此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!" C+ x& H' ?4 S5 J6 Y
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; y7 {! |- [& `6 @4 I% r6 Y$ P2 v5 ?( C% U+ k
RBFF2- b' U' ?7 u! s8 R" r [4 {" P
基本操作;系统:
* h, }4 V2 l" FA:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身
8 @ }5 I7 ?; O& K* M4 `* R当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)% q1 P1 y1 V7 o v6 y; b' A2 |: r3 i
↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技
- V* B9 x" D: i1 t" ?伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C
/ [2 q! M) ?* j* d }注:不可在伪技结束前用其他招
+ J9 b1 B, [5 [& I, M$ i- c s8 B- ]9 b/ C
副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技) e" [5 w: V& h# t6 [1 {6 P% i2 D
4 \: Z! F; n% G8 t( l
空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)
# ?3 j$ g6 q; _! X: I* F- h- m }空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)
9 ]3 l5 O1 k# H, e2 W2 [/ _* M
, u- S! L; K3 ?. a倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能.
) b1 F9 G5 J# h+ j8 C
/ J# K8 O+ |2 m hBreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.2 k% h5 r8 y6 X( S, n0 z
S时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出
. Z& e7 o. h6 D E. X, g) ~
" {& Y" a9 H1 ^' B: t关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键
8 U9 y, h2 _ D) q/ t
3 m( `8 e a; D0 A5 t5 [8 C出招表:% }1 r; I/ {5 r) X/ V/ w+ o
8 t. o0 W! x- c* e! o: |; L7 ~特瑞:5 q+ i: u8 `0 h( h4 n
投:近身→ or ← +C0 ^- Y: {3 y* L( v! P
特殊技:→B.D or ↓D
/ q# \9 z7 C- k3 B7 |, f4 U5 {+ b | ↘A
% m# ]+ c. C) u 近身↘A.C.C
z* @! _% x: X4 p( F0 `/ `9 m/ j ↘A.↓C) m: c! z! N# p( _) G
↘A. ↗B) N$ Y5 \; A" K# _' U1 V
A+B中→C, b0 L0 Z: N% M& a- @5 [- d
前冲中→C, a& O% @7 p! t e. Y/ g0 L. W0 M* X
伪技:↓+B+C →+A+C1 q6 G+ ?" i( Z9 ?
必杀技:
, M4 |# c, g( F+ r0 b ↓↘→+A; o$ s e* S+ w+ i
↓↘→+C(双线攻击)# m' S9 P# f H
↓↙←+A or C$ |3 W6 m* v. U4 q1 z8 I
↓↙←+B2 W# N m8 V" O: D% p7 G% O0 F
↓↘→+B7 A% y9 v) B5 l' j6 q
↓↘→+D (敌人在副线时不可)
- a6 Z/ K" k' P0 f: r7 w ↓(蓄)↑+A1 |* A' e& d1 u2 I
超杀:
( V( p8 Z! v( z) g ↓↙←↙→+B+C
* a i6 E/ u, j6 o6 Z潜在能力:/ f" A# S0 C: d4 f: Q6 n
↓↙←↙→+C
5 \- X( H* \- K7 E! @连续技:
% P* v; K$ L: s空中C>B.B. ↘C>... ...1 }; }2 ]- _4 y3 o5 k/ ~+ S, V
近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A
: E/ @3 d% X. E# R, r7 t空中C>A.(A.)C>... ...) R- F5 ]' [6 r1 l& i Z
近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)9 ?7 B- p6 X! e; l1 x4 G7 m* O
! ?. ~4 L% c. v
安迪:* J1 F' u2 E( r
投:近身→ or ← +C
9 h4 g4 y. z: W4 T( ]8 }特殊技:→B.↑C
4 e$ T2 z+ U: Z ↘A9 z) a0 L9 E- y/ v: Z j
近身↘A.C.C( z5 E- b( Z6 [- z. ?5 `
↘A.↓C
: f) C7 U1 r8 s+ ?5 y ↘A.B.C
! @ R3 L9 v+ C: W 前冲中C
4 \, j- [9 n# c/ b1 d* }伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C
; f N+ H2 t" W& P, [0 ]7 x p必杀技:% ~& D8 \6 a& C7 c6 g9 R
↓↙←+A, e/ [7 q; b- W% }6 S1 T- F a
↓↙←+C
. I$ `& F/ r: h7 n9 @5 Z ↙→+A or C8 l0 ~( N }' Y- v& ~+ z* \ w# \
↙→+C中↙→+C
4 j+ B2 H/ M& V: q* V. Q →↓↘+C8 Q% v6 V0 q1 c- a: \
←↙↓↘→+B
) Q1 d7 ]: p+ Z( U 空中↓↙←+D
' u, i G" B; h5 f6 {7 s+ Q超杀:0 Y' a: D) C6 h5 O) ~5 ~
↓↙←↙→+B+C
2 H a3 Q* B4 _! R潜在能力:) ?- S* x( f0 a/ J D
↓↙←↙→+C.C连打5 X2 f, n( q" T0 E9 `) f4 J# n
连续技:
! ]) s, O* {: H空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C): k& }+ h& k$ P% u; z: T
近身↘A.C.C>... ...
) ]- [$ s% I% i- }近身>A.C>... ...& v: X" I) A0 B$ j0 E# n( s" r
近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A)
. h5 ^0 L4 @$ T/ l, Y7 k `1 N5 a" a# a2 g( V+ [! n% @
东丈:, l% G8 r9 H* h' B+ D2 D* u
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓) D! U0 c& D4 j4 B: D
近身↘C6 ?& P1 D/ M8 J& I/ u8 e
特殊技:←B* I- k/ X. g6 D. M
↘B7 K* h! Q2 x* f1 d% y9 ~8 K. ~ s
对手倒地中,↓+C
. T9 O1 N/ B* A) k" w+ j 前冲中C6 C- b5 ]; p. V1 Y5 ?) y$ P% B, {
远距离B.C.↓↘→+C
% p* e% l- r. u( n, g 近身A.B.↑C
2 G0 v" Y! G3 \伪技:→+A+C ↓+A+C
! R% u* @ y. Q必杀技:6 P8 D- [% r. S1 ~( P
←↙↓↘→+A or C
0 ^- b# ]4 D8 q v A连打.↓↘→+A
" D* u& e# \2 M7 W# H2 j7 c# | ↓↘→+C) ?; k$ m$ u% g6 m2 j% y4 ]
↓↙←+B/ Y' g, q6 M8 X) {7 F+ X
↙→+B or C
7 {% V& W; I1 j6 k7 t0 g8 V →↓↘+B
4 X5 G" Q" Z0 G5 \0 S) {5 }! r超杀:0 M0 X. r* t* l7 m! x2 A
→←↙↓↘→+B+C
7 }( z' M: ?/ R+ i8 P潜在能力:% o6 @4 s' _+ m2 c3 B5 P
→←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)3 H* E3 o) x+ L0 s- d; ]
连续技:" }/ Q' T: u w. {; x( ~
近身>A.A.A or C( i( [4 ^7 B7 v9 @
近身>A.B. ↘C>... ...
$ `0 B9 M* y( q5 e9 L. A近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B
7 }3 |( r/ L& ^" n
6 ?; @& [3 K: T4 K舞:
1 r; a; l8 X: ~9 W6 I* l投:近身→ or ← +C
5 q. e; m7 W W a* O9 c+ t% l# @, F空中投:空中近身↑以外的方向+C$ Q5 {3 z& u1 p* `, _
特殊技:←A.D or ↓D
; X; B( \9 D8 c1 H; ^( h! Y 起身瞬间,C% I. M0 K# {+ {0 Q. I" {6 O
三角跳! r3 ?( C4 p. |5 q" L- x8 ~
前冲中C
& D- ?3 k. U( N伪技:↓+B+C ↓+A+C
0 W* T* x; G) }8 W. _必杀技:
% z5 {, [6 i9 G: U4 a! M ↓↘→+A
2 i' z% q* r. G& f ↓↙←+A 9 S- h2 ^7 D1 ]
↓↙←+C
! k5 C1 x- M/ r ←↙↓↘→+C7 f8 F- p. }9 s5 G5 s( p/ |
空中↓A+B* G9 g5 ]/ W4 \1 l. ~- |, z& {9 k
超杀: d% u6 o( ~5 |+ m: U& o1 ^3 N
→←↙↓↘→+B+C
8 ^: m* w4 R, x潜在能力:6 Q* i+ T/ c: o: @& v4 M8 _1 s
→←↙↓↘→+C (可蓄,松)7 Z" {5 Q: U0 U2 E
连续技:
+ ]* `: ~5 C: \* e& p9 |5 x! X近身>B.B.↘C.C.C# i7 {2 |* M4 [8 f
B.↓A+B
) p3 y7 [- {6 T0 A) U近身>↓B.↓C>... ...
( Q9 v) O+ Y* v4 g8 [2 X+ d1 @, m* I0 E: \
李香菲:
: p! b& B# r0 n( n0 D1 ]7 d投:近身→ or ← +C
/ b) e) G1 A' P& n" b9 J特殊技:←B
/ k* T' z1 c% R) Y0 G' ?; v ←B(出招前).C
* d* l2 I& m" ^& O →A% }' m& _% p. {% N. L
近身C中,→→+A
( V' ]* J8 e$ E( ?# _- U% w/ T (↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D
1 J7 E% D* f. {5 s伪技:↓+B+C ←+A+C
8 ?& d. C7 _! _! g- D2 G% \必杀技:) j9 l3 \- V7 M0 h" F
↓↘→+A or C
3 b1 S# |9 \/ B' W$ V →↓↘+B: d: g+ W6 e; D+ ~0 x+ q
↓↘→+B.↓↘→+B" ]+ B) x! D; o& g, Z9 I- M4 |
↓↘→+B.↓↙←+B
+ D# O$ p+ U+ ~0 a, i 对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→# s! X% u _+ j
对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
1 I" D/ G @4 b7 v7 H$ d, A# { 对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑4 X; s" K V% @6 M. r/ I" c" X$ c/ J
超杀:
: Z% G3 I9 P+ t/ c; x" B! w →←↙↓↘→+B+C& b% j2 X! t7 [
近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B& G j' Y9 d3 ]. | y x! ^1 h
潜在能力:3 z G* n3 @/ Y6 t: j" Q
近身摇杆一周+C
K$ N1 L# H Z4 f. v. v) b连续技:
- D; M. j2 P+ h& b7 q近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)- i8 `8 v. D# q1 H
近身>A.C.A.C: ?7 M9 F' I' j' f
b
" f% U- P+ H1 T0 G0 F, D% M近身>↓B.↓B.↓C or C
; ?0 s. s% p5 N( l- V M5 B. W3 J8 J+ D5 i
瑞克:
3 n! S$ v8 s8 S G4 v/ j1 L投:近身→ or ← +C- T7 m0 H( E% F# @) R. f o
特殊技:→A8 v5 C& }( K( s+ C* H% v
远距离B. ↗C.↓↓+C- J: a2 B, l9 G$ _' I. u7 G
↘A
1 B6 V* C# c& R8 D, M ↘A.B. ↗C.↓↓+C
: d' N2 p1 D, _# m/ Q/ S R' F ↘A.↘+B
" f# ~8 c) n R" S9 \ }& ~8 N ↘A.←C" G% g0 E# ^2 E4 k1 i
前冲中→C.C7 s: Z. b% C0 I
近身C.C
4 q( q' r! q: K6 R/ I0 S( D伪技:→+A+C
9 z! B* W* m& |" q* A; y9 O必杀技:# k' P- e) J0 A, P: v
↓↘→+A or C4 W( t; C/ f7 e- A9 b$ S G
↓↙←+B (可蓄,中段回避)
, ~1 Z0 e2 w5 v. } S or P时↓↘→+C
2 W/ {* y+ [/ j# o6 |' @% r2 e ↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)
; E/ @. }( U5 L6 V; o+ q →↓↘+A
" j2 V, Q4 X; d# _. t; V ↓↙←+C (D键取消)$ J6 f9 ]3 l8 @2 D I' U
超杀:5 k) T. L a- S5 L6 U+ f9 M' x+ }
→←↙↓↘→+B+C7 H% J6 k0 R7 R
潜在能力:
* L; s1 `# D4 i2 f% X3 T →←↙↓↘→+C
$ a% _- W0 Z; G( n F6 h* Q3 l连续技:
: o p: t0 v E7 t近身>↓B.↓C.→C
7 K* x: q( q1 u) z →↓↘+A5 G8 A8 L/ t/ w# e, U/ q1 t
版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A! h6 A! F& Z) [$ g. S0 J) F
S or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A
2 ?% s1 _% f. |! I4 T4 o1 t. g+ Z5 v 版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A4 m8 [& B% F# M; w8 ]$ G
S or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...
% b' e# k7 I. T2 C非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A
1 l+ j5 F3 P4 ]! V/ g( z( d/ T近身>B.C>↓↘→+A, i+ v: p& n% ~1 k" s
近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A
+ p2 I; g4 b/ B* {3 `前冲→C.C>... ...
7 v% L: Y6 C* p5 o4 t; k+ X
% W: i5 y5 K! J/ Q9 d金家潘:
( e) _ }. n4 ^2 H* Y Q投:近身→ or ← +C
9 ], F' a1 y* p" K特殊技:→B
/ C, U: K0 `7 J5 H2 X. J 前冲中C
9 z/ @+ { ]/ r/ T伪技:↓+B+C- Z I: l Z0 [- r
必杀技:
; w% N M* m, i; o5 K, [ ↓↙←+B or C g. C% _! K; ?
↓↓+B. n$ l! B% t; X5 m
↓(蓄)↑+A. ↓+A+ t2 `* z% D H9 N
↓(蓄)↑+B
" c9 _5 G! T8 P m8 V4 s, m 空中,↓B. ↘+B
4 I# E8 \ Q \* @- E) c: K) I7 x超杀:
p2 K& J. P7 v5 k! T 空中←↙↓↘→+B+C
4 }4 n3 k+ n4 d- G$ p2 v潜在能力:
+ k; @2 M6 Z1 V. [3 Q: U ↓↙←↙→+C
. @( ]" _) A4 l# H- i; H0 i0 P6 O连续技:/ N( u8 D( K% r" K& D% V
近身↓↓+B>A.B.C
. F5 y' w. R- y* [5 N: }2 m9 D0 \近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B
" y; x/ d5 i8 D/ C* m& c) H近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A9 b; J, E$ m d3 S! U+ F+ ?
近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)
" Z! f! U% ^$ ^- Z2 r
$ e5 r# F" c" I6 ~韩虎:
( m" D" g9 R% n! R投:近身→ or ← +C
3 a" W' _ W# B7 ` 近身↘C! d* m/ O; ^0 z6 X: R
特殊技:→B.↘C! \6 ^) d: O3 {
↘A, U; `2 r/ k' i8 z7 n$ o
近身↘A.C.C+ m7 b8 {3 k0 N
↘A.↓C6 K0 e% ~1 R: G1 U9 j% P: H& J
前冲中C
) m {% {# ~/ ]( f p# o$ }* a7 w 远距离,B.B.C
2 D% c, [% P5 `6 i5 R 对手倒地中↓+C# k4 t5 ^/ F; q' Q+ K
伪技:←+A+C0 |+ K3 L* Q @9 g! f8 F5 w
必杀技:- f J4 ^+ n9 l5 Q1 x
↓↙←+A (A连打)) t& @% \' r8 n- a4 v) c/ P
↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)3 P( \, k3 }6 ] N& ~
←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)
( p: K4 c y3 X' G. N →↓↘+A or C
9 ?# J& A$ l8 ]. _4 |' a1 b4 I ↙ (蓄) →+B.B连打0 n* z+ N: a* T" u
↓↙←+B
& f5 U% [( F+ J$ ?! R: f5 z" V( C超杀:' X3 m9 h1 c4 O$ l$ c- Z
↓↙←↙→+B+C5 |! `8 i5 s, m9 i$ j2 ]$ R
潜在能力:
0 e! z; b( w, ?. _! K8 a& ? ↓↙←↙→+C (双线攻击) $ H) q: `# }/ s
连续技:
0 }3 H9 K- d7 |! l' N: j近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C0 p- o- l1 |' D& M' ~
近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C
. d9 h; O8 \2 t9 M; E3 D版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)& w$ ]% T6 L, k) w% V
近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打
4 k% W% h6 X3 R. ]7 J# v% o4 T) ]9 U近身>A.C.C
) Q1 a0 F4 r) X近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C
4 s" n; S# {" {# S% V' U# r
2 B0 W% O2 _9 |. N) f* Z1 ]9 |3 S. r3 \% j% d8 M4 ?
玛利:8 K( w# w/ B6 u3 r
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C) w) r- u, t- z0 |/ ~- H. K8 z, S0 r
特殊技:←B.↘C
1 l" d- u* }3 _. P A+B中C
7 Y! Q: q6 R0 W& K →B
5 t! P- ~; w! p5 f7 v! L- b 对手倒地中↓+B
& ~* [2 n; H: c9 S$ i- ~; D, n& ^伪技:←+A+C
3 l1 t2 i& W+ e8 S' e7 N1 r* W必杀技:
/ G% m' @' X+ C R1 N$ | ← (蓄) →+B
& f- L* n7 S' J; |* ]$ N8 S% r# r, O →↓↘+B
5 I7 Z& m% K& e+ i# f" A ↓↙←+A.& B' T- ~9 Y9 h; R
近身时A/ z8 u$ x. `" O6 `; E9 C, e
近身时B
' T9 m( q/ |; H" @2 A7 B* z3 r* I 近身时C# Z$ t0 K y9 d0 f
↓ (蓄) ↑+C
. w) w$ ~$ O/ ~% { C ↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C4 x1 l6 b" K% B+ f) `
←B
* K- A4 b1 _8 X5 \ 前跳中,↓↘→↗+C+ _# l3 ~: |. j
超杀:
7 `8 S$ n8 J; u) T$ S →←↙↓↘→+B+C5 A8 p* ^5 \- S6 F* ^5 u9 a
潜在能力:# b6 ~) }+ n( j. ]
→←↙↓↘→+C* F% \- [) l) o) i+ u j+ k x+ p) r
→←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C( ~3 l- s+ G' w6 @
← (蓄) →+A.←→+B.↓+C5 k/ _/ c3 r3 ~, ]
↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C I3 C$ Q# w' y5 g
→↓↘+A.→↓↘+B.↓+C3 H9 S- o2 V" C- r* a7 R1 q
连续技:5 W+ C' `' }' Z, @' ~0 i% y
空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B, W, a' o8 n& B( {4 H
近身>←B. ↘C>→↓↘+B
9 ?: [* m$ V7 o近身>C.C.C>对手倒地中↓+B* Q* ~0 ^7 x. v' l, I1 Z
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B9 N& c% z7 R5 W5 a
近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
0 P& o: l& K5 ^: I3 Q近身>↓A.C>↘↘+C
7 z0 K( L# u! ?& }8 [' ~& p! {4 H/ T9 ^: o- `$ d5 v
福朗戈:
+ W2 B4 q1 b7 l( R; t3 \投:近身→ or ← +C
) s8 S+ U: n* R- `1 o特殊技:→B.D: q9 }2 H, V5 [# X* M
起身瞬间C
# ~: } ]$ {; O$ w: C, f B+C9 A% C3 z* K; T, G
伪技:↓+B+C →+A+C
D6 y) Q. X# e0 p |3 w必杀技:
' H: x, S5 K' k6 w* d R8 M( a ↓↘→+A
; r, o0 w& _5 ?( I ↓↙←+A
' Q! W# l3 m8 d m- T7 e4 L ↓↘→↗+B: m* Z; C( d/ @& o4 X9 U1 Y
↙ (蓄) →+C3 s5 i, B9 N8 q" b
超杀:
" K: }1 G# U- s! ]( T →←↙↓↘→+B+C
# V" \* U8 y. I6 E/ F- m+ j9 t →↘↓↙←+B+C2 ~+ \( }7 x, K4 r
潜在能力:
% Q+ O5 ^' y7 b: I" ?9 x9 e →←↙↓↘→+C (可击晕对手)/ k9 G$ r2 \! H5 G
连续技: W; ] v- x6 O9 c5 P
潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B % W5 t! T0 Z0 [* E
近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B 1 M1 `" S; k' p0 G' D6 F- x
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C! g* N" Q$ x3 V+ p2 {7 B; F
2 q9 a6 V0 N) ~7 A5 [3 h
秦崇雷:
- b& z/ D# U8 y9 k投:近身→ or ← +C
! ^2 ?# K- [1 M2 Y7 W特殊技:→B
9 S) H2 |6 C( D! J/ R0 }. p 前冲中C
v7 n; B6 k5 R3 }0 a 近身B.C.↑C ) E7 {, L8 M, X x( |
近身C.↓B: t, e5 s* s o3 h
→B 2 a1 T/ ^; @$ @9 j0 S% d% D, Q+ M/ M
伪技:↓+B+C
' f) o/ j% U; s2 e! `: o4 C必杀技:3 U- g9 C6 P- {2 [( g2 S, x# d
↓↘→+A or C+ F, D9 `, l/ q7 Q6 w8 D P
→↓↘+A or C; F) F5 L6 Y$ R* V3 W$ [& k" v
→ →+A, c- d. L( c6 b! J- I
→ → →+A (距离远,破绽小)
1 N9 i, c* p: y& G4 c3 s ↓↙←→+C
! i( C7 a0 L; E- Y3 i" I ↓↙←+B(可续,距离有变化)8 f0 `) K& N5 U& U; \5 V
↓↘→+B(可续,距离有变化). D3 h9 e8 {% u' n$ D. _
超杀:5 z3 x, w$ C) q. a* T
→←↙↓↘→+B+C (蓄.松)2 a6 n2 b; e/ K9 H* d, Q
→←↙↓↘→+B+C.C连打8 y$ x, I- W1 E
潜在能力:
3 p& L3 x0 W4 ]4 J/ s) Z$ b/ k2 C6 ]& K →←↙↓↘→+C
+ B1 |) [$ k- G) K1 b, E. Y$ O连续技:( m" R3 B$ z. r5 k/ b( G- S
近身>C.↓B... ...& T& B9 O# I& |0 }: P
近身>B.C.C... ...
+ U) y$ R5 |/ E8 i近身>B.C. ↘C>→↓↘+C
5 ?9 z) n) ], {) Y: j; g# ~$ w! Q
- E: T! b5 b& T' o I P( B秦崇秀:
* V) O ^! z# B6 G; |, m8 E* B2 W投:近身→ or ← +C
+ H D# C1 X* r$ I 特殊技:→A
+ K9 j: H, V4 Y, F r ↓A or ↓B.↓C6 k! y+ I: Y- [% d; G
伪技:↓+B+C
& P3 P7 ~6 M4 v5 ^% H. \必杀技:+ |5 @: a8 R1 \; j ~- n
↓↘→+A or C
& C8 h4 h8 j! `* I# C$ z →↓↘+A or C
' U8 |5 C" u6 g ↓↘→+B.→↘↓↙←+B
1 N. u( H8 K. [/ U →↘↓↙←+B.任意键
& m! n2 a/ P+ _3 Z2 m, N → or ←.# B, G9 g' Z4 m
任意键
4 _* G+ [; t7 G2 U. I →↘↓↙←+A or C
1 ]" L- o I7 L' Y* w) B8 U; L 空中,↓↙←+B! B2 S, [. O% }6 O& }
→ →+A
# \( M8 e* @2 F超杀:
N, @4 y* P4 H9 _0 { →←↙↓↘→+B+C
) [: W( E% K1 W; N8 i! F% G 空中,↓↙←→+B+C
7 v5 b$ N9 W( f' r潜在能力:% e( }" H+ ]* `, @. V m3 R
→←↙↓↘→+C
2 m( [( f) Z- B1 m8 b- L, B; X/ }6 t; U连续技:9 Q2 {+ ]; X& v+ L
近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C% I% r8 i1 C/ `8 _
空中C>C.C.C.→←C>潜在能力
4 W' `3 e3 F; o6 q( ?8 }6 \; D5 m 前冲,→↓↘+C 5 v$ E1 F/ T" {/ @4 `! D! B' i
近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)8 V6 b0 _* q# N) ]2 O8 i
版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B7 l, ?% i5 B/ e3 H2 t b4 _' k
/ n% C2 R0 d4 o" V/ N
山崎:! K* K: |4 ~3 [( a2 e
投:近身→ or ← +C& b8 K' { C, W% E; {
特殊技:→A.C- ?$ Z+ p# ?! f* q. G& o1 @
起身瞬间C
* P6 ?8 Q$ j/ Z: [- I+ m7 k 空中B+C; y. k3 u/ b" `1 Z" [6 H1 L
↘A! j$ m# [8 N- n/ U' f
↘A.C.C
6 r0 @- i9 s9 U$ _3 g. J d B.C
; J" b: ~, f( x+ n$ J) ~8 Q" u伪技:→+A+C. V: W5 X d. w$ N8 ?0 D. c
必杀技:
9 c6 g1 O3 ?8 ?/ S3 M" D 对手倒地中,近身↓↓+C
+ j3 u. Z' J, \8 G$ j a, F →↓↘+A
* f' r. g5 w( H; p1 B' x2 A; A →↓↘+B.↓↓+C
" h" T# |# x" H! B0 t ↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)
$ O" d! j' K1 z( I ↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开! a% p" x! `6 j* f: Q) i! u1 z# l
←↙↓↘→+B
) T: o+ }; @7 I4 R ↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)6 _1 K H, }8 `! B
近身→←↓↑+C
5 [7 E" z+ |: E超杀:2 N1 Q5 d2 I& n& }1 l8 y
→←↙↓↘→+B+C
. ^7 p7 P j b: q& g6 W5 t6 z6 I潜在能力:
. s' l/ O: o: F& _; ?- p& e1 m 近身摇杆一周+C
0 h N3 ^( m2 O* W 近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)6 z, u' b( |0 b/ W
C连打(9-12次) L) t" H$ d& H+ v2 B2 \; b9 }
C连打(13次)
7 F$ c L0 S- `) |: X6 [ C连打(13次.A+B+C)
, c+ ~! N2 F: ~" o连续技: a# _: t* `+ K/ t
近身>A.C>→↓↘+A
4 J1 `( g) A! L近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B
9 _( F; @; v4 u; K$ j% [近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C
0 Y( d4 A/ R- Q" a0 H8 m! f
3 A0 |9 H3 \3 s4 K- X) _7 @4 |& ^) H! E鲍伯:
A' F2 h! [- f/ ~( V投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C
: E3 C! C* `: }7 ?& A# v" l空中投:空中近身↑以外的方向+C, m, C- |' S- y5 e
特殊技:起身瞬间C% @; [3 @) W. t8 V t
对手倒地中,↑+C5 R( z' V9 ^2 g4 y8 c8 |
↘A
/ b5 ~/ n8 S/ D" W H$ s ↘A.↓B.↓C
" r* Y5 `. g9 W 前冲中→C; z6 P2 R. f' ?" c7 p* J
空中↓B (小跳中不可)
8 ~% o4 r0 }4 w+ @( b C.C.→C
g+ b2 t3 ~) L6 w; M* D, B ↑C' M0 X, W% G3 ?7 U* m! a
伪技:↓+B+C
4 [1 c: y+ z% H必杀技:- q$ t8 T' W- t5 N: _7 g, J
↓↙←+B.
1 N5 L7 H1 V+ V2 S) @' d → or ←
* M) v6 E* P: Q7 Y; p! w ↓↙←+C
& a R$ u+ a1 c; M! n7 I' } →↓↘+B, v' ^5 V& K# o* B: ~* z0 J
←→→+B+C
7 J! h. z( u2 C3 k: b: G ↓ (蓄) ↑+C
6 n- S% b% U- x s0 u1 @1 g1 X# { ← (蓄) →+B5 g0 T' H y" J% r
超杀: C( f& ]( }* W1 u
→←↙↓↘→+B+C
7 W8 T V5 r: n, ~% f- _潜在能力:' c/ {4 ~6 z) d, K" b, U
→←↙↓↘→+C
( {! V- }/ j8 Q, Z/ `3 ], A, k连续技:* u0 m: [' Q4 C5 Z, x4 ]
近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C
$ w" I' _5 @2 `3 {5 {近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C 1 Y l9 `7 A2 X) e# ?/ Z+ w
潜在能力.对手倒地中,↑+C
F7 R# U: |$ r$ A: B投中, ↘↘+C>←→→+B+C
; x9 |- h: ~1 t# e近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...
! c5 y0 F/ M6 ?' G5 a% x, K: V* J( T2 J: m( _. z
望月双角:: N4 q, ^: f n
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
' |7 a6 Q1 M1 E7 g# y6 ~空中投:空中近身↑以外的方向+C
+ J# b4 C5 h9 v. u" [9 [0 S2 s特殊技:对手倒地中,↓+C
% v8 a6 M. ~+ P% P+ z( \/ [ ↘A
7 T& a" A/ p t. w. W k: Y% u: s+ k 近身C(2HIT可).→B.→↓↘A7 |* s: Z% f4 X
↓B.→C
3 s' Z8 L, q) ~! q' h% c伪技:↓+B+C ↓+A+C
0 X3 v* f) o: O; ~: z ~必杀技:) q' O( {! |$ r" x; f( `; ~
↓↘→+A
; L/ z7 D, x) ?! O ↓↙←+A
6 F2 T2 w$ {& z1 k A连打.+ g: Y% C$ o; G2 T' R7 H- s( A
D# k/ O% d# e( S, l' i. U
↘C# F. U6 C& L/ a% [ |3 K6 [
↗C- `3 _8 Q6 v3 [/ \ J& R6 g. M
↙C
4 L2 Q) W% X' B →C
) j' a: H2 x! K9 f" v →←→+C
; z u/ i) A& J: I( a" r 近身摇杆一周+C: G3 Z( I% L+ p4 v- s) b, O# z& s9 @
→↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C7 x' Y. K6 b+ _( P$ y% f/ r
在副线时,↑↓+D: R# q4 i. z6 ~2 j3 _
超杀:/ i* T' ^& E6 T D1 l. W
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
' \; ~3 m! m6 H1 S潜在能力:/ R2 Y3 u7 G; x! Z: j) V
→←↙↓↘→+C
d' _' R' }0 X. H连续技:
7 V8 L2 V+ N$ o! u 近身>A.C.↓↘→+A
o! T6 r0 O/ ]) d8 R+ z; t 近身>↓A.↓C>→←→+C
. {5 f) q, I7 R& `1 [ 近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
/ D+ k4 y+ f3 e6 [0 @ 近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C( M; V( R; n! x
; l! k, o4 J8 D& z7 K7 J鸭王:
2 `- q" E% L2 I投:近身→ or ← +C
! q) ]4 r" q, N _5 w2 G" V特殊技:对手倒地中,↓+C
3 A- b5 @4 g8 T9 k! x ←A: T1 \ q2 y9 ~8 \
↘B# U. S( Q! {& W' R" u( P
近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B' Q6 R( R3 t+ j$ O4 N1 v; z
空中↓↓.) U8 R" z6 [) r, e1 ^( U' n
← or →
9 @# o* e$ t) { 前冲中,↘C3 b7 Y+ h8 l |% Q, F
↓A.↓C
* |/ k: h( `% M3 r/ z1 }$ M伪技:↓+B+C' {3 N( c1 i$ L3 {7 B
必杀技:- ]* ]! V0 l' S# H) n( t
↓↘→+A. h5 T8 A) U! c1 p$ S' C6 r
↓↘→+C.C连打0 Z4 t2 G# g( U' J
↓↙←+B.↓↘→+B' i7 H" m; A. y7 f& p
→↓↘+B.B连打% K9 Z3 Q+ Y' v0 Q" L, F4 N& N
在副线时,↑↓+D
# m& j2 c( p. N7 U 空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A
* C! R0 T( ?8 e3 k3 u$ E/ i. U超杀:8 B( l! v2 A0 G( @
近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C); x: B0 A2 G% Z, {: @- d3 E
空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C( r2 X* {" [& a% }' Z3 H" C5 n
潜在能力:& F! g9 u; n! B
→←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C5 K' J) B$ z. |! g* E& i. {' K/ p# W
→←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C1 v, ]- m0 m8 N6 Y
C连打(8次)后,↓↙←+B+C) t" @" m% M/ g
→↓↘+B+C7 L- _; i' J- h! F& x) l# h# i1 A
C连打(12次)后,→↘↓↙←+C * I) Z& F$ Z# E% Y1 u$ z* l
连续技:
' t8 Y# w& _+ A+ ?版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C. \8 @+ S, @; g' O4 I5 p
↓↘→+A
6 T- I) S% a W- ^ ↓↙←+B" d9 G: ?- j- L$ _1 L
近身>B.B.↘C>↓↘→+A
- ]& V5 h% Q1 e$ s& @ ↓↙←+B# ?- u0 x- L9 X+ R( L
近身>B.B.→C>单线 ... ...
( g8 L, L+ [- h1 _
5 Q2 W r: z" l' K+ W P. J唐:% r' v- R0 R/ t
投:近身→ or ← +C+ }( t- \- F' A$ `: \
特殊技:A+B中C
H4 _# Q6 Z7 U2 j2 Z0 K2 h/ a ↘A
J4 N# H+ o/ F' q ↘A.C; ]/ _; d, [/ W
前冲中A
7 v; b. B" f$ @( {( f E$ Q 连续挑衅 3次(2次以上后.B)
0 x, w6 Z0 M+ S8 d( U C& ^! r, N: r0 h U; {3 g: s7 |8 z
伪技:↓+B+C5 R: h- Z# ?$ O& x2 l/ ]
必杀技:
+ P8 @6 [7 Z+ v8 t5 H ↓↘→+A
& ~9 |& L3 W+ c+ } ↓↙←+A or C
3 V, q& u% Y3 X, C; e+ [ ↓↘→+C (可蓄,松)
5 W* n. }+ S4 \: } →↓↘+B
8 Z! e0 }# r* Z) y# {6 v- O4 Y超杀:" T3 o; v _' x" |7 R, G& R
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
9 M5 z' I) W. }8 U+ C0 c( {8 x潜在能力:
9 E+ z) d% M6 H: s& j →←↙↓↘→+C 1 t" Z- d5 @+ S5 [
连续技:2 |7 H; P8 s" T
近身>A.↓B>↓↙←+A+ L% Y9 _! V& g& C; a! O U
中距离,↓↙←+C>→↓↘+B2 H" z, {9 X3 u+ B$ u# i
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)2 n; S# `8 p& R/ Q0 D! v# |1 r
近身↘A.C... ...
0 a8 m( g# W& Q2 O c3 i! p& ^0 \' N8 [+ ]
陈:% q9 y1 \/ V' x5 [, `) j$ Y
投:近身→ or ← +C8 x" R. j% p- E" `8 K
近身↘C9 A/ m8 z& \& E- H% ^
特殊技:→A
3 E' Q1 q# t' d; p0 A ←A.D
_- z' _4 ]" B+ i1 h5 S ←A(出招前).↘↘+C
6 O0 n- o8 I' c' C3 J ↙↙+C9 w0 @4 }7 s* E) W/ x
C.C (近身可)$ ?) [( N/ H! z3 q
副线时,A or B or C.C连打.←←+B
8 Z- T( n. s- ]5 E 副线时,A or B or C.↓C7 v3 P% i* \( m& _& V! m& y
伪技:→+A+C ↓+A+C
R, j# ]% q. B/ n, z6 I; `1 I9 ]必杀技:
7 i1 r* M# y U$ D* G7 }$ o ← (蓄) →+B or C0 k+ A2 T; }0 ^
↓ (蓄) ↑+A./ _+ Q" }# Q6 ^; ~$ E
A连打3 i/ g+ ?& `. u
↓↘→+A
' g" r/ A4 A2 Q8 n- y( \0 f6 d →↓↘+A+ P# \! I9 a* Y6 R
↓↙←+B(可蓄)
% a$ b' c, E& ^# B ↓↙←+C O9 T v- I' |( I" `
超杀:( k8 I: @8 ], q$ F/ h7 A8 y/ h
↙ (蓄) →+B+C
l- _+ D* T5 t/ E; [* j潜在能力:
' x1 M$ k8 N; J& H9 f 空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)
& x7 Z J; u: e6 t, y) j连续技:
2 }$ w3 t; l4 [, ~ ^7 O4 g→↓↘+A>← (蓄) →+C
9 s. G! e `2 F% Y1 g近身>A.↘C>↓↘→+A
( Q5 B2 ?; R+ t9 l5 ~" w Q4 b
) [3 @/ X6 j; H" }比利:
! w0 a& b; n/ O( M, Z, R投:近身→ or ← +C
# R" c9 A3 Q2 q/ B8 P/ [ 近身↘C- S! `9 G8 ^. p8 ~! e
伪技:←+A+C6 I+ v9 U% q! j5 e: H3 O" ^
必杀技:
; d& t1 E/ i4 L7 V. G. g ← (蓄) →+A.←→+C
3 L9 J/ Z3 k$ z ↓↙←+A1 N/ p5 |% {9 Z. J4 s
↓↙←+B
# A$ a0 r0 g* u6 b0 l A连打
, O$ C2 D- H. P1 j u ←↙↓↘→+B.
/ g R( d N) K- M% e' t0 n e' o ← or →
# y# @6 W5 B" z超杀:3 K/ {6 |5 \4 F; k7 g! i- V _+ u8 x
→←↙↓↘→+B+C
7 Y8 s8 u& k, T: g+ i, N8 d6 M →↘↓+C" y5 S% q% r) C2 R5 ]8 T0 H
潜在能力:) L" H* T3 k+ N8 Z n/ \2 d
→←↙↓↘→+C
2 c: H1 g' S* v/ Y) d: I连续技: j6 J. r& W1 u' S4 C
空中C>A.C>↓↙←+B+ g2 y( t2 y; }0 C# [4 s$ b
空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C
, l5 U% a- T* C近身>A.→C9 N, ~. ^1 ?9 D
* X. q2 b) e/ h' W0 X8 B劳伦斯:
1 V6 g4 z8 W# O+ Q7 D7 V投:近身→ or ← +C
+ _5 y" R- X% r特殊技:→B.D or ↓D/ y. E# r6 w/ b* L% N8 c( _2 s: y7 }
B+C.% Q' }* q9 T* s+ @
B
: ?4 A$ a% D8 |* g* Q5 e I ↓C
1 Q5 R% f3 P+ g9 C4 X C.→↓↘+C
3 [" [* k% }4 r9 Y! l) | 前冲中A+ ~5 m4 b( D, e; C5 \( }
必杀技:3 O& h0 {/ a- L
← (蓄) →+C
0 z( H) g7 l2 y# U( i ↓ (蓄) ↑+C, N) T( r" H( W5 ?$ M
→↘↓↙←+A or C
+ W) @3 J2 t& U+ a6 @4 ]; [ A连打
% z6 Y* z1 ^8 N超杀:
% [' ?% C7 e/ m →←↙↓↘→+B+C
+ h$ b/ k8 ?* u. P: A3 [潜在能力:
+ c) x; ~# g7 _" i0 G →←↙↓↘→+C
" i1 j- D7 L! o: D" P连续技:6 y. q% _% F3 t: I& [" _: k1 P
近身>C.C.C# e V7 A2 h5 V0 s; Q
近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C* L6 p: p. r2 W5 G# a# V) Y; @
3 c3 l3 e* J% I; R- I R) P
克劳莎:2 B9 P8 z4 W. C: l$ \* U% _
投:近身→ or ← +C
. [1 i9 O( |) a特殊技:→A
7 Q9 s2 U1 H1 H3 L8 ^3 [ 对手倒地中,↓+C
) G9 X7 n. D# \ ~ 空中↓C (小跳中不可)$ F6 H+ h3 `. n. F; S
远距离A.C
2 z1 j% ~; V1 p3 O3 r 近身C.↘C
9 A3 k% u! p( S, B; Z; C 近身C.C.↓↘→+C
" u8 B8 c4 r- N2 b& I伪技:↓+B+C ↓+A+C, ~% k2 A1 \8 f I: B
必杀技:
4 Z; C9 F, r9 _4 x; e! H# L3 l, [0 q ↓↙←+A or C
+ u5 |' F: K! c! y/ V4 U ↓↘→+B
6 c4 z2 s+ ~- p" K) h →↓↘+C
& ]' ^6 H2 ^ n/ a* m' N; t ←↙↓↘→+C (当身技). F0 v+ c- n' t) d" e9 @; W
近身,←↙↓↘→+A.& _9 C% D A3 f x* @4 D3 E
稍等,→→+C.→↓↘+C! ^% R( R2 c# M' n% S! N
近身,→↘↓↙←+B
6 u& g( N/ m; h& e$ X, }超杀:
( u$ p! d* z3 K% ^. A ← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)1 z+ Y4 i$ K9 N. K8 ^+ h
潜在能力:9 x! \9 F8 Z6 b3 q4 G
近身摇杆一周+C8 F& N; K" ]; `$ F% e! l/ T
→↘↓↙←→+A.
) i3 b. U/ \, E0 _9 t A.B.C.B.C.A.B.C.C
( X$ Y- |+ ?$ _' [1 Y0 e% L) m →↘↓↙←→+A.. M! x$ z, U1 D/ o$ o( h
A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C
$ E2 Q. ?- O/ g N3 l. B连续技:8 B% @: j3 S# T* l8 U8 l# x
近身>B.C
# |! z x# F! M近身>↓B.↓C8 W/ y% `# L1 q5 o$ z
近身>A.C>↓↙←+C
. m- ?& d: k% f近身>C.C... ...
* C# e4 z5 ^2 I5 F) G近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B
4 K) F/ Y# X/ c3 N3 F* q3 h1 b" H2 P( t, ?
吉斯:
/ {" S" V' U) h* n+ q8 M6 F投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C. \9 |/ w. q: R
近身↘C
8 L" a1 D. ]; @特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A
8 ~) E' D) Z2 R U$ {, U( j+ ^ ←B.D or ↓D( I1 d& G; Q; e: c9 J* V: z3 n `
↘A U+ T8 ?) Z+ ~5 W. ]
↘A.↓C
% W- @4 ], m& t6 J ↘A.C.↓C
t) P2 [; D: E v/ [( P) b 前冲中B
& c0 Y1 m5 s# T% r/ s C
; ], {8 ~- T% s" T7 @+ d2 J5 Z伪技:↓+B+C ↓+A+C! t) a3 T+ g4 u' K/ }
必杀技:
: `5 |; ~ a) ~# v( V* o 近身,对手倒地中↓+C% E; F, [3 N0 j: u
↓↙←+A or C
0 D. f& P* `* p2 y ←↙↓↘→+A (下段当身)1 ]3 |& P# V; j3 d- |- r! k! g
←↙↓↘→+B (上段当身)7 Q! `4 x2 x. h& K
←↙↓↘→+C (中段当身)* b/ P/ d1 `' P& ^$ b2 U
近身摇杆一周+A3 N& A7 m9 _. D5 X; U5 L
超杀:
8 f" I' a* d0 s, X. { →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)8 Y+ b& Y# F0 \9 X' k% z9 s8 m2 Q/ D
潜在能力:7 Z" b9 R4 O+ I" q3 O; J
近身摇杆一周+C
- C- D; x0 I" W. p →↘↓↙←→+A.
/ H& A8 }0 z4 y% v& r8 \. {7 c A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C
: l6 h: Q/ \! t连续技:
, `2 H8 Y4 ^9 v近身>A.B.↓C6 ^, H5 V! z: P
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A. d$ m- _' z# c# k- t
近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A# @. e1 d$ Q0 P: b) `5 ]
近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C5 V" X: r. l H
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A
) ]8 g( B1 Q5 K3 F/ b8 @2 V
5 _1 R5 w5 U; [& g7 r) j2 B格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰! |