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NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      7 O* W/ _2 _' r4 }. S" r! Z; Y
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  S2 k+ R$ f2 N4 P■● ■   www.NewWise.com7 ]) W0 G5 Z. R+ @/ M
■ ●■   NW站友arion_00原创( _; n, c& x; W9 b
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9 l  [. ^- P/ Q7 [7 ~4 |* f游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
  @) A5 G1 l" a0 ]游戏名称(中):异度传说 1+2
$ V+ C  I  Q! P0 e  Y0 O游戏类型:RPG          制作厂商:Namco, {1 u; Q! |* ?9 _* B! v
发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円); e  B9 l  j6 Z; J, i2 n/ ~6 K
对应人数:1人          
5 W, q; i" Z5 }" U3 y0 s5 B9 ~其他:无0 Y. t2 O! Z# v
4 V# E- n/ I6 q& J  I: g
(C)2005 Namco All Rights Reserved.0 ?4 |0 U# X, O. z% u
============================================================================
( x, e9 K0 n( K" U0 \, J! r' {官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
$ F% k5 F- Z% a* T9 M2 r* u5 I) i. |
- W' C  ]7 O) q: D+ c9 ?
紫苑:
% z2 n; [4 j8 E; |2 b4 w1 z必杀技* C' b( G& Q- x! Y" R3 [
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★/ C) T" O3 Z8 }# S4 a
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要4 W5 p8 A# I. \

0 w( F/ n' U% d  v. c% vスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
: G1 n) Z0 l  w' X6 U可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
, q7 q8 [' X2 l6 s. m9 h8 [; p" l9 Q" N$ z
スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★* L8 O; o; n3 U) U* l; M& w/ X
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能9 F" c. [2 y6 e4 ~' ?4 E
3 }; B' _! e& O6 C& g. ]$ F) l
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★) f+ V0 I, d* q0 p6 S+ L4 V
ライトニングB的炎属性版,板凳技能
- j  |' ~% y8 ?* I) |$ t2 _! i7 p7 F5 W
% H& `; e& I! Eエーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
) X. @) L2 Z% Y. z推荐度:★, p+ c) N6 m0 h. A" H3 ?  h
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳1 i8 Q2 B( m; S# E4 A" n
! X/ Z( T2 K! W  S' }
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
6 @% I9 q& z, @范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来3 V) i* ^( Z$ m$ {/ \) n

& i2 i* m4 h7 U9 S- W1 Qスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★3 Y6 q1 [  l& C5 V
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好4 c  X4 Q$ c3 w9 j

0 x3 c9 Q( `3 X- X( Y! }/ x4 \$ P  i" hレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
8 ^: E. [8 P) v紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能! v7 e$ j" m. a  ~! t+ Z, P
7 I5 t' _) |: J4 `$ ]
重要エーテル技
' A, z6 W1 F3 U  T( }アナライズ:察看敌人能偷啥。。。
( E0 \# u5 M+ Jメディカスオール:全员中回复
6 U2 [! T9 W7 i/ B7 ]メディカ:单体大回复- j1 l! i( a+ {& h' i
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活
7 y  I( J9 k5 l" u* Oクィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”0 c' M! [; c' z' a; _/ J
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
8 \0 l8 z; a. e3 }: Q" v+ k- }; l, [7 T1 T) b( ~9 c7 f$ p# u
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。* `( _1 E3 A% s! E  v* c* X  y" b

1 P; X9 x2 i0 Z- @; u. z1 c
& p' m: E: l6 {5 `1 @7 V$ R0 A8 Q: o( R
KOS-MOS:
9 U$ }, ~  T' G, U% D8 n1 l必杀技
" x. }+ K6 C8 V2 L' JR&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★/ S1 |* p2 w& z
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。0 j% e$ _( Q  F8 M8 W+ \

8 j9 k3 n' m1 o, U" C7 @R&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★6 A$ ]9 E3 L/ s3 Y
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里
" ?, N/ I8 W% f$ K: J& |2 z
3 N( K7 t& l7 W' P0 @6 _2 B' qR&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★8 ~( W; _' a4 E4 F8 M4 f
与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧0 D- f( @* W# |  T  ~/ c1 j

# h7 u1 R. Q4 Y# z0 cX&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
- B( |) U& b1 `$ g) r8 Y9 b. E满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
; D6 K* I* p# e0 `2 O- K& O0 i. X" D' I; I& w; U1 ?  S/ N
S&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★7 k! S2 B9 @  J- D- P7 l
还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力
1 |5 J8 l" ]- `6 }6 Q2 L0 [* d. \6 F( R
R&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★6 y8 T8 [* v! G8 v: Z1 u) Q& w
有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看0 ?4 q3 v- B8 |0 k( y
7 E; T& P0 p5 G' ]" ~
R&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
& K1 N# Q) `! K( q/ c; T; m: |. S# ]作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
7 s' {* }, a( h1 M+ _3 t5 u
# Q9 o- m. T1 ?- f+ W- O, [/ c重要エーテル技7 W, K( }% m/ K: E2 K8 k- q

! M5 r* j, I. I3 {. s7 A- t7 l. |( c9 q8 N
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无2 K6 h# x0 ^& r3 K! w+ w

  k" k4 y+ {! B4 W
5 G9 N  W% X( z7 P; U4 v: `0 U+ n6 C* }- g' Y# d( N0 B7 T! j1 r
MOMO:. }6 ?$ W- b4 \) b2 ]( i# M
必杀技7 R" M% L( q9 T. N+ _
プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
9 g# O+ J( ?0 q- M; u) _. S+ V+ k  @初期使用/ Z2 T& b# j8 S2 J! W. f
& r' p/ a% Z9 N4 W
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
! B  a  G3 M% i2 A初期使用
+ F% I0 G9 k) S0 T3 Y9 M3 o1 }# L- O' ~- ?" `
ノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
; T$ ~. c& E1 H  n$ h* mMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10+ h" P: u1 W- D; t# z+ U9 X

+ D9 _, t+ K9 Fスダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★: t, \' O0 ~1 J& O$ z1 a  x5 v
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面8 ?9 a' D# w  e! b. A9 y% @

8 `! e0 p4 O" o' jエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
$ \, ~0 c- X$ V% y范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
7 s# k/ Q  o" u2 a& v& \2 f, i& f& G, B
ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★+ ]# p2 F$ m8 j
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用3 J4 O9 Z+ I$ U
/ Y) \1 M7 O: P. k# J6 c# \
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
, ?7 p) V8 O: f( @4 ?3 V9 X6 r/ d有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用5 I" C: b) [  _! R

$ T- T) c0 H& P% A+ @, S7 @レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★2 w# e$ p3 u% V' T2 `+ ]6 _" i
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
! v9 k& K0 O' E, d% _
, f$ B6 x' f/ N, X  z重要エーテル技
, n, ^4 p1 [- D; f% K0 y3 o! v2 Xライフショット:单体大回复
: Y' A# W' d& m+ i! M! D3 Nメディカレスト:全体9999回复(满级后)
$ A0 ?* c3 t; F; U! T2 Z. S  ]1 ~リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
5 q) N- R6 o8 z  l/ l  X
7 N, R9 F5 D7 M3 c6 e总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇& p  Q& y+ X3 e

2 T9 n; t: U; ~6 i8 t7 n$ x$ ^9 o3 Z$ T! s

' }7 F0 {1 u, s6 H下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方  t) C( E" k% q- J& k
Jr.:9 t- V$ s, J  p9 k, M8 |
必杀技
  J6 O9 w; d; o战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
# V2 f5 u5 E8 K- m$ T初期用
, X& g- E, R$ b7 b& e1 @5 L4 Q9 K
& u! {; |3 h+ W' z" ?1 ]3 K神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
' }) I1 W# k4 ?0 T& L初期用8 V9 t/ a! Q. a0 q. T; s

1 s; Q6 m2 T* M  j9 z嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★6 h# n1 M1 ^, l' ?
值得一用' ?3 H, y; ~& W; }
5 W7 e3 [1 s9 k8 R
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★$ T* A8 {1 r. _- Y' }
画面倒还可以。。。  c4 T8 p/ _) S' p' R% k
1 x& [) t/ O, c/ I* g/ u& l  y% u6 Z
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
$ w3 q' e% E- Q$ I2 ^4 ?# i铺垫用,下面有更好的8 B( `( x; }" T
3 M3 A! @5 ?) p' w" j- Q: H0 i7 l2 Z
天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
6 E0 @' e3 R' `. e+ ?/ ]; q! PJr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方( f/ e9 S& O% v" x1 A  }% B" T

7 V: `6 u" u1 T, U2 I/ R) h  y! ?魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★6 P5 w0 P, C! C: {
威力还可以。。。8 S8 J# a9 Y, Z0 m% e* q  b# `
7 d* ?* V0 O4 i+ \
重要エーテル技
1 g5 R2 A* M5 {4 ]1 o/ kサイコポケット:敌道具偷取
' O" `' _  Q1 k' t) W8 f) _" e5 g: q& D9 ^
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色
3 k  ^  {; o: L/ K% `/ a9 Y
$ q8 {2 z: z' X% A# A8 R, }ケイオス:  S4 R1 v9 a3 L% ^
百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
! v2 Z; t7 ]# ^; @! _初期用1 n, l+ d6 {% j

3 d: f% ^0 s% I1 d% \( g- ]圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
4 d9 o. Q( t! E, r初期用: S# c! Y9 v7 D

! |2 u' I/ b+ Y. \- N$ k9 @5 q雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
; @: y; M$ L# d9 T( f中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。5 C) q4 o/ H7 X
$ S( p) z4 e! f) q1 |' A. c5 Q
菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★8 V' _. a  M, J" ]/ U& i: _- j' O
远距离主力技,攻击范围不错! G8 G$ ?2 }5 N5 H$ a8 A# v% C0 p

% L2 @5 u: ?- a( g) q3 g& J波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★6 _. d$ n6 n: z4 \! Z5 g2 S
板凳0 p. B. O& O* M
1 b5 i; Q. b: a
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
. v: k& Q0 c3 r* p9 q1 Z稍微能用用
4 }* W( J" {/ r2 u* x) P$ |1 y; [  _0 v& O
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
' m, b5 L1 Y7 ^没菩薩掌好用9 D" P0 V+ {6 R
" a5 y+ C  |6 B2 @5 z* a
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
4 I" w& Y9 o7 Pケイオス最强必杀,好用而且范围较广
% t1 a9 @0 _, N7 T( V
! O' y3 N5 j& l" x6 `8 b重要エーテル技
) m: m# D. j9 n% M
  }6 V1 e' D+ R, \9 a
6 C6 C$ C( j9 O- U6 }" A3 D8 _# g总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
) ]  C0 T* N' e4 E. X1 t) W, i
0 }7 W  t* ?- v7 ?( b5 C1 d
$ R. l( h' J- k
; O3 Q" P* a$ |- O5 Y) ~ジギー:) m& u" c* U& h0 D
必杀技2 L& E) e( l; `% Y. U) Q- F. a
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★( Y) H5 M. ^3 w' h: {4 @7 b: K
板凳
8 z3 \/ h9 |; S6 g1 u3 N8 P
0 t6 s4 t( N% L- F2 z; Nライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
4 K9 e8 X: B' n* L板凳! h, K) t  T. U3 U: h

1 n, t/ g( w( R! k! E3 m& Y1 I, tメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★, j% W' N8 o8 M2 {% C6 H1 ~
踢足球,依然板凳
3 ?5 ~7 }  J. `% I6 Y
5 l( X5 _( G) i9 r) E" F+ H, kストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
, v+ ^: U/ A: h' t+ b难得有招能用的
6 \$ C" o, i/ ^; w# X8 i5 F8 ?7 ?1 o( E  q% E5 {
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★# n; M: @9 K( \4 H
比上招好点* I5 L5 H# \8 J- `$ E8 G- [4 ?( t
1 q- v. A. }6 E% \
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★1 J0 C2 B2 j4 T) E& c
打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的
, ~( p2 y- z) K, W/ ^: N# V3 @' T4 |. X; g6 }1 M2 |5 M& m1 L+ }
ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★3 {" G: I3 f3 D* f6 J
ジギー的最强技,勉强能用用
" K( D# h9 z1 l2 ?$ t" S& f% @! O) Z; n
重要エーテル技( U0 Z# f# ^- Y) T- D, W% R* _. v

& A* [: q+ a. X8 O( {+ P: ?/ C: D0 p2 R) l5 d
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。5 R+ _. Q) _5 `

5 t6 {/ q8 E' s* K: v0 W, [- \2 k  L/ ~! H0 {% ~. x; p

6 ]  z# L& p8 e4 b) y7 Iジン&#8226;ウヅキ# w" j2 \5 I' }+ j! A
必杀技
) `4 t/ Z% s5 R2 w打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
: V- P4 \8 ~  i6 [$ F7 D- }: s# Y威力还可以,但是很少使用,原因见总结
4 `+ m0 F; W- p* s& U9 e
# \+ K; Q9 x" \9 g+ K旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★+ X+ @5 R! ]1 P7 \; \" N; Z9 {+ m
打横排的好技能1 [8 e$ Q& E) B4 \

* X* z  o# |2 ?, ]! K疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
* y5 p4 t4 G6 _$ ]+ X9 _. e贯通用
5 R( P' T! X, W3 p; ]/ `/ C3 |4 [- Y* L; j( f
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★$ H0 o4 D3 O$ S
可惜下面有更好的" M1 @) |; [/ h2 k7 E
  A# Z7 d* h8 p/ a$ R
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★' F! i$ t& f6 r+ g) E
强招,范围大攻击力也不错  ?+ `) z$ A* s/ P: D2 N

6 k7 y, ]; M) a# K飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
7 Y2 C3 |- ]6 S1 x威力很惊人,绝对的最强单体攻击& Z+ \& z. n( {7 m3 r" ~) n, x- Z

% L5 y; z! y# Y0 d* q1 u重要エーテル技
- j+ B; T9 U7 S6 k9 c
3 ~9 \& _( a! c9 [$ ^/ m2 ]% x8 Y  j
9 U. X3 u# x, K5 a总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。% Q- I$ o1 K: K
  ^2 Y; Y4 {% z$ h1 g

! n& n9 T3 u  o, x-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
- a/ @) Q2 A5 ]  M在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10). K: n! k$ b4 l  @, B) [

4 I7 ]7 Y5 b2 D! N追迹mail:
1 h. [# Q( J! S0 H游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点1 _5 W9 D8 @' Q2 r, e" A" x
追迹1:游戏初期エルザ上
/ H6 m! R2 I7 h/ x& @追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)3 e' F# u& B& d. P
追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
1 ~# d- h# E" Z) j  b  `/ c/ {追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
% L1 \* _3 L$ e/ A" N) q- }6 w+ r追迹5:デュランダ居住区的喷水池
. L% l! W* k; n- e# c/ F追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
3 m' a% |9 V: e* ~8 c$ k# @1 G追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
* p' D, E) e) `6 O( u完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)9 v1 L: j, T6 F
- s. J6 Q& h& A, p0 ^2 |& g7 s
9 E# T, O, ~5 K5 i
最后的阵型:1 u0 g7 h8 d, [9 Z6 u5 c
剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。* E& _) J9 x' O

; j9 b# {( C' R6 E( m% v) l- h5 [  ^5 a& g/ c) B9 n. ~
部分角色的最强武器:
7 `! K$ r! y5 hKOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。. S4 v. m4 ^( j# \0 m2 s! ]  ^
2 q- _) s& Y* j! s) V- x5 f
MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。3 l0 ]( a; U! M9 R! @( S

' [4 p- B% u6 q3 kJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
( T; g% V# f; p; C
$ |/ s* X& |0 Q% E! x紫苑:剧情获得。6 L- m  ^& Z- \& v3 q2 s
) Y& G2 N  a5 p$ n
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
) G4 H# u) f* X$ j% Z$ p, o& W/ n9 X- t, t1 m& ]' i
ジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀
1 G' F+ }" i$ d) K
9 p8 G( L" s1 L& zジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
" K* }* s$ }1 O. Z4 W5 s
" W7 f& r) i5 R- v( l, X- d! g4 f( w

/ `! Y( O4 ]/ Z: N---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
( c3 D! E% P& P! t1 r" d必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意# _# \2 \; E" v; P+ P2 \. L
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
! `. f4 @+ w. {' E9 m6 f, D非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)
! v4 [. R" l) K: x. h具体方针:无限BOOST
( F; t4 o& F7 g7 d1 P/ x. N- K4 W
/ u5 m' G6 N3 L3 U! a% H说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成4 u) t9 f, E. e
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具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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* C8 K3 i+ k% l* `" M6 X$ z原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。. \/ l3 x% y5 C1 F

! l; u% `) n8 S4 Z0 f[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
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