关于中国游戏何时崛起的个人看法
其实在国内,盗版的猖獗确实给正版的制作厂商带来了极大的损害。带存在即合理.盗版的存在还是因为有巨大的市场.我国的国民收入还不足以一年拿出个几百美元来买游戏主机和游戏.所以盗版就是在这种情况下有了极大的市场.所以,既然制作厂商没办法从单机版的游戏中获取巨大的利益,那么就只有把市场转向网络市场.因为网络游戏不存在所谓的盗版.而现今的国内,年轻人特别是15-30岁左右的人,基本上都把上网和网络游戏作为主要的消遣和业余生活.网络市场所创造的经济利益已经呈现几何数字增长,连国家政府都在大力扶植.盛大,九城的成功就是最好的"血淋淋"的例子所以,我们就不要再说那些现在做TV GAME的人.正是因为市场的无情,才使我国现在真正意义上的游戏制作人和厂商少之又少.那么既然量上不去,又何谈质呢.我想,就算是宫本茂,三上真司,小岛秀夫,松野太已.......这些王牌制作人,做的出所谓的真正的符合中国国情的中文原创游戏,估计最多销量也只有100W.(我国的人口是13亿,而日本我记得好像就1亿人).我的朋友一次开玩笑说,如果比尔盖茨生在中国,那他一辈子也发不了财.而至于说现在的国产游戏抄袭之风,我也只能用无奈来形容.不过我很欣赏鲁讯说过的"拿来主义".只不过很多人都没办法真正理解"拿来"的含义罢了.我记得有个作家,他在接受一次采访说自己小时候的文章都是超别人的,但随着超的数量越来越多,慢慢的,自己也就自然而然会写了.我也希望这些现在还在抄袭别人游戏的人里,以后能创作出属于自己的作品.话又说回来,别说是游戏产业了.就是音乐,电影,抄袭之风也是大行其盗啊.(洗刷刷,洗刷刷. 情节老套的韩剧,日剧).所以就希望那些指责国产游戏的人,就闭上自己的嘴,少说两句吧,真想为中国的游戏做点什么的话,就让自己也投入到这个行业里来,到那时候,你就会发现这里面的艰辛是比你想象大的多的多.你也会觉得当初你的职责是多么的无知!以上只是个人观点.不对之处嘛.......那就让他不对吧,估计你也拿我没什么办法.不希望在对本文章展开无聊的口水战就好. 100w,就算是PC GAME也不大可能 在中国卖得最好的正版或许是《仙剑奇侠传》但是即使如此也没有100W的销量..... 政策 D版 制作发行能力 普及率
都是制约游戏业发展的因素 原帖由 Amynot 于 2006-4-16 11:12 发表
政策 D版 制作发行能力 普及率
都是制约游戏业发展的因素
我觉得创造力才是中国游戏业发展的制约因素 其实Z版PC GAME并不贵,只不过大家思维定势觉得一张破塑料片就只值几块钱.............有人说游戏这么多不可能每个都买Z版,这并不是用D版的理由,怎么不见有人说"书那么多不可能每本都买Z版"?谁让你每本书都买了? 貌视最近很多这样贴······忧国忧民的人越来越多····赞啊·· 说实话这种贴一般2个字就够了……
国情…… 没记错的话,国内Z版卖得最好的是生化2,两个版本一共15W。 我们这一个月不让卖D了.力度比去年的3天大多了,估计以后力度会越来越大,毕竟D不能在中国永远盛行 价格是大问题啊 正版的售后服务比D版差多了 中国游戏业迟早会迎来春天的....时间问题...现在很多的大学都开始开设游戏专业了,苗头已经可以看出(不过好象都是搞网游的-_-) 按碟片算,z的新游戏也就是d的两倍多一点价钱,老游戏大概1.2-1.5倍,通常还附带些东西,不算贵呀。。。 金山居汉堂的大部分游戏,要质量有质量 要内涵有内涵.......可是呢,宣传的不周到,周边发展缓慢,最最最最最可恶的是盗版的猖獗......现在都改网游了,其实国内游戏的顶峰已经过去了......只是大家都没注意而已 原帖由 reg-neo 于 2006-4-16 19:10 发表
按碟片算,z的新游戏也就是d的两倍多一点价钱,老游戏大概1.2-1.5倍,通常还附带些东西,不算贵呀。。。
Z的一般都是一个游戏69元左右 D的我们这里10块钱3张 自己算算差价吧。。
[ 本帖最后由 lugia 于 2006-4-16 20:56 编辑 ] 其实我感觉经济和收入才是最大的制约要素 风气吧.....周围有人玩Z的话可能会带动一部分人一起玩Z 说来说去大家都认识到中国游戏业发展的制约因素是盗版猖獗。然而在权衡之下大多数人还是会选择买D。
症结一在盗版生存空间宽松,二在大众版权意识薄弱,三在国民人均收入低下。
以上三个因素任何一个改变了才有D版绝迹的可能。然而短时间内任何一个都不可能改变,所以要讨论中国游戏的崛起还为时过早。 3、400元的水货TVgame正版觉得贵也就算了,5、60元的PC正版也嫌贵那就过分了,说实在的,玩游戏的人就算买一次D版的开销也不只那几十块钱。
我的橱柜上摆了20多套正版,进我房间看到那些游戏的人无一例外的问:“怎么还买正版?”
页:
[1]
2