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任天堂2006奇迹的一年

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发表于 2006-5-27 22:21:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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http://homepage3.nifty.com/TAKU64/原文在这
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010004hh 乌龙博客

目前2006年度才过了5个月,任天堂(含pokemon公司)在日本的软件总销量已经突破了1000万。
该数据是根据2005年12月26日-2006年5月14日期间的fami通周销量top30数据综合计算出来的,是在3月底的时候,当时任天堂的2006年软件销量总和达到了600万。3个月600万,5个月1000万——平均每个月销量200万?


任天堂历年来在日本的软件销量总数(包含pokemon公司):
2005年:1087.8万
2004年:1241万
2003年:873.5万
2002年:901.1万
2001年:828.9万
2000年:840.9万
1999年:1085.3万
1998年:526.8万
1997年:499万
1996年:526万

今年要任天堂改写软件销售历史看来是必然的。只是期待究竟可以写到什么样的高度。
因为接下来任天堂半年内至少还有30个软件要发售。

真赚飞了~

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-5-28 00:30 编辑 ]
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发表于 2006-5-27 22:27:57 | 显示全部楼层
是啊是啊..........
知道什么才是真正的JS了
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发表于 2006-5-27 22:39:14 | 显示全部楼层
其实我一直不太明白。。。为什么任天堂那么会做游戏啊?
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发表于 2006-5-27 22:48:35 | 显示全部楼层
原帖由 chao042 于 2006-5-27 22:39 发表
其实我一直不太明白。。。为什么任天堂那么会做游戏啊?

我还想问一下,玩家为什么那么不懂游戏,那么不会选择好的游戏
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 楼主| 发表于 2006-5-27 22:49:43 | 显示全部楼层
早就说06任天堂各项指标、万人空巷的场景,接近95前的全省时期。

1年半销售1700多万NDS主机的魄力足够让任何对手嫉妒。任何调查都过50%的压倒比例也足见Wii在日本的未来。
本社游戏几乎出一个,百万是一个。连口袋突击队这样二类游戏都可以销售在60多万。

动物
脑白金
英语

马车
马尿
疯狂的销售让所数字有厂家眼红到吐血。
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发表于 2006-5-27 22:56:38 | 显示全部楼层
年底还有口袋和Wii发售
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发表于 2006-5-27 23:19:50 | 显示全部楼层
NDS真正的一面还没有展现出来,任的一线大作目前好象就出了马里奥和瓦里奥,接下来是真正的怪物级软件无差别轰炸,估计人们就快要忘记PSP是什么了,真是热闹的一年啊~跟放鞭炮似的,噼里啪啦噼里啪啦
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 楼主| 发表于 2006-5-28 00:13:13 | 显示全部楼层
真三国无双DS  日2006年12月31号
恶魔城 废墟肖像(美)发售日定为06年11月15日
最终幻想3(美版)预定为 :9月12日
马丽奥对大金刚2(美)预定为:  9月25日
马丽奥篮球(美) 3对3预定为: 9月11日
胜利十一人2007(美)预定为:2007年1月
逆转裁判 正义为先(美)预定为:2006年10月
魔法假日(日)预定为:      6月22日
蛊惑狼 节日狂欢(美)预定为:  7月27日
古墓丽影 传奇(美)预定为: 2006年9月
超级猴球大冒险(美)预定为:   8月1日
皇牌空战X(美)预定为:    9月19日

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-5-28 00:20 编辑 ]
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发表于 2006-5-28 00:20:01 | 显示全部楼层
今年老任的确发威了

ps:小小批评一下:楼主转帖要加上人家的地址.
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发表于 2006-5-28 00:22:50 | 显示全部楼层
原帖由 觉醒的白狼 于 2006-5-28 00:13 发表
真三国无双DS  日2006年12月31号
恶魔城 废墟肖像(美)>>发售日定为06年11月15日
最终幻想3(美版)预定为 :9月12日
马丽奥对大金刚2(美)预定为:  9月25日
马丽奥篮球(美) 3对3预定为: 9月11日
胜利十一人2007(美)预定为:2007年1月
逆转裁判 正义为先(美)预定为:2006年10月
魔法假日(日)预定为:      6月22日
蛊惑狼 节日狂欢(美)预定为:  7月27日
古墓丽影 传奇(美)预定为: 2006年9月
超级猴球大冒险(美)预定为:   8月1日
皇牌空战X(美)预定为:    9月19日



足球必定入手,NDS上现在还没有看到一款喜欢的正式的体育类游戏(跑车不算)。除了首发时候的橄榄球。

RPG麻木了,看情况再入手吧。

当初为了NBA,差点儿去买PSP。期望着PSP继续降价[wdb1]
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发表于 2006-5-28 00:25:49 | 显示全部楼层
偶像。。。。。。
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发表于 2006-5-28 00:26:26 | 显示全部楼层
pokemon的銷量都300萬了.......
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 楼主| 发表于 2006-5-28 00:28:11 | 显示全部楼层
原帖由 ken9999272 于 2006-5-28 00:20 发表
今年老任的确发威了

ps:小小批评一下:楼主转帖要加上人家的地址.


是的,感谢指正。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/原文在这
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010004hh 乌龙博客
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 楼主| 发表于 2006-5-28 00:32:36 | 显示全部楼层
日本软件销售全部累计(截至5月1号前)
NDS   2567万2500份
PSP    514万2750份
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发表于 2006-5-28 00:35:55 | 显示全部楼层
其实比起SONY来。。。任天堂才是抢钱专家。。。
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发表于 2006-5-28 01:00:06 | 显示全部楼层
ace combat x 是psp的吧
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 楼主| 发表于 2006-5-28 01:10:49 | 显示全部楼层
任天堂NDS突破1800万的分析理由:
截至4月31日任天堂官方财政报告说明NDs突破1600万
5-6月就按照8个星期来算,日本NDSL平均每周销售都在15万以上。加上NDS部分,差不多150万
世界其余全部地方2个月卖不到50万?所以NDS全球铁定超越1800万。
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发表于 2006-5-28 01:19:59 | 显示全部楼层
原帖由 squallsong 于 2006-5-28 00:35 发表
其实比起SONY来。。。任天堂才是抢钱专家。。。

不是抢的,是玩家自愿送过去的……
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发表于 2006-5-28 01:48:25 | 显示全部楼层
他已经赚了好多年了........
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发表于 2006-5-28 04:52:34 | 显示全部楼层
原帖由 chao042 于 2006-5-27 22:39 发表
其实我一直不太明白。。。为什么任天堂那么会做游戏啊?


看来你对任天堂的强力还不能完全明白。

业界有两个巨人,一个世嘉、一个任天堂。
一个街机,一个家用机。这两家公司都拥有数量极为庞大的精英,这不是任何厂商比得了的。
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