xliz 发表于 2006-10-29 15:37:08

NG-RBFF 2 <RB饿狼传说 2> 重度研究

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                   RBFF2
基本操作;系统:
A:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身
当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)
↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技
伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C
注:不可在伪技结束前用其他招

副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)

空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)
空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)

倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能.

BreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.
S时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出

关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键

出招表:

特瑞:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.D or ↓D
    ↘A
    近身↘A.C.C
    ↘A.↓C
    ↘A. ↗B
    A+B中→C
    前冲中→C
伪技:↓+B+C →+A+C
必杀技:
   ↓↘→+A
   ↓↘→+C(双线攻击)
   ↓↙←+A or C
   ↓↙←+B
   ↓↘→+B
   ↓↘→+D (敌人在副线时不可)
   ↓(蓄)↑+A
超杀:
  ↓↙←↙→+B+C
潜在能力:
    ↓↙←↙→+C
连续技:
空中C>B.B. ↘C>... ...
近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A
空中C>A.(A.)C>... ...
近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)

安迪:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.↑C
    ↘A
    近身↘A.C.C
    ↘A.↓C
    ↘A.B.C
    前冲中C
伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C
必杀技:
   ↓↙←+A
   ↓↙←+C
   ↙→+A or C
   ↙→+C中↙→+C
   →↓↘+C
   ←↙↓↘→+B
   空中↓↙←+D
超杀:
  ↓↙←↙→+B+C
潜在能力:
    ↓↙←↙→+C.C连打
连续技:
空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C)
近身↘A.C.C>... ...
近身>A.C>... ...
近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A)

东丈:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓
  近身↘C
特殊技:←B
    ↘B
    对手倒地中,↓+C
    前冲中C
    远距离B.C.↓↘→+C
    近身A.B.↑C
伪技:→+A+C ↓+A+C
必杀技:
   ←↙↓↘→+A or C
   A连打.↓↘→+A
      ↓↘→+C
   ↓↙←+B
   ↙→+B or C
   →↓↘+B
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)
连续技:
近身>A.A.A or C
近身>A.B. ↘C>... ...
近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B
   
舞:
投:近身→ or ← +C
空中投:空中近身↑以外的方向+C
特殊技:←A.D or ↓D
    起身瞬间,C
    三角跳
    前冲中C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
   ↓↘→+A
   ↓↙←+A
   ↓↙←+C
   ←↙↓↘→+C
   空中↓A+B
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C (可蓄,松)
连续技:
近身>B.B.↘C.C.C
       B.↓A+B
近身>↓B.↓C>... ...

李香菲:
投:近身→ or ← +C
特殊技:←B
    ←B(出招前).C
    →A
    近身C中,→→+A
    (↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D
伪技:↓+B+C ←+A+C
必杀技:
   ↓↘→+A or C
   →↓↘+B
   ↓↘→+B.↓↘→+B
   ↓↘→+B.↓↙←+B
   对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→
   对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
   对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
  近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B
潜在能力:
    近身摇杆一周+C    
连续技:
近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)
近身>A.C.A.C
     b
近身>↓B.↓B.↓C or C

瑞克:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A
    远距离B. ↗C.↓↓+C
    ↘A
    ↘A.B. ↗C.↓↓+C
    ↘A.↘+B
    ↘A.←C
    前冲中→C.C
    近身C.C
伪技:→+A+C
必杀技:
   ↓↘→+A or C
   ↓↙←+B (可蓄,中段回避)
   S or P时↓↘→+C
   ↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)
   →↓↘+A
   ↓↙←+C (D键取消)
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C
连续技:
近身>↓B.↓C.→C
      →↓↘+A
      版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A
S or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A
                版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A
S or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...
非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A
近身>B.C>↓↘→+A
近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A
前冲→C.C>... ...
   
金家潘:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B
    前冲中C
伪技:↓+B+C
必杀技:
   ↓↙←+B or C
   ↓↓+B
   ↓(蓄)↑+A. ↓+A
   ↓(蓄)↑+B
   空中,↓B. ↘+B
超杀:
  空中←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
    ↓↙←↙→+C
连续技:
近身↓↓+B>A.B.C
近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B
近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A
近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)

韩虎:
投:近身→ or ← +C
  近身↘C
特殊技:→B.↘C
    ↘A
    近身↘A.C.C
    ↘A.↓C
    前冲中C
    远距离,B.B.C
    对手倒地中↓+C
伪技:←+A+C
必杀技:
   ↓↙←+A (A连打)
   ↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)
   ←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)
   →↓↘+A or C
   ↙ (蓄) →+B.B连打
   ↓↙←+B
超杀:
  ↓↙←↙→+B+C
潜在能力:
    ↓↙←↙→+C (双线攻击)   
连续技:
近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C
近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C
版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)
近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打
近身>A.C.C
近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C
   

玛利:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
特殊技:←B.↘C
    A+B中C
    →B
    对手倒地中↓+B
伪技:←+A+C
必杀技:   
   ← (蓄) →+B
   →↓↘+B
   ↓↙←+A.
       近身时A
       近身时B
       近身时C
   ↓ (蓄) ↑+C
   ↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C
         ←B
   前跳中,↓↘→↗+C
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C
    →←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C
            ← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
            ↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C
            →↓↘+A.→↓↘+B.↓+C
连续技:
空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B
近身>←B. ↘C>→↓↘+B
近身>C.C.C>对手倒地中↓+B
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B
近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
近身>↓A.C>↘↘+C

福朗戈:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.D
   起身瞬间C
   B+C
伪技:↓+B+C →+A+C
必杀技:
   ↓↘→+A
   ↓↙←+A
   ↓↘→↗+B
   ↙ (蓄) →+C
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
  →↘↓↙←+B+C
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C (可击晕对手)
连续技:
潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B
近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C

秦崇雷:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B
    前冲中C
    近身B.C.↑C
    近身C.↓B
       →B
伪技:↓+B+C
必杀技:
   ↓↘→+A or C
   →↓↘+A or C
   → →+A
   → → →+A (距离远,破绽小)
   ↓↙←→+C
   ↓↙←+B(可续,距离有变化)
   ↓↘→+B(可续,距离有变化)
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C (蓄.松)
  →←↙↓↘→+B+C.C连打
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C
连续技:
近身>C.↓B... ...
近身>B.C.C... ...
近身>B.C. ↘C>→↓↘+C
   
秦崇秀:
投:近身→ or ← +C
  特殊技:→A
  ↓A or ↓B.↓C
伪技:↓+B+C
必杀技:
   ↓↘→+A or C
   →↓↘+A or C
   ↓↘→+B.→↘↓↙←+B
    →↘↓↙←+B.任意键
          → or ←.
              任意键
   →↘↓↙←+A or C
   空中,↓↙←+B
   → →+A
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
  空中,↓↙←→+B+C
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C
连续技:
近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C
空中C>C.C.C.→←C>潜在能力
         前冲,→↓↘+C
近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)
版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B

山崎:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A.C
   起身瞬间C
   空中B+C
   ↘A
   ↘A.C.C
   B.C
伪技:→+A+C
必杀技:
   对手倒地中,近身↓↓+C
   →↓↘+A
   →↓↘+B.↓↓+C
   ↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)
   ↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开
   ←↙↓↘→+B
   ↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)
   近身→←↓↑+C   
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
    近身摇杆一周+C
    近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)
           C连打(9-12次)
           C连打(13次)
           C连打(13次.A+B+C)
连续技:
近身>A.C>→↓↘+A
近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C

鲍伯:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C
空中投:空中近身↑以外的方向+C
特殊技:起身瞬间C
    对手倒地中,↑+C
    ↘A
    ↘A.↓B.↓C
    前冲中→C
    空中↓B (小跳中不可)
    C.C.→C
      ↑C
伪技:↓+B+C
必杀技:
   ↓↙←+B.
       → or ←
   ↓↙←+C
   →↓↘+B
   ←→→+B+C
   ↓ (蓄) ↑+C
   ← (蓄) →+B
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C
连续技:
近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C
           潜在能力.对手倒地中,↑+C
投中, ↘↘+C>←→→+B+C
近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...

望月双角:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
空中投:空中近身↑以外的方向+C   
特殊技:对手倒地中,↓+C
   ↘A
   近身C(2HIT可).→B.→↓↘A
   ↓B.→C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
   ↓↘→+A
   ↓↙←+A
   A连打.
      D
      ↘C
      ↗C
      ↙C
      →C   
   →←→+C
   近身摇杆一周+C
   →↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C
   在副线时,↑↓+D
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C
连续技:
   近身>A.C.↓↘→+A
   近身>↓A.↓C>→←→+C
   近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
   近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C

鸭王:
投:近身→ or ← +C
特殊技:对手倒地中,↓+C
    ←A
    ↘B
    近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B
    空中↓↓.
        ← or →
    前冲中,↘C
    ↓A.↓C
伪技:↓+B+C
必杀技:
   ↓↘→+A
   ↓↘→+C.C连打
   ↓↙←+B.↓↘→+B
   →↓↘+B.B连打
   在副线时,↑↓+D
   空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A
超杀:
  近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C)
  空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C
    →←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C
           C连打(8次)后,↓↙←+B+C
                 →↓↘+B+C
           C连打(12次)后,→↘↓↙←+C                           
连续技:
版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C
              ↓↘→+A
              ↓↙←+B
近身>B.B.↘C>↓↘→+A
      ↓↙←+B
近身>B.B.→C>单线 ... ...

唐:
投:近身→ or ← +C
特殊技:A+B中C
    ↘A
    ↘A.C
    前冲中A
    连续挑衅 3次(2次以上后.B)
               C
伪技:↓+B+C
必杀技:
   ↓↘→+A
   ↓↙←+A or C
   ↓↘→+C (可蓄,松)
   →↓↘+B
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C
连续技:
近身>A.↓B>↓↙←+A
中距离,↓↙←+C>→↓↘+B
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)
近身↘A.C... ...

陈:
投:近身→ or ← +C
  近身↘C
特殊技:→A
   ←A.D
   ←A(出招前).↘↘+C
         ↙↙+C
   C.C (近身可)
   副线时,A or B or C.C连打.←←+B
   副线时,A or B or C.↓C
伪技:→+A+C ↓+A+C
必杀技:
   ← (蓄) →+B or C
   ↓ (蓄) ↑+A.
         A连打
   ↓↘→+A
   →↓↘+A
   ↓↙←+B(可蓄)
   ↓↙←+C
超杀:
  ↙ (蓄) →+B+C
潜在能力:
    空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)
连续技:
→↓↘+A>← (蓄) →+C
近身>A.↘C>↓↘→+A

比利:
投:近身→ or ← +C
  近身↘C
伪技:←+A+C
必杀技:
   ← (蓄) →+A.←→+C
   ↓↙←+A
   ↓↙←+B
   A连打
   ←↙↓↘→+B.
         ← or →
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
  →↘↓+C
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C
连续技:
空中C>A.C>↓↙←+B
空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C
近身>A.→C

劳伦斯:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.D or ↓D
    B+C.
      B
      ↓C
      C.→↓↘+C
    前冲中A
必杀技:
   ← (蓄) →+C
   ↓ (蓄) ↑+C
   →↘↓↙←+A or C
   A连打
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
    →←↙↓↘→+C
连续技:
近身>C.C.C
近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C

克劳莎:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A
    对手倒地中,↓+C
    空中↓C (小跳中不可)
    远距离A.C
    近身C.↘C
    近身C.C.↓↘→+C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
   ↓↙←+A or C
   ↓↘→+B
   →↓↘+C
   ←↙↓↘→+C (当身技)
   近身,←↙↓↘→+A.
            稍等,→→+C.→↓↘+C
   近身,→↘↓↙←+B
超杀:
  ← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)
潜在能力:
    近身摇杆一周+C
    →↘↓↙←→+A.
           A.B.C.B.C.A.B.C.C
    →↘↓↙←→+A.
           A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C
连续技:
近身>B.C
近身>↓B.↓C
近身>A.C>↓↙←+C
近身>C.C... ...
近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B

吉斯:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
  近身↘C
特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A
    ←B.D or ↓D
    ↘A
    ↘A.↓C
    ↘A.C.↓C
    前冲中B
       C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
   近身,对手倒地中↓+C
   ↓↙←+A or C
   ←↙↓↘→+A (下段当身)
   ←↙↓↘→+B (上段当身)
   ←↙↓↘→+C (中段当身)
   近身摇杆一周+A
超杀:
  →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
潜在能力:
    近身摇杆一周+C
    →↘↓↙←→+A.
           A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C
连续技:
近身>A.B.↓C
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A
近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A
近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A

格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!

xliz 发表于 2006-10-29 15:38:48

饿狼RB2全连携技:

特瑞:
A.C (A N次后.C可)
↓A.↓C (↓A N次后.↓C可)
近身B.C
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
          →C (之前为↓B的话不成立)
          ↓C
          ↘C
近身↘A.C.C
↘A.↓C
↘A. ↗B
A+B中→C
→B击中对手后.D
       ↓D

安迪:
A.C (A N次后.C可)
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
          →C (之前为↓B的话不成立)
          ↓C
          ↘C
近身↘A.C.C
↘A.↓C
↘A.B.C
→B.↑C

东丈:
(↓)A.C
近身B.C
远B.C.↓↘→+C
近身(↓)A.A or (↓)B.A
          B
          C
          ↘C
          ↑C
远A.B击中对手后.C

舞:
(↓)A or (↓)B.C (↓A N次后.C可)
↓A.↓C (↓A N次后.↓C可)
↓B.↓C
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
          ↘C击中对手后.C.C
                  B
←A击中对手后.D
       ↓D

李香菲:
←B(出招前).C
(↓)A or →A.(↓)A.(↓)A.B
            (↓)A.
               →A
(↓)A or →A.(↓)A.(↓)A击中对手后.C
(↓)A or →A.C击中对手后.B
            A.C
             D
             A+B
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.C
               D
            ↘C
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B击中对手后.↓C

瑞克:
(↓)A.C [(↓)A N次后.C可]
近身A.C
B.C
近身B.C
A.B.C
近身A.B.C
↓A.↓B.↓C
↓B.↓C.稍等→C
近身C.C
前冲中→C击中对手后.C
↘A.B. ↗C.↓↓+C
远B.↗C.↓↓+C
↘A.↘+B
↘A.←C

金家潘:
近身A.A or B.C
近身C(2HIT可).A.B.C
A.A.B.C

韩虎:
A.C
↓A or ↓B.↓C (↓A N次后.C可)
远B.B.C
↓A or ↓B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
        →C (之前为↓B的话不成立)
        ↓C
        ↘C
近身A.C.C
近身(↓)A or (↓)B.(↓)B... ...
近身↘A.C.C
↘A.↓C

玛利:
A.C (A N次后.C可)
↓A.C击中对手后.↘↘+C (↓A N次后.C可)
↓A or ↓B.↓B.↓C
        ↘C
               
A.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
    →C (之前为↓B的话不成立)
近身(↓)A or (↓)B.(↓)B... ...
近身C.C.C
A+B中C
←B(第2HIT击中对手后).↘C

福朗戈:
近身(↓)A or (↓)B.C.A
          B
          C
          ← or ↑ or →C
          ↘C
          ↓C
→B击中对手后.D

秦崇雷:
(↓)A.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
      →C (之前为↓B的话不成立)
      ↓C
近身B.C.C
    ↑C
    ↘C
近身C.↓B
   →B

秦崇秀:
(↓)A.A or (↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
        →C (之前为↓B的话不成立)
        ↓C
        ↘C
(↓)B.(↓)B... ...
↓A or ↓B.↓C
近身C.C.C.→←C

山崎:
A.C
B.C
→A.C
A or B.↘C
A击中对手后.← or →C
↘A.C.C

鲍伯:
A or B.C (A N次后.C可)
C.C.→C
  ↑C
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
          ↓C (之前为B的话不成立)
          ↘C
↘A.↓B.↓C

望月双角:
A.C
↓A.↓C
↓B.→C
↓B or 近身A.C.↓↓C
远B.C
近身C(2HIT可).→B.→↓↘A

鸭王:
↓A.↓C (↓A N次后可.↓C)
↓B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
     →C (之前为↓B的话不成立)
     ↓C
     ↘C
A.B... ...
近身B.B... ...
近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B

唐:
A+B中C
↘A.C
连续挑衅 3次 (2次以上后.B)
            C

陈:
C.C
←A击中对手后.D
←A(出招前).↘↘+C
      ↙↙+C
A.C
近身A.C
A.↘C
↓A or ↓B.↓C
副线时,A or B or C.C连打.←←+B
副线时,A or B or C.↓C

比利:
↓A.↓C
远A击中对手后.C
近身A.C
↓B(1HIT)击中对手后.C.↓↘→+C

劳伦斯:
近身C.C.C
→B击中对手后.D
       ↓D

克劳莎:
近身A.C
B击中对手后.C
远A击中对手后.C
↓A击中对手后.C
↓B.击中对手后.↓C
近身C.C.↓↘→+C
近身C.↘C

吉斯:
→A.C.近身摇杆一周+A
↓A.C
↓A.↓C
A.B.C
  ↓C
↓B.↓B.↓C
↘A(2HIT可).↓C
↘A(2HIT可).C击中对手后.↓C
←B击中对手后.D
       ↓D

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查看完整版本: NG-RBFF 2 <RB饿狼传说 2> 重度研究