【已解决】禁止令、FGD、“送去和送进”问题相关
1.禁止令禁止的卡可否作为cost丢弃?2.6000的地属性怪打5000的FGD,玩家的生命值还要少1000吧?
3.“送去”和“送进”有没有区别?
PS:
4.雷帝祭牲召唤成功后,自己可否利用优先权发动一张陷阱卡?(雷帝的诱发效果是否会像冰帝那样“剥夺”优先权?)
[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-9-11 16:48 编辑 ] 1.禁止令禁止的卡可否作为cost丢弃?
可以
2.6000的地属性怪打5000的FGD,玩家的生命值还要少1000吧?
FGD不受光属性以外怪物的战斗伤害,玩家不伤血
3.“送去”和“送进”有没有区别?
貌似没区别 原帖由 Grose 于 2006-9-11 01:30 发表
1.禁止令禁止的卡可否作为cost丢弃?
可以
2.6000的地属性怪打5000的FGD,玩家的生命值还要少1000吧?
FGD不受光属性以外怪物的战斗伤害,玩家不伤血
3.“送去”和“送进”有没有区别?
貌似没区别
“送去”和“送进”语言上是有区别的。。。。。。。。。。。
送去表示向墓地送往就可以,送进更加强调一定要到达墓地。。。。。。。。。。。。。。 4,不可 怪物效果优先 4一定要先制发动效果~连锁权转对方
[ 本帖最后由 一文字·豪树 于 2006-9-11 09:58 编辑 ] 2 玩家伤血1000 FGD不破坏
一直以来我们对FGD不受战斗伤害的效果理解有错误.差额部分的伤害玩家还是要承受的. 原帖由 一文字·豪树 于 2006-9-11 03:24 发表
4一定要先制发动效果~但发动完后你有连锁优先权
雷帝效果发动后优先权转移吧 原帖由 一文字·豪树 于 2006-9-11 03:24 发表
4一定要先制发动效果~但发动完后你有连锁优先权
发动完之后 优先权转移给对方
确实 攻击力超过FGD的非光属性怪打攻击状态FGD
玩家确实要受战斗伤害
那个效果 大致可以理解为 不会被那5个属性怪兽战斗破坏 原帖由 青眼白龙主人 于 2006-9-11 09:38 发表
那个效果 大致可以理解为 不会被那5个属性怪兽战斗破坏
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
このカードは、地・水・炎・風・闇属性のモンスターからは戦闘ダメージを受けない。
(地・水・炎・風・闇属性のモンスターと戦闘しても破壊されない)
MS是? 不好意思~~我记错效果发动为连锁一。。。不好意思。。。。 先谢谢诸位了!
原帖由 terrywang 于 2006-9-11 01:57 发表
“送去”和“送进”语言上是有区别的。。。。。。。。。。。
送去表示向墓地送往就可以,送进更加强调一定要到达墓地。。。。。。。。。。。。。。
那个,语义上的确如君所说,但是,在OCG中,两词在效果处理上是否无区别? 原帖由 angelmeng 于 2006-9-11 14:34 发表
先谢谢诸位了!
那个,语义上的确如君所说,但是,在OCG中,两词在效果处理上是否无区别?
这是翻译过程中造成的差异 日语中是一个词 那能否在以后翻译中统一成1个字呢? 原帖由 offline 于 2006-9-11 09:29 发表
2 玩家伤血1000 FGD不破坏
一直以来我们对FGD不受战斗伤害的效果理解有错误.差额部分的伤害玩家还是要承受的.
如果照你所说,直接写 不会被那5种属性怪物战破就可以了
显然FGD不受战斗伤害,可以理解为那5种属性怪物与FGD战斗时候不计算伤判
所以玩家不收到差额部分的伤害 不受战斗伤害的是FGD 玩家要受伤害 谢谢RN san的确认了!ˉεˉ 原帖由 RuNe 于 2006-9-11 16:18 发表
不受战斗伤害的是FGD 玩家要受伤害
不收战斗伤害和不被战斗破坏的区别? 原帖由 Grose 于 2006-9-11 16:56 发表
不收战斗伤害和不被战斗破坏的区别?
1 怪物不死LP不减
2 怪物不死LP照减 THANKS 楼上
那FGD是不收战斗伤害啊
那结果是玩家不伤血咯~~
RN SAM请再确认一下- -
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