觉醒的白狼 发表于 2006-5-27 22:21:33

任天堂2006奇迹的一年

转贴:
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/原文在这
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010004hh 乌龙博客

目前2006年度才过了5个月,任天堂(含pokemon公司)在日本的软件总销量已经突破了1000万。
该数据是根据2005年12月26日-2006年5月14日期间的fami通周销量top30数据综合计算出来的,是在3月底的时候,当时任天堂的2006年软件销量总和达到了600万。3个月600万,5个月1000万——平均每个月销量200万?


任天堂历年来在日本的软件销量总数(包含pokemon公司):
2005年:1087.8万
2004年:1241万
2003年:873.5万
2002年:901.1万
2001年:828.9万
2000年:840.9万
1999年:1085.3万
1998年:526.8万
1997年:499万
1996年:526万

今年要任天堂改写软件销售历史看来是必然的。只是期待究竟可以写到什么样的高度。
因为接下来任天堂半年内至少还有30个软件要发售。

真赚飞了~

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-5-28 00:30 编辑 ]

gundam0079 发表于 2006-5-27 22:27:57

是啊是啊..........
知道什么才是真正的JS了

chao042 发表于 2006-5-27 22:39:14

其实我一直不太明白。。。为什么任天堂那么会做游戏啊?

wants_ 发表于 2006-5-27 22:48:35

原帖由 chao042 于 2006-5-27 22:39 发表
其实我一直不太明白。。。为什么任天堂那么会做游戏啊?
我还想问一下,玩家为什么那么不懂游戏,那么不会选择好的游戏

觉醒的白狼 发表于 2006-5-27 22:49:43

早就说06任天堂各项指标、万人空巷的场景,接近95前的全省时期。

1年半销售1700多万NDS主机的魄力足够让任何对手嫉妒。任何调查都过50%的压倒比例也足见Wii在日本的未来。
本社游戏几乎出一个,百万是一个。连口袋突击队这样二类游戏都可以销售在60多万。

动物
脑白金
英语

马车
马尿
疯狂的销售让所数字有厂家眼红到吐血。

心速剑 发表于 2006-5-27 22:56:38

年底还有口袋和Wii发售

fdsangc 发表于 2006-5-27 23:19:50

NDS真正的一面还没有展现出来,任的一线大作目前好象就出了马里奥和瓦里奥,接下来是真正的怪物级软件无差别轰炸,估计人们就快要忘记PSP是什么了,真是热闹的一年啊~跟放鞭炮似的,噼里啪啦噼里啪啦

觉醒的白狼 发表于 2006-5-28 00:13:13

真三国无双DS日2006年12月31号
恶魔城 废墟肖像(美)发售日定为06年11月15日
最终幻想3(美版)预定为 :9月12日
马丽奥对大金刚2(美)预定为:  9月25日
马丽奥篮球(美) 3对3预定为: 9月11日
胜利十一人2007(美)预定为:2007年1月
逆转裁判 正义为先(美)预定为:2006年10月
魔法假日(日)预定为:      6月22日
蛊惑狼 节日狂欢(美)预定为:  7月27日
古墓丽影 传奇(美)预定为: 2006年9月
超级猴球大冒险(美)预定为:   8月1日
皇牌空战X(美)预定为:    9月19日

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-5-28 00:20 编辑 ]

ken9999272 发表于 2006-5-28 00:20:01

今年老任的确发威了

ps:小小批评一下:楼主转帖要加上人家的地址.

遥远的星 发表于 2006-5-28 00:22:50

原帖由 觉醒的白狼 于 2006-5-28 00:13 发表
真三国无双DS日2006年12月31号
恶魔城 废墟肖像(美)>>发售日定为06年11月15日
最终幻想3(美版)预定为 :9月12日
马丽奥对大金刚2(美)预定为:  9月25日
马丽奥篮球(美) 3对3预定为: 9月11日
胜利十一人2007(美)预定为:2007年1月
逆转裁判 正义为先(美)预定为:2006年10月
魔法假日(日)预定为:      6月22日
蛊惑狼 节日狂欢(美)预定为:  7月27日
古墓丽影 传奇(美)预定为: 2006年9月
超级猴球大冒险(美)预定为:   8月1日
皇牌空战X(美)预定为:    9月19日


足球必定入手,NDS上现在还没有看到一款喜欢的正式的体育类游戏(跑车不算)。除了首发时候的橄榄球。

RPG麻木了,看情况再入手吧。

当初为了NBA,差点儿去买PSP。期望着PSP继续降价

wingbenny 发表于 2006-5-28 00:25:49

偶像。。。。。。

ben ben 发表于 2006-5-28 00:26:26

pokemon的銷量都300萬了.......

觉醒的白狼 发表于 2006-5-28 00:28:11

原帖由 ken9999272 于 2006-5-28 00:20 发表
今年老任的确发威了

ps:小小批评一下:楼主转帖要加上人家的地址.

是的,感谢指正。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/原文在这
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010004hh 乌龙博客

觉醒的白狼 发表于 2006-5-28 00:32:36

日本软件销售全部累计(截至5月1号前)
NDS   2567万2500份
PSP    514万2750份

squallsong 发表于 2006-5-28 00:35:55

其实比起SONY来。。。任天堂才是抢钱专家。。。

pxopam 发表于 2006-5-28 01:00:06

ace combat x 是psp的吧

觉醒的白狼 发表于 2006-5-28 01:10:49

任天堂NDS突破1800万的分析理由:
截至4月31日任天堂官方财政报告说明NDs突破1600万
5-6月就按照8个星期来算,日本NDSL平均每周销售都在15万以上。加上NDS部分,差不多150万
世界其余全部地方2个月卖不到50万?所以NDS全球铁定超越1800万。

xia0082 发表于 2006-5-28 01:19:59

原帖由 squallsong 于 2006-5-28 00:35 发表
其实比起SONY来。。。任天堂才是抢钱专家。。。
不是抢的,是玩家自愿送过去的……

stanley993 发表于 2006-5-28 01:48:25

他已经赚了好多年了........

S.I.R 发表于 2006-5-28 04:52:34

原帖由 chao042 于 2006-5-27 22:39 发表
其实我一直不太明白。。。为什么任天堂那么会做游戏啊?

看来你对任天堂的强力还不能完全明白。

业界有两个巨人,一个世嘉、一个任天堂。
一个街机,一个家用机。这两家公司都拥有数量极为庞大的精英,这不是任何厂商比得了的。
页: [1] 2 3
查看完整版本: 任天堂2006奇迹的一年