而且他们还有一层顾虑就是任天堂自己太强势了,无论怎么说第三方在任天堂主机上做游戏,所面临的就是和任天堂的直接竞争,第三方怕销量会受到很大的影响.而且毕竟任天堂曾经那么强硬过,所以心理还是有很多顾虑呀!
时代不同了,从现在的情况来看,更多的第三方支持老任,销量只是时间问题了。 铁拳DK- -还是算了吧,PSP那十字键的手感,真是格斗毒Yao。 UCG上有sony的广告,可想而知。 原帖由 xia0082 于 2006-8-3 18:34 发表
时代不同了,从现在的情况来看,更多的第三方支持老任,销量只是时间问题了。
第三方现在基本还是更多的支持SONY吧. 原帖由 紫晶情缘 于 2006-8-4 17:40 发表
第三方现在基本还是更多的支持SONY吧.
一厢情愿的猜测是没有意义的....NDSMAN或者WIICHINA上我记得有个统计,双方加盟的第三方数量差距明显,请自己查阅.
所以说,数据就是一切啊.......记住,山内老头的霸道老任时代已经过去了. 那请问为什么第三方仍然把传统的大作给PSP,NDS还是小作品? 原帖由 紫晶情缘 于 2006-8-4 18:44 发表
那请问为什么第三方仍然把传统的大作给PSP,NDS还是小作品?
最初,NDS给第三方的印象是触摸+双屏的新概念主机,他们担心传统大作在这样的主机上无法适应,所以除了恶魔城等少数几个大作外,大多数第三方只是试着在NDS上做一些二线作品。但是同时他们也没打算PSP上投入大量成本开发大作,所以大多也以复刻为主。
直到去年狗+脑白金奠定了NDS的胜利,第三方才纷纷在NDS上投入精力,考虑制作周期的原因,今年下半年起,一系列大作就会纷纷上市了,发售表已经清楚说明了这一点。相反PSP上不论什么样的作品都大多销量惨淡,第三方估计已经寒心了…… 这年头老任才是王道啊
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