reg-neo
发表于 2006-7-29 00:32:32
re2要能移植就完满了。。。。
mmbter
发表于 2006-7-29 10:00:32
时之笛
snakejake
发表于 2006-7-30 18:05:45
现在DS才出不久,先玩原创,进入全盛期在移植
Lokidrift
发表于 2006-7-30 18:13:07
eva
龙纹爆弹野郎
发表于 2006-7-30 19:26:50
风来西林
不败之狼
发表于 2006-7-31 19:12:02
原帖由 aqaq 于 2006-7-28 19:46 发表
位数不代表机能是没错, 32位的XBOX性能可能还要比128位的PS2强一点点,但这不会降低高位机向低位机移植时所需重写代码的工作量。
XB的性能“可能”比PS2强“一点点”……………………
算,都是些无关紧要的话
我只是想指出你的位数论有点偏差
“没记错的话nds好象是32位的吧,要移植n64的游戏肯定问题多多”
以上是原话
没理解错的话你的意思是高位数机向低位数机移植比反过来要难,所以我才举了XB和PS2来证明你的话未必正确(当然32的XB→128的PS2是有难度的,但位数绝对是次要因素)
也许DS移植N64的游戏的确问题多多,但原因并不是DS32位而N64是64位……
我最近的确比较无聊,LZ54掉好了
不败之狼
发表于 2006-7-31 19:15:09
“重写代码”这类词我也会说,但并不完全知道是什么意思,拿出来唬唬小白或许还可以,但在论坛上就不要用这种词了吧
当然了,你是专业人氏的话就当我废话好了
+0壹
发表于 2006-7-31 19:32:53
其实我更想神游移植神游版MARIO医生在IDS上的!毕竟这个游戏我一买神游机到现在一有时间就会爽上两盘 HOHO`
???!!!?!?!
发表于 2006-8-1 20:53:44
NDS发售之前最想玩的是移植版的Mario64,现在已经把那作圆满了。
现在还是希望移植时之笛吧,那个真的好经典,可惜当年我没有玩穿……