81670557 发表于 2006-4-26 11:22:14

原来第三方游戏卖的不好也怪到任的头上
圣剑DS什么样的品质,这里的人都清楚,就那种品质还能卖出去20W
第三方到现在也没拿出一个有质量的游戏在NDS上,那只能怪他们自己,怪不到老任,老任已经完成了开拓市场的任务,怎么把握就看第三方的态度。
FF3是目前公布的最用心的一款第三方游戏,到时候来检验这个市场是不是第三方的黑洞

anoox 发表于 2006-4-26 11:22:33

另外,我觉得老任在NDS、REV上打LU这张牌着实高明。扩大了玩家的边界,对所有游戏厂商都是福音。

觉醒的白狼 发表于 2006-4-26 11:24:39

初心会的失败,老山内离职,阿聪上台都说明任天堂强硬态度的结束
在日本家族公司真的没有几个可以做到山内那样,山内家族5代人苦心经营的任天堂在山内手中交给了外姓人(虽然有人YY阿聪是私生子)而且还把山内家亲戚都扫地出门。连女婿荒川也淡出视野。

神的管理员 发表于 2006-4-26 11:26:53

原帖由 onlynintendo 于 2006-4-26 11:11 发表

我所说的创新是指游戏风格的创新
具体说是突破全年龄的限制......
任天堂的游戏我要说低龄话肯定挨喷
要说老少皆益大家还能接受
可是不是每个人都这样想的
我一直相信 任天堂的制作实力在世界上也是 ...
这位同学的打字速度和反应倒是挺快~

Leny 发表于 2006-4-26 11:30:30

原帖由 觉醒的白狼 于 2006-4-26 11:24 发表
在日本家族公司真的没有几个可以做到山内那样,山内家族5代人苦心经营的任天堂在山内手中交给了外姓人(虽然有人YY阿聪是私生子)而且还把山内家 ...

老山内脾气太不好,所以跟女儿女婿矛盾太深,但也正是他的铁碗不可反对政策,才让早期的任天堂诞生了如此多辉煌的成绩

更无奈的是,山内唯一的儿子——典型的纨侉子弟……败家啊……

onlynintendo 发表于 2006-4-26 11:32:50

嘿嘿论坛好久没有这么热闹了
虽然大家对我的意见不能认可 其实这也挺正常的
毕竟BBS就是一个畅所欲言的地方 只要互相尊重
都能得到应有的快乐
anoox兄弟言过了其实我顶多算个伪非
现在基本是小白级别的了
很多主机的游戏都玩 也没有确定的立场
但能跟大家聊聊还是挺开心的

最后引用一句刚学到的大神的语录:
不好表打,骂可以,但不要粗口,且骂偶一人好了,别的小白是没罪的

小毛头 发表于 2006-4-26 11:34:02

GBA游戏大作还出了好多阿

怎么上去的才9款???

anoox 发表于 2006-4-26 11:34:19

纨绔子弟继承家业,然后家道衰落的例子也很多啊。

总的来说,山内虽有糊涂一时的时候,还是英明一世啊。

小毛头 发表于 2006-4-26 11:49:06

第三方为任开发的难度要比任自己开发的难度高很多

并不是第三方不想做好,不想卖的好。

第3方靠什么吃饭?靠的就是卖的软件!

自己的生计就靠这些软件了,他们能不好好的用心的去做么???

对于一款主机的开发者来说,必须知道主机的一些特定函数,特定的控件,某些寄存器的特定指令集

而有些控件和函数由于某些原因在基本开发控件中是不外漏的

1.为了防止关键技术泄露
2.任想在技术方面人为的制造自己的优势,用来保证自己的销量
3.让主机有持续性优势(逐步让机能展现出来,战略性的不泄露)

而任自己开发就没这些顾虑了~

第3方没必要和任比,因为第3方和任在开发上本来就不是一个对等的关系

[ 本帖最后由 小毛头 于 2006-4-26 11:50 编辑 ]

reg-neo 发表于 2006-4-26 12:18:57

原帖由 小毛头 于 2006-4-26 11:49 发表
第三方为任开发的难度要比任自己开发的难度高很多

对于一款主机的开发者来说,必须知道主机的一些特定函数,特定的控件,某些寄存器的特定指令集

而有些控件和函数由于某些原因在基本开发控件中是不外漏的

1.为了防止关键技术泄露
2.任想在技术方面人为的制造自己的优势,用来保证自己的销量
3.让主机有持续性优势(逐步让机能展现出来,战略性的不泄露)


居然是这样子的。。。不过倒很符合主机厂商的商业利益

觉醒的白狼 发表于 2006-4-26 13:33:10

原帖由 onlynintendo 于 2006-4-26 11:32 发表
嘿嘿论坛好久没有这么热闹了
虽然大家对我的意见不能认可 其实这也挺正常的
毕竟BBS就是一个畅所欲言的地方 只要互相尊重
都能得到应有的快乐
anoox兄弟言过了其实我顶多算个伪非
现在基本是小白级别 ...



这句才是最经典的:
晕晕了``偶玩过NGC的风之仗和风之韵的,大哥

灵魂使者 发表于 2006-4-26 14:07:37

的确看不惯LU的一群小白,S饭只会骂。相反这里就要好很多

Amynot 发表于 2006-4-26 17:55:25

原帖由 小毛头 于 2006-4-26 11:49 发表
第三方为任开发的难度要比任自己开发的难度高很多

并不是第三方不想做好,不想卖的好。

第3方靠什么吃饭?靠的就是卖的软件!

自己的生计就靠这些软件了,他们能不好好的用心的去做么???

对于一款 ...
小声提醒 其实甭管第一第二还是第三方 都是靠卖软件吃饭的

小毛头 发表于 2006-4-26 22:56:15

原帖由 Amynot 于 2006-4-26 17:55 发表

小声提醒 其实甭管第一第二还是第三方 都是靠卖软件吃饭的

那就更加说明了这条:

2.任想在技术方面人为的制造自己的优势,用来保证自己的销量

gundam0079 发表于 2006-4-26 23:39:50

18 *,565,186 GBA 任天堂 fcmini超级马里奥 (累计1,143,911)

无情天王 发表于 2006-4-27 10:50:45

原帖由 Leny 于 2006-4-26 11:21 发表
入top100的游戏款数-按厂商:
任天堂 20款
bandai-namco 19款
square-enix 11款
konami 9款
capcom 6款

看样子 KONAMI 和 CAPCOM 应该合并了啊^

是不是看到太多的合并了.........................

任世代 发表于 2006-4-27 13:07:37

不错~~~~~~~~~!!!

zcscz 发表于 2006-4-27 14:24:46

原帖由 小毛头 于 2006-4-26 22:56 发表
那就更加说明了这条:

2.任想在技术方面人为的制造自己的优势,用来保证自己的销量
不认同

第三方销量好一方面自己收的权利金更多,一方面还可以扩展自己主机市场占有率
页: 1 [2]
查看完整版本: 转自乌龙博客的“FAMI通2005财年日本游戏销量top100” 有点意思