其实在国内,盗版的猖獗确实给正版的制作厂商带来了极大的损害。带存在即合理.盗版的存在还是因为有巨大的市场.我国的国民收入还不足以一年拿出个几百美元来买游戏主机和游戏.所以盗版就是在这种情况下有了极大的市场.所以,既然制作厂商没办法从单机版的游戏中获取巨大的利益,那么就只有把市场转向网络市场.因为网络游戏不存在所谓的盗版.而现今的国内,年轻人特别是15-30岁左右的人,基本上都把上网和网络游戏作为主要的消遣和业余生活.网络市场所创造的经济利益已经呈现几何数字增长,连国家政府都在大力扶植.盛大,九城的成功就是最好的"血淋淋"的例子所以,我们就不要再说那些现在做TV GAME的人.正是因为市场的无情,才使我国现在真正意义上的游戏制作人和厂商少之又少.那么既然量上不去,又何谈质呢.我想,就算是宫本茂,三上真司,小岛秀夫,松野太已.......这些王牌制作人,做的出所谓的真正的符合中国国情的中文原创游戏,估计最多销量也只有100W.(我国的人口是13亿,而日本我记得好像就1亿人).我的朋友一次开玩笑说,如果比尔盖茨生在中国,那他一辈子也发不了财.而至于说现在的国产游戏抄袭之风,我也只能用无奈来形容.不过我很欣赏鲁讯说过的"拿来主义".只不过很多人都没办法真正理解"拿来"的含义罢了.我记得有个作家,他在接受一次采访说自己小时候的文章都是超别人的,但随着超的数量越来越多,慢慢的,自己也就自然而然会写了.我也希望这些现在还在抄袭别人游戏的人里,以后能创作出属于自己的作品.话又说回来,别说是游戏产业了.就是音乐,电影,抄袭之风也是大行其盗啊.(洗刷刷,洗刷刷. 情节老套的韩剧,日剧).所以就希望那些指责国产游戏的人,就闭上自己的嘴,少说两句吧,真想为中国的游戏做点什么的话,就让自己也投入到这个行业里来,到那时候,你就会发现这里面的艰辛是比你想象大的多的多.你也会觉得当初你的职责是多么的无知!以上只是个人观点.不对之处嘛.......那就让他不对吧,估计你也拿我没什么办法.不希望在对本文章展开无聊的口水战就好. |