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1 f% | X( ~. @# m7 w
RBFF2
& r. ^- z R- f基本操作;系统:+ e- L3 F+ v, s9 z8 \: E7 L- i
A:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身2 w+ Q/ l; e. d/ g( i$ B+ [
当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)# ^2 S8 t, w7 T- f' a2 r) e
↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技 / ~5 m: z( E4 h' v. i. y1 R
伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C! @1 a+ Q+ y' y2 |' S
注:不可在伪技结束前用其他招/ E& N( a( A5 Y; Q7 r4 `
: b$ _8 c3 ?" |# W# L. Y" x
副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)
+ m; |. S6 O0 j( ^% m$ I6 H2 E1 k5 X3 t0 n: K
空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)
. W# E6 U1 Y& q' k5 D) T空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)
5 w$ T$ w4 h2 F- B
, _) V v+ g9 G% @: b+ Q3 ^" l- Z倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能.
0 _- o+ Z( M9 a' [' c$ O
: q5 B4 H) K ~BreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.
4 D( h% e/ i3 m0 H8 U0 S; DS时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出
) S6 N* f) _3 s) n- h# O; v4 P8 D+ Q
关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键
2 ^" J6 H; x0 k: n& F1 \$ w( p, B
8 o. }# ?9 O: y7 {出招表:1 I( e8 q" J3 O3 t( T
# x0 y0 C/ e2 D) q) e- F1 M' y! B; h! Y) J特瑞: V+ r* I. n5 N% ~' I
投:近身→ or ← +C8 ^5 `) H/ C% G( }2 {
特殊技:→B.D or ↓D( U1 d: x6 t+ Q7 t5 U
↘A4 o% w- D+ d( o! f F5 |
近身↘A.C.C
$ O# @! \; z- P! ?( S ↘A.↓C- B6 n& j% H @
↘A. ↗B
" F v. {2 q7 f2 s& `) C/ g0 B7 i0 Q A+B中→C( c+ l; O0 L( m9 Q' O! K' p9 H
前冲中→C
?+ z6 S" O' h( {! K( B伪技:↓+B+C →+A+C
* }' H" Y" Q9 _# g/ H6 U0 O必杀技:( n, p, n2 Q6 t- s
↓↘→+A) Q- l5 t7 t* Q! o2 O0 z0 h' o
↓↘→+C(双线攻击)4 ]% h7 _7 b# j1 K5 Y
↓↙←+A or C4 n: I. G6 Z% f( B7 ~$ |8 v, X
↓↙←+B
- h" J# [+ L. j) _! V# K ↓↘→+B
) O3 H1 {+ ?( N% |7 F+ e: } ↓↘→+D (敌人在副线时不可)
& a* ^) N! h( [- ]0 H ↓(蓄)↑+A& a# S/ B3 y, P' W1 E% f- H
超杀:- Z8 w+ x; R" J
↓↙←↙→+B+C
( h, e5 u! T2 t/ M1 S+ g& z7 u! o潜在能力:* I9 g' m2 U# l! k; h0 l
↓↙←↙→+C
! P1 \# }, F0 ?: K0 N连续技:
% c- K1 [2 w* f% t7 V1 e6 P' }空中C>B.B. ↘C>... ...+ D$ n/ l8 k/ {/ |* m0 H% H, P
近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A
8 F, J# m4 U I5 e空中C>A.(A.)C>... ...
3 V7 X' O9 E3 j: K近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A), `' U4 a8 R' N8 X+ e
: T+ E. }0 S+ ?/ X2 V P
安迪:
' x% [1 u5 H c8 |2 V" I4 L4 M投:近身→ or ← +C) @8 R9 _ Z* F
特殊技:→B.↑C
0 q' b; x! p5 d8 b0 \3 J ↘A2 N D0 a- I5 m
近身↘A.C.C
4 E" b! I, s0 N2 m9 c) p! Q ↘A.↓C" Y1 x! {0 y9 q4 @
↘A.B.C
& }; d/ N; `- ? 前冲中C1 n* D3 C4 N2 @! {. ?, x
伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C
% h; U$ W' U8 g) ^7 g( J必杀技:* h8 b; S6 G. U( y: A1 G
↓↙←+A
4 j8 A# j4 Z2 C; ~ ↓↙←+C& ]* o/ \: e3 U( T( a8 B
↙→+A or C3 B" _' v! d, Z$ O: a( t, w; i- t: S
↙→+C中↙→+C$ d+ `5 B1 e" |
→↓↘+C
0 I' S$ a. | V+ E+ X" ^# _0 a& s ←↙↓↘→+B
9 e( G) l4 o+ g4 W/ j 空中↓↙←+D
1 [* T/ {. ?) H/ O& I4 R: q# j超杀:
: T- l* s) u% i0 r# }: p9 o6 p( } ↓↙←↙→+B+C
( t" m1 E$ a4 l# n潜在能力:! F! ^# d; d1 s% o6 s1 s' g* v* X6 }
↓↙←↙→+C.C连打
- G! q5 p3 K" ?( y+ ^3 w3 O9 ~2 E9 d% t连续技:6 H1 |: |6 d, K
空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C)
- U, P# N' W5 Y* c* I近身↘A.C.C>... ...
" x6 ~ V! m3 ]! l0 ?近身>A.C>... ..., Y0 q* [- c' Z3 t; `. D
近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A)& D+ E0 u- \: L
: f6 c) d l7 q
东丈:
0 Q' L. O. O9 h, J2 |7 ], k投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓, y6 E& m/ O4 Z
近身↘C
8 P. U& {! x5 W1 p特殊技:←B
( T" c- |4 w* ~ ↘B1 U( k- B" `( j- ?1 w
对手倒地中,↓+C
% O' s& o1 {! Q1 s5 t0 G" r0 P 前冲中C
7 v$ q, }" ]; Z$ x. S 远距离B.C.↓↘→+C
6 B% d# t+ n/ S- x- e 近身A.B.↑C
# E5 m/ n) m: E: ]4 `% S# I' i伪技:→+A+C ↓+A+C4 r5 J1 ]$ {& F0 V" \, W
必杀技:
8 U- z# T+ x7 I: X ←↙↓↘→+A or C3 c+ E7 O! N$ ~/ e4 R3 e8 v+ d# v& o
A连打.↓↘→+A" X& H9 g: H" S$ @) B, e) ^; k
↓↘→+C
; J6 J/ q! `8 R+ h6 a3 A ↓↙←+B$ n" |4 e( f# @8 j2 Y6 ~3 C
↙→+B or C
7 l" o+ n+ E( m* ~. G6 Z →↓↘+B" K+ _: d. _/ c' ?3 M
超杀:
! c/ v9 v4 [* G% {! N6 L →←↙↓↘→+B+C/ ^# r' a, l2 x0 J$ z* d- i
潜在能力:- e; D$ R& R* D+ `
→←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)
+ Q. c3 H$ |" |- r" v连续技:; |! }9 Q' O: t; Z0 m/ J7 \
近身>A.A.A or C' R! f1 B+ Q: h0 p. \, Y+ v
近身>A.B. ↘C>... ...
2 p* w2 |0 U% o: a; Y近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B" w( U: n& `2 K; W# h( {, o
2 x. k) } `& U; m! |0 ~9 H) k
舞:
2 L4 f% f: o& ^* {1 G投:近身→ or ← +C V# \+ R# C) Z9 m2 w0 [- q4 p
空中投:空中近身↑以外的方向+C
; A* `* I* s3 h8 o特殊技:←A.D or ↓D. U1 k1 q v) y4 g& g, z& t
起身瞬间,C
3 ]" g9 E9 h M: |2 { 三角跳) _$ E' o9 W3 K& w( C! h3 ~$ n
前冲中C
4 c( k& S0 U! x8 H D! C( L伪技:↓+B+C ↓+A+C5 S, |& ]2 ~" r9 z) y) [( ~
必杀技:3 {% b4 k9 ~. r z' r
↓↘→+A
/ |# R% q0 Q9 _% D- g4 r ↓↙←+A : B7 Y4 @6 _ j
↓↙←+C
?6 T* z U$ b4 K G( c7 b. K ←↙↓↘→+C6 o1 ~# s3 s [3 T; H, ]# X2 {
空中↓A+B
" ?1 ?6 ]9 l5 O L/ P: E' d超杀:
/ P) l7 n/ O; o' Z →←↙↓↘→+B+C
2 l+ [8 s5 x$ h% m" C' J& K0 l潜在能力:
$ m% f# }3 m* V- j3 G2 r7 L →←↙↓↘→+C (可蓄,松)+ x* f2 d& r) z! l# o+ d; S6 _' ~
连续技:* n, T& B6 o! P7 q1 R; ~( Y
近身>B.B.↘C.C.C
/ N# m, ^8 Y4 h6 K! d. j B.↓A+B. K" f( E" i9 s( [1 g5 d* S8 _/ ]; Q
近身>↓B.↓C>... ...
0 R) t6 r% _" z( P* ~2 E" _9 w" _3 j# G: t& z5 o
李香菲:# b& l$ v4 Q0 w. Y2 Q& |
投:近身→ or ← +C
' _( |" J* G4 r2 V特殊技:←B
7 Z$ ]; R& |: `% y9 ^+ H1 L6 S2 | ←B(出招前).C& ~( E8 ]/ P% E, j
→A
0 d% R( k m8 }3 H! U) y- a 近身C中,→→+A
* N- \" B9 l/ V6 m2 Q9 D (↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D5 Y' V' w0 a; n
伪技:↓+B+C ←+A+C
6 q' w5 ^6 S; H: k- Q( m4 x必杀技:
1 Z) a1 d; i8 _% O/ G ↓↘→+A or C
8 F4 I T& u1 ]$ ^5 M f, h. r →↓↘+B- ?; h3 n# N: n1 M/ K! v: H2 G
↓↘→+B.↓↘→+B
]& Q$ N7 q* [" G, f/ h6 x ↓↘→+B.↓↙←+B
/ q. V9 I6 h* x. P4 h. c8 ` 对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→
2 z3 G, E( J# {. f9 L2 Q# S1 y' t 对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
+ H ~2 F+ G; ]2 O' r# a: H 对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑4 F( T4 C; w- }. i: t' U8 d; B# Y
超杀:
2 q, a9 w4 y% I0 a% q1 A: |4 o" a →←↙↓↘→+B+C
! |$ @+ f* M/ K) r 近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B: n! M/ x, |- s, O D( n
潜在能力:$ ]1 {( q! A% f/ X( [( t: W
近身摇杆一周+C
2 A0 s, G$ _; d# u( L% j连续技:( T, H5 s( {1 l8 x" O9 b
近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)
! ~+ k. c$ ]2 G近身>A.C.A.C
3 ^4 k3 _2 B+ k9 e" } b$ ~% @- [2 J9 z: o8 B' r8 G
近身>↓B.↓B.↓C or C: D) [! x/ q4 v+ D
2 ?7 `3 M2 E- u9 r
瑞克:) ?0 Z; [4 x I/ G; l
投:近身→ or ← +C$ L* [: r7 H6 w
特殊技:→A
) [! z% z& u) {$ q 远距离B. ↗C.↓↓+C/ r- W, p* _7 E0 x2 a: S- ~/ o
↘A
% c, x9 h- u$ j! I% U+ f ↘A.B. ↗C.↓↓+C
# Z6 u0 L& Q' \ i8 Z2 O ↘A.↘+B
4 ~! j4 i5 R6 P0 r* y8 W ↘A.←C- W& j) x4 y- k- ~3 k
前冲中→C.C
9 O" g- y4 X' D2 q 近身C.C$ ~/ E* l2 v1 g+ o1 w% ~
伪技:→+A+C! l( V# C$ l- N8 B2 U) B
必杀技:
' p" ^2 m/ F u6 A3 u; j- Q, ] ↓↘→+A or C
7 [# {8 x* m' v) _2 l6 ~! g {5 I ↓↙←+B (可蓄,中段回避)
3 T; b; f+ L; C+ i S or P时↓↘→+C
5 N& h0 C7 f& X9 g, z ↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)3 B7 E9 x$ \# E3 d5 M/ `
→↓↘+A b @6 L) k' K* P$ f/ R6 p! N; J, j+ \
↓↙←+C (D键取消)
' Y6 G2 ?2 J2 a3 x% q* t: W超杀:
6 _: q' f6 v# h1 v$ w →←↙↓↘→+B+C7 S8 S5 M/ `, V" V) t1 K8 g/ M
潜在能力:
I! a+ m( e! C/ u →←↙↓↘→+C7 S0 b/ X! U7 }5 U! O" Y, u! z$ L
连续技:
# G& r! A- W+ C I近身>↓B.↓C.→C ' f1 X/ G. g/ v7 h
→↓↘+A6 |4 r# c% |% U: @8 Y
版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A
! W. K ` g& n4 U) L- a3 @S or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A
3 p0 _9 C* C; E) [5 c) [ 版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A
1 ~7 _$ \7 e/ q9 |# T OS or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...
7 A. P5 j( |6 T* ]( \非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A- r% z5 f: U l' E+ D
近身>B.C>↓↘→+A. [. t2 E! o' d: R5 k4 Z
近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A- Z" l0 e& f, K( c
前冲→C.C>... ...7 Y+ X4 o& n4 D: b8 z/ t8 c. Z! V) w
" ^( r5 `$ y, h- B3 @( H; f( r
金家潘:( x1 L0 H$ H D3 T3 y% K
投:近身→ or ← +C6 K/ S9 f9 v" _1 x
特殊技:→B
4 h0 w3 `, L2 l" T r3 ]( F 前冲中C
9 J) q4 f/ W e4 E$ d伪技:↓+B+C8 q j4 [2 r% Y4 O& j! q7 N7 f
必杀技:
( p( c$ O# @! V. [: M# T ↓↙←+B or C
6 S" Y7 z6 @3 a5 Q V( ~ ↓↓+B
# k/ |7 ^2 R# k3 { ↓(蓄)↑+A. ↓+A
# Y1 V! o# p, | ↓(蓄)↑+B& ~. l7 _9 X. @* a7 [
空中,↓B. ↘+B
" F8 N! m/ I% ^( w8 O' n超杀:5 x. t2 ?. T* G+ C% |- ~5 C
空中←↙↓↘→+B+C
( u9 P9 ?1 ~1 ?( F# C( a# B潜在能力:
) P, B* ^' Q9 K. ]7 u. ~ ↓↙←↙→+C' e6 e% G4 E8 G+ W' V" p
连续技:9 U& f# Q) R9 ?! O# o( q
近身↓↓+B>A.B.C
# e, K: z2 c R6 [近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B6 z% E( J- X2 q% P, `* d
近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A
- u$ a" r" H6 L( q. H, x" R1 e& J1 q近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)
# G5 ^( ~ C# _4 b0 {0 F" u8 b, p
9 {0 L2 _: d% M0 X% i韩虎:
! p Z T6 ?; [/ z& H. A投:近身→ or ← +C. n& l8 t( g* Z2 P# {: h% {; `
近身↘C
6 L N' k7 V5 @5 z2 G* ?特殊技:→B.↘C
2 W" x* Q# z8 {. F& o$ O3 i( y$ ? ↘A( E8 S6 }# O; N, o$ c! f
近身↘A.C.C
( {/ b/ e$ C- t ↘A.↓C
9 {6 W; e4 _$ e: c 前冲中C
0 L. u: t7 l8 u; I7 q! w 远距离,B.B.C; X# s2 N% E8 D6 L# \
对手倒地中↓+C+ q: l" l% h6 ?- R$ F: V
伪技:←+A+C5 z( o* T( K. M8 p' F
必杀技:
& I! l k6 t X% ^ ↓↙←+A (A连打)
# v. s: p+ `2 f! L5 _ ↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)
! G6 o$ W& a+ ` |4 s ←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)
, G6 v$ l3 W9 S& x →↓↘+A or C' Q/ F& ] {7 m" H* a, w
↙ (蓄) →+B.B连打$ p& K: V: I$ r9 K$ k% m7 j/ }
↓↙←+B
) t5 W7 i" C ?超杀:
: E: e0 o, X( M9 V; i4 A7 K ↓↙←↙→+B+C
5 ]5 v1 L5 B- `! Z潜在能力:& E) i" K5 J( c" A% f" B i, j
↓↙←↙→+C (双线攻击)
- g% r* @' o) Z* |连续技:
6 D7 l& n2 q& ` n+ [近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C& b8 d0 A* A R+ X# V3 h- F
近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C) U! B- W: F# U3 f& @
版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C): e; i8 H J7 _+ v
近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打
/ V2 A R0 H( I1 V5 K' m2 o近身>A.C.C
" L5 n, D& W/ E近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C
; l/ L" r* `2 q! h5 b: ` 3 `, H4 @* k) y
: k1 j" p, V0 ^* I
玛利:
( G! ?- P+ u" P9 ?2 n投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
9 w5 I3 E4 h8 G1 F9 @特殊技:←B.↘C( O& i) n1 ]& w
A+B中C
, S8 D, r2 V! [1 f% ^ →B
0 Q% R4 j+ m: t" T 对手倒地中↓+B
: w1 `+ o3 D4 u2 M; `" q7 V1 {( ~伪技:←+A+C
$ j" @6 v7 [+ W# o必杀技: * G" K7 h3 q, P% C2 T
← (蓄) →+B
/ g M- t" M- I; z →↓↘+B) D" r/ {4 A* V- k
↓↙←+A.4 S* C+ C2 g$ w9 [9 m
近身时A- P+ V- _6 }; J/ D- ?5 a
近身时B
2 o: S7 \- y p# I2 e 近身时C" f8 _6 P; t1 ~
↓ (蓄) ↑+C) o4 R! B- S, M
↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C
5 i/ J h2 c% Y; U ←B9 @+ Y4 o8 N3 @
前跳中,↓↘→↗+C
}1 |; |1 I: M' y7 E6 O超杀:/ L5 n7 A# K" v. x+ b
→←↙↓↘→+B+C
9 P1 O |. j$ A) a潜在能力:
0 k: H3 }4 `3 s3 ]2 U0 T →←↙↓↘→+C
! ~% n% M. p; ^$ E* c8 I →←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C( p4 G9 {5 }& X* }
← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
$ t4 T, o2 T* ^ ~2 M3 T& B y' O+ L ↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C$ h1 [8 ]5 E8 B
→↓↘+A.→↓↘+B.↓+C# Z4 X3 o$ d8 t! S7 A
连续技:
2 m# `* ]% b0 {: a9 j空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B
' q* E3 s9 f1 s/ N5 h近身>←B. ↘C>→↓↘+B9 v8 w2 \5 h8 g
近身>C.C.C>对手倒地中↓+B
& G, |. I% B/ A x1 f近身>B.B. ↘C>→↓↘+B9 Q( Z* t, h! r% o9 d3 U
近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C" f5 Y3 p" F, E6 q9 `
近身>↓A.C>↘↘+C
, C ^" z3 f" [* J* S* @( Y* ]$ ?6 ^) L' O
福朗戈:
3 ^1 L/ A- M2 K- ]$ Q) q. g投:近身→ or ← +C x# p; ]: \5 f: z& }
特殊技:→B.D
8 K7 j4 N, V9 o& X, H7 R' p 起身瞬间C9 q- b4 Z$ ]9 B4 |3 i
B+C, u0 \7 ]# A3 f2 L1 u5 a0 c9 e
伪技:↓+B+C →+A+C
) H1 U# z. R! d# f' H必杀技:
1 s% d0 }- \- B7 o" n ↓↘→+A0 L/ I" [4 n4 e( t2 a: ]5 i1 J
↓↙←+A l% ]) U$ e$ M6 [4 C, ]9 r
↓↘→↗+B9 a2 o) T( u) n4 ~4 e
↙ (蓄) →+C; d, `5 Y) Z M
超杀:/ o! H7 M/ V0 V* X5 U0 h7 W3 n
→←↙↓↘→+B+C
: _3 w( ^6 n$ O- ~& W →↘↓↙←+B+C
5 T$ h6 A. V, n$ Z8 O; D潜在能力:
3 [% \) S) F+ m' s →←↙↓↘→+C (可击晕对手)
B+ G/ \/ m: u& D( g/ \: f. s& |连续技:
1 T0 b' {7 x: ~( L" l潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B , S# g( |! r: \: e9 [: L
近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B
( t2 U3 a. g( w& n& M. L近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C
V) K- N$ Z/ d
1 d1 |5 Q0 e2 {2 Z- B秦崇雷:4 U4 @8 L; [2 {% j
投:近身→ or ← +C" w& b- J2 J' f6 G e2 Z; Z
特殊技:→B5 N0 c, m2 [2 {6 C, j
前冲中C 2 M5 L8 y; [; k% D" P! w7 q
近身B.C.↑C
( g- n; Q2 i$ v# f$ `0 \* |3 P 近身C.↓B; o% F- l; s0 [# f8 Q% N
→B
8 r+ T0 i2 U. e6 w# B G伪技:↓+B+C
6 \: D, c% E, K9 J+ w' ?必杀技:$ m* n2 C9 H4 D( K/ \4 N3 ^
↓↘→+A or C
' V3 }" U& c4 i2 h, B →↓↘+A or C
$ H8 L- p: _/ E2 k& h/ t& @6 j) z → →+A
* ^5 T5 \+ x$ x& h → → →+A (距离远,破绽小)& p9 P3 ]7 z7 A9 _: K
↓↙←→+C/ x, h/ Q" s* ?
↓↙←+B(可续,距离有变化)
5 t+ v( C/ r7 {2 j! C0 j# U ↓↘→+B(可续,距离有变化)9 z6 s' J+ \$ k
超杀:. N% \. z7 u% I" \2 H1 B! h
→←↙↓↘→+B+C (蓄.松)+ n. c+ G' u( t1 _& ]( V
→←↙↓↘→+B+C.C连打
( @, n. X0 d6 ?: z: G潜在能力:
+ Q0 L: R: s/ E! Q* g →←↙↓↘→+C6 S% T7 X6 t% G( O. [+ K
连续技:( ?, x) h' G P2 L- D" b( v
近身>C.↓B... ...$ B& Y2 G6 ?& k# T2 N+ _+ C# [
近身>B.C.C... ...
' l8 Z' K1 D0 X& M1 G/ Y5 k9 O近身>B.C. ↘C>→↓↘+C4 j0 r! ]4 u! Z( N5 t/ `6 S. |
z. [& `. P2 K( U, m4 ~
秦崇秀:
* ]) E# h) z+ E* f: E投:近身→ or ← +C
( A: F2 R8 [2 I, F% N6 ^ 特殊技:→A6 | t- X; D: I8 J4 e- A; R7 t
↓A or ↓B.↓C5 [; D5 S0 p* [, d. v5 R
伪技:↓+B+C ( K: J' ~; R& w
必杀技:
: O m: `- K; u: s$ u8 P1 e ↓↘→+A or C
' p" |; E& n* f; ~2 v; X9 N4 ^" _ →↓↘+A or C
8 M( ^/ p: v/ r* c5 `4 b ↓↘→+B.→↘↓↙←+B6 Y0 ]* f# J/ i4 A. B- Z, [
→↘↓↙←+B.任意键
/ x5 w2 D) H, g* s% J/ s → or ←.
. H/ M! D2 ~* L! g 任意键 - u3 V' ?4 A# j+ U0 ~: e
→↘↓↙←+A or C " i' c3 t+ n1 H& P) L) ^4 `
空中,↓↙←+B
9 O( ?: J; ?4 j y" @+ z$ [2 Y → →+A
' Y. g3 S0 k: o; A" i超杀:& L7 B3 g; ]) ]9 d
→←↙↓↘→+B+C
+ M# u, D! `% b* i* C3 A 空中,↓↙←→+B+C. c, B0 a, g' J% s0 s* b
潜在能力:
; I* R( r) ^3 G8 `# H' \7 f" U →←↙↓↘→+C 3 W) c* R6 w9 n+ x) ]- [/ i
连续技:9 v; k( l" d! a
近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C
; W2 \* E$ W" C: P7 _空中C>C.C.C.→←C>潜在能力
9 \3 s! Y- i' k# ~ 前冲,→↓↘+C 2 w4 u+ x# T! G1 z' K! G
近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力): s( [* G$ D* _3 l: k5 e
版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B
; H& s: M) l/ ~; [6 m- Q( k3 A6 R5 H! Q0 O3 m# l6 m
山崎:3 P: z. h- Y) m. }
投:近身→ or ← +C+ [# ]# _1 k4 a3 B, _7 _
特殊技:→A.C
2 r5 l. q% r N2 O, g; S 起身瞬间C
2 H* P$ @0 Q; H 空中B+C
% b5 r5 Q# {7 |- T7 p ↘A
5 _( B" m: ~0 Y3 O! F; A9 y ↘A.C.C. K. B! W+ e& K1 v
B.C
* G) Y1 O4 D5 X1 P4 F0 `3 x. g伪技:→+A+C1 p+ u1 X( L' n# q
必杀技:; O" U& R1 n) B3 ~/ `6 k R- q
对手倒地中,近身↓↓+C$ }2 m" f; T9 e/ o N8 M
→↓↘+A
l5 y% j: y& T9 J" ] →↓↘+B.↓↓+C
% d( g0 y% K9 M( A K$ ~- f. |' e ↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)
' _8 q4 V- G3 C ↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开
, e, S. q1 a0 ^& w; ]' ^/ d ←↙↓↘→+B
% q( E D) l# g0 C i1 }1 v ↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)) g5 v- o( {: {& B
近身→←↓↑+C - t/ g0 [3 a2 `: Z9 ?
超杀:
4 _) D* f- H6 i5 ]; T( V →←↙↓↘→+B+C
5 k6 V p: a. v* f潜在能力: K2 W( h P# e- y j
近身摇杆一周+C/ A) k; z' Q+ H. o
近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)
2 r& E2 T& x+ I) J6 i8 y6 ` C连打(9-12次)
* p% f. w: f( Q. Z" ~* N C连打(13次)+ h7 V: b7 A/ C# I+ g
C连打(13次.A+B+C)
" K$ A3 z: a% l9 [连续技:# n) Y7 R7 J& ?% `
近身>A.C>→↓↘+A
) Q+ a& F1 I% d# O s/ j- \近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B% N' M9 h+ I' L% c6 T: t: Z% H
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C: K+ ~' F! @7 b: e
' L7 k" J: V' l$ c鲍伯:
) Z+ e5 E' O6 A/ N( s8 `) A+ X投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C
# R. z- o" Y% f3 H7 t. a3 a空中投:空中近身↑以外的方向+C
) [2 D1 [& a$ t/ e特殊技:起身瞬间C
/ L H4 t, Y$ _- C 对手倒地中,↑+C
k" E: g) A! f% |6 j: O( \; W6 g ↘A: k' }/ @2 `. ]/ [5 r$ R
↘A.↓B.↓C
, z, B0 u( {! u$ y. A2 M5 Z 前冲中→C
; I1 o. s3 d; E }- c% m 空中↓B (小跳中不可)
W d$ A' `+ J& U. e C.C.→C) R. p# d% @! T3 b( Y, P& d
↑C( S* |/ k; A8 f0 ?9 @) b ^& _
伪技:↓+B+C
# A# ~& W* D0 t5 S* a必杀技:3 v- Y8 `. I5 \! ]$ S: {
↓↙←+B.: U8 A, b9 ]! ~* n% b: K( I3 ^
→ or ←
2 B5 q! W7 j u* C% V5 t4 ] ↓↙←+C2 |' {/ N1 r9 r0 u6 K& X1 E+ S
→↓↘+B
2 ^8 @- L6 `- }, A" R% K ←→→+B+C
& h5 b g! a1 t4 S# ^) B- t ↓ (蓄) ↑+C. k7 ^# |* j' E1 `8 a/ L. ^
← (蓄) →+B. D! x+ T/ a) }
超杀:
5 `$ }, ^- g. H& H6 A2 B7 H* K2 d →←↙↓↘→+B+C 3 h- z8 @' q4 M" U5 Z
潜在能力:
# @4 A" h3 X2 d9 q →←↙↓↘→+C + [7 S% J/ H; @; v
连续技:) L! K. ?( n' z4 x# y& {: R2 U, N
近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C0 K3 A s& P! r/ A2 S" Y
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C
; H& ]4 T5 j0 ~" ] 潜在能力.对手倒地中,↑+C$ z2 M; j+ v& T- r4 _
投中, ↘↘+C>←→→+B+C& @% D* E* K, w- }9 ]
近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...& }$ P# Z. l% O$ h, [2 Q/ P
8 `7 w5 a+ ?" U
望月双角:
0 q7 g$ E w. e5 P8 Q& D$ V投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C. J3 u" ]* _( H# m/ @- f
空中投:空中近身↑以外的方向+C
* r8 n+ F6 H* T& m) ?: q特殊技:对手倒地中,↓+C
2 c+ M2 y9 r! D* A- D ↘A
. {9 S: B4 M9 [9 F$ \ 近身C(2HIT可).→B.→↓↘A5 F! P. k* Q& F/ w8 b( K- K$ E
↓B.→C
' H, v' z! X3 @% @4 }0 n伪技:↓+B+C ↓+A+C ' d& {+ m# O, A) S' O S6 z! n
必杀技:' s" g" E" I; T i; D- t
↓↘→+A
5 U0 }/ |" k4 {$ F1 p7 F ↓↙←+A
0 K k6 l5 {* ?3 J A连打.
1 P) k$ h: K: N D' I" N4 c* T+ X
↘C; Q3 P0 ? [: D% K9 h/ e F1 `
↗C
9 R; U/ r. |3 I0 a1 V9 c ↙C, {# B H& ?, N2 `4 O
→C $ b0 N& M* G6 G+ W
→←→+C# k* B- z& S8 ]' I( x* i
近身摇杆一周+C, u# j: t/ y; i
→↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C& W5 N5 N& ~; ~$ \
在副线时,↑↓+D n) S- K' b u! F
超杀:) b/ H5 }& N. T
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
& T1 p3 [" @0 u6 g! a2 o7 K潜在能力:
8 F- M7 O$ @8 `) W& A$ U5 J' R →←↙↓↘→+C
- i( x5 o. o4 m2 q) s' T' B连续技:
9 S+ r$ c; V3 J: ]4 G. Q 近身>A.C.↓↘→+A
, T Z3 g/ R3 U. S 近身>↓A.↓C>→←→+C
0 n# f7 a ~; K0 M6 f& j 近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
# T. H- I) i5 F 近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C
" |1 K+ W# {. C. W, t* j h" `* Y
鸭王:% ~, ~& \% V) P8 Z: \7 H
投:近身→ or ← +C7 m; B" r& {. V: C, `9 v! d3 z; E
特殊技:对手倒地中,↓+C/ r: x; ~, ~$ A4 Z* H2 a
←A7 J4 K1 @7 o1 B" M9 D% H
↘B/ O; @+ X1 e* z! _/ `; ?0 |( W9 v' j
近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B
0 t. M# m3 R, W) r% B* M7 r G 空中↓↓.* ]0 G3 @0 l; Q9 N7 y4 X& J
← or →
/ Y1 G9 A# c8 m8 G 前冲中,↘C
1 L; t+ _3 V% P3 _4 K ↓A.↓C; O* _7 l* i2 q) B9 y9 z
伪技:↓+B+C
4 \' _0 I+ k. n$ X* O) Y必杀技:
9 V* K8 f0 b- O; \; L5 W$ { ↓↘→+A" P( t+ g- S6 x) e* C( ]
↓↘→+C.C连打
5 H% P) K: \/ [: U0 W ↓↙←+B.↓↘→+B
* s- L d9 |- L7 t. U% H5 ^ →↓↘+B.B连打
' b. J# o5 l2 }9 ~ 在副线时,↑↓+D9 s( p# t6 N, g% Y4 ~% X
空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A
% [- m, J2 L7 A p, ]# f超杀:( Z6 C+ t; u7 F" D9 I S4 r6 Z( O$ |
近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C)
$ X) I7 Q8 v- ]# T# O 空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C
: p8 z5 q/ c4 y- W潜在能力:6 w% i8 E- N- a6 A0 [
→←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C0 C M% q! v! s- c. \
→←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C
3 z7 r6 F& F% {) |) O C连打(8次)后,↓↙←+B+C! [1 ~$ q# I+ v5 e# n
→↓↘+B+C
2 i( A' L$ _0 M4 j) }. { C连打(12次)后,→↘↓↙←+C
( e: m: M. c" A$ |) `$ c- }) `+ ^连续技:
& `8 K4 V1 e" ^版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C" q- \( l! [9 Y8 Q- s7 {
↓↘→+A" D3 E& F2 ~0 p" h
↓↙←+B: x5 x) P6 a% a$ ^
近身>B.B.↘C>↓↘→+A 1 v# `: }4 ?8 i2 t* |, T
↓↙←+B
. u N; y! X/ q& {. h: k5 S近身>B.B.→C>单线 ... ...- I9 n+ @9 o2 T* x$ v1 `
- h: o! J/ m1 w4 P$ H: J# H
唐:
: j! T) G, Q% @4 J& y. v投:近身→ or ← +C+ V4 q8 a; `" ]1 q
特殊技:A+B中C
& P7 ^2 W9 N$ ]. _- ? ↘A
; j( g k' r+ C; K ↘A.C& } e: }! j7 ^' h) [6 P8 ^
前冲中A
# l1 V) }% J4 \0 A( _* `+ a; g 连续挑衅 3次(2次以上后.B) a" b: B/ _+ I4 J% n2 ]' @
C8 ]3 P2 c9 b7 o
伪技:↓+B+C# H% F- V4 K9 a) V" R; M: D' I: {
必杀技:$ ?& b+ f# }2 ]3 O1 v
↓↘→+A f, m9 c, N4 T7 F* l& A* J3 K
↓↙←+A or C0 b( s6 a- ^3 i' ?! B, p* Q9 R" s
↓↘→+C (可蓄,松)/ I7 O% m1 F& |' t' W* A+ Z& R
→↓↘+B
, V6 ]6 U% h6 w3 b超杀:# O3 c0 _1 v; e7 o$ b" B, a
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
i% k. A9 k& i, p& t潜在能力:
+ f1 c5 w" ~+ _% p. U* i →←↙↓↘→+C 9 Z+ M; P; M( k' E& V
连续技:
0 g% d4 @- F7 Q近身>A.↓B>↓↙←+A
~+ R3 K: _' w! E L中距离,↓↙←+C>→↓↘+B
6 R/ n4 t- l9 o1 k近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)2 C* H9 B$ {# p& G9 d. y% r3 A
近身↘A.C... ...
: g0 e0 R( r& {( n; ?. }4 j& w4 c* ~" p9 D+ S; n2 ^: J B
陈:
F3 A$ M% u( e( [+ J投:近身→ or ← +C: B& A8 i) H; y& i: [! L
近身↘C
5 z0 D8 f* \# R$ z% {/ ?4 u% L; I特殊技:→A3 O4 C; G; u0 m
←A.D
2 Z. b! q0 g+ _2 |4 F, R ←A(出招前).↘↘+C
3 d' g+ w3 m* o- ~/ q3 f ↙↙+C5 i5 H5 N: j' Q$ i- a$ P
C.C (近身可)
# z5 D H0 n4 g% k 副线时,A or B or C.C连打.←←+B8 S& }7 x+ @& N
副线时,A or B or C.↓C! P( u& ~1 p1 f1 U
伪技:→+A+C ↓+A+C5 a5 O% f# e2 A" q6 E6 r% P' m
必杀技:! O9 S' a- b9 }1 {2 F
← (蓄) →+B or C
9 {% l3 K- }7 I4 L ↓ (蓄) ↑+A.
/ r" G. g& V. y5 | A连打' z/ ~7 _" |( |- [# w0 f" U
↓↘→+A
6 O" ^) V- s: b5 I7 y →↓↘+A' @" r( R- Q3 Z' U
↓↙←+B(可蓄)
W6 Z; D5 n5 j! p( i3 b ↓↙←+C
5 e) N0 h! A8 [8 o; H6 s超杀:$ ~- Y5 s6 E& n2 ~) }! ]) x: k
↙ (蓄) →+B+C% g! k2 V6 D2 x7 b% p+ Y( x _
潜在能力:* h+ S N. W" Z" s7 V8 B" g8 z
空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)
/ z1 ?5 ]0 `- [/ Y连续技:
/ L4 R3 g2 _7 v T0 |→↓↘+A>← (蓄) →+C8 J9 A% C7 g+ c6 U1 ?2 ~ s
近身>A.↘C>↓↘→+A
m* N- O- @6 V+ ^- y$ ?
4 |4 _9 j: k) B( b$ _9 ?! ]比利:+ E) }' H7 C; [2 r) _7 ]
投:近身→ or ← +C
7 ]& t5 G/ J1 |8 O5 l$ \ 近身↘C
+ N1 H: M( e0 l0 ^6 V/ m, {伪技:←+A+C
! a" f" ~ E6 s% i# ]/ a/ z9 T必杀技:7 j/ ~( y X+ I) \5 Q9 I) S
← (蓄) →+A.←→+C" E1 R# I$ K$ I: Z! Z3 g- j
↓↙←+A8 T0 s/ Q7 C. c/ T/ r& c' W/ b, H* P
↓↙←+B7 i# |2 U4 p/ ^1 o& n' k6 ^
A连打- S6 P4 b: Q0 P
←↙↓↘→+B.2 k% n q& ~9 Y/ w) v: {
← or →
% f% P- m/ x# d) m/ b+ j超杀:
. v4 k! i; i6 ~ →←↙↓↘→+B+C
* l8 M1 I3 F, p! f* I →↘↓+C
, v4 N- k2 i. e4 Q+ T# x* L& d: s潜在能力:
+ \2 t$ F! p) o V$ U →←↙↓↘→+C7 k7 v2 l, d+ _( @9 s9 O
连续技:
0 Z, h9 w9 F6 [空中C>A.C>↓↙←+B, W. c1 j( ~4 `) D, [3 o
空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C8 g0 k" G4 T* e4 g) S {
近身>A.→C! ~+ G& X5 n8 A4 s1 B: k& w
+ W3 C& l9 f" I. x+ A劳伦斯:7 ]) F/ a- q8 k) o' h- i
投:近身→ or ← +C7 V; C$ r+ g5 [/ }( j2 z2 ^% u! @5 P
特殊技:→B.D or ↓D6 V- U. e" ~" s
B+C.
/ Z7 M3 z2 N# N n B ! e. {! P: `1 \; l
↓C; l+ i3 h, V7 N& G. O
C.→↓↘+C4 t" s; G7 u3 E- c/ T+ O( i6 h* i
前冲中A5 X4 i+ O+ m/ [9 K8 T7 R0 m3 Q2 Y! P# w
必杀技:' u5 P& t: |0 G' @3 Z# p) P/ Z" h
← (蓄) →+C
0 i. q, Q1 f, M5 q+ C6 |/ P ↓ (蓄) ↑+C
# |* _/ U l6 T →↘↓↙←+A or C: I0 f' n4 k! h& Y9 t8 [/ f
A连打, ]5 {( V* }7 K. z( i. H* {
超杀:) F! ^ O6 [% G8 n" A$ {6 M0 j S2 p
→←↙↓↘→+B+C : y) W m: H# X! ~
潜在能力:
1 U/ B4 Z5 F- } →←↙↓↘→+C 0 R1 ]+ ]. c: m8 f1 }5 n5 _
连续技:
* Q7 {& L/ ~* L6 C, F: }* T: t近身>C.C.C0 ~# A* N# z" W, b$ v. g9 w0 i
近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C
9 ?( c) r& @$ f2 b" M' V: P% y" R, X6 j7 u/ R0 i' Y2 X
克劳莎:$ R' u/ b% ]4 p$ C3 \+ f: b" |
投:近身→ or ← +C
& m9 z2 `' W+ s! j% }特殊技:→A2 z5 K6 D& H; |( |3 `+ L2 q* M
对手倒地中,↓+C+ q3 b4 G0 h. i0 y
空中↓C (小跳中不可)
6 V% T: Y$ O0 p: Q, V/ R 远距离A.C7 p; v2 t3 C, Z! j \! V# }6 T& h
近身C.↘C5 C# Z5 S: L. N) T" f3 N& h' f
近身C.C.↓↘→+C
2 v1 I. E, s) \6 B* T9 F3 Q- {伪技:↓+B+C ↓+A+C6 t7 C0 O9 Z$ d0 n
必杀技:2 g7 ^4 o, n# Y- y) V+ u
↓↙←+A or C0 S7 ]& u2 j- V
↓↘→+B0 o) x1 A7 f4 u; x# q
→↓↘+C: C1 p0 ~, d E8 ~
←↙↓↘→+C (当身技)- [3 W/ m' a ]" v } d( L# u
近身,←↙↓↘→+A.! h n9 `, y/ f5 ]
稍等,→→+C.→↓↘+C
5 b, V. X7 l7 f: @+ n0 I 近身,→↘↓↙←+B
+ ?! U1 J; N9 I8 d( F& R超杀:
8 |1 l7 T8 `$ A3 ` ← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)
5 Y9 F' v- [" g潜在能力:; |6 t6 c8 n5 F+ C+ J9 B5 k
近身摇杆一周+C
! r6 e6 F ]8 E$ s6 q →↘↓↙←→+A.; S m- t Z- @8 j7 T5 l
A.B.C.B.C.A.B.C.C: ~3 E! ^' S# A
→↘↓↙←→+A.: f% g# [# h% P7 D
A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C
4 t6 \. S7 H9 V% c连续技:
5 E( |1 z3 U/ P9 ^2 K5 F近身>B.C; K+ K0 `3 T `2 z4 D
近身>↓B.↓C, ~" T, s0 Q3 y
近身>A.C>↓↙←+C8 K _. d9 u* b) _) Y5 _% K9 Q B/ x
近身>C.C... ...
7 j o0 y5 A5 D9 y" e近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B
; b" r$ B6 `& Z7 m. x& a; P& \8 K+ o/ j+ [5 ^
吉斯:9 B8 t) _* z+ d6 k8 G5 P$ d1 n1 K7 S
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C6 |7 M- J$ y" g2 _9 j" A, A; J
近身↘C! g$ Q$ ?: }2 q% j$ [
特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A7 C7 N8 q# O/ e4 X5 h& f. L; f, k% A
←B.D or ↓D
$ {' I: {; z5 z" a/ R ↘A* @4 y0 W+ x8 s$ w2 Q# {; {
↘A.↓C, \; w' E9 Z w" b. ?" E
↘A.C.↓C7 r. v5 ~- F- f$ l7 G4 i! c( p
前冲中B
, f% m8 G, B) a1 b3 d+ e C
; [" ]- J' F7 c: ?0 J+ r6 d伪技:↓+B+C ↓+A+C r b) x0 j. H" X) G! x
必杀技:
1 n$ R, X( `' v# {5 s% N3 s" n/ O! L 近身,对手倒地中↓+C
f5 ^/ O5 ?2 x: j7 A1 Q ↓↙←+A or C7 d& F c. U& N0 [& e' z
←↙↓↘→+A (下段当身)
4 d* {3 ^/ G" e- P1 S7 j# v ←↙↓↘→+B (上段当身)
# {, g6 o( G: J& G% r9 q# C ←↙↓↘→+C (中段当身)' P* y( h- ~/ B& }' W
近身摇杆一周+A0 b4 g2 @7 o! p& J
超杀:
; M" s8 r3 q" s- X t →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)) p* k& V: e. o4 V
潜在能力:
# T+ p. d9 l, v, ~* L# D- i$ Y 近身摇杆一周+C
5 k( [1 f9 Z# j →↘↓↙←→+A.
7 ]4 Q5 \/ I& m# q9 I A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C
) h2 v5 X3 s& S$ G ]连续技:: L, q& S2 L! M" s
近身>A.B.↓C8 Q! W6 c5 S0 T! ^3 s. W& g
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A
; b6 c% V2 P y [0 N近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A
! S n- {/ F6 E: N1 i- n/ G近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C
3 q0 I7 n2 a3 }; j0 E近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A
7 N' Y. H3 \' ~( j7 p2 g* D
$ A( D$ R& J- g& X! P: q格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰! |