天馬月光 发表于 2006-8-21 15:18:53

【鸡蛋番茄贴】几张新卡个人点评

VB09-JP002(UR)封印の黄金柜(封印之黄金柜) 通常魔法
从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。

这个就不说什么了吧```要什么有什么```简直无视限制卡的上手率```
拿天施拿手抹暗黑界一瞬间就可以满天飞```
拿未来融合照样可以杂碎OTK```
其它还有N多数都数不完的用途```
可能会有人觉得:选择的卡要公开,很容易会被对手针对你的战术```其实不然。相反的,还可以好好利用这一点来打心理战术————例1:选择大岚,对方基本上就不敢一次过SET很多后场,这样对自己的进攻很有帮助
                  例2:自己手上有大岚/冰帝之类,选择变形壶/手抹等,迫使对方把有用的卡盖上场,然后
                         清除之
                  例3~~例N:就不详细说了```打字很累的```顺便抄一遍“数都数不完”这句话```
也有人会觉得,2回合后局势的变化可能会很大,导致选择的卡发挥不了用途```这个问题也不需要担心。如果用不了心理战术的话,只要选择一些无论在什么情况下上手都不会亏的卡就是了```(例如天施)
最后一点、也是最重要的一点:请大家不要尽以均卡、齿轮的角度来看待这卡```




VB09-JP001(UR)ネクロフェイス(死灵面孔) 暗 4星 不死 1200 1800
这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。

乍看之下不怎么样的效果,实际上发挥的空间却很大```
配合一些除外的卡(例如柜子和次归等)可以轻松削DECK是它的一大亮点,也可以在侦察机死灵巢和“某些”次元打法的卡组里客串一下
至于提升攻击力的效果```初看之下也会觉得很无用```实际上也的确很无用- -如果有50张除外的卡,就可以加5000攻```合计起来也才6200```一击还不一定打得死人```直接用OTK战术要方便多了
另外可以配合下DD炸弓单```但不够稳定```(小心DD炸弓单也被除外了```)
在某些特殊的情况或卡组里也可以担当下回收的角色
总体来说,是一张比较讲究操作的卡```当然最大的优势还是在于其堪称恐怖的削DECK能力




YR03-JP001(UR)冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯) 暗 7星 恶魔 2700 2500
自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。
●战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府之使者 凯茵衍生物)」(天使族·光·7星·攻?守?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。
●卡的效果伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同的伤害。

这张卡和死灵面孔正好相反,看起来十分强劲的效果实际上却显得比较鸡肋```
为什么这么说呢?首先请看它的出场条件:要求自己空场并受伤害。虽然可以配合下邪神大灾害啊强欲瓶啊鸟骸啊什么的,但卡组就很容易导致防御薄弱,再加上现在又是个抢血的时代,破坏轮更是横行霸道```这样一来自己的LP就会非常紧张```
另外就是它的效果。费了这么大工夫,就算它成功出场又如何呢?它的效果实在是抵不上它出场的代价```不信的话各位可以去写纸条实践下
最重要的一点,就是突然性。第一次和对方交手可以出其不意的来下“阴”的```但当对方知道你卡组的类型后,你的行动就会变得相当困难了```毕竟它的效果太过被动
当然,玩CGI一盘过的人大可以无视以上一点```
效果伤害的出场可以无视```
综合来说```这卡只适合当外挂```?ORZ```




DP04-JP010(UR)ヘル·ドラゴン(地狱龙) 暗 4星 龙 2000 0
这张卡在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把1只怪兽作为祭品使这张卡在场上特殊召唤。

4星拥有2000的ATK可以说是非常之高,再加上种族是珍贵的龙族```优势自然不言而喻
暗属性,刚好可以爆魔毒```破坏力进一步提升
至于它的负效果,正好可以利用强劲的洗脑来解决```对抢LP非常有帮助```不过非常不稳定
墓地特召```可以配合生还宝扎```不过效率就```
也可以和强转作一下COMBO```但不够洗脑实用
PS1:由于其复活效果,关键时刻对伤害值的输出还是比较有保证的```
PS2:小心奈落```
PS3:要更加小心电子龙```
综合来说```还是可以一用的




DP03-JP009(UR)カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400
可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束流程上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。

在一些重视利用墓地的卡组里很有用```例如侦察机死灵巢、杂碎龙等等
其它卡组的话```基本上可以说是可有可无```
不知SET状态被破坏能不能抽卡呢```如果可以的话```骗骗佣兵雷帝什么的倒是不错```




DP03-JP026(UR)异次元からの埋葬(来自异次元的埋葬) 速攻魔法
选择最多3张从游戏中除外的怪兽卡,那些卡回到墓地。

明显也是适合侦察机死灵巢卡组的东西```
其它么```也可以配合奇迹融合、龙镜、超载融合之类```不过效率太慢了```
至于配合恋尸啊圣魂啊的什么的```就没这个必要了
还有可以救回被OUT GAME的青蛙、蒲公英之类
比较阴险的就是连锁对方的次融次归```
但总的来说,一般卡组可以无视这卡```




DP04-JP028 リターンソウル(回魂) 通常陷阱
结束流程时才能发动。可以使这个回合被破坏在墓地存在的3只怪兽回到持有者卡组。

无视




DP04-JP029(UR)ダメージ・ポラリライザー(伤害偏光盾) 反击陷阱
给与伤害的效果发动时才能发动。那个发动和效果无效,双方玩家抽1张卡。

如果可以CUT破坏轮的话,至少还有那么一点点的用途```
不过还是无视




DP03-JP029 エッジ·ハンマー(刀锋之槌) 通常陷阱
把自己场上存在的1只「E·HERO エッジマン」作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。

无视




DP03-JP025 ライトイレイザー(光之抹杀剑) 装备魔法
光属性·战士族才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害阶段结束时从游戏中除外。

齿轮天空即将横行,一个炸甲就被人一换2了```不过还不至于无视




DP05-JP029 D-カウンター(D-反击) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。

不取对象```仅此而已了
无视```   




以上纯属是个人观点```大家若有不同的意见请尽管提出来```
其它几张爱德包的由于还没实践过```就暂且不评了```

[ 本帖最后由 天馬月光 于 2006-8-21 15:40 编辑 ]

人造天使lili 发表于 2006-8-21 15:30:49

-3-
强先了

天馬月光 发表于 2006-8-21 15:42:52

原帖由 人造天使lili 于 2006-8-21 15:30 发表
-3-
强先了


昨天通宵```才刚睡醒```

CONGEECONGEE 发表于 2006-8-21 16:24:08

YR03-JP001(UR)冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯) 暗 7星 恶魔 2700 2500
自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。
●战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府之使者 凯茵衍生物)」(天使族·光·7星·攻?守?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。
●卡的效果伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同的伤害。

这张卡和死灵面孔正好相反,看起来十分强劲的效果实际上却显得比较鸡肋```
为什么这么说呢?首先请看它的出场条件:要求自己空场并受伤害。虽然可以配合下邪神大灾害啊强欲瓶啊鸟骸啊什么的,但卡组就很容易导致防御薄弱,再加上现在又是个抢血的时代,破坏轮更是横行霸道```这样一来自己的LP就会非常紧张```
另外就是它的效果。费了这么大工夫,就算它成功出场又如何呢?它的效果实在是抵不上它出场的代价```不信的话各位可以去写纸条实践下
最重要的一点,就是突然性。第一次和对方交手可以出其不意的来下“阴”的```但当对方知道你卡组的类型后,你的行动就会变得相当困难了```毕竟它的效果太过被动
当然,玩CGI一盘过的人大可以无视以上一点```
效果伤害的出场可以无视```
综合来说```这卡只适合当外挂```?ORZ```



的确是用外挂.....但却是很强的外挂......均卡也可放3张来用......他以后被限制可能性很大.........因为这张卡有些时候是会卡手,但却肯定不会卡死你.......作用和电子龙差不多....但电子龙为主动他为被动......但他的高功和CALL卡的效果却被电子龙好........

jotarogundam 发表于 2006-8-21 16:38:54

= =

格斯不弱……但绝对不强,毕竟吃一个空场是很难受的……没准就死了……而且出来格斯之后对手不可能没防备……

当然,吓人是可以的

EXODIA THE FOBI 发表于 2006-8-21 17:13:45

新的dhero没有说呀~~我觉得很强~

jotarogundam 发表于 2006-8-21 17:17:01

DESTINY DRAW真的是神……

魔性人蛮稳定的,可以用= =(毕竟有DESTINY DRAW来缓解卡手压力)

OVER DESTINY也可以用= =毕竟有魔性人……

D COUNTER……如果是平的也许不错……

RuNe 发表于 2006-8-21 17:33:06

原帖由 天馬月光 于 2006-8-21 15:18 发表
YR03-JP001(UR)冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯) 暗 7星 恶魔 2700 2500
一类变种苦力包

原帖由 天馬月光 于 2006-8-21 15:18 发表
DP04-JP010(UR)ヘル·ドラゴン(地狱龙) 暗 4星 龙 2000 0
都有斧龙了......

原帖由 天馬月光 于 2006-8-21 15:18 发表
DP03-JP009(UR)カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400
3星ATK1900+破坏抽卡 一般的卡组用不用?

红酒-醉怨 发表于 2006-8-21 17:38:39

冥斧使者 “一类变种苦力包” 笑
的确只能这样形容 LZ说的外挂也行

卡片炮手是BT 不是什么重视不重视墓地什么的

封印之黄金柜的话 不是均卡什么的 齿轮那类当然是例外了 现在还有多少套均卡是没有主线COMBO的? 也是BT

lanecarbot 发表于 2006-8-21 17:44:33

黃金櫃+ネクロフェイス很不錯阿...
一移除雙方就要合計移除10張了,這樣ネクロフェイス出來攻擊起碼有2200耶

冥府の使者ゴーズ在扣血牌也能用的...被融炎魔神K後特招再扣他血,血量差距我們是一定贏的啦
而且會被融炎K到的場合一定是被清場的時候

tenny 发表于 2006-8-21 17:45:35

要是炮手的加攻是和食魂狒狒一样就好了= =

Kushioo 发表于 2006-8-21 17:47:26

死灵脸是X卡 挂上魂吸LP轻松上NW
正常卡组已经基本不能用正常手段来打完LP
加之削卡效果离谱,现在到处用死灵脸一片混乱……
死灵脸VS死灵脸导致连锁除外的情况一大片了 = =

Jz-xyl1 发表于 2006-8-21 17:49:47

现在某CGI到处都是各种死灵脸卡组orz

有时双方同时使用 结果卡组削空 胜负立决-_卅

Kushioo 发表于 2006-8-21 17:50:42

顺便 某卡可以配合XX复制术……

jotarogundam 发表于 2006-8-21 17:51:42

=v=

黄金柜真是牛…………

死灵脸啥的也强……不过太丑了……我是肯定不用的

Jz-xyl1 发表于 2006-8-21 17:54:20

原帖由 Kushioo 于 2006-8-21 17:50 发表
顺便 某卡可以配合XX复制术……

这COMBO积累墓地是神 = =

Kushioo 发表于 2006-8-21 17:54:50

原帖由 jotarogundam 于 2006-8-21 17:51 发表
=v=

黄金柜真是牛…………

死灵脸啥的也强……不过太丑了……我是肯定不用的
黄金柜死灵脸明年3月进小屋子的命啊……

天馬月光 发表于 2006-8-21 18:06:53

原帖由 RuNe 于 2006-8-21 17:33 发表

都有斧龙了......


3星ATK1900+破坏抽卡 一般的卡组用不用?


其实是我不喜欢斧龙的样子```


那木仓手么```用它是没什么不好```但不用它对一般卡组又不会有什么影响```所以才说可有可无```
主要是考虑到2点:
1、现在的“一般”卡组除了不死外,送墓地3张卡其实是很难受的
2、现在死灵脸横行```

天馬月光 发表于 2006-8-21 18:09:10

原帖由 Kushioo 于 2006-8-21 17:50 发表
顺便 某卡可以配合XX复制术……


这倒是个好主意```受教了

Jz-xyl1 发表于 2006-8-21 18:10:58

原帖由 天馬月光 于 2006-8-21 18:06 发表



其实是我不喜欢斧龙的样子```


那木仓手么```用它是没什么不好```但不用它对一般卡组又不会有什么影响```所以才说可有可无```
主要是考虑到2点:
1、现在的“一般”卡组除了不死外,送墓地3张卡其实是很 ...

1 一般的卡组下墓地3张可以理解为第六感效果失败 没什么损失
2 真遇到死灵脸有多少张都削没了 地狱风暴除外 再次元归还 就是30张
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