网游防沉迷系统将实施 在线超3小时经验值减半
通宵的郁闷了http://www.sina.com.cn 2006年07月25日 07:43 新京报
玩家累计在线超3小时后经验值和虚拟物品收益减半,超过5小时后收益降为零
本报讯 (记者 王荟) 经过一段时间的测试,由新闻出版总署组织开发的“网络游戏防沉迷系统”近日将在全国所有的网络游戏上安装实施。在昨日举行的“全国中小学生网络安全与道德读书征文大赛”颁奖仪式上,新闻出版总署副署长于永湛透露,该系统在《传奇》等大型网络游戏上试运行情况良好,很快将在全国实施。
“网络游戏防沉迷系统”是去年9月份开发完成的,旨在通过惩罚性削减不健康游戏时间内的游戏收益,迫使玩家合理地安排学习、工作、休息、娱乐时间。
在这套系统中,累计在线3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;当监控发现超过3小时就进入“疲劳”游戏时间,此时间段内如玩家继续玩游戏,其经验值和虚拟物品收益将被减半;累计游戏时间超过5小时进入“不健康”游戏时间,不健康时间内玩家的收益降为零。在不同的时间段内,系统要对玩家发出有效的提示信息。如果使用者累计下线休息时间已满5小时,再上线时即可重新累计上线时间。
此前,该系统已经在盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐7家网络游戏公司进行了内部测试,并在目前市场上最活跃的《传奇》、《大话西游》、《魔兽世界》、《奇迹》等11款网络游戏上试运行。 哦,这XX政策总算实施了么 ....这里有有这么写....
并在目前市场上最活跃的《传奇>> 24小时挂机的人有得受了 反正政府是不打算让网游公司和网吧缴税了
再这样估计BLZ就要收回WOW了 就知道管些鸡毛蒜皮的事……破政策~ 这影响不到不弄BOT的人
到时间,提醒,下线,上线,继续玩儿。 WOW的玩家有不少是上班族,他们还是可以接受的 不玩网游的路过- -
这下某些人哭喽 政府就不能干点别的有意义的事……?越看越生气~虽然我也不玩网游吧…… 对我完全没影响- -
他们这么做的话相信我,某些游戏的PK率会500%提高 貌似nw很多人都不玩网游阿 原帖由 任饭人犯 于 2006-7-25 12:36 发表
政府就不能干点别的有意义的事……?越看越生气~虽然我也不玩网游吧……
中国的国情就是这样~没办法的 老子60级了。不要经验值! 如果我还在玩着WOW的话,如果还是大学时候那么无聊的话,如果政策已经出台了的话
我有可能在没有经验以后,天天去对方阵营杀人+守尸体
其实。。。原来我到了60没FB下就去杀人。。。虽然说那时掉宝什么都没变。。。 原帖由 tsubasa2000 于 2006-7-25 12:46 发表
老子60级了。不要经验值!
掉宝总要的把,马上要开70了 不玩网游 原帖由 小贼 于 2006-7-25 12:49 发表
掉宝总要的把,马上要开70了
希望快点开~血精~ 偶不练级的,练到闷了,上去都是到处逛- - 不是吧,魔兽也要??!!
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