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■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★4 J# e+ w9 A2 G
$ w+ w m- ]8 g j1 t0 ^ RBFF23 ~# T: U X1 v' v1 u9 c& {
基本操作;系统:$ s* x0 P/ v* r( P0 T: ~8 x( F' j
A:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身
* T+ @" }2 Y" A6 a) ]" q0 p9 O+ Z- F当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)! O* f* a" _ ]- u( h1 F
↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技 % T2 f: {$ {* j3 `8 h3 \+ [/ u
伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C: y1 @# m; a+ [/ p# }
注:不可在伪技结束前用其他招, M6 T9 {+ ^5 ~5 @: T$ K
6 L/ H! n; |+ K: Q0 S副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)+ h! E0 G; K8 t6 \3 Y
: x% l: y1 K* r" X, U空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)
# K9 U$ h, r* M- ~+ G空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)+ x) ~ @5 p& m4 i( \9 p
y; m- @5 d" t! x% r* p
倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能.6 }$ d0 w1 P& l5 W. r
o6 f0 L1 F- k' \4 J0 h$ P2 X$ S
BreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.
* V8 j3 N% T7 OS时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出1 n4 L" s3 d) K$ g' k! q+ W
, n/ n5 X* ]& Q h5 F9 T0 y- U
关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键& k7 v) I- t0 X( ]
! v, K, `! Z& v1 d, F
出招表:
$ y: W0 X+ [8 m4 t, a* B# Q) V( g7 |; K9 k+ i7 \- l
特瑞:/ Z, l- s, B5 j2 R
投:近身→ or ← +C, y% ?/ F& g( U# J8 P
特殊技:→B.D or ↓D' @$ h6 p; x: m) R+ |
↘A
: t& c) v' F; |; G( N( [1 t 近身↘A.C.C
- e+ V7 l' ]1 h+ D ↘A.↓C
9 N: F+ e2 A4 a. Y' D- ~2 V0 b a ↘A. ↗B0 r) e. l1 Q$ r
A+B中→C
, U" K; u- L' s4 J6 F1 w% w9 ? 前冲中→C
7 N M! V w' L0 u. L( V. \伪技:↓+B+C →+A+C8 `5 g1 n" j z& i* y& S
必杀技:5 _" U0 ^7 o& B9 ^, g! ~' d- T' j0 H
↓↘→+A" s) K7 A7 G4 {: B) W4 b
↓↘→+C(双线攻击)
" S2 h1 R. s! l7 J8 n5 h ↓↙←+A or C( s/ B0 H! O# y7 d' D$ X
↓↙←+B
$ p) q; {& _3 L% k ↓↘→+B0 x2 i- ]* F7 }$ Y3 K" o0 K
↓↘→+D (敌人在副线时不可)
$ i1 [- i$ z+ \- q2 ]# |0 G ↓(蓄)↑+A
: V" M) C6 G; F* b9 o% J" @超杀:/ V: W8 R( {$ X" \
↓↙←↙→+B+C - F3 P1 j3 {% L& {+ ~$ c
潜在能力:
/ E5 w+ h* x& G' L; U ] ↓↙←↙→+C
) F1 v: {8 K2 O5 o- Q连续技:
! d: K8 O& v! r0 [6 c+ i+ }空中C>B.B. ↘C>... ...
! `2 y% ^# v7 Y近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A+ l+ [1 [9 N5 A _2 s" f" B
空中C>A.(A.)C>... ...
! _0 M/ Z3 R, {0 v近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)
0 D- n6 F s$ y7 Z' n
& B4 x5 D/ X4 H5 a2 Q安迪:/ q) e% j5 f5 v; @
投:近身→ or ← +C
( u" S, i0 H# y特殊技:→B.↑C% v& ~8 I! l# X" Y0 R
↘A" _. n# k' u, `7 H. u0 a
近身↘A.C.C/ U7 X5 {$ @0 `
↘A.↓C
3 q8 i% O( x4 b" y9 X8 @5 B, y% P3 c ↘A.B.C
- k# J9 B" D) h% U( t# ~" w9 @ 前冲中C
3 I% c d ~+ I6 H伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C
: {7 u* C' [. P- C必杀技:
- G8 L0 h3 J |# Q3 c ↓↙←+A
) {1 i5 _: m o; H8 j; G ↓↙←+C
" W& f4 Q+ n( ?7 m* O7 w# R ↙→+A or C) [, D$ I3 a9 p
↙→+C中↙→+C- k8 I$ K* I5 Q
→↓↘+C# ?) L7 \+ W) ~" J. o
←↙↓↘→+B
- s* H9 L8 I- T 空中↓↙←+D
) ~0 {4 A6 s7 C, Z; z, {超杀:1 i6 {; C! {) x* }8 e, Q
↓↙←↙→+B+C, c$ a- D0 y5 K8 U1 s7 Y% m M
潜在能力:
$ K7 e }5 I) b8 ^3 u0 k ↓↙←↙→+C.C连打
& t2 a/ z3 g5 t& K连续技:5 Q- w2 ?: e/ x1 A* J6 @
空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C)
9 T) U/ L( {6 b近身↘A.C.C>... ...8 L9 b X8 H& n! F+ f8 m
近身>A.C>... ...
3 _1 b, ]( @/ X1 }3 R( u8 w7 E/ U近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A)
1 m, q( p2 N8 Y0 W6 D% F- g& e! m/ q& @
% P# x9 I9 E, |7 \2 d东丈:( r1 n/ |( i, C1 x1 ^ [
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓0 m7 {+ j) v( q \0 J- m: w
近身↘C. z$ h! b6 o# v" r6 r
特殊技:←B3 V9 E W! N3 }, i0 N+ T
↘B; e$ [1 E# L" m/ j( K
对手倒地中,↓+C
; H8 q. f+ ^" l3 ~& \& l 前冲中C
5 Y' e; ^- S; E/ y( ?/ l 远距离B.C.↓↘→+C
' V5 D: Z# ~+ L& r; ?# y i( M 近身A.B.↑C
. z8 a( G- y9 k ` s' T( B0 c) b伪技:→+A+C ↓+A+C
/ `& j) _4 D' t6 Z# R必杀技:: F( ^. \0 x: Z1 f; Y% q/ s
←↙↓↘→+A or C9 ^) g4 U* m; p3 u1 A. r6 s
A连打.↓↘→+A
& K" v* l( B2 \, v9 V ↓↘→+C; o1 B' v. S; G, y
↓↙←+B1 j& D) Q# I% e. f. \8 a
↙→+B or C
; o$ u2 y& P* H+ ]/ k9 @ →↓↘+B
2 O( C4 W4 c3 {7 \& F' A超杀:( q( D9 u( O+ _: T: i; U
→←↙↓↘→+B+C) d) M0 z' }* h" k; \" f, u
潜在能力:
) a$ N( h4 J: G. M →←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)3 e: k8 I! o8 E
连续技:
8 v8 a2 y( `; Y( z2 }/ t1 e近身>A.A.A or C
9 k3 _( X2 |. A, [近身>A.B. ↘C>... ...
5 j- H3 i& a) k1 |近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B3 k" O) B. n6 [2 S8 \
- E- i; l7 F' c, x舞:3 D: ?' U, s! f% M9 J
投:近身→ or ← +C
' I: Q6 }: G! M ~+ Q5 Z4 t8 n4 N2 x空中投:空中近身↑以外的方向+C
: ^% K0 r& o) d特殊技:←A.D or ↓D2 i7 t; o/ J5 M3 W* G( y% O" y
起身瞬间,C9 i1 }6 I! {$ [- c# o/ `. Y7 e$ x, q
三角跳
1 \0 Q: f: d0 y8 _% w2 o$ Y 前冲中C
" c) H, L2 f+ d) X3 I伪技:↓+B+C ↓+A+C; s$ ^( g8 U0 x) O% G( W
必杀技:
( t$ W% X; H7 l6 q5 A1 `1 m ↓↘→+A" o* x( V, G$ M& N" L
↓↙←+A 6 m, k; O, p& _! g2 Z
↓↙←+C
+ m% [7 b/ E" s) {9 W) i ←↙↓↘→+C
, t4 B6 {3 Z. U 空中↓A+B
; v) S5 Y* ]) j9 L0 Z4 N2 }超杀:: r0 w- C: l H# }( S7 {- Z
→←↙↓↘→+B+C
0 G; b2 C8 Q+ G' a潜在能力:
- T3 Y& d$ B2 b) K →←↙↓↘→+C (可蓄,松)
% e+ X0 y2 v! C9 Y( R) f, Y, Z# @连续技:
. |8 s1 ^& m9 T近身>B.B.↘C.C.C
2 C) J. B" b1 V5 F0 @. G# t |* F. W B.↓A+B
) M) w0 Z5 Z% O0 H9 ~5 y( K# j近身>↓B.↓C>... ..., A7 s8 R; u8 ^# ?$ s: j: q8 P
0 g& B& U$ F8 w; C3 ~5 n李香菲:
$ ]; q' K! K9 I) G投:近身→ or ← +C5 \7 _9 J. e2 [+ R' P ?
特殊技:←B
, a% n7 z; y. ^: x ←B(出招前).C8 N9 n+ y/ W) M a m
→A
. Y/ [ O% A; @ 近身C中,→→+A
% Q. w7 b) _ i/ ` (↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D( n3 B& M- ?' C2 P
伪技:↓+B+C ←+A+C7 z, v( e8 I3 s9 Z" @8 S
必杀技:/ s5 v, x2 x9 Z: } d8 N' L
↓↘→+A or C
: @/ M, O$ Q5 H% k! A →↓↘+B! }/ Z6 ^# L9 J' R- t
↓↘→+B.↓↘→+B, K6 {/ D$ J' E+ q w$ e) E
↓↘→+B.↓↙←+B: h/ Y r" p1 i2 q% T# @' t; {
对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→
) h( m' i3 \# ~) E3 v0 H, [ 对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
% x0 S4 K8 m: c+ I 对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑
- n6 }2 x8 l- d3 Q7 j2 u; n( J超杀:
2 \7 Q7 I @/ E4 P% P3 T →←↙↓↘→+B+C' ]$ f% G L) w" k0 ?- A* Y: v8 `
近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B
2 l' Y8 ^7 S1 Q% ?潜在能力:
% a$ j g+ z1 X5 G+ Y2 k 近身摇杆一周+C
, `! s0 w2 H! F. i4 v; n连续技:& l! w Z) t W |
近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)
* A6 N* Y' R' t4 O近身>A.C.A.C4 h& b T3 i n# L
b9 h) L$ Z+ V+ j" v z& @
近身>↓B.↓B.↓C or C
! Q, f7 x2 ?9 Z- Z) [! V* e! ?$ p% V' f- n& E3 e) {) ~9 ^) i0 l' ~
瑞克:
( E( t& r6 O$ J* d投:近身→ or ← +C U: ]; M6 v5 C* T8 c |
特殊技:→A8 w) c3 {, ^( T k/ x: ` K6 G
远距离B. ↗C.↓↓+C
* r) ^ v8 F8 F8 \$ y. |9 \' h ↘A/ C' V6 ]7 S/ f0 i7 C6 Z" V
↘A.B. ↗C.↓↓+C6 R% E5 h& {& w) Y0 v
↘A.↘+B+ j- n3 G6 L! N8 t5 h% s% |' A7 b
↘A.←C0 k3 ~& ]: e4 G% ?4 r8 F/ ^; C
前冲中→C.C J$ N$ n# z. g; m
近身C.C0 {0 b$ R3 D6 u0 z
伪技:→+A+C4 O9 ~1 u8 g& ^0 }# W- e
必杀技:8 \- A Q" i$ F/ q5 V2 b0 ^7 k
↓↘→+A or C* i. t# [ F: E7 X' K
↓↙←+B (可蓄,中段回避); {2 U& E. m) J5 m6 h8 O& h c
S or P时↓↘→+C& i4 B9 g1 B/ @; Q
↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)
; e" J4 N% F8 W: R, | →↓↘+A+ x( G& v. K2 b* Y1 d. k8 A( r/ a
↓↙←+C (D键取消)
* x* j4 y1 m) X4 W: v超杀:
1 u; E: A O' _: o( t5 \ →←↙↓↘→+B+C
4 G1 |- d m! W! I7 g潜在能力:/ M0 {% z( `: X1 ~& ^
→←↙↓↘→+C! y% ~. k, t; T: M6 @7 L
连续技:& C" W: b4 X" ~1 T2 l+ I
近身>↓B.↓C.→C ! R# @( P) Q; [3 J
→↓↘+A6 P, f6 B& _# `( D, m
版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A/ c: ]/ Y9 z8 L- C- @: N' w
S or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A9 h$ g0 d0 g4 f- _- z
版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A
: Q5 d6 K7 I' f: C+ VS or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...
& F+ ]$ K& U6 q- ^4 ^" _非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A
5 ]2 z4 ?7 o* [9 V# N近身>B.C>↓↘→+A
& w# \# K3 j8 f( h. L5 U近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A
- n% E0 ]. n e* `8 D前冲→C.C>... ...
& z6 T$ [- R% q, m9 I2 r! [
/ q9 [/ R0 S7 w8 T l" A& N' R金家潘:7 @, g: Q) G; q1 ^" L5 h
投:近身→ or ← +C
" q; |" y0 u4 L7 f1 M特殊技:→B9 w% J& S. A; ^1 t2 L
前冲中C
. P9 d2 @6 ?- \0 ?1 i" z伪技:↓+B+C
, @/ ~1 }, ?; k" L; d6 c: [, o8 {必杀技: E" V. G. j4 c/ ?0 j: e
↓↙←+B or C
* J, y1 X9 S: H& G' d ↓↓+B
( U1 C( Q/ k# ^$ j) c ↓(蓄)↑+A. ↓+A
1 w" h \/ h; x5 F& w, B" I ↓(蓄)↑+B$ J' y6 W N5 r% i: }1 k
空中,↓B. ↘+B
$ O: `; G; \7 I* c超杀:( b& p ?, w6 y, t) N
空中←↙↓↘→+B+C' V U3 _9 i- M+ q
潜在能力:' w: V/ q- L) z' D
↓↙←↙→+C
; A, i* Q O9 k) D0 L连续技:
$ }# z- L' L& q, j近身↓↓+B>A.B.C
! w- q9 D+ Y6 N1 g+ y8 X+ R! s0 R近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B. q1 f+ a w$ z" I) p
近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A
& e" n# h) C% G近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)+ q% V4 D1 S' I7 }1 @ Q
) A" p# N+ T3 [- V! y5 F韩虎:
) d' N' \" E9 c( l, [* T投:近身→ or ← +C
3 E" l) U% u) R0 o 近身↘C
, e/ w. ^+ X+ T4 [& }特殊技:→B.↘C# k: ~& b) a6 U5 b7 L& h2 j2 z, c* Z
↘A% n( L& N! |4 R, C1 r1 b
近身↘A.C.C
6 P9 w2 p/ b2 R ↘A.↓C
4 t( E4 \4 U9 \; m( ~0 P& N8 v 前冲中C
/ X3 m1 P% N' E3 l5 F 远距离,B.B.C
+ `5 @, v% L* L" ~% C( Z 对手倒地中↓+C
+ t9 ~' w9 V, I伪技:←+A+C2 l+ D$ F* }: F+ `& D0 F
必杀技:/ X9 X7 W9 ~+ r( f3 P
↓↙←+A (A连打)
/ T2 Y {1 v/ a9 n+ Y, t! B ↓↙←+C (当身,三次成功后... ...). \% J$ K- w9 u/ E0 }, M
←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)( C, j' T- ?4 t' s/ U
→↓↘+A or C
+ t$ w* C: C+ P6 ]1 H6 F ↙ (蓄) →+B.B连打' |. E% j6 T1 u2 s$ P/ Q. G
↓↙←+B
' L- ]6 C5 o; P: t% ~. Z: @超杀:2 t* v% F% _$ H+ ]( I
↓↙←↙→+B+C
( h+ s4 Q, W9 V9 o1 i( t y潜在能力:" g0 G% H4 D$ L7 }4 }) t$ B& K
↓↙←↙→+C (双线攻击) # ]' L* c4 C. p5 _ h7 ^
连续技:! Z' k) U7 P9 D$ l
近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C" j2 @ x6 v1 j; ]
近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C
4 P; n4 V/ v; e7 H! l版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)
1 {$ f' B$ [2 }, d5 o( F$ x近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打1 U7 g& y- ~; z) y" g
近身>A.C.C
s5 W, ~/ T5 ~9 Q1 d$ y- H) F5 O4 z近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C# ?- l4 O8 v' D/ p3 Q! c
9 u! b" t: L+ x3 _
9 G- V- }' F1 h% T3 [, t
玛利:+ {9 d& C6 U, ? j9 [
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C; i. \9 K! d, ^2 l- _1 c/ c
特殊技:←B.↘C/ u1 _( k1 h+ l' z5 @
A+B中C$ h& r% [- ?5 t' c) R' O) p
→B3 n5 h" F% G9 o) ?6 }
对手倒地中↓+B
" t, |3 E' V P( J1 U& J伪技:←+A+C' C r" D( F( f, s p- _4 i) Z
必杀技:
6 A& k$ K* c) G7 E/ V" s ← (蓄) →+B
9 a, _3 V- [- V* Y →↓↘+B1 I S/ p2 w; k7 S% i
↓↙←+A.+ u9 f% p* F: O# I1 k G0 E$ Z( e' N
近身时A5 |# z$ |. j& s% U8 K
近身时B
) q3 l9 r9 C$ |' F 近身时C
( z! ^4 B$ z4 |" F+ j ↓ (蓄) ↑+C$ c% v0 n4 w9 F# k0 s2 ]1 @
↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C
- ~& y' [# l8 X* ~7 W, w# u. j ←B
) i, Z# u: ?/ L+ Y. u! \) V8 H 前跳中,↓↘→↗+C
6 p+ Z! f* x# S$ @9 e3 V$ `- a/ l超杀:. v' M1 H1 [: m) U; z, P- V
→←↙↓↘→+B+C. q0 v/ H0 @- _8 |8 E: j
潜在能力:
8 H0 _) `" f/ V9 U y- A0 } →←↙↓↘→+C
7 `8 s2 f; @1 l6 w- [4 S →←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C3 D, X8 Z( w! P) ]7 M C6 w" k
← (蓄) →+A.←→+B.↓+C7 h Y* t6 u( s) E+ [
↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C
" `5 R* `5 ?8 G+ V z' c; ] →↓↘+A.→↓↘+B.↓+C% U# q: b. t$ E) e4 K+ ~" H* N
连续技: u9 e: ^2 g: D0 B* L |- w
空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B' e" E Q! G! h
近身>←B. ↘C>→↓↘+B
5 d: i0 q5 Y" c3 a# h# G近身>C.C.C>对手倒地中↓+B% a) b' p% v+ x
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B
" u8 ?$ M3 ^/ q: g近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
( q8 g$ b# e, d近身>↓A.C>↘↘+C) L! X- l- T/ H9 |1 U0 J" N
* E/ x T7 `6 w8 j% s福朗戈:
$ V( E0 k* h4 f3 y* V0 {投:近身→ or ← +C # }1 {: x1 c* n7 M1 S: T
特殊技:→B.D9 a/ |2 `4 D) L- p
起身瞬间C8 y- ?$ _% c( [5 z2 d/ i
B+C# `& J5 w, A! l# Q7 |1 H8 U, p: O1 o0 G2 v
伪技:↓+B+C →+A+C
0 _7 u2 X4 k0 ]. k3 b必杀技:3 L; A: R9 u; e8 h. W
↓↘→+A
; H5 L; m; R. T% r7 x" o7 x ↓↙←+A
" d R" v$ c, V- y$ _ ↓↘→↗+B
* }( t- [2 g' @2 _ ↙ (蓄) →+C
# ]. C- P0 V3 \超杀: c0 i' a4 }3 X0 f
→←↙↓↘→+B+C; K/ M1 B5 R. T) j% N/ I
→↘↓↙←+B+C
0 Q+ A, f' O' V3 _$ z4 h* [* \潜在能力:. P" b0 @- ]% _6 R% ]
→←↙↓↘→+C (可击晕对手)
- ]& P L$ V' ~3 Z连续技:; g ]. N% C( N3 \5 v6 m
潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B : V: c6 Z* e! d( U" W
近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B
6 A# ?# L& a5 c' R+ h近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C
2 V" N5 f/ w% @# C& h1 I l% d$ L
3 |! ?$ p$ b; y秦崇雷:
& T' E9 e( o" J! n6 R% r1 ]0 u投:近身→ or ← +C0 P5 M; c, j8 n0 ^& J: e) @
特殊技:→B
& x1 K. h' L0 ]+ u# b. @ 前冲中C ( X3 Q3 R2 ~$ Q7 F
近身B.C.↑C / p+ h9 S8 I6 a1 }
近身C.↓B
% ~/ g. W; J, E$ b5 z# t →B % K! }! Z m' ^& {' F
伪技:↓+B+C 4 E2 K6 K; B1 e9 y
必杀技:
. y' i% A) _! z1 ` ↓↘→+A or C& n( l* d+ u8 `
→↓↘+A or C
3 A* x5 ] u# {6 T0 k& ~9 P → →+A
8 Q! G& n. W, i& s6 q% O4 h → → →+A (距离远,破绽小)
7 j, v4 N5 ~/ u ↓↙←→+C
' _; u5 f* C) D$ s% _# h, G c ↓↙←+B(可续,距离有变化). i6 A" ~6 ~( s) a2 q' v
↓↘→+B(可续,距离有变化)0 I7 ^* g, F. K/ i
超杀:
. H8 s4 ~8 C" W3 H& A2 Z/ D →←↙↓↘→+B+C (蓄.松)$ N: v! [ g6 Q
→←↙↓↘→+B+C.C连打
/ y3 s7 V! p: I6 T. X潜在能力:% k( w' N8 [/ d
→←↙↓↘→+C
- q/ ? K2 t6 e7 m1 Q连续技:
' X: i0 j. y" p: \ z Z1 I( O近身>C.↓B... ...
; @1 @: g3 C( [# h$ r' m$ ~. _# r近身>B.C.C... ...8 [+ Y' g7 {9 M8 X: M8 u) E
近身>B.C. ↘C>→↓↘+C$ Y9 i; a) Z) y' Z* a3 _7 V+ K
! ]) P1 e* r5 P3 ?! E; `秦崇秀:* [" F9 e2 \6 Z9 T3 C% `. Y% l5 [
投:近身→ or ← +C F5 \& H& A$ l$ t
特殊技:→A5 @5 R" M% @! f( a5 M. C
↓A or ↓B.↓C
- I1 A U$ p5 G% v) Z伪技:↓+B+C 7 X5 ?( d; s1 R
必杀技:
6 H( o4 S; T5 T+ ]1 K( B ↓↘→+A or C$ I3 e; |5 M) o) g
→↓↘+A or C
; k9 p; ~% Z' M4 Y ↓↘→+B.→↘↓↙←+B7 U( M$ H' `8 h) e+ P) B% J
→↘↓↙←+B.任意键
0 H" `+ D& A* O& b3 E; V8 S → or ←.4 z8 y B7 r6 Z& D% ?
任意键
4 G a$ ~6 G. S. I" c$ U6 ] →↘↓↙←+A or C
. |1 j% F, I0 J9 ^; r- ? 空中,↓↙←+B
) T* d. ~1 U0 b6 X$ S9 {. k → →+A0 x/ U; V6 n! d4 u) A9 a/ K
超杀:) b! E4 n6 b# K' C/ O: O+ {
→←↙↓↘→+B+C + `- G; \5 Y: T) y
空中,↓↙←→+B+C( [; E8 g) @& v$ z: _+ I9 ]4 p
潜在能力:
' G/ h# E, ^! T w) ?8 s →←↙↓↘→+C : ^: f" p4 f8 S- h* I) M" O
连续技:
$ U) \# T a# V7 \1 f: ?; e近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C+ p$ H( b4 |: i& Y
空中C>C.C.C.→←C>潜在能力 ( r: b: t4 p! ^5 i/ P* D3 h4 E+ J% g
前冲,→↓↘+C $ O% e" L6 _/ D) `
近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)
# n. \0 E# {5 N4 @* W9 m版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B$ o% B* \, H" k; s
2 W! ^0 E# A" k) [山崎:1 \# C( ^7 _( V! t2 L6 r7 A% R
投:近身→ or ← +C
6 Z" s# R! X0 }1 E [/ N1 @6 i特殊技:→A.C
# V% c! U2 |% p- k' ? 起身瞬间C, _) p& E6 L( U
空中B+C/ M6 K, ~* n H/ ]/ C4 o
↘A8 C2 x2 ]* C: o
↘A.C.C
* E. [9 F" Q3 J0 T X B.C5 m" s# L" N- k
伪技:→+A+C
v1 I6 ]. f& Y( ^. e! i0 b必杀技:
& d" r* D1 n' G4 q. G1 N3 ~ 对手倒地中,近身↓↓+C/ e& R- W( ?2 Z- G' W) S
→↓↘+A
( v. g6 ]* W0 I+ } →↓↘+B.↓↓+C% y+ f8 z& Y* w; l1 `
↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)0 C1 v2 o, l; M4 l! d/ I: @
↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开5 z. E+ ?) C4 U9 `
←↙↓↘→+B
5 h, r, S- t4 |* r/ _( g ↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)4 ?, l0 p; V" }6 u
近身→←↓↑+C ( i9 U/ H/ a& u& f
超杀:! f9 m" h, C8 p" X
→←↙↓↘→+B+C 7 @* ]; m& o, L. b1 A2 M4 E' G; ]8 t
潜在能力:
7 @, f: c1 Q2 H 近身摇杆一周+C
$ Q5 a3 u# i3 L* c5 Y4 E; s8 b* w* [ 近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)
' G: ^5 B9 z* l3 n) b, f# }6 S C连打(9-12次), ]+ R# S% q. ^. L3 t: V/ N
C连打(13次)8 B. ~1 R) T1 ^& u0 X" r
C连打(13次.A+B+C)
) p6 N1 u$ a7 t( i( S连续技:
' H) P; G4 T( m近身>A.C>→↓↘+A
6 d8 X+ k( ^1 ~; J近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B4 c8 W9 J9 Z. c8 F$ C( u
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C. {% ?& R3 T3 c- \, {9 o0 B- T8 f
+ m4 K2 i# }, T/ u鲍伯:
; ^3 u$ D7 k; U' ]投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C) |' T+ J( U# d: [
空中投:空中近身↑以外的方向+C
) m4 C1 L! I( a% v( \$ ~特殊技:起身瞬间C
& J" ]1 o" e: w+ b 对手倒地中,↑+C" r7 D+ Z) w" ?- p
↘A; p* U4 a$ l* E) J* @0 H
↘A.↓B.↓C
4 e8 D" [; H/ A2 [/ x7 s6 t 前冲中→C) q6 z1 U9 W: T3 E9 l8 p5 m2 e
空中↓B (小跳中不可) R0 G3 g1 M$ K+ T7 u8 W+ i
C.C.→C2 p9 N( k/ E5 `- b
↑C7 H- \0 O3 R% o$ i0 m8 M( b$ L
伪技:↓+B+C+ @& I! H5 \ V' D
必杀技:% ]+ s2 }7 b/ ~; W
↓↙←+B., a. Z q- Z4 f* O2 I$ x" u& W: U) N
→ or ←8 u5 S5 L- M# G- t0 k
↓↙←+C
# e0 k4 |" O& f( z% V$ U5 h →↓↘+B
4 m, X( F6 [; G ←→→+B+C
$ [# [5 j: l0 J2 \ k( j ↓ (蓄) ↑+C
8 }3 C# {. v. p+ N' I ← (蓄) →+B
7 A2 N% X4 |3 g' O# N- H6 f# _! D5 t超杀:4 g4 f( |' V2 {' |
→←↙↓↘→+B+C
( k( q9 l* b8 U0 I6 |% m+ i潜在能力:
* f) Z0 M* L4 p7 D& r2 e →←↙↓↘→+C " y1 c9 `8 W1 }' x/ C+ x2 G. \
连续技:) E0 _- r2 M V5 x; Z+ v
近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C/ u* O [; J' A# z8 B2 {4 _
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C 6 @8 V/ X$ d: [+ C# G
潜在能力.对手倒地中,↑+C
+ W7 z$ A2 C& {5 V7 w+ p9 n! K4 m投中, ↘↘+C>←→→+B+C! r, {% m0 `) ?/ B% N1 G
近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...
3 U! W& }5 A, p& N" `; q+ j
, }% ^! n( W& K# T望月双角: E8 b9 B5 D" _# W1 r! m K
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C1 v% p/ Q! x+ r9 |' E$ Q( f* ]
空中投:空中近身↑以外的方向+C
: ~2 [7 h7 b4 w1 o( s" b/ _特殊技:对手倒地中,↓+C) X2 o! ?# D1 D5 p' o* O
↘A) \; B5 S$ K4 O$ s6 y# h% S
近身C(2HIT可).→B.→↓↘A
7 N& v3 m f5 h6 J7 e& n% T7 k8 L& w" i ↓B.→C; X0 T2 P( D# K F
伪技:↓+B+C ↓+A+C
3 D% Z# ~5 f/ Y. L. C% `必杀技:
) K$ ~% C6 r* Q4 }5 J* E ↓↘→+A+ v5 V1 n% H' f" x7 O# p) R, {0 W" v- ~
↓↙←+A+ X/ S' G0 k: S: S
A连打.
$ Y2 m& O$ W: Q6 u, B, ]$ v D
! l$ a" l' X( b4 z! K ↘C
5 U: d+ o6 S# p3 a2 ] ↗C
* i% w5 a/ h" ~7 x ↙C$ U. q! h/ e5 @# B' C; M* v" H
→C : \/ E6 I3 U; }1 A
→←→+C
5 c: r H" s6 @6 n8 X5 u) \ 近身摇杆一周+C
1 O2 M& l8 X2 S( V3 G →↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C
& y/ @! O5 A d! C6 f. ~ 在副线时,↑↓+D
5 F$ O; m- }* N! O超杀:* n: m! k' z5 V& Y+ J8 B
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)3 X+ C6 U* ]; A" k4 a Z* v
潜在能力:/ r) k4 s4 W' f- b7 o4 {
→←↙↓↘→+C% S8 A2 V% c" W& c* e( M/ ?
连续技:
. Q7 t3 H( p* Q w. S4 d. _; N% x 近身>A.C.↓↘→+A
3 A3 I V+ G" \& ?' x+ z/ k9 F 近身>↓A.↓C>→←→+C
2 r. E, O8 W& N5 e+ K 近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
6 h5 n) P5 Z+ d1 x- f: t+ f( ?8 b 近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C* n9 E5 L: p; G' ^/ j) \% Q
4 h/ O/ b1 q+ [9 n* r5 }
鸭王:$ j( B/ S/ o/ ^
投:近身→ or ← +C6 y, b( C6 U9 r, `% ]% E& Z% [. e% Z
特殊技:对手倒地中,↓+C
, p3 R% |& _- h" f5 |7 V5 s ←A5 ~! E* s) k* u" e3 v
↘B9 j' t3 v: j6 x# W" ]
近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B" r( Q( A1 V. z0 ^
空中↓↓.) Y, {& I% ^; ^6 U; Y" p& I$ Y
← or →
9 {# a# t4 ~5 \+ u3 w9 ?0 c 前冲中,↘C
' I* d5 W- S* M2 j6 P/ q ↓A.↓C
+ a2 V: ?/ M" r. W8 U0 D6 i4 b1 x* m伪技:↓+B+C
( W: M; {" |1 i& | a/ f+ C# W必杀技:5 `3 M2 g Z4 a9 X% l9 q4 f# a
↓↘→+A! [7 U; f2 o6 y& x! c
↓↘→+C.C连打
# m: d$ H/ @- A, I$ {9 |& Q ↓↙←+B.↓↘→+B
! X3 r9 B0 H& M →↓↘+B.B连打0 T. b/ G9 M1 X/ X+ I) E& g1 C- |
在副线时,↑↓+D
6 o4 M8 ~7 M" j$ ~# P/ s 空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A
2 p: M( x$ m4 B0 C$ o7 S4 `超杀:' F7 T) Z4 T$ m7 [2 K
近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C): G& s1 S; O, A/ m
空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C
, Y2 {) x5 J' z3 y7 F( ?# X" T9 ~潜在能力:; ?6 h' v# x, f2 C
→←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C4 @% N: _2 r$ T4 H. h3 m
→←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C
4 z+ H8 L% G% r# X' W2 y' F) \$ z7 @ C连打(8次)后,↓↙←+B+C
4 p( ~( W" A* s3 m, U6 K →↓↘+B+C# ?3 y$ ?, ?3 }% N
C连打(12次)后,→↘↓↙←+C 4 I- x' Z+ O. y7 \6 M
连续技:
* q5 e' ?: {8 a6 G# S版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C# c' y3 Y/ S$ G, t
↓↘→+A
, E m7 J/ c* w! W5 C% J+ U ↓↙←+B
% M1 h( T! ]6 p近身>B.B.↘C>↓↘→+A ' e) I# l' L6 U* T1 J4 b
↓↙←+B d/ ^: n6 M+ S, h* V v
近身>B.B.→C>单线 ... ...
O2 G/ B8 d6 N! A Q7 H' t2 c' U( {4 x" W
唐:
; \8 j. z" k# T$ M投:近身→ or ← +C0 \0 f7 K) n3 k$ p% X
特殊技:A+B中C
3 O& x: `5 \2 l0 {$ { ↘A
2 E/ G* o, @6 X" l( Q ↘A.C! y8 `9 Y1 p6 J5 P& j3 o* n
前冲中A/ O Z" M4 B: I1 x
连续挑衅 3次(2次以上后.B)8 q8 y/ b; v1 F5 A
C
2 J& l5 l" O: x伪技:↓+B+C
0 s4 {* X$ _% t' n必杀技:
$ O& Y1 ?$ |" z6 @" }( N: F ↓↘→+A1 ]1 Y0 ?" t9 u5 Z1 t
↓↙←+A or C6 x% }% G6 X* S! d% ]7 A
↓↘→+C (可蓄,松)
9 T @/ I0 [0 O: [+ U3 a →↓↘+B$ N+ t/ @8 T5 K; ?9 c3 d, h0 t
超杀:
$ Q& c2 x) h% O# n" C0 `4 j. q! }0 b →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)+ n/ [) Y- @2 [. i5 ?; @
潜在能力:
* m! {+ d) i0 W8 M5 z7 S →←↙↓↘→+C
/ k: y) o1 x; N) a0 V连续技:0 s. Q6 [2 m' b* E. I
近身>A.↓B>↓↙←+A8 a2 x2 w3 u% |* j
中距离,↓↙←+C>→↓↘+B. I9 o( D" w5 A; ~7 v9 ^ d2 c
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)4 {; y5 [, K3 L; R
近身↘A.C... ...
8 a5 B* C+ p. R
9 g4 `4 x. U+ R5 x4 p( H陈:
- {" s1 n9 H! H: g8 o' w" G! h投:近身→ or ← +C5 X4 y3 E. l" x2 i+ B* w
近身↘C( m4 L5 E: i5 A, W8 N3 ~
特殊技:→A4 E6 `% a0 Y$ G- P
←A.D
: ?2 v/ X9 @$ o/ L. ]" P5 p ←A(出招前).↘↘+C
, i2 h) G" q" z) x ↙↙+C- r. K/ u) g* s* s
C.C (近身可)# B/ J$ y1 a. C, V- p& o9 A
副线时,A or B or C.C连打.←←+B0 p" F, g3 P2 }; _/ T( \
副线时,A or B or C.↓C
5 ~5 C4 _6 g: a5 ^. `. A0 g伪技:→+A+C ↓+A+C
: L& g& O" f# q, q J0 Y/ R必杀技:2 W9 R# ~( E% ?( m, c$ m4 [9 f
← (蓄) →+B or C& y) \/ X: K O" f, t
↓ (蓄) ↑+A.2 E7 x" A+ C- v3 L4 `" Z& v! B
A连打( |' l9 a7 `4 P7 C
↓↘→+A
* x/ f, q# f9 ^2 @- N" e; [ →↓↘+A8 l/ j F( t' [5 q, l J
↓↙←+B(可蓄)
8 F8 m) P$ l& Q7 M+ A ↓↙←+C) u) f7 n) w% i( F7 ] r6 s) J
超杀:
h; p6 w# F8 f9 k8 p- { ↙ (蓄) →+B+C
1 P. J# i2 O* S潜在能力:
& n. \. [# V+ G) u. `3 z4 O6 T 空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)1 y1 e( d1 c6 l8 L9 f; ~- u
连续技:
- U) w" ~8 ^ y% _→↓↘+A>← (蓄) →+C" {( k" N' [0 H! x- S8 |
近身>A.↘C>↓↘→+A+ E8 @2 j2 @4 e) r: a8 Q" ~
$ f9 f& f! a( E: m( \7 t0 `比利:
7 m! C2 s. d. o5 P投:近身→ or ← +C1 U: B( \: j9 E* K# z
近身↘C* Y+ r8 |5 [" O) [3 X2 L* f: [+ _8 ~- D
伪技:←+A+C
5 W; T% q4 p: H9 r: g必杀技:
& J# Y0 A9 Y7 f7 x5 h" c, f ← (蓄) →+A.←→+C
/ S8 N; {5 ^9 N. X) J ↓↙←+A! {: `) p1 q. J L* v
↓↙←+B: l0 {; h# U% P" w' h: p
A连打& c" `1 P5 G! w" F5 C+ p
←↙↓↘→+B.2 _! o5 q- u$ W( o( e" n
← or →
V& l4 a; q1 `# a% @- q超杀:
: v3 `9 w! p" m# [/ { →←↙↓↘→+B+C " T7 T+ `5 ^3 L& g+ v7 M e
→↘↓+C
! Y/ T3 K# c7 z; [ `潜在能力: O( f" i! E }, n
→←↙↓↘→+C
' x& N/ E/ ~) V* z0 w连续技:
" Y! G, f7 y. w) Q空中C>A.C>↓↙←+B
. r1 H& ?* I7 Z5 T+ m空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C8 H- |$ D& E! [; f: W( { M
近身>A.→C
1 q5 ]/ P" f! `: S8 ]( A' t1 L2 Q" X) _. n3 L
劳伦斯:
& U7 W( M+ Q: K% @2 C. o$ P" e投:近身→ or ← +C# b/ C1 o* M1 m+ Z" V
特殊技:→B.D or ↓D6 H* W( p; n U% O% }
B+C.
, }% }. Q; m/ O& `9 p" b4 a B + H4 A6 I( o% r9 C5 L
↓C
; K: a& p# L- B- r/ y5 B( S C.→↓↘+C4 U' s7 s7 j2 m: g
前冲中A
) ?5 y9 f- A# `9 P6 ^1 h必杀技:9 a4 e2 G5 s0 k' C# @& m% j+ {% b
← (蓄) →+C. I y& o, P h( X. k4 V: o! {1 f
↓ (蓄) ↑+C
) c# T) o! v) Y6 B →↘↓↙←+A or C, C) d* A( C8 X% K* i8 Z# V
A连打/ ]# k; t0 @6 S; i
超杀:
/ a0 e, V. e1 k) V; S →←↙↓↘→+B+C " z9 X8 {6 \2 a4 n/ P: P
潜在能力:
3 L: Y; l" |8 x8 p% Q6 P$ ? →←↙↓↘→+C
( | ?7 x3 {- X. A* r8 W连续技:5 {2 Z+ X9 @% ]2 ^
近身>C.C.C1 H6 H" h1 @) C
近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C
* u0 Z# k% N2 m. N) E, j. E! G& y" ]' C \9 @7 \; U& z# Y {
克劳莎:
0 ?4 j3 k1 {+ ~ y+ L7 t3 K: r9 G投:近身→ or ← +C: J% E- K; g$ v7 P7 r- m- A( ]
特殊技:→A8 i# J+ C+ v5 S! z' P5 x8 s
对手倒地中,↓+C) D4 P4 f3 P5 u) _1 ^
空中↓C (小跳中不可)8 L: M, M! _3 Q- L* T4 v5 E3 e' r& T
远距离A.C# g* q0 V" h/ W- I
近身C.↘C
, e! |# g3 Y( C' ] 近身C.C.↓↘→+C
; R# ?. b% n' Q! V伪技:↓+B+C ↓+A+C
+ p* g3 c7 J5 A# B9 E6 y必杀技:+ ^" t+ ]! L( G1 T# n/ X
↓↙←+A or C
5 E/ G4 @1 Z& s* E ↓↘→+B& x# Q6 q4 t- ]' X
→↓↘+C
r; B' R6 Q, |" i3 k ←↙↓↘→+C (当身技)
, C- j5 R4 E# E! i 近身,←↙↓↘→+A.
7 b% w/ h) M% [ 稍等,→→+C.→↓↘+C
0 C) }3 D( `) x# O; j. a6 w! q 近身,→↘↓↙←+B/ d2 w6 B+ A' k9 E- k1 A; B+ p
超杀:4 E: F& y* m: d) e. |
← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)
9 M, t+ {! j4 B% O$ Z潜在能力:/ `% L. k0 W6 P* R2 H# O
近身摇杆一周+C5 U. A( c& M# |" u) @
→↘↓↙←→+A.5 l3 \4 k4 j1 {0 d, h& O
A.B.C.B.C.A.B.C.C
( U/ r/ i+ ?: n Y- R9 m) J4 l. ^1 } →↘↓↙←→+A.! t; o& O( L5 v6 y5 ], v
A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C3 z) l. a8 V1 K) J
连续技:
* z1 n8 j2 _) x5 M# U) Z3 ~近身>B.C
V3 K! F' C0 V) F5 f近身>↓B.↓C
2 a$ t! z3 p+ ]) G. H近身>A.C>↓↙←+C
; a7 G6 W5 o1 {. T4 [) J+ q$ O' L0 V; t近身>C.C... ...$ ?) E* P9 t2 U+ a U- t; | Y: D
近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B
B' |; G7 C9 e% J' y, v$ H; S/ ^) s. b! q. f
吉斯:
9 }6 u! \7 {" I& z# w投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C' _' b# |+ A6 Y0 j$ A$ b
近身↘C5 c8 N, w" V( \% R2 G" Y& D0 t6 ?
特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A
( B7 U H6 x( C/ z* h ←B.D or ↓D
6 D' p) k' p0 ~6 u& c1 G+ L ↘A
! ~. R9 R* D. `3 T ↘A.↓C
/ H. s1 ~+ p Z1 D ↘A.C.↓C
; z" J) i/ {3 Z2 H 前冲中B/ e7 S1 F* U, p4 o. G2 X
C
/ O) d8 r5 T: S' @% B7 S, j伪技:↓+B+C ↓+A+C
4 g8 D, \7 t- R必杀技:
: |2 J' n) s) O* i- e5 y 近身,对手倒地中↓+C4 h, M" g* B# O2 G+ P$ o6 z" z
↓↙←+A or C
3 P7 @/ y; y0 V7 P ←↙↓↘→+A (下段当身)3 F# _6 M$ W& J5 _! O- n: J
←↙↓↘→+B (上段当身)
* T; k9 J" c" q, C* D! G2 C ←↙↓↘→+C (中段当身)$ q8 }0 U8 d$ P3 j( P/ l$ h. J
近身摇杆一周+A- c/ p! }& g) ~7 _) N
超杀:
, v- O. f: w' t( t" I →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)/ K3 d: H: @6 z' T* t& c
潜在能力:. b6 {3 C8 E, w, y
近身摇杆一周+C
! o+ s5 R7 t/ {9 W+ J →↘↓↙←→+A.
0 P7 p. q7 H3 g# E9 S# n5 Z A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C
0 R6 r/ x; K) t6 W连续技:
$ u; M3 b( t9 P9 [" g6 X近身>A.B.↓C. \ z* K4 @8 K8 E( U5 \
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A; ]: c& X# A$ R% v5 e. y
近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A$ U# [8 D$ U9 u
近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C1 E2 }7 }5 Q( d
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A9 j j; K- K% P9 W) Y1 o
. @9 M: L, ]2 E" q- p$ Z6 b
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰! |