一般来说,在攻击宣言之后的连锁点,
只有在伤判阶段了,可以发动收缩等效果的卡或者是3速的反击陷阱啊...... 既然知道就应该在召唤时连死菌,攻击开炸甲 攻击宣言到进入伤判之间有无数次的机会开连锁的 原帖由 斗魂 于 2006-8-10 00:02 发表
似乎楼上这个战术是不成立的吧,当炸裂被神宣反了之后,
直接进入战斗伤害判定阶段,此时的死毒是没有连锁点的,这时三眼已被闪光追除外了
我个人觉得,首先应该是在闪光追召唤的时候,连锁死毒,引诱对方的 ...
看13楼 原帖由 Faiz 于 2006-8-10 00:11 发表
既然知道就应该在召唤时连死菌,攻击开炸甲
最好的是抽卡流程就开死毒 这样3眼能拿怪
不过话说回来了 他不出我怎么知道他有闪追? 攻击时先开炸甲,连锁死毒 原帖由 〖小Q〗 于 2006-8-10 00:33 发表
攻击时先开炸甲,连锁死毒
无视对手的神宣? 原帖由 〖小Q〗 于 2006-8-10 00:33 发表
攻击时先开炸甲,连锁死毒
连不上优先权转移
除非对方不连神宣 在对手的怪攻击宣言之后,在他选择攻击对象时,也有连锁点的吗?
这我还真的不知道了......
希望能看到准确的说明...... 原帖由 斗魂 于 2006-8-10 00:49 发表
在对手的怪攻击宣言之后,在他选择攻击对象时,也有连锁点的吗?
这我还真的不知道了......
希望能看到准确的说明......
那说法不对
就是在攻击宣言之后进入伤害判定阶段之前有时点发动效果 只有双方都放弃优先权才进入下一个阶段
[ 本帖最后由 小黑屋提灯女神 于 2006-8-10 00:55 编辑 ] 明白了,谢谢楼上的解释啦 有的cgi在伤判前还有个连锁点给你勾的 バトルフェイズ
貌似点这个可以- - 保命要紧
BP开死毒
攻击炸甲
对方lp:1000
我方lp:200
对方神宣后剩500LP
既然双方LP都这么少 又没有手札
基本上谁先抽到怪谁就赢了
等神DRAW吧
Good luck
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