NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)
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游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
游戏名称(中):异度传说 1+2
游戏类型:RPG 制作厂商:Namco
发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
对应人数:1人
其他:无
(C)2005 Namco All Rights Reserved.
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官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
紫苑:
必杀技
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
ライトニングB的炎属性版,板凳技能
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
推荐度:★
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
重要エーテル技
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。
メディカスオール:全员中回复
メディカ:单体大回复
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
KOS-MOS:
必杀技
R•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
R•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里
R•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★
与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧
X•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
S•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力
R•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看
R•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
重要エーテル技
无
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
MOMO:
必杀技
プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
初期使用
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
初期使用
ノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
MOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
重要エーテル技
ライフショット:单体大回复
メディカレスト:全体9999回复(满级后)
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
Jr.:
必杀技
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
初期用
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
初期用
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
值得一用
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★
画面倒还可以。。。
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
铺垫用,下面有更好的
天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★
威力还可以。。。
重要エーテル技
サイコポケット:敌道具偷取
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色
ケイオス:
百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
初期用
圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
初期用
雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。
菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
远距离主力技,攻击范围不错
波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★
板凳
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
稍微能用用
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
没菩薩掌好用
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广
重要エーテル技
无
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
ジギー:
必杀技
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★
板凳
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
板凳
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
踢足球,依然板凳
ストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
难得有招能用的
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
比上招好点
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的
ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★
ジギー的最强技,勉强能用用
重要エーテル技
无
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
ジン•ウヅキ
必杀技
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
威力还可以,但是很少使用,原因见总结
旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★
打横排的好技能
疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
贯通用
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
可惜下面有更好的
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
强招,范围大攻击力也不错
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
威力很惊人,绝对的最强单体攻击
重要エーテル技
无
总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。
-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
追迹mail:
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点
追迹1:游戏初期エルザ上
追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
追迹5:デュランダ居住区的喷水池
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
最后的阵型:
剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
部分角色的最强武器:
KOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。
MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
紫苑:剧情获得。
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
ジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀
ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)
具体方针:无限BOOST
说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
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