Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 2728|回复: 27
收起左侧

【已解决】禁止令、FGD、“送去和送进”问题相关

[复制链接]
发表于 2006-9-11 00:55:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.禁止令禁止的卡可否作为cost丢弃?
2.6000的地属性怪打5000的FGD,玩家的生命值还要少1000吧?
3.“送去”和“送进”有没有区别?


PS:
4.雷帝祭牲召唤成功后,自己可否利用优先权发动一张陷阱卡?(雷帝的诱发效果是否会像冰帝那样“剥夺”优先权?)

[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-9-11 16:48 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 01:30:45 | 显示全部楼层
1.禁止令禁止的卡可否作为cost丢弃?
可以

2.6000的地属性怪打5000的FGD,玩家的生命值还要少1000吧?
FGD不受光属性以外怪物的战斗伤害,玩家不伤血

3.“送去”和“送进”有没有区别?
貌似没区别
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 01:57:20 | 显示全部楼层
原帖由 Grose 于 2006-9-11 01:30 发表
1.禁止令禁止的卡可否作为cost丢弃?
可以

2.6000的地属性怪打5000的FGD,玩家的生命值还要少1000吧?
FGD不受光属性以外怪物的战斗伤害,玩家不伤血

3.“送去”和“送进”有没有区别?
貌似没区别

“送去”和“送进”语言上是有区别的。。。。。。。。。。。
送去表示向墓地送往就可以,送进更加强调一定要到达墓地。。。。。。。。。。。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 02:48:35 | 显示全部楼层
4,不可
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 02:50:38 | 显示全部楼层
怪物效果优先
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 03:24:14 | 显示全部楼层
4一定要先制发动效果~连锁权转对方

[ 本帖最后由 一文字·豪树 于 2006-9-11 09:58 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 09:29:16 | 显示全部楼层
2 玩家伤血1000 FGD不破坏
一直以来我们对FGD不受战斗伤害的效果理解有错误.差额部分的伤害玩家还是要承受的.
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 09:32:48 | 显示全部楼层
原帖由 一文字·豪树 于 2006-9-11 03:24 发表
4一定要先制发动效果~但发动完后你有连锁优先权


雷帝效果发动后优先权转移吧
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 09:38:02 | 显示全部楼层
原帖由 一文字·豪树 于 2006-9-11 03:24 发表
4一定要先制发动效果~但发动完后你有连锁优先权


发动完之后 优先权转移给对方

确实 攻击力超过FGD的非光属性怪打攻击状态FGD

玩家确实要受战斗伤害

那个效果 大致可以理解为 不会被那5个属性怪兽战斗破坏
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 09:42:41 | 显示全部楼层
原帖由 青眼白龙主人 于 2006-9-11 09:38 发表

那个效果 大致可以理解为 不会被那5个属性怪兽战斗破坏


【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
このカードは、地・水・炎・風・闇属性のモンスターからは戦闘ダメージを受けない。
(地・水・炎・風・闇属性のモンスターと戦闘しても破壊されない)

MS是?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 09:57:47 | 显示全部楼层
不好意思~~我记错效果发动为连锁一。。。不好意思。。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-11 14:34:54 | 显示全部楼层
先谢谢诸位了!

原帖由 terrywang 于 2006-9-11 01:57 发表

“送去”和“送进”语言上是有区别的。。。。。。。。。。。
送去表示向墓地送往就可以,送进更加强调一定要到达墓地。。。。。。。。。。。。。。

那个,语义上的确如君所说,但是,在OCG中,两词在效果处理上是否无区别?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 14:48:37 | 显示全部楼层
原帖由 angelmeng 于 2006-9-11 14:34 发表
先谢谢诸位了!


那个,语义上的确如君所说,但是,在OCG中,两词在效果处理上是否无区别?

这是翻译过程中造成的差异 日语中是一个词
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 15:03:32 | 显示全部楼层
那能否在以后翻译中统一成1个字呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 15:25:03 | 显示全部楼层
原帖由 offline 于 2006-9-11 09:29 发表
2 玩家伤血1000 FGD不破坏
一直以来我们对FGD不受战斗伤害的效果理解有错误.差额部分的伤害玩家还是要承受的.

如果照你所说,直接写 不会被那5种属性怪物战破就可以了

显然FGD不受战斗伤害,可以理解为那5种属性怪物与FGD战斗时候不计算伤判
所以玩家不收到差额部分的伤害
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 16:18:27 | 显示全部楼层
不受战斗伤害的是FGD 玩家要受伤害
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-11 16:46:16 | 显示全部楼层
谢谢RN san的确认了!ˉεˉ
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 16:56:22 | 显示全部楼层
原帖由 RuNe 于 2006-9-11 16:18 发表
不受战斗伤害的是FGD 玩家要受伤害

不收战斗伤害和不被战斗破坏的区别?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 17:01:27 | 显示全部楼层
原帖由 Grose 于 2006-9-11 16:56 发表

不收战斗伤害不被战斗破坏的区别?


1 怪物不死LP不减

2 怪物不死LP照减
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-11 17:17:32 | 显示全部楼层
THANKS 楼上
那FGD是不收战斗伤害啊
那结果是玩家不伤血咯~~
RN SAM请再确认一下- -
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-12-30 04:30 , Processed in 0.012039 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表