青眼白龙主人 发表于 2006-8-9 21:06:58

再问一个问题 8楼 今日的遭遇变成一道战术题

千眼吸了超载龙
千眼是0攻还是超载龙攻击力?

---------------------------------------------分隔线-----------------------------------------------
对方lp:1000
我方lp:200
我方通过判断连锁点,已知对手有神宣
双方无手卡,对方1后场(已知神宣)
我方后场炸甲 死毒,前场表攻3眼
对方回合,抽卡,召唤闪追攻击表示

之后,我方应该怎样做,才能做到最好?
反正我当时失误了

[ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2006-8-9 22:48 编辑 ]

FelixSilvery 发表于 2006-8-9 21:08:30

销毁

[ 本帖最后由 FelixSilvery 于 2006-8-9 22:40 编辑 ]

KAIBA 发表于 2006-8-9 21:08:36

0
还是编辑下帖子,免得被误认为灌水~~

青眼白龙主人 发表于 2006-8-9 21:10:32

到底是哪个?

cgi上是0攻
不过超载龙那个可是原攻击力
hp上查千眼
没有找到相关解释

ayuperfect 发表于 2006-8-9 21:15:25

按0算- -

NAGAS 发表于 2006-8-9 21:15:57

このカードの攻撃力・守備力は、装備魔法カード扱いとして装備したモンスター(吸収モンスター)の元々の攻撃力・守備力の数値になる。

【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
このカードの元々の攻撃力と守備力は、融合素材にしたモンスターの数×800ポイントの数値になる。

这样算解释么- -

青眼白龙主人 发表于 2006-8-9 21:17:59

明白了
谢谢

原来进入魔法陷阱区永续效果就没了

青眼白龙主人 发表于 2006-8-9 22:15:48

再问一下

我方后场炸甲 死毒 前场表攻3眼
对手闪追攻击表示,1后场

攻击宣言时点 闪追攻击 我翻炸甲 对手神宣
此时在选择攻击对象时点,我方能否暴死毒?
如果可以的话,谁能告诉我cgi上如何通过连锁点实现?

如果不行的话,cgi上怎样安排连锁能使我方利益最大化?
即我应如何操作才能实现利益最大化

我通过判断连锁点已知对手后场神宣前提下

ホルスの黒炎竜 发表于 2006-8-9 22:25:50

都神宣了,死毒那2速能连吗?神宣处理完之后就进入伤判了,死毒发动错过时点

青眼白龙主人 发表于 2006-8-9 22:27:27

神宣只是错过攻击宣言时点吧?
然后才是选择攻击对象时点

ホルスの黒炎竜 发表于 2006-8-9 22:31:43

我刚才看过炸甲的说明,是我说错了

小黑屋提灯女神 发表于 2006-8-9 22:36:37

原帖由 青眼白龙主人 于 2006-8-9 22:27 发表
神宣只是错过攻击宣言时点吧?
然后才是选择攻击对象时点
参看基本规则

青眼白龙主人 发表于 2006-8-9 22:44:40

原帖由 小黑屋提灯女神 于 2006-8-9 22:36 发表

参看基本规则

炸甲有 攻击宣言时 这个时点要求 因此只能攻击宣言时发动

死毒可以选取攻击对象时发动,没问题吧?


「甲虫装甲騎士」攻击宣言,攻击对象为「スピリット・ドラゴン」
「甲虫装甲騎士」攻击宣言的时点
CHAIN1对方发动「ホーリージャベリン」
逆算
CHAIN1对方的「ホーリージャベリン」效果处理,对方基本分恢复「甲虫装甲騎士」的攻击力的数值

攻击宣言后的战斗阶段中
持有优先权的回合玩家
不发动卡/效果,放弃优先权,转让给对方玩家

持有优先权的对方玩家
CHAIN1发动「破壊輪」,选择「甲虫装甲騎士」
CHAIN2回合玩家发动「我が身を盾に」,支付1500
逆算
CHAIN2「我が身を盾に」效果处理,「破壊輪」发动无效并且破坏
CHAIN1「破壊輪」被无效不处理
(优先权归还给回合玩家)

持有优先权的回合玩家
不发动卡/效果,放弃优先权,转让给对方玩家

持有优先权的对方玩家
不发动卡/效果,放弃优先权
(双方都放弃了优先权)

进入伤害阶段

XYZ精华帖中例子,供参考

小黑屋提灯女神 发表于 2006-8-9 23:36:32

没必要翻这个

规则已经说得很清楚

先用炸甲诱发神宣然后再发死毒

[ 本帖最后由 小黑屋提灯女神 于 2006-8-9 23:41 编辑 ]

青眼白龙主人 发表于 2006-8-9 23:43:37

原帖由 小黑屋提灯女神 于 2006-8-9 23:36 发表
没必要翻这个

规则已经说得很清楚

先用炸甲诱发神宣然后再发死毒

你的意思 到你能不能开新连锁翻死毒?

小黑屋提灯女神 发表于 2006-8-9 23:44:53

我没说不能吧= =

青眼白龙主人 发表于 2006-8-9 23:50:05

那cgi上
能做到这个吗?

斗魂 发表于 2006-8-10 00:02:03

原帖由 小黑屋提灯女神 于 2006-8-9 23:36 发表
没必要翻这个

规则已经说得很清楚

先用炸甲诱发神宣然后再发死毒
似乎楼上这个战术是不成立的吧,当炸裂被神宣反了之后,
直接进入战斗伤害判定阶段,此时的死毒是没有连锁点的,这时三眼已被闪光追除外了

我个人觉得,首先应该是在闪光追召唤的时候,连锁死毒,引诱对方的神宣发动,
然后用炸裂破坏闪光追,而且三眼还能拿只怪,下回合照样可以出怪攻击。

青眼白龙主人 发表于 2006-8-10 00:05:56

原帖由 斗魂 于 2006-8-10 00:02 发表

似乎楼上这个战术是不成立的吧,当炸裂被神宣反了之后,
直接进入战斗伤害判定阶段,此时的死毒是没有连锁点的,这时三眼已被闪光追除外了

我个人觉得,首先应该是在闪光追召唤的时候,连锁死毒,引诱对方的 ...

这样是拿不了怪的
闪追呀

当时太想爆毒了 因此选择了8楼方案
可是cgi没有成

我想知道的是 这样到底是否可以

看XYZ帖子中的例子 似乎2个时点各自可以开一组连锁的

暗の魂 发表于 2006-8-10 00:08:41

可以的,不过CGI上不行 - -
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