地0 水13 火0 风0
能力倍率:HP160% EP170% 攻撃130% 防御140% 速度120% 运气130%
分析:梅亚丽的默认职业。秉承了水系的特点:高运气,低速度。其它能力平均。水属性攻击魔法很弱。所以是专一回复的达人(没复活- -)
评价:B

5 セージ - Justice - 火神
必要元素等级:地0 水0 火13 风0
能力倍率:HP170% EP160% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气90%
分析:杰思敏的默认职业。能力虽然不高但分配不错。火魔法多种多样,全体HP回复的奥拉也实用。游戏前期作用很大。
评价:B

6 アドミラル - Admiral - 统帅
必要元素等级:地0 水13 火0 风0
能力倍率:HP190% EP130% 攻撃140% 防御140% 速度130% 运气120%
分析:皮卡德的默认职业。能力一般,魔法也一般。不过没有明显的缺点。基本上与杰拉尔德的默认职业ファランクス相似。
评价:C

两属性结合职业

1 グランドナイト - Protector - 保护者
必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (罗宾、加西亚)
能力倍率:HP190% EP130% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120%
分析:地、水两属性结合的职业。攻防比アドミラル稍强一些。拥有完美的回复魔法,但攻击性魔法弱的可以。
评价:A

2 カオスナイト - Chaos Lord - 山大王
必要元素等级:地7 水0 火7 风0
能力倍率:HP200% EP120% 攻撃170% 防御140% 速度160% 运气70%
分析:地、火两属性结合的职业。职业原型是狂战士。攻击力高得惊人。魔法一般。有死灵、恶灵、即死等状态魔法,但一看那极低的运气,还是祈祷不要被别人命中吧- -
评价:B

3 エナジーナイト - War Adept - 战斗巫师
必要元素等级:地7 水0 火0 风7 (罗宾、加西亚)
     或:地0 水0 火7 风7 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP190% EP170% 攻撃150% 防御140% 速度170% 运气90%
分析:地(火)、风两属性结合的职业,也是物理与魔法的结合。HP、EP、速度都很不错。辅助魔法极多,提升能力的几招很实用。可惜没有风属性的多体攻击魔法。
评价:A

4 ブレイズナイト - Radiant - 圣光骑士
必要元素等级:地0 水7 火7 风0 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP190% EP140% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120%  
分析:水、火两属性结合的职业。从能力到魔法与グランドナイト非常相似。只因为没了复活所以评价下降- -
评价:B

5 ウィザード - Wizard - 贤者
必要元素等级:地0 水7 火0 风7
能力倍率:HP170% EP190% 攻撃130% 防御140% 速度180% 运气120%  
分析:水、风两属性结合的职业。典型的魔法职业。攻击、辅助、回复魔法一应俱全,而且都很强。配合极高的速度,啧啧。。。
评价:S

6 せんにん - Guru - 禅师
必要元素等级:地0 水0 火7 风7 (西芭、伊万)
     或:地0 水7 火7 风0 (梅亚丽、皮卡德)
能力倍率:HP170% EP170% 攻撃140% 防御150% 速度170% 运气120%  
分析:火、风(水)两属性结合的职业。与ウィザード相比魔法稍稍逊色。虽说各方面都不错,但始终找不到亮点。
评价:A

7 ドルイド - Oracle - 圣贤
必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (梅亚丽、皮卡德)
     或:地7 水0 火0 风7 (西芭、伊万)
能力倍率:HP170% EP180% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气100%
分析:地、水(风)两属性结合的职业。地+水的偏向于回复,地+风的偏向于辅助。攻击性魔法较弱。也算是合格的魔法职业。
评价:A

三属性结合职业

1 マスターニンジャ - Master - 大师
必要元素等级:地5 水0 火4 风5 (罗宾、加西亚)
     或:地4 水0 火5 风5 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP200% EP160% 攻撃170% 防御140% 速度190% 运气80%
分析:日式游戏常见的强力职业——忍者。瞬杀,風魔手裏剣,高攻击高速度,强力风魔法,无一不显示出忍者独有的职业特性。与其他游戏不同的是,这游戏忍者HP也翻了身。惟一的缺点是运气太低,所以要提防异常状态攻击,被即死可不好玩。
评价:S

2 サムライマスター - Ronin - 二刀流
必要元素等级:地5 水0 火5 风4
能力倍率:HP210%  EP140% 攻撃160% 防御150% 速度150% 运气90%
分析:另一个常见的强力职业——侍。HP,攻防超强,其它也不低。拥有许多独门绝技,单体攻击的几招都很强,辅助魔法也很实用。但其它范围攻击的魔法就有华而不实之嫌了。
评价:A

3 ウォーロック - Warlock - 术士
必要元素等级:地0 水4 火5 风5 (西芭、伊万)
     或:地0 水5 火5 风4 (梅亚丽、皮卡德)
能力倍率:HP170% EP180% 攻撃140% 防御140% 速度180% 运气120%
分析:同时使用水、火、风3种魔法的魔法职业。能力配置非常好。可惜魔法威力不强使其与S级评价擦肩而过。
评价:A

4 ブラックシャーマン - Dark Mage - 黑暗学者
必要元素等级:地5 水4 火0 风5 (西芭、伊万)
     或:地5 水5 火0 风4 (梅亚丽、皮卡德)
能力倍率:HP170% EP190% 攻撃140% 防御140% 速度170% 运气90%
分析:职业原型是黑魔道士。能力也不错。低运气加上完全依靠异常状态魔法吃饭,决定了本职业的命运。
评价:B

5 ホワイトウィザード - Pure Mage - 圣洁法师
必要元素等级:地4 水5 火0 风5
能力倍率:HP170% EP190% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气130%
分析:职业原型是传统的辅助职业——白魔道士。复活+HP全体回复+解除异常状态构成了最完善的回复体系。更难能可贵的是居然同时还会使用最强的水系和风系魔法。攻守兼备的职业。
评价:S

6 パラディン - Paladin - 游侠
必要元素等级:地5 水5 火4 风0 (罗宾、加西亚)
     或:地4 水5 火5 风0 (杰思敏、杰拉尔德)
能力倍率:HP200% EP150% 攻撃160% 防御160% 速度130% 运气130%
分析:职业原型是圣骑士。单从能力倍率上看全职业最高,可惜速度拖了后腿。偏向回复的物理型肉盾职业。攻击性魔法很弱所以还是靠物理攻击吧。
评价:A

四属性结合职业(道具转职职业)

1 アクロバット - Acrobat - 杂技家
必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备神秘卡片)
能力倍率:HP160% EP110% 攻撃130% 防御130% 速度150% 运气120%
分析:属性平均,能力低。虽然能同时使用4属性魔法,但威力就。。。不过卡片攻击确实很华丽啊,看腻了普通魔法可以换换。
评价:C

2 モンスターティマー - Beast Lord - 兽王
必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备魔物之鞭)
能力倍率:HP160% EP190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90%
分析:最具特色的职业。也是另一个全能的职业,单体攻击,辅助,回复都很强。不过同时还有一些垃圾魔法也是不争的事实。
评价:A

3 ネクロマンサー - Necromage - 死灵法师
必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备黑皮书)
能力倍率:HP160% EP190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90%
分析:与生死打交道的职业。拥有最强的单体攻击魔法——召唤无头骑士,最强的火系魔法,多种多样的异常状态魔法,还有,别忘了复活。缺点是道具职业的通病——能力欠奉- -
评价:A


-----BOSS资料-----

因为有了中日英的对照帖,我就偷懒不加中文译名了- -

1 スリッピーゴリラ - Chestbeaters ×3

LV     9
HP     155
EP     0
攻击力   44
防御力   11
速度    20
运气    24
行动次数  1
掉落物品  ヒールナッツ - Nut
掉落几率  100%
经验    40
金钱    28
主要技能  ひつかきこうげき - Claw Attack  单体攻击
      ビートダンス - Beat Dance  攻击力上升
属性  地  水  火  风
力量  100  80  70  80
耐性  48  48  25  72

2 キングスコーピオン - King Scorpion

LV     18
HP     1064
EP     0
攻击力   101
防御力   32
速度    39
运气    40
行动次数  1
掉落物品  ヒールドロップ - Vial
掉落几率  100%
经验    440
金钱    228
主要技能  ポイズンテイル - Poison Tail  单体攻击,附加毒
      サンドブレス - Sand Breath  多体地属性魔法
      ホットサンドブレス - Desert Gasp  多体地属性魔法
      ダブルシザー - Twin Shear  单体攻击
      パラライズテイル - Paralytail  单体攻击,附加麻痹
属性  地  水  火  风
力量  95  85  90  85
耐性  72  72  48  100

3 パヤヤーム - Briggs

LV     21
HP     984
EP     0
攻击力   129
防御力   29
速度    76
运气    42
行动次数  1
掉落物品  ヒールドロップ - Vial
掉落几率  100%
经验    333
金钱    891
主要技能  ヒャッホーぎり - Echo Cut  单体攻击
      あいすのふえ - Signal Whistle  唤出一个海盗(实际是道具,数量为3)
属性  地  水  火  风
力量  100  100  100  100
耐性  100  100  100  100

4 アクアヒドラ - Aqua Hydra

LV     26
HP     2776
EP     70
攻击力   173
防御力   38
速度    63
运气    44
行动次数  1
掉落物品  ヒールドロップ - Vial
掉落几率  100%
经验    963
金钱    1612
主要技能  アクアウォール - Drench  多体水属性魔法
      トリプルチャンブル - Triple Chomp  单体水属性攻击
      レイジングフラッド - Raging Flood  多体水属性魔法
      ベノムプチアライズ - Rising Venom  单体攻击,附加毒
      ドロドロたいえき - Slaver  多体防御下降
属性  地  水  火  风
力量  95  115  85  95
耐性  100  175  25  100

5 オロチ - Serpent

LV     33
HP     3536  (每回合回复 2430 / 810 / 270 / 90 / 30)
EP     160
攻击力   249
防御力   76
速度    135
运气    46
行动次数  3/3/3/3/2
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    1995
金钱    2898
主要技能  クエイクスフィア - Quake Sphere  多体地属性魔法
      スーンブロッサム - Briar  多体地属性魔法  
      キュアライト - Cure Well  单体HP回复
      ブラックブリザード - Black Ice  多体地属性魔法
      トキシックブレス - Toxic Breath  多体地属性魔法,附加毒
      ギガトンプレス - Mighty Press  单体攻击,附加即死
属性  地  水  火  风
力量  110  95  95  90
耐性  152  100  100  48
注:HP回复和行动次数分别对应0/1/2/3/4条光线亮起的场合

6 アビスサラマンダー - Avimander

LV     35
HP     3792
EP     87
攻击力   281
防御力   89
速度    94
运气    41
行动次数  2
掉落物品  ヒールポーション - Potion
掉落几率  100%
经验    2176
金钱    1330
主要技能  バーストボム - Fiery Blast  多体火属性魔法
      プロテクト - Guard  单体防御上升
      ウィーク - Impair  单体防御下降
      ファイアブレス - Fire Breath  多体火属性魔法
      スターマイン - Star Mine  多体火属性魔法
      ヒートスタンづき - Heat Stun  单体火属性攻击,附加麻痹
属性  地  水  火  风
力量  95  85  115  95
耐性  100  25  175  100

7 ポセイドン - Poseidon

LV     39
HP     4905
EP     162
攻击力   302
防御力   100
速度    185
运气    47
行动次数  2
掉落物品  エナジークリスタル - Psy Crystal
掉落几率  100%
经验    2930
金钱    3762
主要技能  アイスミサイル - Ice Missile  多体水属性魔法
      アクアスプラッシュ - Deluge  多体水属性魔法
      プライウェル - Ply Well  单体HP回复
      タイフーンブロウ - Typhoon Blow  多体水属性魔法
      かいおうのいちげき - Ocean Fist  单体水属性攻击,一定几率HP降为1
      オーシャングレイブ - Watery Grave  多体无属性魔法
      カウンターチャージ - Counter-rush  进入反击状态
属性  地  水  火  风
力量  95  115  85  95
耐性  100  175  25  100

8 モアパ - Moapa

LV     37
HP     3042
EP     0
攻击力   354
防御力   120 / 174 / 219 / 219 / 219
速度    181
运气    40
行动次数  1
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    1670
金钱    2460
主要技能  ボスカーヒット - Bosca Hit  单体无属性攻击
属性  地  水  火  风
力量  100  100  100  100
耐性  100  100  100  100
注:防御力分别对应获胜(指比モアパ早打开蓝色宝箱)4/3/2/1/0次的场合

9 アガティオ - Agatio & カースト - Karst


アガティオ - Agatio
LV     43
HP     4280
EP     280
攻击力   377
防御力   114
速度    178
运气    46
行动次数  1
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    3000
金钱    3740
主要技能  イラブトヴァルカン - Eruption  多体火属性魔法
      ハイウィーク - Debilitate  全体防御下降
      ローリングフレイム - Rolling Flame  多体火属性魔法
      ライジングドラゴン - Rising Dragon  单体火属性特殊物理攻击
      メテオストライク - Meteor Blow  火属性召唤魔法
      ケイジ - Cage  单体行动不能
      スダンマッスル - Stun Muscle  单体攻击,附加麻痹
属性  地  水  火  风
力量  100  90  110  100
耐性  100  72  175  127

カースト - Karst
LV     43
HP     3186
EP     320
攻击力   354
防御力   107
速度    235
运气    50
行动次数  1
掉落物品  ダークマター - Dark Matter
掉落几率  100%
经验    3000
金钱    3740
主要技能  バーストボム - Fiery Blast  多体火属性魔法
      デンジャフュジョン - Supernova  多体火属性魔法
      ヒールオーラ - Healing Aura  全体HP回复
      スプラッシュ - Break  全体能力还原
      デスサイズ - Death Scythe  单体攻击,附加即死
      ジンカーニバル - Djinnfest  每人一只精灵强制进入回复状态
      ヒートキッス - Heat Kiss  多体攻击力下降
属性  地  水  火  风
力量  100  95  105  100
耐性  127  72  175  100

10 フレイムドラゴン - Flame Dragon×2


アガティオ变化的フレイムドラゴン
LV     45
HP     5724
EP     250
攻击力   400
防御力   137
速度    158
运气    48
行动次数  1
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    2502
金钱    1521
主要技能  フレイムブレス - Flame Breath  多体火属性魔法
      ローリングフレイム - Rolling Flame  多体火属性魔法
      ライジングドラゴン - Rising Dragon  单体火属性特殊物理攻击
      メテオストライク - Meteor Blow  火属性召唤魔法
      ケイジ - Cage  单体行动不能
      スダンマッスル - Stun Muscle  单体攻击,附加麻痹
属性  地  水  火  风
力量  95  85  115  95
耐性  100  25  175  100

カースト变化的フレイムドラゴン
LV     45
HP     5348
EP     320
攻击力   389
防御力   134
速度    215
运气    55
行动次数  1
掉落物品  エナジークリスタル - Psy Crystal
掉落几率  100%
经验    2502
金钱    1872
主要技能  バーストボム - Fiery Blast  多体火属性魔法
      デンジャフュジョン - Supernova  多体火属性魔法
      ヒールオーラ - Healing Aura  全体HP回复
      スプラッシュ - Break  全体能力还原
      フレイムブレス - Flame Breath  多体火属性魔法
      ジンカーニバル - Djinnfest  每人一只精灵强制进入回复状态
      ヒートキッス - Heat Kiss  多体攻击力下降
属性  地  水  火  风
力量  95  85  115  95
耐性  100  25  175  100

11 ドゥームドラゴン - Doom Dragon

LV     48
HP     5000 / 4200 / 4000
EP     500
攻击力   470
防御力   155
速度    200
运气    50
行动次数  4/3/2
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    -
金钱    -
主要技能  ダークソウルブレス - Darksol Gasp  多体地属性魔法,附加恶灵
      ジンブラスト - Djinn Blast  单体全部精灵强制进入回复状态
      ジンヘルストーム - Djinn Storm  全体全部精灵强制进入回复状态
      アースプレッシャー - Earth Force  单体行动不能
      バリアアンシル - Guard Aura  1回合自身伤害降至1/10
      ルインクラスト - Cruel Ruin  地属性召唤魔法
      还有一堆垃圾技能,懒得介绍了。。。
属性  地  水  火  风
力量  110  100  105  95
耐性  190  130  175  98
注:HP和行动次数分别对应3/2/1个龙头时的场合

12 バルログ - Bullrog

LV     47
HP     12960
EP     0
攻击力   550
防御力   175
速度    206
运气    46
行动次数  2
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    8792
金钱    4980
主要技能  スタンジップ - Stun Jip  火属性特殊物理攻击
      スタンバイエグゼ - Djinn Stun  每人1只精灵强制进入待机状态
      ジンコルドロン - Crucible  使用我方的待机精灵发动召唤
属性  地  水  火  风
力量  95  85  105  95
耐性  100  60  175  100

13 スターマジシャン - Star Magician

LV     46
HP     7486
EP     560
攻击力   460
防御力   139
速度    268
运气    52
行动次数  2
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    7866
金钱    5566
主要技能  バィオレントクール - Megacool  多体水属性魔法
      スパークプラブマ - Spark Plasma  多体风属性魔法
      ミスティックコール - Mystic Call  随机变出一种球
      マインボール - Mine Ball  水属性特殊物理攻击
属性  地  水  火  风
力量  90  105  85  95
耐性  130  180  72  150

14 センチネル - Sentinal

LV     48
HP     8736  (每回合回复200)
EP     780   (每回合回复30)
攻击力   608
防御力   216
速度    171
运气    54
行动次数  3
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    10538
金钱    6144
主要技能  スクランブルビーム - Searing Beam  多体火属性魔法
      ヘブンライトニング - Blue Bolt  多体风属性魔法
      レイデストラクト - Destruct Ray  多体风属性魔法
      スパークプラブマ - Spark Plasma  多体风属性魔法
      プロテクト - Guard  单体防御上升25%
      スプラッシュ - Break  全体能力还原
      アーマークラッシュ - Armor Crush  火属性特殊物理攻击,附加防御下降
属性  地  水  火  风
力量  100  130  120  110
耐性  72  193  127  152

15 デュラハン - Dullahan

LV     50
HP     16000  (每回合回复200)
EP     300    (每回合回复100)
攻击力   676
防御力   269
速度    241
运气    59
行动次数  3
掉落物品  -
掉落几率  -
经验    15600
金钱    6775
主要技能  タイトエナジー - Bind  单体魔法封印
      スクリーム - Haunt  单体恶灵
      デスフォーチュン - Curse  单体死灵
      デスチャージ - Condemn  单体即死
      スプラッシュ - Break  全体能力还原
      カロン - Charon  地属性召唤魔法,附加即死
      ファルミナスエッジ - Formina Sage  风属性特殊物理攻击
      まのせっしょく - True Collide  多体地属性吸血魔法
      ジンヘルストーム - Djinn Storm  全体全部精灵强制进入回复状态
      チャージエルメント - Element Swap  不明- -
属性  地  水  火  风
力量  110  100  100  100
耐性  150  190  130  110

欢迎纠错和补充。

最后送上特别杀必死——黄金太阳图标全集,以感谢您读完这篇文章。



FIN

[ 本帖最后由 fee 于 2006-6-20 20:29 编辑 ]

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发表于 2006-3-6 15:45:04 | 显示全部楼层
终于发了- -

最后张图眼睛都花了
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发表于 2006-3-6 16:00:19 | 显示全部楼层
华丽的杀必死……
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发表于 2006-3-6 16:18:29 | 显示全部楼层
织女辛苦了~
最后一张图绝对不能看5秒以上,否则眼睛准花……
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发表于 2006-3-6 16:49:58 | 显示全部楼层
织女真辛苦,顶一下了-v-
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发表于 2006-3-6 18:13:22 | 显示全部楼层
伤害倍率是什么?
偶竟然只用默认职业(全部装备同属性精灵)...那3份转职塄是没碰过。。
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 楼主| 发表于 2006-3-6 19:19:14 | 显示全部楼层
伤害倍率就是此公式的一个参数:
特殊物理伤害 = (1+相对力量值/400)×(相对攻击值×伤害倍率+伤害补正)
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发表于 2006-3-6 19:20:54 | 显示全部楼层

这图看的偶好愁...
织女辛苦了.......
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 楼主| 发表于 2006-3-6 19:30:56 | 显示全部楼层
其实,这个图没用多长时间- -
我如果真辛苦起来你就不用看得那么愁了[wdb1]
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发表于 2006-3-6 19:50:52 | 显示全部楼层
哪个召唤伤害是战斗里第1次的算法啊,第1次召唤的攻击比较弱,召唤完会有相应的属性提升,然后再次召唤时攻击力就会变强!我想问问后来的召唤有计算公式吗?那个提升的数值只有在1次战斗里有效吧,召唤者死后复活还能保持吗?
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传说中的硬盘图 该用户已被删除
发表于 2006-3-6 20:10:37 | 显示全部楼层
写攻略好累的,织女要保重身体啊
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 楼主| 发表于 2006-3-6 20:36:32 | 显示全部楼层
原帖由 feige110 于 2006-3-6 19:50 发表
哪个召唤伤害是战斗里第1次的算法啊,第1次召唤的攻击比较弱,召唤完会有相应的属性提升,然后再次召唤时攻击力就会变强!我想问问后来的召唤有计算公式吗?那个提升的数值只有在1次战斗里有效吧,召唤者死后复活 ...

注意公式里的“相对力量值”,召唤完之后属性力量提高,相对力量值也随之提高,所以再次召唤伤害增加
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发表于 2006-3-6 20:43:50 | 显示全部楼层
4 回一代的地图
这个地球人恐怕都知道,做好这个姿势,预备——跳!就可以回去了-0-

这个是好东西啊!想当年,我明知有家可回,但是都回不了~~~
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发表于 2006-3-6 21:13:50 | 显示全部楼层
地5 水0 火4 风5

地4 水5 火0 风5

-----------------------------
这个怎么配到这么多的orz

还有就是这个
4 ネクロマンサー - Necromage - 死灵法师

必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (需要装备黑皮书)

只有这个是地3水0火3风3出来的  上面那些感觉好多怎么出来的啊
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 楼主| 发表于 2006-3-6 21:27:47 | 显示全部楼层
那个是属性等级,不是精灵数。每个角色还有自身的5级也算上

如果用精灵数来表示,对于同一职业,不同属性的人装备的精灵也不一样,这样写起来比较麻烦

用属性等级表示,只需一个条件就可以概括

[ 本帖最后由 fee 于 2006-3-6 21:29 编辑 ]
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发表于 2006-3-7 09:05:32 | 显示全部楼层
研究蛮透的..但是有几个图显示不出来啊
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发表于 2006-3-7 10:42:30 | 显示全部楼层
很不错的贴~顶下~!
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发表于 2006-3-7 10:45:51 | 显示全部楼层
相册RP了,中午12点才能好- -
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发表于 2006-3-7 12:54:50 | 显示全部楼层
怪不得..相册不太好
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发表于 2006-3-10 11:38:06 | 显示全部楼层
辛苦了,支持
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