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0 A/ @( z: l2 a RBFF2
- w- z2 L! M8 b0 j/ i, c0 j9 S% z基本操作;系统:
9 R# {( Z' k0 R. k6 UA:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身, z1 O4 u& S: t- w, m+ P
当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)* ]$ A$ e4 E6 N2 X. u8 X8 O9 n O
↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技 4 B* {. L. N; A/ D0 F* H
伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C
4 S+ ]2 Q/ A2 q% h/ E注:不可在伪技结束前用其他招& t" j& @9 B `3 H
2 f' k8 |- r3 i4 J) ~' b+ J6 \* L
副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)
3 [+ d* q) w& K% H+ S5 Y# p5 O) z) S+ K& G" ]7 ^
空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)! C7 H( q+ P! J" i) ?0 i
空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)8 x X; U) Z* m9 s b; R
; y8 v' X/ H1 A: t5 n0 U5 B倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能.
% D! |! b6 u) v& I1 f7 E& ]5 a' o2 t0 m9 p! ~
BreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.
; k9 l. ~7 d+ p; ^+ hS时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出
! a' q% T' @0 D3 ]3 \
4 D. ]" Q" q. u" X& V8 O2 k关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键4 O; l$ X$ O4 L8 A
( A! x* C7 D1 b3 B7 _' _ y出招表:! Q9 ?0 }; p i; c. O$ e O
- f& s. f2 e4 F* U特瑞:
0 ~ K+ r( |" W; B+ @* a; J/ t1 \投:近身→ or ← +C' i; q6 v: w7 F$ c- Y! u
特殊技:→B.D or ↓D
% e0 z5 n4 b' q ↘A! v6 u" d( V1 [) u; E
近身↘A.C.C
, _" ]; r/ `% O1 m ↘A.↓C
. G1 U) U9 w3 Q+ O; z' k- c' z: @ ↘A. ↗B4 {2 b- j" C8 j2 p- R" C* }# H: d
A+B中→C
0 b2 n4 b6 ]$ ~% ?3 l a* L+ l# x* }* | 前冲中→C
1 Y' H& R* o" o# p, ^0 W伪技:↓+B+C →+A+C
' H- Z9 y! {' X+ L必杀技:
4 K _. B$ c, x s" v- L' l ↓↘→+A
7 J7 A* p9 v* X! a* ~ ↓↘→+C(双线攻击)/ @% T- y* u5 j9 ^. D
↓↙←+A or C# I" @( ], B- G$ o
↓↙←+B
- Q8 L ^# R2 h" r& ?1 B ↓↘→+B8 \. O5 K8 q, @* D* r* h5 G
↓↘→+D (敌人在副线时不可)
) R& j8 U' Y" G7 B) _7 k3 F ↓(蓄)↑+A5 y5 b! q* k* \4 q
超杀:/ W/ y1 X# ^# W; d4 H, J) q9 z
↓↙←↙→+B+C
- y2 D0 }/ S$ [7 q3 i潜在能力:
* Z3 W9 A: }& u& { ↓↙←↙→+C , R0 j( Y7 |. \ w; O5 x( x
连续技:
, o9 l4 Q$ A4 _' Y D$ |空中C>B.B. ↘C>... ...
! d1 O! E/ A# ]! I4 p近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A
+ R2 `% l- b& H1 l; L' ?$ ~. z+ ]空中C>A.(A.)C>... ... L8 a% e0 K5 b: i- D$ c; D0 o
近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)$ B; \: | {+ T3 I$ j# B4 V
% b6 V. m, h- T安迪:- l2 ^+ ?4 s) Q0 p. w5 m
投:近身→ or ← +C
- n/ R) K- r1 t+ }特殊技:→B.↑C; }' l- ~8 A$ E" L- I) Z2 X5 i
↘A' w+ l* b( ?& Y. ~
近身↘A.C.C
+ l+ P& Z) X% G& h4 x" ]* \ ↘A.↓C; ^5 F' b$ M% E3 n& Q2 p! V
↘A.B.C
0 e B6 _0 L7 x5 ]7 r2 K( |2 L5 c 前冲中C
6 F: b1 B8 Q, n伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C( s- D7 H }. o# R
必杀技:
8 Z3 W$ s* I' y6 V5 \% C$ x; | ↓↙←+A
1 V; t. F: S, @8 l7 S' f+ z ↓↙←+C7 p7 T' C7 N7 K# n9 p2 y
↙→+A or C
, m5 P* Y. f6 {1 ?' i) ` ↙→+C中↙→+C# L+ C2 G4 \, a8 D& C6 \
→↓↘+C
2 ]$ t7 z% x6 ^2 P* C6 a ←↙↓↘→+B
- Z9 |5 t- j0 f" L 空中↓↙←+D
/ j$ z" n2 C" A' |5 _- E超杀:
+ T5 q* J0 i7 R% `& { ↓↙←↙→+B+C, n1 ~7 ]" A: T: T
潜在能力:
/ O" G1 @) R h/ T! ?/ }9 M8 n ↓↙←↙→+C.C连打
( o$ H9 ^3 T0 ~0 }连续技:% \7 }5 V& w) g$ J" S9 y3 X
空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C)
& Q+ O' ^* ]% X近身↘A.C.C>... ...0 R5 F+ ]& C) S }4 M8 C* ^8 X
近身>A.C>... ...
0 L( r5 M0 m5 j3 [近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A), @9 F% H) ^% h- Q( s
6 Q; S k1 u; h
东丈:
- i4 j5 i3 ]" O( q* N投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓/ [$ ^& H. \) i$ _3 g
近身↘C+ O# j) a4 @6 e& f) v
特殊技:←B7 `8 W: O! j) J7 n
↘B
$ l O& b" d+ R# q, B; \ 对手倒地中,↓+C
% h8 \* k% r: H7 y- G+ b 前冲中C
4 {3 [, C0 |' S* k. U0 ~3 Q 远距离B.C.↓↘→+C7 x" R$ W& F8 `8 [
近身A.B.↑C
$ G5 }1 s, D1 |/ d* _6 L% q伪技:→+A+C ↓+A+C
+ J3 e; A7 E+ P! \) ]& |必杀技:6 U" D1 W5 d7 d: e) M+ V' h
←↙↓↘→+A or C
) h% ^% O$ W; x5 q A连打.↓↘→+A; ?3 I2 A- F5 o. f2 c0 u w
↓↘→+C
% Y$ }5 Y* ^. _- K) L ↓↙←+B( x+ |3 r: A; j5 W1 O* m7 C6 A( j
↙→+B or C# [! M$ ?4 A% U: r' z& ~
→↓↘+B; ^' y) d; [5 f0 J1 R" @
超杀:/ T, Z9 V$ D* O: @2 F
→←↙↓↘→+B+C
3 b, Q" K5 w( X; @+ E, O( d1 q$ \$ y$ b潜在能力:
0 O7 I5 _/ h0 D6 {3 m( o# k →←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可): V" p0 o+ n2 u( T' M m4 W
连续技:
* K/ f0 y7 q5 o) u% R; v近身>A.A.A or C: k0 l1 }* Y' q' `
近身>A.B. ↘C>... ...
3 V" Y N: h" g. q6 @8 |近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B# R$ g1 m0 x9 Y( G2 X
$ j& V% ^6 t7 y: K
舞: J" D% z) y3 d$ v1 @
投:近身→ or ← +C
5 ~4 j0 Z* T! O3 m空中投:空中近身↑以外的方向+C5 d7 M& E$ _1 e7 W& v3 G
特殊技:←A.D or ↓D& f( D; o+ m; q! F! O
起身瞬间,C- k- l( M& @& p, j
三角跳4 B/ V- p4 I, B7 H( m4 {! E
前冲中C
& A/ S1 d( C: k8 S+ \伪技:↓+B+C ↓+A+C
! i" P) l! `- @ q( E% @/ @必杀技:+ w1 _2 e O2 j0 R' O# A
↓↘→+A# Q2 \$ \8 c. x5 v
↓↙←+A * ~" a! W% [, H \
↓↙←+C% `, p$ w+ B8 l7 l& ]" D
←↙↓↘→+C9 K* {: ~. P- F& a4 V! C( L4 N
空中↓A+B
" D! ~' `$ e; s: I超杀:
* A" f# C. J1 @1 N →←↙↓↘→+B+C- d Z c- u6 p+ a. f
潜在能力:5 ~$ A9 y3 g& M0 {, Z7 B) k9 ^
→←↙↓↘→+C (可蓄,松)
* J0 E9 w1 q+ K连续技:/ Z9 s5 e) m3 q$ w5 {
近身>B.B.↘C.C.C
" f5 n) P: H9 d, o! `: i' M B.↓A+B
2 o: r! ]. f6 Z5 f3 t. r近身>↓B.↓C>... ..." F2 z% R! O4 L& l$ S
, C0 [0 d& m3 b9 l9 f# ^9 R
李香菲:
" H2 N3 x/ i0 I; E投:近身→ or ← +C
8 a6 r8 C- R8 ? J6 c/ w9 S特殊技:←B! z+ ]7 d+ a4 W4 o' v# x1 m( i/ m$ Z
←B(出招前).C
$ Y k$ d$ {! X+ s8 [ →A
* J7 l% A9 c0 f' h" f+ Q% V+ j 近身C中,→→+A' ~1 U0 s, d) r" ~# g9 M
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D; s9 ~+ B- i. H2 e
伪技:↓+B+C ←+A+C7 j* O9 `' s& [: p. A) i2 f
必杀技:
6 @, O& h; Y8 w7 U; X5 I ↓↘→+A or C) P/ s* A( v1 S$ k
→↓↘+B
4 o/ I2 y, ?) G0 i" r+ {6 ` ↓↘→+B.↓↘→+B, [6 X: \3 f8 ^" S% z3 z/ o& X$ T
↓↘→+B.↓↙←+B
5 i" u, H1 S- o! Y9 m1 d/ c: w; K 对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→( p+ i, o" D1 H
对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
" ?4 a$ G S( c/ C 对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑. v5 U1 }+ x5 q s8 _) f- M8 N
超杀:. y' A) i P4 n5 q" | t
→←↙↓↘→+B+C
+ c' q2 ~, m. a& ~" k 近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B
7 J8 |! z4 m4 Q+ d3 J1 |潜在能力:
3 P5 C" w4 X' H6 l& w) \ 近身摇杆一周+C
6 _; I% u4 }& f0 r* ^) p! W连续技:# d, ?9 E: c7 \
近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)
' M2 `4 O5 x9 G近身>A.C.A.C
g+ R3 f3 M/ {; J3 l) e; Q8 C b6 z7 O7 R, b$ n- M3 i- O2 ~' \/ p
近身>↓B.↓B.↓C or C
& p4 ^ a. f; Z1 g5 e# d. ^0 b" q, F5 _7 b9 g$ |
瑞克:
, v1 w( ^ k& r+ U0 R$ K) I投:近身→ or ← +C/ N% r: d3 ]0 _6 W; \: i' [$ @
特殊技:→A
5 N& \& O# ?% J 远距离B. ↗C.↓↓+C
! K! T' o& C6 r* G+ @ ↘A7 }, l$ L% }3 t p/ a
↘A.B. ↗C.↓↓+C
9 H$ N4 j1 m3 A6 R& S' p4 }( ^ ↘A.↘+B
$ E$ t( L, R, U ↘A.←C
5 O) V2 n6 z" {' }( N9 s 前冲中→C.C" o8 `6 d2 A" b* @5 H1 L
近身C.C
7 v6 w. T0 g+ n$ ~) F伪技:→+A+C
. Y0 M D. X$ U# g) i( @必杀技:
$ `8 w8 I2 p6 z5 k ↓↘→+A or C' X G- Q3 k2 J& _; h1 v2 m0 @ Q8 @
↓↙←+B (可蓄,中段回避)8 Y* u* l3 i q1 V
S or P时↓↘→+C
- T( ~* t4 p* ]9 [) U7 k ↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)
% p& f& f# H8 [: f( j →↓↘+A5 y$ z R K. Z: _
↓↙←+C (D键取消)- C; \! D; _) T; H) z6 |
超杀:# k( X4 C. a* y* H! G
→←↙↓↘→+B+C
9 s( ]/ |) I6 H" j1 ^/ K$ b( \潜在能力:
2 g2 `/ p8 b4 N" O' R →←↙↓↘→+C* v0 g% c7 m2 E- a* v3 c2 A
连续技:
5 Z8 G" J- N6 \$ F0 M/ ~近身>↓B.↓C.→C
( ~( J- a. C7 j. Q) _/ \ →↓↘+A3 t$ ~* {# N' t' j: A) J' w
版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A7 k- D6 K& [! _4 E
S or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A
& ] m3 X- E) n1 j, Y 版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A( b# ^ p$ q* o) z
S or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...
& R2 E- L- _7 }4 B7 G! k非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A4 ~( q, X: L5 {! H! h" F
近身>B.C>↓↘→+A9 [" S3 H" ]9 w2 l2 K! g7 s& d F4 ]
近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A
- W+ [3 C2 p6 q- p7 a% p* `2 t前冲→C.C>... ...
0 l5 {% R( o# x2 [0 ^
; j D# V5 h( o) n* ] v金家潘:/ c' T. @" F1 M- y, W& c% l9 M7 i5 S
投:近身→ or ← +C
( {( w$ H' E' _. X# c" \特殊技:→B( J% `7 S# m- I! e+ W) O8 n
前冲中C
: g' C ]' {* t( X9 A# F伪技:↓+B+C
9 W" @( g4 Y _ x" Y9 n必杀技:3 F: U& g5 M: f0 S' ?" g
↓↙←+B or C
9 V9 j+ D8 \, N+ N' ? ↓↓+B
4 y( \) A Z- f! M+ q: X( F ↓(蓄)↑+A. ↓+A- o2 ~% J' x( e; X! Z
↓(蓄)↑+B
4 N C5 `! U- \! h( ?. ^! ` 空中,↓B. ↘+B4 I& N- ]5 X/ u8 m9 D
超杀:( a+ I" {& q( w4 [# ?
空中←↙↓↘→+B+C0 e* A& T$ \! g6 j- m( p# \
潜在能力:- X# x* l7 V; r$ U2 ?7 T& r3 \" }- K
↓↙←↙→+C$ e7 u M6 T# G- M
连续技:3 s; m7 O8 X3 J- W1 S1 f( y
近身↓↓+B>A.B.C
, k7 d* q. e% ^ b- X; p4 F近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B6 v5 b R! q: f' F: R) L1 M, p
近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A8 A& Z c. j* R+ Y' `( P) K9 O
近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)5 s/ p. M1 ?/ @6 t2 Z
( c% s- N! S5 A, u+ S6 @7 r1 d( W韩虎:
P& P8 u; C- I3 t0 m' O$ n, i投:近身→ or ← +C! B* [/ P# s2 x' G2 {
近身↘C n: ]1 [% r/ U9 T# `% H
特殊技:→B.↘C: a. P& T) ]+ Z8 G( ~4 M6 y" A
↘A: M4 X( d6 \3 I# ?/ z$ H& C& ~
近身↘A.C.C- s0 f* Y$ p& @0 T
↘A.↓C/ V: k. G# `- |: M4 D
前冲中C
$ |3 i2 G. b3 ]: A" o& d& t$ J 远距离,B.B.C7 ~6 t9 W. ^) `+ R9 n8 Z
对手倒地中↓+C! U) |9 S2 s/ b) S" P. J
伪技:←+A+C
" d9 o2 F, t# ?: `2 J必杀技:
. G0 H# i* v0 k8 o: H6 H) n5 v ↓↙←+A (A连打). A Q& y3 H; q' n& _
↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)3 A. @4 p, D+ W* J
←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)/ e& r' B8 m- N! K1 a) n
→↓↘+A or C& Y$ R/ v: ]7 h9 v8 B9 Y* H
↙ (蓄) →+B.B连打
4 |, P8 f( { T' D, X9 i ↓↙←+B
% X6 ?2 ~5 D7 a: Y. u; g超杀:
6 o. x0 N) C/ l, e6 T* ` ↓↙←↙→+B+C
. r% T; d+ |, v7 C潜在能力:
. |4 D) p# q* ?3 m8 ?5 y" A ↓↙←↙→+C (双线攻击) 4 s0 \6 H: F1 p
连续技:
9 a6 r, V8 r8 Y C f1 R' K r近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C$ v; R1 [; ]2 H1 s# H: C* v! b
近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C7 I5 k" p7 z; d( O$ n
版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)% h! e$ A! F! |
近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打
6 S& s2 `5 F/ @* S0 q近身>A.C.C
" M* }" ~5 n7 u* `近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C. `$ G1 F( j$ r; B$ m M+ x; e
l8 g& M+ c5 g' d' \# }
1 A0 |; V/ Q% ?8 z! M# k* ~
玛利:
+ |- v1 o# ^; B1 l9 [投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
9 ?# U2 s6 [0 U特殊技:←B.↘C4 a) b! J. O- ^
A+B中C8 z$ E; l/ Z+ b# v* E' P0 h
→B
% p+ g6 Y) m& ~% ` 对手倒地中↓+B$ O$ l2 ~/ N4 B# H' ^! k6 Y
伪技:←+A+C
( E8 t; B M- \; Y6 S必杀技:
`0 \7 S' G& P, N. ? ← (蓄) →+B
3 @2 h" k; j. I/ k$ ~* y* { →↓↘+B& z) r8 r5 |; v ?7 {+ q
↓↙←+A.4 C, E$ {2 p& f! D, [ {
近身时A
' \( u6 `3 x4 M) r3 t0 |- p4 Y7 p 近身时B [3 [ ^1 [( ^1 E* ^. k
近身时C
T+ ?! c; x* C! i* Y ↓ (蓄) ↑+C- d0 v& ^% m L( V H0 N9 _# K
↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C
. i/ O& S* L j3 e; T ←B
' r; }$ E& i4 n- ?2 g: h 前跳中,↓↘→↗+C
6 J# t1 b! w0 I$ p9 j% ~超杀:
5 v/ j' O" |! r4 Q →←↙↓↘→+B+C
( j- U" `4 X/ D) A4 y$ W. `: z潜在能力:
$ ^4 L% Q0 o: H9 K$ U3 n+ u3 j$ b E →←↙↓↘→+C2 [7 \* X/ [9 e" r& i' O& ^
→←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C8 f& r, n2 w9 g3 B; g
← (蓄) →+A.←→+B.↓+C% x! l# j9 x- a8 {8 j- b
↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C
" C- C) p5 @; U →↓↘+A.→↓↘+B.↓+C
' a$ q: z4 k( I6 c2 R连续技:
: p$ D: A, \: C& h# j8 ?! R4 R \* l空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B
* z/ X! D; Z# [, f M4 e& `近身>←B. ↘C>→↓↘+B
& a6 w1 t( w0 [3 r2 G近身>C.C.C>对手倒地中↓+B1 H$ e Y# k9 A7 S }0 Q
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B
; G2 T6 ^" u6 C0 K' e近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
' D% Y% g4 m- A. w% U. }6 ^* H+ z近身>↓A.C>↘↘+C
+ |& j/ ?5 C, I z
% D q4 A: Y1 S+ F# q福朗戈:
/ x/ ?( J; ]. q投:近身→ or ← +C , f' y1 o9 {1 w" \5 L; z
特殊技:→B.D
: \3 q. X6 d" K) q1 O) y; ^( z 起身瞬间C
+ v- m- I- M0 p- F* ? B+C7 I$ w5 b7 I" P5 _. Z; S
伪技:↓+B+C →+A+C
/ k' C |# K7 S* I# ~" ]必杀技:
% h4 n9 L# U( t6 d; u1 M) h ↓↘→+A0 s( \; R7 B" Z* S
↓↙←+A
6 m9 v/ k7 C! W, U( @ ↓↘→↗+B
7 H5 L) |# B8 f ↙ (蓄) →+C; U1 U& R% ^" p7 _$ Y
超杀:. j0 y. r! e, K& D
→←↙↓↘→+B+C
2 X! ` N( o% j/ e& O: V& }0 f1 U. N →↘↓↙←+B+C+ w0 L" X2 U& g9 O0 w
潜在能力:* k0 f& H6 X) \, E. B
→←↙↓↘→+C (可击晕对手)
2 g$ ?# T9 _& p3 \- w# d F* I2 Z- \连续技:
" d1 K/ T! m7 X' d/ j潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B
- N/ H" X, m' w近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B
7 n+ Q$ [; L- r& o1 u# M近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C
7 _3 p# H' [4 L8 b* s; `# h8 W( I8 f1 d/ R
秦崇雷:
" o0 @' i4 ]/ A u; @ \投:近身→ or ← +C( g4 K1 J4 Z& ~! F" ~
特殊技:→B
5 Z; f7 N# b! }1 `) M) Y0 [ 前冲中C
( g2 K* h6 w& d0 r5 k" Y! \$ t 近身B.C.↑C
; `- z% J/ Q' \# e, c# L0 ^9 l) d5 Y 近身C.↓B* T" i5 J. e7 c2 h- c S3 m
→B
/ {. V) f; Z$ F# F5 ?伪技:↓+B+C $ ^7 s" U; U$ s9 i- g- d5 `; H
必杀技:& X2 W9 ]) S1 \1 ?+ @
↓↘→+A or C# V5 R: ^" e# g { a
→↓↘+A or C
9 F/ p; A4 R' l → →+A* g5 N" ^8 E s m# ]
→ → →+A (距离远,破绽小); r- C! W& n3 w0 L% d& i
↓↙←→+C4 E5 l5 `( l5 u& ]$ q- K
↓↙←+B(可续,距离有变化)
- T; u9 c0 ~, A' J" O$ \ ↓↘→+B(可续,距离有变化)$ F3 o" }9 _; ^; T. Z9 [
超杀:
! L, Y6 M4 b, @+ A2 ^3 G →←↙↓↘→+B+C (蓄.松)
, m4 I8 P. \4 W →←↙↓↘→+B+C.C连打
" q5 z! t X6 ^" C$ y( `( W潜在能力:) `8 \" t7 P9 J' j
→←↙↓↘→+C+ a4 c; v, M6 Q: [
连续技:
+ c3 z% q% O% \) X+ F8 G近身>C.↓B... ...
& }3 a3 s. q% ], y% I3 P8 C. c. b4 S近身>B.C.C... ...! [) r9 G* {; s% t9 G
近身>B.C. ↘C>→↓↘+C
" t, [. z/ U; p0 K& G " Q" N! ^/ S/ T( Y- L( l4 x5 f' F8 @
秦崇秀:! x: g: L2 C6 _- j5 Z
投:近身→ or ← +C3 W+ P1 e' M) `' R
特殊技:→A* l! k2 H( f+ y2 L/ o" E( m7 l
↓A or ↓B.↓C& N8 F, R* O7 g! D4 W1 S/ V9 R
伪技:↓+B+C
9 F1 Q5 S; O, x, Y$ f! `! ? b' v# E必杀技:
8 K1 _! f& v" T8 n8 m K6 z ↓↘→+A or C! ~0 t2 I p9 l, k
→↓↘+A or C J* K# e" L" L4 C# S- ^/ K$ g2 w
↓↘→+B.→↘↓↙←+B
+ b- v a7 t$ u/ l9 K \ →↘↓↙←+B.任意键 _( u' e! b5 ^: A
→ or ←.3 z( Q" H% o) u9 B
任意键 & e4 Q1 H' ^. l. O! w; C
→↘↓↙←+A or C 2 N$ r# [; r6 a
空中,↓↙←+B
( s# h: _+ x2 q2 N" ^* @ → →+A5 z' W) r& a+ C! M
超杀:
, M( H: s: B. p) ~ →←↙↓↘→+B+C 4 a) d! y1 \* H1 k$ g4 J5 d; Z/ h
空中,↓↙←→+B+C% I! G" {) ^8 s4 m; X$ |
潜在能力:4 D! j+ ]/ c* g f9 M3 f
→←↙↓↘→+C
3 |- O4 G H3 w6 a3 J; }3 j1 ]连续技:
; d: N: ~4 e) K5 \% t) l ^4 C近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C
3 X% c1 h, B# ]# J; |: h) D空中C>C.C.C.→←C>潜在能力 . ^3 a, r( V$ ]; j" l! V
前冲,→↓↘+C ' F2 j3 }# N8 i F+ E
近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)
5 f$ s9 y W# j5 r! T# L版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B+ i9 T: w- U) l* {
: u. D- M5 S( H( L- O
山崎:
- J a" }0 Q" y: J& x! z9 S5 L Y投:近身→ or ← +C/ F1 j4 o" X* X+ F, C+ X3 Z1 D+ R3 u
特殊技:→A.C
/ ?. n8 f8 Q! N& |# {9 j) K$ G* ~ 起身瞬间C+ [9 l% G- e3 n# f. e2 E% K
空中B+C
! H$ z4 }( d$ ?! L4 T7 p ↘A
8 R9 Z: |& z/ C8 J ↘A.C.C
2 T4 N* H- \& d: C% c' ?; |5 K0 c B.C
/ T# L. F6 ^* |$ g" R+ a z伪技:→+A+C
7 v$ q0 E$ I6 I J& \9 V7 I必杀技:& E# q& B$ q& c: d, M# Z) z
对手倒地中,近身↓↓+C% ?7 P, L+ a6 f8 I) y7 u2 S; ?! U
→↓↘+A
- P* ^8 ]! @0 ~* J1 }# N$ c →↓↘+B.↓↓+C: l3 k0 D/ R9 c3 h; W
↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)
, l+ C1 `+ w! u6 @ ↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开
8 y+ z, ^6 l" Y. o; Q ←↙↓↘→+B' q0 E, H5 O6 U& p
↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)0 p8 |& Z( D1 U$ P. q: P/ J
近身→←↓↑+C
" n/ \0 ~2 a( u. Q" l超杀:2 U, k% P, ]2 K4 L: t$ H! Q- i
→←↙↓↘→+B+C
1 _) \- D8 k* b% t; W, _潜在能力:
7 o' x, r& V0 p. j, P9 X 近身摇杆一周+C" x) z+ F! L8 v9 Z; O2 ?
近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)
2 A% U7 O7 {" ^8 K# s C连打(9-12次)
: M% J) i u$ p5 [0 a( V C连打(13次)( y/ ]) H& Y6 u) O H: ~1 z7 F( H
C连打(13次.A+B+C)
0 {$ J4 |# ^/ D* ~# u; F5 @连续技:# K* b% B9 ?; n1 W. W0 ^" z
近身>A.C>→↓↘+A
' f8 E' d- _; c: a1 S近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B
' Q; I; n8 t& Q+ J; _近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C! [( g X9 C* a* Y' n
. l# r5 [* n* |# O' w) y9 f5 Y鲍伯:1 _ R4 f) G4 L
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C$ R2 Y5 Z5 a. D( P% S& Y
空中投:空中近身↑以外的方向+C
" }4 @ T: R! j4 L0 u9 Y特殊技:起身瞬间C+ V3 F, ]/ P8 j* u, p
对手倒地中,↑+C
- \4 ^6 ~- a$ D/ S# `: [ ↘A
% @8 I% |4 B8 e4 D ↘A.↓B.↓C- |: ^: K o2 a0 `
前冲中→C
. h8 q; n0 U# c( P 空中↓B (小跳中不可): {+ J) g# { | C4 D
C.C.→C
3 x" I5 h7 K1 X ↑C1 I. [) V) s. `
伪技:↓+B+C/ |, m' |5 Q3 `2 k( r- j: Z' U% Z
必杀技:
6 \8 g' d" }5 Y( R7 H ↓↙←+B.
( S0 B7 o$ H) a → or ←
+ q: X w/ j: m& Y' D" G6 e ↓↙←+C
! K9 T* O E# u1 n →↓↘+B
! S+ e2 i2 _) c* R& e ←→→+B+C
0 ~/ U1 g2 ?0 }* y* `& N- y1 y ↓ (蓄) ↑+C+ i1 @% v- g a& U& Z/ h
← (蓄) →+B
# Z9 J) w4 F8 z$ N8 s超杀:
* I, [7 }( ~+ G) ]2 c$ E# ` →←↙↓↘→+B+C . \# [- q% A+ n# L9 |* Q
潜在能力:
, I& |' @2 A# c- G' ^2 O →←↙↓↘→+C
& A9 e- t7 W B: g9 Y+ i连续技:% r" p% ?7 \7 `, G
近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C
2 |* A" ~3 W6 p# }: Q% A近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C / c- W. n, Z/ b2 G
潜在能力.对手倒地中,↑+C
* q1 c5 q2 s+ e' x7 ]投中, ↘↘+C>←→→+B+C
! l f, M# L- T! ?6 e# D近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... .../ l6 z5 u2 Z. e) E, K: k
' f$ P" ~, o0 S8 n望月双角:5 X2 ]. Q; O u
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C9 ~+ ]/ A: q+ g7 I1 x0 c7 i6 m
空中投:空中近身↑以外的方向+C + v! b! y' D% L6 f! z
特殊技:对手倒地中,↓+C) I2 j+ C* |6 z# e9 u
↘A
8 b9 i+ X( `" e( E 近身C(2HIT可).→B.→↓↘A
' a9 F4 R/ @% T$ c% @; V0 U) {. ^ ↓B.→C
0 y. G3 l0 g1 r伪技:↓+B+C ↓+A+C
7 s8 k8 q i( J/ g6 B, e* }1 | F+ o必杀技:
% y; \0 l3 ?: I( t# ?( P ↓↘→+A
! C) t) |7 @" u8 t8 \$ t( ? ↓↙←+A
$ u- p& v3 M/ H1 y3 D7 n A连打.
: U3 H4 o4 J: m8 p3 o( {0 O D l" D6 }& g! E4 D- z
↘C/ z7 p/ t3 C6 w F
↗C, _+ \7 Z/ C, @
↙C; N4 A% _ }! D9 a
→C 4 z/ G4 E+ \+ p' h% p
→←→+C/ U U; l' C$ h. X( q" p
近身摇杆一周+C
. `0 }# ~3 q% Z g/ e →↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C$ z' i/ V$ E3 l: h7 ?1 `5 d
在副线时,↑↓+D4 s& o+ ~" W' o3 p: T# C
超杀:
3 Q; z: a% J+ }7 ^# @; D( m" ^ →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
" k) K: _+ o ^( q8 E0 I潜在能力:
& ]1 X# L; {+ R3 W →←↙↓↘→+C& G6 I9 X" Z8 @
连续技:
7 C* J8 S4 K+ m# N) d 近身>A.C.↓↘→+A
0 W- r% A6 N4 R! J% f, J% ` 近身>↓A.↓C>→←→+C+ d) ` ?" l# q/ J1 K7 Q
近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C" d5 V" S8 f4 @2 p! k( Q% {4 W
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C
$ n: a. c! Y$ ] \, A, L! G2 j& e5 Q3 X$ ?+ s7 S" ^
鸭王:* ~( Y! ?9 a+ X5 B. N1 g: _; [) O7 r% f
投:近身→ or ← +C/ r* V: V' M9 }3 S) U6 d
特殊技:对手倒地中,↓+C% n8 j: v! F* p5 y) m- c3 d! ^$ Y
←A6 b v" g8 M8 s6 B$ c
↘B1 I' r4 ?. T" R. y0 z' u _
近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B* v8 j! E4 S/ P+ f6 l6 Y) L# A% |
空中↓↓.; s0 T0 z6 x/ i" J T
← or →
" p2 ~5 R# {* }8 q- w+ w% G 前冲中,↘C2 [' q6 N4 O3 _( x6 _7 m
↓A.↓C
! v1 j5 C# c/ ^/ h0 M, G伪技:↓+B+C
H! B) |% Q" a8 v) H3 {必杀技:
, w8 ]( a0 E: o: \) h) n) R8 S ↓↘→+A- U* f2 M$ A- m8 r) b5 Z
↓↘→+C.C连打 p U5 I9 V# i$ t* g- P, h: M
↓↙←+B.↓↘→+B7 y0 J& e3 {" R/ \+ B( D
→↓↘+B.B连打
7 t7 X e0 p+ x/ B" U8 Y; ]9 T 在副线时,↑↓+D' k; z* o" v2 P+ T- [9 _
空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A
7 i" j1 M1 r$ x% L超杀:* E+ a2 |1 v$ x. E7 M
近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C)
4 c0 s9 y" p4 {0 U 空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C0 h$ T( o9 l) }* f( c
潜在能力: P F1 B4 @9 ^# K9 s$ v% V1 k
→←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C
/ L- G9 @& q/ o, W. q5 Q" j4 C" h →←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C8 K8 h e' n$ j5 ~. @. c
C连打(8次)后,↓↙←+B+C
; h2 H6 l4 J+ K N$ y7 u3 b →↓↘+B+C
' X1 F* y! z: e3 M0 N! e C连打(12次)后,→↘↓↙←+C $ { c2 P$ G6 U. g+ _3 ^2 ^
连续技:% `# o" ?2 [0 V4 w# J! T4 A, X9 H
版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C2 ~0 g B+ f; u$ q1 {
↓↘→+A k8 {7 d; H+ ~: d' e) ?. I w% L
↓↙←+B) A+ u5 v- X H4 B1 C$ A# m
近身>B.B.↘C>↓↘→+A - A, S, _7 ]. `
↓↙←+B
* n- j, Y1 A( W近身>B.B.→C>单线 ... ...; z6 u7 g6 C2 M
2 B: |* \1 L0 z" g
唐:
6 h- v: ~9 Y7 z% M. S投:近身→ or ← +C
) L0 L0 a2 Z) o3 b特殊技:A+B中C
% a# o- T: d& S+ k2 l. ` ↘A
" U" V. o ^! D& r) _+ t ↘A.C
6 ]8 u% P- l4 ^0 j# Y& K 前冲中A
8 M- \, q6 b* `3 ?# @ 连续挑衅 3次(2次以上后.B)- s9 [: h* @+ O% M2 W# ]& F
C7 v$ J s: U; D3 E! n, Z( o
伪技:↓+B+C; S, G& z8 |) r a5 c. d( ~) r
必杀技:! U& Y/ c1 D% s/ |/ V7 }9 Z
↓↘→+A
6 y/ S) n0 U: R3 I( u/ `& F; _, c ↓↙←+A or C( U* _ C( V5 a" h2 F" j! j
↓↘→+C (可蓄,松)# x' Z; m; q2 d: o7 B1 R4 A
→↓↘+B o) S% F% R5 `0 F
超杀:6 J! ^4 |" D4 u
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
+ I0 r C5 h) u潜在能力:
7 D5 Z( Q! ~0 ^; s →←↙↓↘→+C ' _; f+ [, a& j; l; \3 X5 q; b
连续技:
4 k' E) t7 r+ k) L8 z9 t近身>A.↓B>↓↙←+A
* _0 O8 [% K4 G- Y- {7 R中距离,↓↙←+C>→↓↘+B* T( v7 X+ t, ]0 e/ u
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)
9 w& p8 `+ n5 t( C近身↘A.C... ...
6 B: b2 M& N( o- ]' G1 \/ V
2 a. I3 b) D& U% o3 x; b陈:
( k% B5 o% s/ E, i7 @) G5 Y投:近身→ or ← +C
/ W& }6 j: f% ~5 H- L0 R- R ?9 a. n 近身↘C
" C# b! `* p# E' D2 H+ ~特殊技:→A
4 m+ N6 N0 V! @! q5 Q1 U$ |3 I, z ←A.D
* ], C6 A) v! z ←A(出招前).↘↘+C
) b9 r! T8 O& u7 }8 z5 j ↙↙+C) L) t% G* ?' R2 N0 j
C.C (近身可)
?" c8 v; _* |0 { 副线时,A or B or C.C连打.←←+B1 K# `# o e, X+ V3 E9 o) G
副线时,A or B or C.↓C
* e2 O& ~- n" j* ?8 @: C伪技:→+A+C ↓+A+C
5 K9 D' y3 H ^- [必杀技:
* X% X3 b% R" E4 \/ Y4 B t: t4 p ← (蓄) →+B or C
( i2 i! t S& n ↓ (蓄) ↑+A.
( W5 Q( h3 `) Z A连打
" \1 U1 r) A7 y ↓↘→+A6 a$ E( s: @& b0 M% ^: N* Y
→↓↘+A3 a) T5 j% U7 J. g% b4 q
↓↙←+B(可蓄)
/ h9 G5 ]& d7 i7 a) j5 H) K ↓↙←+C
. v, Q3 b6 V% E& i9 B1 Y超杀:
, _9 J! g/ f# I2 d2 x+ ?% d ↙ (蓄) →+B+C/ N( N5 L+ y4 b$ H9 X' i
潜在能力:
! N/ F7 A3 ^3 I D( r 空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)4 S7 w" w8 W8 n' b9 N9 Q4 b8 ]( O
连续技:
, i6 {2 I# y- |) z( z, D. F' Q; G3 X→↓↘+A>← (蓄) →+C
; [% ?9 y5 G6 [& Q5 ]' [4 W0 v近身>A.↘C>↓↘→+A
5 H; T: F4 L6 i* w6 {0 g1 W& a8 U: |+ @+ n
比利:
+ o* U' A0 s: X投:近身→ or ← +C/ L9 q- T( q/ Y3 \, T* O' }
近身↘C' }1 Y, q1 S/ p1 [6 P9 `
伪技:←+A+C
* r9 L' E! S5 t& y1 O# M$ f必杀技:& C% d6 R: v% v8 Q5 Z6 J4 V
← (蓄) →+A.←→+C6 a: C! b5 d1 ~9 U/ b1 q
↓↙←+A
, v+ W7 u2 L7 {0 p/ i. N, E9 o$ l ↓↙←+B h& H/ K" M/ j: ?7 A
A连打+ ~) z {4 Z/ w b* {
←↙↓↘→+B.; H. c% n) ?- A& D
← or →0 k( |8 f2 q& p$ j
超杀:
0 H4 n3 S+ }1 |- ]- \9 {: ? →←↙↓↘→+B+C
6 d" T* i3 a" U →↘↓+C
# j% l& g1 f4 N潜在能力:8 P& ^6 H; Z/ [: o. I# S: c5 ]: n
→←↙↓↘→+C0 ]0 Q. B5 S! h E6 g& a
连续技:
. x( W5 w2 o3 C/ _. ?( D空中C>A.C>↓↙←+B6 ]6 S9 E& f) p w8 g6 _5 i4 A2 ^
空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C* {" X9 x3 U4 A7 |" g
近身>A.→C* U# s; W# b) Y: ?1 g: B" B
1 l, o$ _) b6 N, Z( a劳伦斯:
" P; V! u2 V' h, m* T0 o投:近身→ or ← +C9 u ~5 t: P8 b, ~
特殊技:→B.D or ↓D% L" R7 g$ C+ e
B+C.
% Q( Q5 I! N. R B * [9 j6 g/ V# A- C0 t* i8 |. Z
↓C
$ b5 C4 Q2 m& H" v; t( C" z C.→↓↘+C
8 s; B& C) w8 d$ l9 a8 U0 a 前冲中A
/ `$ t0 b4 j/ [$ s C5 w; k必杀技:
( a- @- ]& a7 S" T8 f2 Q ← (蓄) →+C1 p) E. F j/ K& C3 k1 W
↓ (蓄) ↑+C
. O" a; j3 t2 N# U( [+ A$ w →↘↓↙←+A or C6 h% R% c% C, h# @2 u" W
A连打' d$ M( O/ q; z2 c
超杀:
9 ?/ P: q- T; n% @+ k% B →←↙↓↘→+B+C
. ^6 K# Y; f! l9 u潜在能力:* U7 a! {# X7 B# [
→←↙↓↘→+C i/ t8 p, b" M0 b) O: c# u* c
连续技:
, E4 h* \0 q; l5 a! w2 A" Q近身>C.C.C
4 [) t( m) f5 K) B3 W2 R( R( p近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C( L" E* Y: k$ `% g
9 C$ r7 O0 X# W) j& Z0 P
克劳莎:
' h# V! Y7 E, ^投:近身→ or ← +C
% A+ E6 K8 T5 s. s- }8 D; \9 u. D( O特殊技:→A+ t2 r# X( u2 o4 t2 `5 f2 d' z6 s
对手倒地中,↓+C
. |# i' O O% u& _8 G 空中↓C (小跳中不可)
6 ^8 B \* P2 @+ Q: f. u1 k 远距离A.C* A/ X0 W! J6 z
近身C.↘C
: r2 O. z2 |' C" }9 o 近身C.C.↓↘→+C
( P' U I5 f r0 p伪技:↓+B+C ↓+A+C
. O1 E6 r2 X; _& R0 H必杀技:2 @2 \& }9 U8 J( Z$ ^9 Z9 [& C6 n5 y
↓↙←+A or C9 k0 e# M+ u n" k* ?+ P
↓↘→+B% D6 @2 X; l% j8 D2 C2 _. Y, S8 ?
→↓↘+C
1 E1 p# Q7 F" J$ E: R! Y0 R3 ~ ←↙↓↘→+C (当身技)
. U- ?' K- E, b& _7 o w0 s 近身,←↙↓↘→+A.
: {% Z0 _ H* R3 H6 G# H 稍等,→→+C.→↓↘+C$ U) w, q0 C. y* b, t4 R4 T. M3 K
近身,→↘↓↙←+B
! J- V* m% J. H" j0 e超杀:
7 Q Q) {# `7 X- `/ v ← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)) \: y" S `9 ` R c
潜在能力:
8 L- \0 w% z# d 近身摇杆一周+C
& ]0 n7 U: b- x; j; J/ C: x$ | →↘↓↙←→+A.
' B/ {' z0 [1 R2 f- J2 l- T A.B.C.B.C.A.B.C.C; i8 A& e3 _& A( f0 k
→↘↓↙←→+A.- T( A9 {4 d) d& A# }+ q% F0 [" }0 r
A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C* T: c4 e5 l7 K8 ^6 d" s
连续技:
1 z# u- g `; \5 J2 l近身>B.C
' u1 s! u5 ]0 V" p! A* b近身>↓B.↓C- }0 u9 }$ [" v+ ^$ D
近身>A.C>↓↙←+C( C, W- R+ F! b( }
近身>C.C... ...
8 g; p9 a$ b6 E; Y! s近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B# G8 Z5 B. k9 X- b
" q9 r, Y! V" e1 T2 }
吉斯:7 O5 T3 [' t: R. V
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C- P( A1 T! I' h7 W7 A6 f. o
近身↘C
- S9 ?( B* n# O5 ^2 h8 A! U2 `7 {特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A
4 W3 g2 r3 ^1 ^ z) ?" E ←B.D or ↓D6 @) W2 V, a1 r3 S1 s P
↘A
! O* P; G$ I- i9 M, L$ C; p ↘A.↓C
. Z( O- E4 B# W0 V3 z. M& O ↘A.C.↓C
) M+ h6 x# g+ z8 t; z' i 前冲中B& c0 g; E( a( S( j6 F
C
% t/ K) Q6 S0 Q) G5 d- s伪技:↓+B+C ↓+A+C
& z1 r) G& t) `6 a7 }! n1 m必杀技:
2 M: x) t, d% R 近身,对手倒地中↓+C6 j# m4 F+ `/ T1 A: e& Q
↓↙←+A or C
1 d! F. _. e/ z9 m ←↙↓↘→+A (下段当身)
4 _7 O' M3 \! P5 K ←↙↓↘→+B (上段当身)
# [ z" ^2 V5 F1 d5 a8 z2 {! j ←↙↓↘→+C (中段当身)
6 @6 ]4 d5 t* e; q4 S 近身摇杆一周+A
5 U# d0 E( s3 }/ o: ]超杀:, Q5 m1 C. ?) w+ n* ]
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
. c! E5 A/ {/ {8 {& v潜在能力:
% k2 I8 v( i" o/ d 近身摇杆一周+C
" j( c# j( g/ g* ~; t →↘↓↙←→+A.
0 z. m2 J" q; S7 K" Y7 ^ A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C
2 d+ m: Z! B5 f* |' R连续技:/ v1 J+ u& R* H# S2 `( S: _' X4 e
近身>A.B.↓C. l( ]* {, i+ k3 g! q
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A
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( ?' q: v& M" Y2 q近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C, R) x. G Q" o! x
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A
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* u3 C3 q2 j5 p+ e. Y( F格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰! |