d.adam 发表于 2006-8-2 10:30:33

收到的人不是废人就是不好看,nt好象没什麽大作用啊,非nt照用线控炮

d.adam 发表于 2006-8-3 09:57:20

NT等级高的能力就差,可悲啊

1998fox 发表于 2006-8-3 12:16:32

没记错的话,有一白长发的男的原创人物是NT9的,能力很强的

d.adam 发表于 2006-8-3 12:34:58

那也要拿得到才行啊

美鸟D游戏 发表于 2006-8-3 14:46:24

有一小白出现了

liyitian 发表于 2006-8-3 17:14:07

NT每一级。相当格斗,射击,回避加3。普通的6级就相当18,加上自己的能力比大部分普通人还是要强的。

另外,线控炮只有2-7。浮游炮可是有2-9呢。

d.adam 发表于 2006-8-3 18:48:16

靠,那我手上的红发loli就NT8级了,格斗,射击,回避各有18,那不就有42了,没感觉阿,强化人间也一样吗?
另武器上的“扩散”和“连射”有什麽区别阿?

d.adam 发表于 2006-8-3 18:50:57

原帖由 美鸟D游戏 于 2006-8-3 14:46 发表
有一小白出现了
没小白吧不都我们几个嘛

美鸟D游戏 发表于 2006-8-4 12:54:04

原帖由 d.adam 于 2006-8-3 18:48 发表
靠,那我手上的红发loli就NT8级了,格斗,射击,回避各有18,那不就有42了,没感觉阿,强化人间也一样吗?
另武器上的“扩散”和“连射”有什麽区别阿?


红发是渣...魅力只有14.....到大佐就放弃了


另武器上的“扩散”和“连射”有什麽区别阿?

米有多少研究,但看画面是不同的,连射应该是指机关木仓吧

PSYCHOOOO 发表于 2006-8-4 15:51:53

貌似格斗和射击跟命中率有关,和伤害无关
我是看了BLUE DESTINY的BDII对BDIII得出这个结论的,机体能力一样,驾驶员能力有差别,打出来伤害一样,命中率有差别

d.adam 发表于 2006-8-4 17:44:20

原帖由 PSYCHOOOO 于 2006-8-4 15:51 发表
貌似格斗和射击跟命中率有关,和伤害无关
我是看了BLUE DESTINY的BDII对BDIII得出这个结论的,机体能力一样,驾驶员能力有差别,打出来伤害一样,命中率有差别
的确有这感觉,“扩散”好象是造成固定伤害,我的mkII打大魔每次都5700,米有变过,“连射”变化相当大很不稳定

gato 发表于 2006-8-4 18:38:01

问一下,怎么让MD机体装备上コンピューターウィルス这个道具

aqaq 发表于 2006-8-4 20:11:10

原帖由 gato 于 2006-8-4 18:38 发表
问一下,怎么让MD机体装备上コンピューターウィルス这个道具
有个构想,没实践过,先让能升级成MD的机体取得这个道具后,再把这机体升级成MD机体

PSYCHOOOO 发表于 2006-8-4 21:46:42

原帖由 d.adam 于 2006-8-4 17:44 发表

的确有这感觉,“扩散”好象是造成固定伤害,我的mkII打大魔每次都5700,米有变过,“连射”变化相当大很不稳定
电击是不变的,我拿一堆强机体去打0079,对方才打出几百,但是老虎每次都3500得电热鞭很烦
扩散好象是变的,我用坎普法的霰弓单木仓每次打出来都不一样
火焰最不稳定,好的时候上万,衰得时候才几百

gato 发表于 2006-8-4 23:08:47

原帖由 aqaq 于 2006-8-4 20:11 发表

有个构想,没实践过,先让能升级成MD的机体取得这个道具后,再把这机体升级成MD机体
这样好像好像只对X高达里的MD有用,W里的MD就不能用这方法了

d.adam 发表于 2006-8-5 09:15:34

难不成扩散是按比例造成伤害的?

美鸟D游戏 发表于 2006-8-5 13:06:31

火焰只有数台机器有.......

原形高达...等

电击是不变的....zero开始就是这样设定

PSYCHOOOO 发表于 2006-8-5 13:25:03

那扩散伤害怎么算?

d.adam 发表于 2006-8-5 17:02:33

好像是按敌机50%—60%的hp值计算吧,不清楚

fee 发表于 2006-8-5 17:07:53

3年也没玩过一半的人路过- -
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