续硬软件之后,终于NDS在游戏总数也反超PSP
NDS在软件销量和硬件销量上超越PSP已经是众所皆知的事情,可是在日本地区软件总数目上一直没有超越过PSP。由于SONY的强大品牌效应和PS系主机的辉煌,导致PSP从来就不缺乏第三方的强力支持。可是这样的局势在上个星期后彻底改变,日本地区NDS平台的游戏已经达到130个,PSP为126个,这样的游戏数目要知道仅仅在前几个星期之前PSP的游戏总数一直还是超越NDS。
由于PSP软件长期销量疲乏,SCE7亿宣传的乐克2周销量才5万6千,好评移植的铁拳-暗之复苏2周也才7万4千的销量。前作销量28万的三国无双P到了2代销量到现在才3万2千多套,创造无双历史的最低销量记录,PSP的软件疲惫也极大程度降低了厂家对PSP的热情。
目前这种颠倒现象说明了PSP在软件支持力度上已经出现后续不足,而NDS却正是如日中天,06年内将会有60多款已经确定或评估了发售日期的NDS游戏上市。 注:本游戏总数是,如美版,欧版扣除在外,还有像是任天狗的斑点,吉娃娃多个版本也统一为一个游戏。 真奇怪,为什么有些游戏网站和杂志的发售日期表上PSP的游戏从来没少于DS过呢? 原帖由 ruanjm 于 2006-8-1 10:55 发表
真奇怪,为什么有些游戏网站和杂志的发售日期表上PSP的游戏从来没少于DS过呢?
因为有些杂志认为NDS某些是小品,如UCG就很多NDS游戏没有上列出来,或者说有些NDS游戏是几个星期前才公布具体销售时间,杂志跟不上。 那些是垃圾~
从来都是骗人玩的~
记得某UCG小便说,他们是面向最留行,最现实,尤其是国内普及率较高的主机来进行宣传的~
那我就在想,NDS在国内确实敌不过"掉渣P"~但,将来,要是WII在实用性,性价比,尤其是国内的普及率都高于"完全掉渣P3"的话,他们会否改变宣传侧重面啊?
答案傻子都知道~
身为个编辑,喜欢就是喜欢,崇拜就是崇拜,承认是"超级掉渣索"的饭就完了~
总是冠冕堂皇~~当然,也不排除他们是为了挣钱、....
(完全跑题,这个问题,发短信到UCG被无视4个月,在LU上发贴就删~~垃圾啊~~)
呃....总之楼主的新闻不错..........- -b 我一直都觉得PSP得到太多支持 DS得不到公平的待遇现在好了~~也该改变一下了 NDS前景一片大好啊(有NDS的人幸福的漂过) 原帖由 adcchi 于 2006-8-1 11:05 发表
那些是垃圾~
从来都是骗人玩的~
记得某UCG小便说,他们是面向最留行,最现实,尤其是国内普及率较高的主机来进行宣传的~
那我就在想,NDS在国内确实敌不过"掉渣P"~但,将来,要是WII在实用性,性价比,尤其是 ...
算了吧 UCG现在渣的都没法看了 一直搞不懂。
第三方为什么那么偏向sony。。。 原帖由 chao042 于 2006-8-1 12:24 发表
一直搞不懂。
第三方为什么那么偏向sony。。。
因为现在还有个PS2嘛 PSP的游戏沒几个好玩的 tekken宁愿去玩ps2上的 借用一下狼的帖去反驳一下·· 哎,psp很多游戏确实不错,但叫好不叫座的太多了。。。。。。。。。哎 KOEI是活该,无双系列一年不知道出了几款
ROCO出在DS上利用触控+双屏要好的多了
目前多数日本大厂(SE除外)仍是采双掌机并行的方式
PSP并非软件多销售疲乏
DS也非软件多销售良好
主要还是得看厂商的态度与作为
了解年龄层与用户关系仍可赚不少的(HUDSON)
利用PS系既有的资源,PSP亦可省下不少开发成本,取得相当的利润
不少厂商已渐渐有所了解
相信对双掌机都有不错的发展
[ 本帖最后由 ophen9900 于 2006-8-1 19:10 编辑 ] 对小P的游戏打击挺大的啊 因为日本第三方希望PSP能够赢,他们不希望回到任天堂统治下的年代去.PS时代给了第三方地位和尊严. 原帖由 adcchi 于 2006-8-1 11:05 发表
那些是垃圾~
从来都是骗人玩的~
记得某UCG小便说,他们是面向最留行,最现实,尤其是国内普及率较高的主机来进行宣传的~
那我就在想,NDS在国内确实敌不过"掉渣P"~但,将来,要是WII在实用性,性价比,尤其是 ...
看你也象垃圾 原帖由 紫晶情缘 于 2006-8-2 17:33 发表
因为日本第三方希望PSP能够赢,他们不希望回到任天堂统治下的年代去.PS时代给了第三方地位和尊严.
自从岩田上台,任的形象已经改变了,比起原先山内时代那种蛮横霸道的作风,现在的任已经非常有亲和力了.在昂贵的开发费用不断上涨而收益越来越低的年代,所谓"索尼给予第三方尊严"如今已经不存在了.似乎还是那个老规律了:任何大厂发展到一家独大的时候,必然是蛮横无理.现在的第三方是很难认同索尼的"尊重"的..... 原帖由 beibeiking 于 2006-8-2 18:38 发表
自从岩田上台,任的形象已经改变了,比起原先山内时代那种蛮横霸道的作风,现在的任已经非常有亲和力了.在昂贵的开发费用不断上涨而收益越来越低的年代,所谓"索尼给予第三方尊严"如今已经不存在了.似乎还 ...
而且他们还有一层顾虑就是任天堂自己太强势了,无论怎么说第三方在任天堂主机上做游戏,所面临的就是和任天堂的直接竞争,第三方怕销量会受到很大的影响.而且毕竟任天堂曾经那么强硬过,所以心理还是有很多顾虑呀!
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