wishreborn
发表于 2006-7-25 08:12:53
原帖由 S.I.R 于 2006-7-25 05:46 发表
想玩时之笛干嘛不去买台神游,才300块钱,还中文的。
我倒想移植罪与罚。
罪与罚 神游机不是也有的嘛
新月
发表于 2006-7-25 08:33:37
时之笛和机战
skyway
发表于 2006-7-25 08:40:03
原帖由 风间仁 于 2006-7-24 21:34 发表
潜龙碟影貌视是这样翻译的~很爽~这游戏
潜龙“谍”影,这个名字是小岛秀夫认可的正式中文翻译。
华耀
发表于 2006-7-25 12:06:43
原来ds是32位的吗?
我一直以为gba是32位的……
+0壹
发表于 2006-7-25 12:46:44
原帖由 wishreborn 于 2006-7-25 08:12 发表
罪与罚 神游机不是也有的嘛
不过觉得用触摸屏控制光标很爽不觉得吗?哈哈
不败之狼
发表于 2006-7-25 15:02:16
原帖由 华耀 于 2006-7-25 12:06 发表
原来ds是32位的吗?
我一直以为gba是32位的……
GBA是32位没错啊
不败之狼
发表于 2006-7-25 15:06:36
原帖由 aqaq 于 2006-7-25 07:08 发表
问题多多不是说不能移植,64位的n64上的游戏要移植到32位的nds上不是不可以,但肯定有相当多的代码是需要重写的,简单是绝对说不上的,毕竟内存数据模型是不同的。同是32位的ps向psp移植倒是可以说是非常简单的
那你说64位的N64向32位的XBOX移植(假如可能的话)会问题多多么
现在已经不是说位数高机能就好的年代了
Evanjjy
发表于 2006-7-25 15:46:25
超级机器人大战64
当然原创的更好啊!!!
Hanol
发表于 2006-7-25 15:48:53
大量移植N64上的作品也不定是好事
GBA不就是移植了N多的SFC上的作品么?结果被人说成是冷饭+妇科? 多少评论都说过:怎么一点原创都没有!
现在的出游戏首要考虑的是开发成本与经济效益,老任不会再被同一块石头拌倒.
kaitokuroba
发表于 2006-7-25 16:04:14
GBA是“准”32位的掌机
无声畅游
发表于 2006-7-25 16:50:49
原帖由 skyway 于 2006-7-25 08:40 发表
潜龙“谍”影,这个名字是小岛秀夫认可的正式中文翻译。
还有国外权威站认为是"合金装备"
参看 http://www.mobygames.com/game/metal-gear-solid
不败之狼
发表于 2006-7-25 17:34:33
N64的大作很多,但是值得移植的很少……貌似都有续作和同类型的优秀作品
hersi
发表于 2006-7-25 18:04:33
XBOX也是32位的,这不说明什么
gundam0079
发表于 2006-7-25 19:05:18
时之笛
eee
发表于 2006-7-25 22:06:32
星之卡比
可能没其他的游戏好玩,不过有我美好的记忆
那些小游戏如果用上WIFI玩很有乐趣的
anoox
发表于 2006-7-26 09:50:20
因为WII的“虚拟主机”业务,我想楼上各位的设想全都不会实现了。
lk1130
发表于 2006-7-26 19:44:42
原帖由 pxopam 于 2006-7-25 15:16 发表
apangie = sony養的狗
这么明显的人生攻击,竟然斑竹无动于衷。看来任饭那么有特权吗。
觉醒的白狼
发表于 2006-7-26 20:07:27
原帖由 lk1130 于 2006-7-26 19:44 发表
这么明显的人生攻击,竟然斑竹无动于衷。看来任饭那么有特权吗。
是没看到,下面不是有报告吗,站友若是看到什么可以点击告知我们。不管什么饭,粗口都是不可以。
任世代
发表于 2006-7-27 17:59:23
明星大乱D
aqaq
发表于 2006-7-28 19:46:05
原帖由 不败之狼 于 2006-7-25 15:06 发表
那你说64位的N64向32位的XBOX移植(假如可能的话)会问题多多么
现在已经不是说位数高机能就好的年代了
位数不代表机能是没错, 32位的XBOX性能可能还要比128位的PS2强一点点,但这不会降低高位机向低位机移植时所需重写代码的工作量。