NG-RBFF 2 <RB饿狼传说 2> 重度研究
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RBFF2
基本操作;系统:
A:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身
当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)
↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技
伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C
注:不可在伪技结束前用其他招
副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)
空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)
空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)
倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能.
BreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.
S时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出
关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键
出招表:
特瑞:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.D or ↓D
↘A
近身↘A.C.C
↘A.↓C
↘A. ↗B
A+B中→C
前冲中→C
伪技:↓+B+C →+A+C
必杀技:
↓↘→+A
↓↘→+C(双线攻击)
↓↙←+A or C
↓↙←+B
↓↘→+B
↓↘→+D (敌人在副线时不可)
↓(蓄)↑+A
超杀:
↓↙←↙→+B+C
潜在能力:
↓↙←↙→+C
连续技:
空中C>B.B. ↘C>... ...
近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A
空中C>A.(A.)C>... ...
近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)
安迪:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.↑C
↘A
近身↘A.C.C
↘A.↓C
↘A.B.C
前冲中C
伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C
必杀技:
↓↙←+A
↓↙←+C
↙→+A or C
↙→+C中↙→+C
→↓↘+C
←↙↓↘→+B
空中↓↙←+D
超杀:
↓↙←↙→+B+C
潜在能力:
↓↙←↙→+C.C连打
连续技:
空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C)
近身↘A.C.C>... ...
近身>A.C>... ...
近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A)
东丈:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓
近身↘C
特殊技:←B
↘B
对手倒地中,↓+C
前冲中C
远距离B.C.↓↘→+C
近身A.B.↑C
伪技:→+A+C ↓+A+C
必杀技:
←↙↓↘→+A or C
A连打.↓↘→+A
↓↘→+C
↓↙←+B
↙→+B or C
→↓↘+B
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
→←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)
连续技:
近身>A.A.A or C
近身>A.B. ↘C>... ...
近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B
舞:
投:近身→ or ← +C
空中投:空中近身↑以外的方向+C
特殊技:←A.D or ↓D
起身瞬间,C
三角跳
前冲中C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
↓↘→+A
↓↙←+A
↓↙←+C
←↙↓↘→+C
空中↓A+B
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
→←↙↓↘→+C (可蓄,松)
连续技:
近身>B.B.↘C.C.C
B.↓A+B
近身>↓B.↓C>... ...
李香菲:
投:近身→ or ← +C
特殊技:←B
←B(出招前).C
→A
近身C中,→→+A
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D
伪技:↓+B+C ←+A+C
必杀技:
↓↘→+A or C
→↓↘+B
↓↘→+B.↓↘→+B
↓↘→+B.↓↙←+B
对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→
对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B
潜在能力:
近身摇杆一周+C
连续技:
近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)
近身>A.C.A.C
b
近身>↓B.↓B.↓C or C
瑞克:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A
远距离B. ↗C.↓↓+C
↘A
↘A.B. ↗C.↓↓+C
↘A.↘+B
↘A.←C
前冲中→C.C
近身C.C
伪技:→+A+C
必杀技:
↓↘→+A or C
↓↙←+B (可蓄,中段回避)
S or P时↓↘→+C
↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)
→↓↘+A
↓↙←+C (D键取消)
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
→←↙↓↘→+C
连续技:
近身>↓B.↓C.→C
→↓↘+A
版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A
S or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A
版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A
S or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...
非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A
近身>B.C>↓↘→+A
近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A
前冲→C.C>... ...
金家潘:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B
前冲中C
伪技:↓+B+C
必杀技:
↓↙←+B or C
↓↓+B
↓(蓄)↑+A. ↓+A
↓(蓄)↑+B
空中,↓B. ↘+B
超杀:
空中←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
↓↙←↙→+C
连续技:
近身↓↓+B>A.B.C
近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B
近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A
近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)
韩虎:
投:近身→ or ← +C
近身↘C
特殊技:→B.↘C
↘A
近身↘A.C.C
↘A.↓C
前冲中C
远距离,B.B.C
对手倒地中↓+C
伪技:←+A+C
必杀技:
↓↙←+A (A连打)
↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)
←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)
→↓↘+A or C
↙ (蓄) →+B.B连打
↓↙←+B
超杀:
↓↙←↙→+B+C
潜在能力:
↓↙←↙→+C (双线攻击)
连续技:
近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C
近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C
版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)
近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打
近身>A.C.C
近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C
玛利:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
特殊技:←B.↘C
A+B中C
→B
对手倒地中↓+B
伪技:←+A+C
必杀技:
← (蓄) →+B
→↓↘+B
↓↙←+A.
近身时A
近身时B
近身时C
↓ (蓄) ↑+C
↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C
←B
前跳中,↓↘→↗+C
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
→←↙↓↘→+C
→←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C
← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C
→↓↘+A.→↓↘+B.↓+C
连续技:
空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B
近身>←B. ↘C>→↓↘+B
近身>C.C.C>对手倒地中↓+B
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B
近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
近身>↓A.C>↘↘+C
福朗戈:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.D
起身瞬间C
B+C
伪技:↓+B+C →+A+C
必杀技:
↓↘→+A
↓↙←+A
↓↘→↗+B
↙ (蓄) →+C
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
→↘↓↙←+B+C
潜在能力:
→←↙↓↘→+C (可击晕对手)
连续技:
潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B
近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C
秦崇雷:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B
前冲中C
近身B.C.↑C
近身C.↓B
→B
伪技:↓+B+C
必杀技:
↓↘→+A or C
→↓↘+A or C
→ →+A
→ → →+A (距离远,破绽小)
↓↙←→+C
↓↙←+B(可续,距离有变化)
↓↘→+B(可续,距离有变化)
超杀:
→←↙↓↘→+B+C (蓄.松)
→←↙↓↘→+B+C.C连打
潜在能力:
→←↙↓↘→+C
连续技:
近身>C.↓B... ...
近身>B.C.C... ...
近身>B.C. ↘C>→↓↘+C
秦崇秀:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A
↓A or ↓B.↓C
伪技:↓+B+C
必杀技:
↓↘→+A or C
→↓↘+A or C
↓↘→+B.→↘↓↙←+B
→↘↓↙←+B.任意键
→ or ←.
任意键
→↘↓↙←+A or C
空中,↓↙←+B
→ →+A
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
空中,↓↙←→+B+C
潜在能力:
→←↙↓↘→+C
连续技:
近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C
空中C>C.C.C.→←C>潜在能力
前冲,→↓↘+C
近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)
版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B
山崎:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A.C
起身瞬间C
空中B+C
↘A
↘A.C.C
B.C
伪技:→+A+C
必杀技:
对手倒地中,近身↓↓+C
→↓↘+A
→↓↘+B.↓↓+C
↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)
↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开
←↙↓↘→+B
↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)
近身→←↓↑+C
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
近身摇杆一周+C
近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)
C连打(9-12次)
C连打(13次)
C连打(13次.A+B+C)
连续技:
近身>A.C>→↓↘+A
近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C
鲍伯:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C
空中投:空中近身↑以外的方向+C
特殊技:起身瞬间C
对手倒地中,↑+C
↘A
↘A.↓B.↓C
前冲中→C
空中↓B (小跳中不可)
C.C.→C
↑C
伪技:↓+B+C
必杀技:
↓↙←+B.
→ or ←
↓↙←+C
→↓↘+B
←→→+B+C
↓ (蓄) ↑+C
← (蓄) →+B
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
→←↙↓↘→+C
连续技:
近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C
潜在能力.对手倒地中,↑+C
投中, ↘↘+C>←→→+B+C
近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...
望月双角:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
空中投:空中近身↑以外的方向+C
特殊技:对手倒地中,↓+C
↘A
近身C(2HIT可).→B.→↓↘A
↓B.→C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
↓↘→+A
↓↙←+A
A连打.
D
↘C
↗C
↙C
→C
→←→+C
近身摇杆一周+C
→↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C
在副线时,↑↓+D
超杀:
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
潜在能力:
→←↙↓↘→+C
连续技:
近身>A.C.↓↘→+A
近身>↓A.↓C>→←→+C
近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C
鸭王:
投:近身→ or ← +C
特殊技:对手倒地中,↓+C
←A
↘B
近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B
空中↓↓.
← or →
前冲中,↘C
↓A.↓C
伪技:↓+B+C
必杀技:
↓↘→+A
↓↘→+C.C连打
↓↙←+B.↓↘→+B
→↓↘+B.B连打
在副线时,↑↓+D
空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A
超杀:
近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C)
空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
→←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C
→←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C
C连打(8次)后,↓↙←+B+C
→↓↘+B+C
C连打(12次)后,→↘↓↙←+C
连续技:
版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C
↓↘→+A
↓↙←+B
近身>B.B.↘C>↓↘→+A
↓↙←+B
近身>B.B.→C>单线 ... ...
唐:
投:近身→ or ← +C
特殊技:A+B中C
↘A
↘A.C
前冲中A
连续挑衅 3次(2次以上后.B)
C
伪技:↓+B+C
必杀技:
↓↘→+A
↓↙←+A or C
↓↘→+C (可蓄,松)
→↓↘+B
超杀:
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
潜在能力:
→←↙↓↘→+C
连续技:
近身>A.↓B>↓↙←+A
中距离,↓↙←+C>→↓↘+B
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)
近身↘A.C... ...
陈:
投:近身→ or ← +C
近身↘C
特殊技:→A
←A.D
←A(出招前).↘↘+C
↙↙+C
C.C (近身可)
副线时,A or B or C.C连打.←←+B
副线时,A or B or C.↓C
伪技:→+A+C ↓+A+C
必杀技:
← (蓄) →+B or C
↓ (蓄) ↑+A.
A连打
↓↘→+A
→↓↘+A
↓↙←+B(可蓄)
↓↙←+C
超杀:
↙ (蓄) →+B+C
潜在能力:
空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)
连续技:
→↓↘+A>← (蓄) →+C
近身>A.↘C>↓↘→+A
比利:
投:近身→ or ← +C
近身↘C
伪技:←+A+C
必杀技:
← (蓄) →+A.←→+C
↓↙←+A
↓↙←+B
A连打
←↙↓↘→+B.
← or →
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
→↘↓+C
潜在能力:
→←↙↓↘→+C
连续技:
空中C>A.C>↓↙←+B
空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C
近身>A.→C
劳伦斯:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.D or ↓D
B+C.
B
↓C
C.→↓↘+C
前冲中A
必杀技:
← (蓄) →+C
↓ (蓄) ↑+C
→↘↓↙←+A or C
A连打
超杀:
→←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
→←↙↓↘→+C
连续技:
近身>C.C.C
近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C
克劳莎:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A
对手倒地中,↓+C
空中↓C (小跳中不可)
远距离A.C
近身C.↘C
近身C.C.↓↘→+C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
↓↙←+A or C
↓↘→+B
→↓↘+C
←↙↓↘→+C (当身技)
近身,←↙↓↘→+A.
稍等,→→+C.→↓↘+C
近身,→↘↓↙←+B
超杀:
← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)
潜在能力:
近身摇杆一周+C
→↘↓↙←→+A.
A.B.C.B.C.A.B.C.C
→↘↓↙←→+A.
A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C
连续技:
近身>B.C
近身>↓B.↓C
近身>A.C>↓↙←+C
近身>C.C... ...
近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B
吉斯:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
近身↘C
特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A
←B.D or ↓D
↘A
↘A.↓C
↘A.C.↓C
前冲中B
C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
近身,对手倒地中↓+C
↓↙←+A or C
←↙↓↘→+A (下段当身)
←↙↓↘→+B (上段当身)
←↙↓↘→+C (中段当身)
近身摇杆一周+A
超杀:
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
潜在能力:
近身摇杆一周+C
→↘↓↙←→+A.
A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C
连续技:
近身>A.B.↓C
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A
近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A
近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰! 饿狼RB2全连携技:
特瑞:
A.C (A N次后.C可)
↓A.↓C (↓A N次后.↓C可)
近身B.C
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
→C (之前为↓B的话不成立)
↓C
↘C
近身↘A.C.C
↘A.↓C
↘A. ↗B
A+B中→C
→B击中对手后.D
↓D
安迪:
A.C (A N次后.C可)
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
→C (之前为↓B的话不成立)
↓C
↘C
近身↘A.C.C
↘A.↓C
↘A.B.C
→B.↑C
东丈:
(↓)A.C
近身B.C
远B.C.↓↘→+C
近身(↓)A.A or (↓)B.A
B
C
↘C
↑C
远A.B击中对手后.C
舞:
(↓)A or (↓)B.C (↓A N次后.C可)
↓A.↓C (↓A N次后.↓C可)
↓B.↓C
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
↘C击中对手后.C.C
B
←A击中对手后.D
↓D
李香菲:
←B(出招前).C
(↓)A or →A.(↓)A.(↓)A.B
(↓)A.
→A
(↓)A or →A.(↓)A.(↓)A击中对手后.C
(↓)A or →A.C击中对手后.B
A.C
D
A+B
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.C
D
↘C
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B击中对手后.↓C
瑞克:
(↓)A.C [(↓)A N次后.C可]
近身A.C
B.C
近身B.C
A.B.C
近身A.B.C
↓A.↓B.↓C
↓B.↓C.稍等→C
近身C.C
前冲中→C击中对手后.C
↘A.B. ↗C.↓↓+C
远B.↗C.↓↓+C
↘A.↘+B
↘A.←C
金家潘:
近身A.A or B.C
近身C(2HIT可).A.B.C
A.A.B.C
韩虎:
A.C
↓A or ↓B.↓C (↓A N次后.C可)
远B.B.C
↓A or ↓B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
→C (之前为↓B的话不成立)
↓C
↘C
近身A.C.C
近身(↓)A or (↓)B.(↓)B... ...
近身↘A.C.C
↘A.↓C
玛利:
A.C (A N次后.C可)
↓A.C击中对手后.↘↘+C (↓A N次后.C可)
↓A or ↓B.↓B.↓C
↘C
A.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
→C (之前为↓B的话不成立)
近身(↓)A or (↓)B.(↓)B... ...
近身C.C.C
A+B中C
←B(第2HIT击中对手后).↘C
福朗戈:
近身(↓)A or (↓)B.C.A
B
C
← or ↑ or →C
↘C
↓C
→B击中对手后.D
秦崇雷:
(↓)A.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
→C (之前为↓B的话不成立)
↓C
近身B.C.C
↑C
↘C
近身C.↓B
→B
秦崇秀:
(↓)A.A or (↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
→C (之前为↓B的话不成立)
↓C
↘C
(↓)B.(↓)B... ...
↓A or ↓B.↓C
近身C.C.C.→←C
山崎:
A.C
B.C
→A.C
A or B.↘C
A击中对手后.← or →C
↘A.C.C
鲍伯:
A or B.C (A N次后.C可)
C.C.→C
↑C
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
↓C (之前为B的话不成立)
↘C
↘A.↓B.↓C
望月双角:
A.C
↓A.↓C
↓B.→C
↓B or 近身A.C.↓↓C
远B.C
近身C(2HIT可).→B.→↓↘A
鸭王:
↓A.↓C (↓A N次后可.↓C)
↓B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
→C (之前为↓B的话不成立)
↓C
↘C
A.B... ...
近身B.B... ...
近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B
唐:
A+B中C
↘A.C
连续挑衅 3次 (2次以上后.B)
C
陈:
C.C
←A击中对手后.D
←A(出招前).↘↘+C
↙↙+C
A.C
近身A.C
A.↘C
↓A or ↓B.↓C
副线时,A or B or C.C连打.←←+B
副线时,A or B or C.↓C
比利:
↓A.↓C
远A击中对手后.C
近身A.C
↓B(1HIT)击中对手后.C.↓↘→+C
劳伦斯:
近身C.C.C
→B击中对手后.D
↓D
克劳莎:
近身A.C
B击中对手后.C
远A击中对手后.C
↓A击中对手后.C
↓B.击中对手后.↓C
近身C.C.↓↘→+C
近身C.↘C
吉斯:
→A.C.近身摇杆一周+A
↓A.C
↓A.↓C
A.B.C
↓C
↓B.↓B.↓C
↘A(2HIT可).↓C
↘A(2HIT可).C击中对手后.↓C
←B击中对手后.D
↓D
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
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