铁证如山-日本市场NDS、PSP 硬软件全面大PK
全面NDS VS PSP 综合比较:殿堂总数比:括弧部分为日本地区发售的游戏总数量
NDS 61个(99)- PSP 48个(105) 比例 NDS 61.6% - PSP 45.7%
入殿堂对比:依次白金、金、银 (截至06年5月21)
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累计销量对比:截至2006年5月21日
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NDS所有软件销售前50:
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PSP所有软件销售前50:
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2006周间硬件销量对比:
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最后- GBM 日本地区销量突破 50 W
要是加上最新的日本5/22-5/28日的硬件销售数据,结果就是:
NDS 8374072
PSP 3464565
逆差4909507(不好意思,比整个北美市场全部PSP销量还多)
不要整天叫嚣日本市场无视啊,欧美才是PSP大本营啊,一个日本NDS超越部分就解决了北美+澳洲的全部PSP销量。况且你欧美还没有反超NDs,全球差距500-600多万。
不是日本没市场,日本市场正是从97年后在一直缩小的,那正是谁当家?现在在任天堂的刺激下总产值回升了30%。是有人不会在市场里面挖掘潜在客户。只会把游戏变成贵族化。
在任天堂时代那个软件厂家不是赚飞了,虽然任天堂条件有些刻薄。到了索尼时代大软件公司多次面临财政危机,主机造价性能越来越高,导致软件,主机售价越来越贵。市场萎缩又很快,导致厂家重组合并的报道也是屡见不鲜。
这里要提醒-NDS的进化版NDSL马上就要在本月欧、美、中、澳发售了,局势还会因此再改变。
我们一起期待6月后的新世界掌机局势,我们NW综合区一定会密切跟踪。
基于对神的敬仰,神提出的PSP游戏质量都比NDS好,我重新编辑了入殿堂的游戏对比
[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-6-3 22:13 编辑 ] 屠杀,而且前10几乎全是任天堂游戏. 原帖由 心速剑 于 2006-6-2 18:10 发表
屠杀,而且前10几乎全是任天堂游戏.
把几乎去掉吧``````前15除了怪物猎人``````
楼上的我理解错了``不好意思~~~
[ 本帖最后由 虫虫幻想 于 2006-6-2 18:14 编辑 ] PSP卖的也不少了啊 。。。。。。 老任一家独大 哪里有美国市场的硬销量对比? 硬件数据好像达到840W了. 数剧跟我看到的咋差那么多,
马里奥64好像破百了
圣剑也到30W左右了. last up date2006/05/26 说实话。PSP能卖到这份上算不错的了。还以为会更惨 PSP的王牌游戏软件销量到NDS上,连前10都排不进…… 哪个地方统计的? 尖子班 vs 普通班 仔细看发现,NDS前50不少都是渣作和不怎么样的小品,PSP倒是有不少值得称道的大作。
看来制作费用上去后,想不做好点都怕回不了本啊,这也无形中增加了厂商的“责任感”。
希望PSP年底前能打个漂亮的翻身仗,这样以后我们就能有更多的好游戏玩了!
有老任在的一天,NDS根本就是它的天下,第三方偷懒的太多,要不就竟出垃圾小品游戏,不厚道啊不厚道。 原帖由 panqie 于 2006-6-2 20:59 发表
仔细看发现,NDS前50不少都是渣作和不怎么样的小品,PSP倒是有不少值得称道的大作。
看来制作费用上去后,想不做好点都怕回不了本啊,这也无形中增加了厂商的“责任感”。
希望PSP年底前能打个漂亮的翻身仗 ...
神怎么又跑来了?日本压倒性的差距你看不到。
对于一个加起来才500多万软件销售量的PSP来说,已经华丽的被淘汰了。
做原创小品,总比去给PSP做妇科陪葬的好。 其实我也觉得很奇怪,同样的龙珠,个人觉得PSP的真·武道会除了人物不够多以外,其他任何方面都比NDS的舞空烈战来的好玩,为什么会卖不过它呢
难道真的是主机普及量和ISO的作用吗? 大作为啥卖的并不好呢?
大作的定义是什么? PSP能占有3成市场,也算成功了。 这个是Fami通到5月21为止的数据 原帖由 灰米 于 2006-6-2 21:35 发表
这个是Fami通到5月21为止的数据
没错,是5月的第三周