小毛头 发表于 2006-4-5 10:31:01

拒绝硬件拉锯战!任天堂REV硬件规格透露

 美国权威游戏网站 IGN 于日前的报导中,进一步透露了任天堂下一代新主机‘Revolution(简称 REV)’的硬件规格消息。

  IGN 的 NGC 与 REV 专站总编辑 Matt Casamassina 于日前曾根据匿名游戏开发者的消息,报导了有关 REV 主机的硬件规格初步资讯,本次则是根据后续取得的相关处理芯片规格数据再度进行报导。

  报导指出,REV 主机所采用的微处理器‘好莱坞(Hollywood)’与绘图芯片‘百老汇(Broadway)’,是以 NGC 所采用的微处理器‘月光(Gekko)’与绘图芯片‘飞宝(Flipper)’的扩充版所构成,因此已熟悉 NGC 软体开发的工作室将可轻易转换到新平台上。

  REV 微处理器‘好莱坞’的运作时钟频率为 729MHz,是 NGC 微处理器‘月光’的 1.5 倍;REV 绘图芯片‘百老汇’的运作时钟频率为 243MHz,同样也是 NGC 绘图芯片‘飞宝’的 1.5 倍,并将整合包括数字讯号处理器、输出入控制等功能,以及 3MB 的内嵌绘图记忆体,与 NGC 绘图芯片‘飞宝’的构成类似。

  REV 主机将配备 24MB 1T-SRAM 为主要记忆体,与 NGC 相同,之外并将额外配备 64MB 1T-SRAM,存取速度与主记忆体相当,总容量为 24 + 64 = 88MB(未纳入绘图芯片内嵌的 3MB 记忆体)。而原本 NGC 配置用于音效兼次级辅助记忆体的 16MB SDRAM,目前尚不清楚 REV 是否仍旧保留。

  由报导中的相关资讯可知,REV 主机处理芯片的时钟频率与记忆体的容量等,都远低于 Xbox 360 与 PS3 等竞争平台主机。先前任天堂曾表示 REV 主机将以轻巧、省电、安静,以及独特的操控方式为诉求,并不以高解析度华丽游戏画面取胜,因此硬件规格与处理效能方面会有落差,一般预料主机价格方面将会比其他两台平台更具竞争力。但效能方面的落差是否会导致游戏制作上的障碍,仍有待后续观察。





Steven Ken点评:首先可以确定任天堂与IGN之间有着非常密切的关系,去年首个发布Revolution控制器造型的媒体就是IGN,所以本次公布的数据有一定的真实性。至于从芯片参数而言,Rev相对于NGC主机确实进化不大,图象表现能力确实可能只是比Xbox好一点点,但跟PS3/Xbox360还是有一定的差距,拟真类的游戏Rev将缺乏竞争力,任天堂拒绝加入次世代硬件拉锯战,显然是对自家的游戏设计技术很有信心,然而在主机参数提升不明显的情况下放弃NGC另推REV再次让玩家见识到任天堂出色的营销手法!创意并非任天堂独有,到底玩家会否买给帐?而任天堂所谓的“革命游戏方式”会否轻易被对手复制?相信很快就有分晓。


来自:http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/news/0604/774916.html

火彩 发表于 2006-4-5 11:17:18

  硬件参数并不能决定一切,尤其是对性能而言。频率提高100Mhz不一定意味着性能也提高100Mhz,纸面参数无法量化到实际使用中去。

  比如P41.5性能不及P3 1G,7800GS不及7600;Yonah力拼AMD 3800+ x2,AMD 3000+性能高于P4 3G等等,如果单看纸面参数的话,是无法想象为什么会这样的。

tommy85 发表于 2006-4-5 13:16:06

其实我觉得ngc游戏画面已经够好了,如果是用来表现mario那类画面的话,颜色够鲜明,看着够童话,我个人是认为够了...
对那类真实系的游戏,我个人是觉得即使xbox360的画面也仍然有差距...
其实游戏还是看游戏性的,否则就war3类的游戏不是早被人抛弃了...

灵の魂 发表于 2006-4-5 13:20:46

突然感觉。。。这才是我要的REV~~~价格一定美~~

小毛头 发表于 2006-4-5 13:30:14

其实war3放到现在来看画面还是很精致的

但是SC就不一样了,呵呵

snakejake 发表于 2006-4-5 14:21:58

N还是搞软件好,硬件N64前车之鉴啊

striker1945 发表于 2006-4-5 15:08:02

原帖由 小毛头 于 2006-4-5 13:30 发表
其实war3放到现在来看画面还是很精致的

但是SC就不一样了,呵呵
还是觉得sc美

任天堂世界 发表于 2006-4-5 15:37:02

要靠游戏性啊

天才的构思 发表于 2006-4-5 16:45:56

REV不支持HD,老任说以后再推出新主机支持——不知道这个“新主机”是怎么回事

reg-neo 发表于 2006-4-5 16:48:51

原帖由 火彩 于 2006-4-5 11:17 发表
  硬件参数并不能决定一切,尤其是对性能而言。频率提高100Mhz不一定意味着性能也提高100Mhz,纸面参数无法量化到实际使用中去。

  比如P41.5性能不及P3 1G,7800GS不及7600;Yonah力拼AMD 3800+ x2,AMD...

“频率提高100Mhz不一定意味着性能也提高100Mhz,纸面参数无法量化到实际使用中去。”

您这句话,只对了前半句

纸面数据不是HZ,至少还包括处理位宽,流水线数量,管道数,硬件特效支持量,可选择软硬件搭配之类。。。

7800GS的设计性能原本就不如7600,管道数带宽摆在那儿呢,

P41.5性能不及P3 1G?玩笑不要这么开,证据呢?

wjbobby 发表于 2006-4-5 17:06:37

其实只有厂商用心做游戏,充分发挥硬件的性能,差距并不是那么大的

加藤明浩 发表于 2006-4-5 17:57:27


P41.5性能不及P3 1G

这句话是真过了……

火彩 发表于 2006-4-5 20:23:00

原帖由 reg-neo 于 2006-4-5 16:48 发表


“频率提高100Mhz不一定意味着性能也提高100Mhz,纸面参数无法量化到实际使用中去。”

您这句话,只对了前半句

纸面数据不是HZ,至少还包括处理位宽,流水线数量,管道数,硬件特效支持量,可选择软硬件搭配之类。。。

7800GS的设计性能原本就不如7600,管道数带宽摆在那儿呢,

P41.5性能不及P3 1G?玩笑不要这么开,证据呢?


  既然我举出了例子,肯定测试环境都是[对等条件]的,这类测试小熊、TOM、太平洋、ZOL都有评测的。就拿显卡来说,7800GS渲染管线16条。核心/显存默认频率375MHz/1000MHz;7600GS则是8条像素渲染管线,默认频率500/1000MHz。超频和管线都要比7600GS先进的7800GS为什么效率却比7800GS高呢,甚至都超过了7800GT的性能。关键还在于进一步的构架优化和实际执行效率,并不能单纯的看纸面数据。

  关于P4和P3,GZ上讲过好多次了的。P4的流水线过长(最初为20条,是P3的1倍,后来又有所增加)。低频无法发挥优势,只有当频率超过2.8后,才会体现出超长流水线的价值。这就是为什么高频P4在后期使用HT技术的缘故,把过长的流水线充分利用起来的折中办法。和超到同样1.5的P3图拉丁核心而言,同频的执行效率低下。

http://image2.beareyes.com.cn/2/lib/200206/19/006/1.gif

http://image2.beareyes.com.cn/2/lib/200206/19/006/2.gif

http://image2.beareyes.com.cn/2/lib/200206/19/006/3.gif

http://image2.beareyes.com.cn/2/lib/200206/19/006/4.gif

[ 本帖最后由 火彩 于 2006-4-5 20:42 编辑 ]

小毛头 发表于 2006-4-5 20:45:43

参数还是能看出一些问题,只不过不能光光看一个参数,就拿CPU来说,光光说一个主频是完全不够的

reg-neo 发表于 2006-4-5 22:34:07

原帖由 火彩 于 2006-4-5 20:23 发表


  既然我举出了例子,肯定测试环境都是[对等条件]的,这类测试小熊、TOM、太平洋、ZOL都有评测的。就拿显卡来说,7800GS渲染管线16条。核心/显存默认频率375MHz/1000MHz;7600GS则是8条像素渲染管线,默认频 ...

P3指的是COPPERMINE P3吧?图拉丁赛扬相当于coppermine P3您应该了解,您说P3 1G>P4 1.5G,我从您的图看出来的是P4 1.5G〉P3 1.2G,对吧?

然后呢,问题简单啦,7600<7600gs<7600gt您肯定知道,我就不说了,上图:
http://images.anandtech.com/graphs/7900%20and%207600%20launch_03090670334/11186.png
http://images.anandtech.com/graphs/7900%20and%207600%20launch_03090670334/11187.png
http://img.hexus.net/v2/graphics_cards/nvidia/g71g73/images/bench-quake4.png
http://img.hexus.net/v2/graphics_cards/nvidia/g71g73/images/bench-fear.png
http://img.hexus.net/v2/graphics_cards/nvidia/g71g73/images/bench-texefficiency.png
http://img.hexus.net/v2/graphics_cards/nvidia/g71g73/images/bench-fp16texturebandwidth.png


似乎7800gt有优势呢。。。有一点要指出,您所谓的7800这个型号根本就不存在,只有GeForce 7800 GTX 512, GeForce 7800 GTX, GeForce 7800 GT, and GeForce 7800 GS四种,不知您要拿那一个来比呢?

http://www.nvidia.com/page/geforce_7800.html

[ 本帖最后由 reg-neo 于 2006-4-5 22:39 编辑 ]

天才的构思 发表于 2006-4-5 23:20:55

原帖由 加藤明浩 于 2006/4/5 05:57 PM 发表

这句话是真过了……
绝对没说错。P4的超长流水线决定他只能在高频下显示优势,而频率效率非常低

asaluda 发表于 2006-4-5 23:32:54

ls的几位好专业啊,看不懂的说

火彩 发表于 2006-4-6 10:16:29

原帖由 reg-neo 于 2006-4-5 22:34 发表


P3指的是COPPERMINE P3吧?图拉丁赛扬相当于coppermine P3您应该了解,您说P3 1G>P4 1.5G,我从您的图看出来的是P4 1.5G〉P3 1.2G,对吧?

然后呢,问题简单啦,7600<7600gs<7600gt您肯定知道,我 ...

  我说的是7800GS vs 7600GS,而且最重要的是我没说[跑分]或者FPS对比,只是就对等条件下的[执行效率]来说这个事情。奇怪的是你拿显卡跑分出来能说明什么,如果纯跑分7800还比不过7600那就真的出笑话了。就算这样,一个128bit的卡居然和256bit的旗舰相当,难道不奇怪吗?

  P3铜矿和图拉丁,自然是后者制程先进啊......而且423针P4的确很渣,那图说的也是这个意思。P4连P3图拉丁核心的CIII都拼不过,还说什么?

reg-neo 发表于 2006-4-6 12:36:41

原帖由 火彩 于 2006-4-6 10:16 发表


  我说的是7800GS vs 7600GS,而且最重要的是我没说[跑分]或者FPS对比,只是就对等条件下的[执行效率]来说这个事情。奇怪的是你拿显卡跑分出来能说明什么,如果纯跑分7800还比不过7600那就真的出笑话了。就 ...

好奇怪,又不跑分又不比FPS,你比什么?难不成还笔画质啊?你觉得7800GS画质比7600GS差?那好,上图啊。。。

再重申一下,是你自己说和7800比,由于根本没这型号,我才选了7800GT。现在你又说是7800GS,这GS的性能呢,您可以自己找点证据什么的

至于COPPERMINE,你提出P4 1.5<P3 1的论点,我只是就事论事说这不可能,您的图不也恰好证明了我的观点么?

我压根没和你讨论什么P4与P3效率问题。P3效率高是人都知道,但P3效率高与P3 1>P4 1.5根本不是一回事,可你偏要这么说,那不是搬石头砸自己的脚么。。。。

[ 本帖最后由 reg-neo 于 2006-4-6 12:39 编辑 ]

火彩 发表于 2006-4-6 13:11:00

原帖由 reg-neo 于 2006-4-6 12:36 发表


好奇怪,又不跑分又不比FPS,你比什么?难不成还笔画质啊?你觉得7800GS画质比7600GS差?那好,上图啊。。。

再重申一下,是你自己说和7800比,由于根本没这型号,我才选了7800GT。现在你又说是7800GS,这GS的性能呢,您可以自己找点证据什么的

至于COPPERMINE,你提出P4 1.5<P3 1的论点,我只是就事论事说这不可能,您的图不也恰好证明了我的观点么?

我压根没和你讨论什么P4与P3效率问题。P3效率高是人都知道,但P3效率高与P3 1>P4 1.5根本不是一回事,可你偏要这么说,那不是搬石头砸自己的脚么。。。。


  你可真无聊,难道你玩儿游戏是为了看跑分?那你去玩儿3D MARK吧,好游戏。我一直在强调[执行效率],你却视而不见,不知道是不是选择性失明使然。一款中端显卡的实际运行效率接近甚至等同于旗舰显卡,就足以说明纸面参数不能决定一切。

  你认为这7600级的显卡能在跑分上完败旗舰,那我无话可说,如果那样还要旗舰做什么。但一款中档显卡可以胜任旗舰级别显卡的工作,就已经说明了问题。我从开头就一直强调7600GS和7800GS,难道你没看到吗?还是又一次的选择性失明?

  那图说的可是P3核心的C3效率高,我这是第二次说了......图拉丁P3,流水线的工作效率摆在那里......Hummmmm......效率效率,又是效率,如果你连上面的都看不明白,那么显然你也无法理解我所说的423针P4 1.5和图拉丁P3的关系。不过,我不清楚你是否真的知道“P3效率高”的原因何在,因为你在先前的帖子里说出“P41.5性能不及P3 1G?玩笑不要这么开,证据呢?”这样的话,却让我对这点颇为费解,“性能不及P3”,不就是在说“P3效率高“吗,或者你另有所指?

[ 本帖最后由 火彩 于 2006-4-6 13:16 编辑 ]
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