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4 [, y# T/ i- R; e0 d& F" E! A5 X% W8 b( j
RBFF2
0 {( E a! ]/ O) X基本操作;系统:4 J& N0 i9 H; f# Z5 d
A:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身, X4 J3 O! l# a* W/ |; [0 ^
当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)
( H/ Y ~, G( z' ?↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技 ( N5 \0 d( N$ X3 c. i4 m, f
伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C
$ m/ S c9 S+ N/ q: z注:不可在伪技结束前用其他招
3 Y+ N; i" @0 {& `
! _ c! Y9 F: a! N% j# \副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)
" C! r0 M( x8 G& X% M$ X+ V: v7 K1 b; J' ^9 d3 h
空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)
4 H$ G; C$ Y0 h0 @空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)! R7 g. A) D* m9 O- M; A. [6 ?
% T6 g1 f0 ]! M% H' X% _倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能.
$ c5 W, O! R) {# u& ?5 d2 \. Z1 V- p, E8 f# V) g6 `
BreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.9 p8 h- j& t: ~. I+ u
S时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出
. @/ k; Z6 J _. V3 u: N. m9 y1 c4 c( a H* e2 r( W9 @6 w; p
关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键5 p! G9 w7 w# y, g$ e9 G4 n
_* z3 _1 r. v3 ^; b$ \出招表:+ e$ h0 C7 l; F w0 Z; p
* ~6 O. G5 Q; d) s2 v2 |
特瑞:
' u2 b' u0 M) [4 m1 \投:近身→ or ← +C
* f- u% o6 a/ M1 }% A6 t特殊技:→B.D or ↓D# E- S1 `& |& I) K5 J: v
↘A
+ n2 W b6 z, W! o. G2 x/ d 近身↘A.C.C; B1 Y6 W/ g, m& w
↘A.↓C
, L5 [, b! \! b" S P' @ ↘A. ↗B6 V. x9 u. b4 R) @ v! Y
A+B中→C
1 ^( ^( c/ G$ U3 L0 n' B 前冲中→C' q2 b) z( u% _7 x" K6 V5 ^ A0 `
伪技:↓+B+C →+A+C9 P9 t% _; C1 C+ b- |5 M
必杀技:# b1 F4 ?& m) d% [2 s
↓↘→+A
$ W0 K) c( v& E0 I- z* u ↓↘→+C(双线攻击)
; n2 [ h6 w4 h" F6 J) V+ R ↓↙←+A or C
8 I2 F% V" N2 ~: N( H ↓↙←+B3 y5 K! W% `3 W2 U1 V5 K
↓↘→+B6 @' u# E/ R" u: }
↓↘→+D (敌人在副线时不可)+ `1 Y# k' u# ]6 D' m# w( T
↓(蓄)↑+A
7 x" j5 y1 L* g" \0 V' ?, W% ?! ]超杀:
) U; B' t0 w \8 E ↓↙←↙→+B+C ; a4 x! L' I! f. |1 w `
潜在能力:, q/ Y3 z' i' o+ t( D
↓↙←↙→+C
- B0 u& `" ~. R5 l$ ?连续技:
; z- I) d* \: i1 X* B& q空中C>B.B. ↘C>... ...$ U$ }. E- c* G; |% b# U: ?
近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A) ^, [8 I) x2 q
空中C>A.(A.)C>... ...
% z3 Y, D" q& f近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)
8 r4 o' u4 L, {) ?$ V
' E) O! D( v) Z1 k安迪:
4 T: I3 t' K! }0 D4 q投:近身→ or ← +C
$ M0 X4 a" U( F6 ?特殊技:→B.↑C6 X2 f# J& l# ]
↘A
" \% N4 R. m+ }6 U 近身↘A.C.C
1 [8 x+ Z, W. e ]" ?. W" S ↘A.↓C
5 C3 X& r( K+ J7 I, t ↘A.B.C0 B4 ]# C2 u4 E6 G. }! C0 C
前冲中C
: F7 `& x% {; @. t' `伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C
- k& z# i* ^7 q- D必杀技:
$ U* C' A4 R5 S; g ↓↙←+A. {9 N, e5 b$ m( y- T
↓↙←+C
( C9 l [0 p J1 h W8 z9 n ↙→+A or C2 Q+ J' S% f2 d5 L* b
↙→+C中↙→+C0 `/ I/ O) x+ d: b: i6 |1 p+ }
→↓↘+C0 \% n& h2 f+ c8 s4 B1 p
←↙↓↘→+B
; D" J7 Z( `, }; T+ w; h$ A3 N5 V( e 空中↓↙←+D6 q) B/ @7 E% y7 y' q1 S$ p8 Y% @
超杀:
, U8 Z, q2 b; c4 C ↓↙←↙→+B+C0 V8 v; y6 h' B
潜在能力:
. M& n2 ?" j* L Q ↓↙←↙→+C.C连打
2 O8 I, s0 v, l2 O+ @6 d连续技:
- b( M) p. v7 y8 u# Y7 @, }空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C)
4 @& `; ]% Y8 n: H+ {近身↘A.C.C>... ...8 V; g$ S& W6 B( Q& x5 U
近身>A.C>... ...
6 h3 X R2 w( t: l近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A)4 H- y: I" {% e6 [1 O( ^* v" A+ I& K
% s3 X0 _* l& D5 T% Z8 x
东丈:
, i) g" M9 R5 o! j5 s# F投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓ B. C `, e/ R: ]3 K: L& Q6 {
近身↘C7 T- ~ O8 `( _% I6 u
特殊技:←B, H$ z5 a& }9 b( m3 F6 g
↘B
) N' B) O8 I/ }& n2 O% L( H* Y6 H 对手倒地中,↓+C
7 r& I* Y# N2 @: J# [) T- j) [1 P 前冲中C
7 W! {9 O$ n, g' a5 t/ f 远距离B.C.↓↘→+C
- }% F( x: J7 Z9 d 近身A.B.↑C: [* Z" g& {: i
伪技:→+A+C ↓+A+C
/ Q, \( M% h" m% K0 Z$ V( L必杀技:" g2 V3 |( s; g7 _5 O
←↙↓↘→+A or C( ^7 F. t0 t1 S# d, m9 h6 n7 p
A连打.↓↘→+A
4 e8 {, v, ~" y, ^5 E# Y2 g6 U ↓↘→+C
& j- W' ~! b& R ↓↙←+B
5 W v% Z8 u0 B7 e% i- n& H' N ↙→+B or C; e: K4 q* U$ S) g& t
→↓↘+B
) f4 v+ i" D6 G o/ f4 z超杀:8 E# j; P" `! x1 Y
→←↙↓↘→+B+C2 n+ R) m o, ]
潜在能力:
8 n* y$ c# \; ]; j* j →←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)1 N/ C+ H7 N' R2 [
连续技:
% z1 Y/ R# n- [3 d1 z6 Q* K6 x近身>A.A.A or C$ {* k) n! C0 }! N9 Z+ O m
近身>A.B. ↘C>... ...
- x% e! ^- ?3 X4 q8 s+ v6 v3 l近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B+ U. {6 _. Q2 B, i
+ G3 m- F/ R1 B2 x+ i+ m% |舞:
* y" O3 a C7 Y投:近身→ or ← +C
9 C7 J l8 m A/ S* |% z, z空中投:空中近身↑以外的方向+C- B$ L0 `* W% y5 z* H
特殊技:←A.D or ↓D4 B7 U" R. B# c
起身瞬间,C
1 P* ]7 k( e2 W7 ~- K 三角跳' ?" a0 v% T1 t: N7 P+ M( q+ ^
前冲中C5 X# \2 d& D! I4 W# A3 |6 b" ]
伪技:↓+B+C ↓+A+C
( v6 i, T5 k# O必杀技:( g& C' B* z# N( z" d, t
↓↘→+A
) G4 `4 E+ }, _- I: v: L2 X. P ↓↙←+A 7 \, d" _) {. ^3 V& M1 n
↓↙←+C
+ l3 e7 ?% P6 j; d$ _5 ^& c ←↙↓↘→+C
5 D2 l# d) @$ Y 空中↓A+B, v! ^# a7 ]7 F }) J1 y
超杀:7 T1 n2 E; y( R% s: F
→←↙↓↘→+B+C
) z4 S5 ?- p, F( U潜在能力:
1 w z& D+ N% s% ]- | →←↙↓↘→+C (可蓄,松)4 s" m) D; R6 Y8 c) q5 w1 U
连续技:
0 C/ { ?' z$ M/ k3 B8 l近身>B.B.↘C.C.C2 b' Q. I# t, ^/ h C
B.↓A+B
! j. h+ n7 }6 }% q近身>↓B.↓C>... ... ~ V7 F. D+ X- p: t- h" }2 Y
1 `) b: B4 i$ j( q S. T5 T
李香菲:
7 M" o' M E1 ^7 w投:近身→ or ← +C
$ l& `" u! S7 x特殊技:←B
! a( T; d8 y% A' {6 ~# y5 I% k# K6 ~ ←B(出招前).C
. Z% ?# b3 q' {, I5 J- ]% b →A
$ ]& y: j0 t7 c# A- f 近身C中,→→+A
8 ~+ \, X# @* ` \% k' S5 a% t (↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D
! {2 H) ^+ d3 p- n伪技:↓+B+C ←+A+C& d! z! u0 r3 H" h3 U) d
必杀技:1 z: _' x) R1 f
↓↘→+A or C! ] Y) K- z5 E. {
→↓↘+B5 n5 [& O% A3 P- w7 F; z
↓↘→+B.↓↘→+B, ^: ^& _/ @- l: T4 p' R
↓↘→+B.↓↙←+B
# } t& q: v! d$ o. Z 对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→
% `$ t0 z. i* Y 对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
5 c! ? E' v1 J 对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑
& B' M" N1 p1 I. b- w8 t超杀:
6 X# f7 B* a& K9 G% e →←↙↓↘→+B+C b7 D7 ~( A( o% h, L/ Z" H
近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B
& p" v3 y7 E% Y! W! a1 V) Z2 J潜在能力:5 L; W: B: f& U
近身摇杆一周+C
5 _" | J. y; L: s- g |连续技:
( d: t; J" |; ?% u C近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)6 `. t- U- G$ a& ^ N, X
近身>A.C.A.C
4 V" g- {9 z9 k7 U2 ]' W b1 w* j. L+ J* g/ d4 n: ^5 K
近身>↓B.↓B.↓C or C& G% Y6 H7 }0 a" x( P* Z+ c
3 c- N+ R' H! q0 d瑞克:/ @7 S, [0 C7 m8 _# N
投:近身→ or ← +C
! M6 {8 `9 N3 m9 y特殊技:→A# |1 r' I! \4 s: W# T
远距离B. ↗C.↓↓+C X5 X- C. n+ C' b8 h5 R7 }
↘A$ H6 \3 p% E- K# d7 z, I
↘A.B. ↗C.↓↓+C: n7 ]: p* b0 r {
↘A.↘+B
v+ m- ?' u$ o2 D ↘A.←C
5 O- F# r! w) `# \1 e1 |# ]3 ~ 前冲中→C.C
0 j: G4 t/ ~0 r U! f6 f3 T 近身C.C
2 @4 M. x6 G3 {" E1 `伪技:→+A+C M/ R1 @# e7 A5 R$ D7 n1 X, B
必杀技:
- C% P3 ` U b! a0 X: \' i ↓↘→+A or C! x3 s9 J: I2 l, S
↓↙←+B (可蓄,中段回避)5 t: k6 d+ {( k! |) ^6 f/ P
S or P时↓↘→+C: G! z, r% ^- d0 g2 n
↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)& o& d% z3 g, i& F
→↓↘+A# ^' d% c! j9 A- R2 A$ d
↓↙←+C (D键取消)
$ t( z- l# G& X! d6 l$ P超杀:' M+ L# X! q4 v& h
→←↙↓↘→+B+C
0 B+ U8 O6 t2 I& J潜在能力:9 ~7 ~; X% Z" T9 ?5 y
→←↙↓↘→+C
! m' A) n+ M. x$ A$ j4 s连续技:
! i9 V' Q: y4 M. o; }近身>↓B.↓C.→C # M7 d8 C1 o( A0 n+ b! O7 c/ j
→↓↘+A* y" P$ d+ i6 z! k% W
版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A
+ _% m0 C# W! f9 j2 _1 s$ CS or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A
% R$ ]) o( J' N8 U) n 版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A
~- ?+ m9 Z, iS or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...' d/ ], f* O' v, s. u
非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A
& U; [ y" d+ U) q8 [近身>B.C>↓↘→+A u) m+ [. W' o1 ]
近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A
1 Y* V8 {5 x# g2 n" x: ^" q前冲→C.C>... ...
O5 w/ \- l r$ I4 _& V+ M
4 g- c5 k$ B2 c% b/ O金家潘:! h' v; H* R! `* e( {1 z$ s: o! S
投:近身→ or ← +C8 ^) c7 A3 N. e, `
特殊技:→B& o I& c# j& P( E; q
前冲中C
. b! E" t- j0 R" A) o2 |伪技:↓+B+C
, W$ ]: J) \1 g: L- \必杀技:
* h4 @" G) Y9 r" l- `4 j ↓↙←+B or C
- A/ ~1 t' J/ |0 [ ↓↓+B1 j6 ] Q6 @/ U4 N) ]; m: M
↓(蓄)↑+A. ↓+A/ G' A4 R& s! r7 b$ M6 p5 n
↓(蓄)↑+B
% P5 B& L5 @; h; p. E& e 空中,↓B. ↘+B$ i) j1 g; L9 N! |
超杀:
0 b% A# H+ G" O, C5 r6 R' o9 V 空中←↙↓↘→+B+C V( Z, Q+ Y. o* L: h
潜在能力:
1 @+ I- }- i$ m" Y) i ↓↙←↙→+C1 z* z% `4 {' J8 r- L! c& b- m
连续技: o/ |# s" v4 f* O2 {: X
近身↓↓+B>A.B.C 5 J: U. T2 p0 D! J G' k
近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B
1 K% H! K* S+ Z; \- W, n近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A
( {" U. t) X" v) O: [9 o近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)) Z) t: j9 b8 j, Q. V$ F: E
: h% Z& y' ~7 O3 r# q' \韩虎:8 N# ]1 |3 u1 f* s
投:近身→ or ← +C+ P/ `" X Z3 ^/ M
近身↘C/ t! S/ j! R2 e
特殊技:→B.↘C
: Y0 L3 w3 {- \6 q* j6 S ↘A
5 d2 {; @2 ]0 f' b 近身↘A.C.C x# w/ ~' `, p! a+ X3 E; O" g
↘A.↓C$ h3 s; W) Y3 { Q, U. R
前冲中C* l& e% r+ o0 v' S L. [* A: v6 O
远距离,B.B.C
) A! P' m! c1 R/ } 对手倒地中↓+C. Z' ]& T9 I2 h5 C7 j. Y9 x
伪技:←+A+C9 M, P8 P' r7 D) J9 G+ q
必杀技:; W* i) f: p1 E
↓↙←+A (A连打)% z$ C; E5 G$ q" c5 V
↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)
( J# F( z4 j, n ←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)
1 d5 w; R; E% ^6 L →↓↘+A or C
) r( k/ i* o8 o* t ↙ (蓄) →+B.B连打4 @4 I' M; s( J4 Q# @% |' g1 B
↓↙←+B
) J' k2 s* W3 |8 p1 ]! _; z9 c3 S+ {超杀:
' x4 N+ g: n% p ↓↙←↙→+B+C1 X% o: c" t* p) D! A
潜在能力:
8 m3 B0 a9 q# Z- i; D2 S ↓↙←↙→+C (双线攻击)
- x! U) ~9 @0 |$ Q$ ]连续技:
1 O. i' |. p/ O1 p. R近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C$ |3 ^* R3 ^' D
近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C
( E/ c) u V* z$ ]版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)
$ H6 }, l% b/ d7 r0 d8 |* H9 v近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打$ y$ h5 p; [0 h
近身>A.C.C
( T$ g5 a. D% h- K! ^4 v近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C
0 V6 p8 ?. n; I; q 0 v s# K8 F& Q$ a' v
- L/ U- m$ E0 k! F* a+ x- W
玛利:
( ]3 i& h* N! F; W4 w \( M投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
9 z* i& R6 \* y1 k) i& }2 n- G特殊技:←B.↘C
6 n Q; O3 X' C' A% [, m* q: ^1 O A+B中C
9 E( G, W7 @+ I2 p+ }! g; [ →B' l& k/ X' Q1 E! w k+ L6 Q
对手倒地中↓+B
/ W3 H2 n3 }: u& I% W伪技:←+A+C- Z1 _# |9 a3 ^% ?& `! x
必杀技: " [7 S3 P: v( N1 D
← (蓄) →+B
& x4 P x0 X! Z* J$ \: \6 U3 m+ Y →↓↘+B
6 P1 b t! k% U' |. p r' G+ ] ↓↙←+A.
4 I6 D' j( A9 g, ] 近身时A4 K5 X! p* i% o: ^
近身时B6 G4 A/ z+ ]3 }, G( Q4 L
近身时C. U+ J% F# ] B0 Y& t+ _0 K9 K7 J
↓ (蓄) ↑+C. j$ B% v" S, F
↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C
( m \) e* R- g& J, l" X ←B
1 ]7 |; @% \( i. o0 @3 d7 E1 W 前跳中,↓↘→↗+C
, ^! t! e9 {) L m: ]+ f3 R超杀:3 G7 y0 ^& j# `% B- m9 a* O3 X" |
→←↙↓↘→+B+C
1 ~. F+ q: c; \; q7 l潜在能力:7 T' x! H3 O$ @. r' J5 k, t
→←↙↓↘→+C4 f+ ?5 i9 W% H0 f8 a9 z1 L% r
→←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C* e" R- j9 b/ s% l- T
← (蓄) →+A.←→+B.↓+C3 U! r0 X8 O: `, Q, c( J$ j3 F1 }+ A
↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C
7 w& m/ ]7 z$ i. I3 y2 F! e →↓↘+A.→↓↘+B.↓+C: ]; A& Y5 z; |: i: s" f( ~& Q) f
连续技:
( E4 L/ x& o n空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B
; |* A. ^/ M! J! Z; Z) A近身>←B. ↘C>→↓↘+B
; J) B5 W4 p0 f0 _. R- r' v$ Z近身>C.C.C>对手倒地中↓+B
( b7 D- Z8 D' [( o近身>B.B. ↘C>→↓↘+B# I7 }$ k9 ]# ~4 B- b8 \4 Z
近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
. c9 M( p& \2 @0 |" Q! j8 w0 W近身>↓A.C>↘↘+C1 l) X0 q# j; @) l
! W" x1 O# c! z( G! g1 x
福朗戈:& L2 w" z; \: t2 N8 X
投:近身→ or ← +C
+ c% F. L6 D9 \6 R! o2 |特殊技:→B.D
- V: I5 s) q+ O4 y/ \ 起身瞬间C( x7 c! [7 m/ B% I
B+C
: W0 Y+ t) j& a( W伪技:↓+B+C →+A+C
8 ]: G( K/ Y( X5 W$ c必杀技:
" [; k3 {9 Z$ }" W! ]1 W ↓↘→+A- U0 F% B& d# y; w, i
↓↙←+A; k8 r- }8 ~# F7 @' X. Z% f
↓↘→↗+B
6 L5 z+ d9 B- E& J* U! S1 u2 @ ↙ (蓄) →+C8 @$ t, W c- n. y
超杀:
3 {/ J/ o% i- j/ X! l+ a& D →←↙↓↘→+B+C8 S+ W8 ^( \, N: E0 r
→↘↓↙←+B+C* O, X9 j7 }0 I" u# m- @, j
潜在能力:
- i3 l" r; g9 \( Q, P →←↙↓↘→+C (可击晕对手)4 q% o( [, ~$ t% W' c9 q) _9 O7 U
连续技:
) I4 ^# S, j; B+ V3 U, c0 f潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B
* Q- ^& F, H; _; c2 @近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B v4 B% t& L, X b/ N M/ O
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C$ g! z- r3 }, A9 p7 e" G
$ m# m# _6 ^5 S8 j
秦崇雷:
3 i4 _) [7 @# u0 p投:近身→ or ← +C3 O5 _" E: |* C4 p
特殊技:→B9 s" U- W& m) @. L% f
前冲中C
1 K# O* ]7 G0 k7 h( `- k 近身B.C.↑C " N) K0 a( d( I2 h" F
近身C.↓B! |0 B' u1 c( u: ]+ P# Y e: K1 K
→B * k4 p& B& t4 R! d5 L* V6 Z; V9 Y% v
伪技:↓+B+C ~/ E* o) d1 r: u$ F
必杀技:
' m# R; ~9 U3 B- W* A ↓↘→+A or C
; F! H& U; g' A9 Q →↓↘+A or C
) U0 c% K6 ]" u( z: z0 T → →+A+ W( o/ w* Q6 }3 a/ f8 k' Q0 _/ \
→ → →+A (距离远,破绽小)
. W. Z8 C; }: s ↓↙←→+C
* s8 p* i1 c) \$ e7 b G: L ↓↙←+B(可续,距离有变化)
9 s) v. t, \* x5 ~0 W ↓↘→+B(可续,距离有变化)
" X( ?6 E8 h. q6 v# W6 `超杀:
4 \9 C# ]: M! d( ?7 t" H1 f% ~( a →←↙↓↘→+B+C (蓄.松)! [& z# {" J( p8 \8 Z: I' Q
→←↙↓↘→+B+C.C连打$ Z; D9 o. h/ @; v0 h0 d0 T
潜在能力:0 }, |9 l% [# A, T& s/ M
→←↙↓↘→+C2 r+ D1 Y- `, c- u3 I* D
连续技:, Z z5 b- {* C$ p! L: |
近身>C.↓B... ...2 k+ q- ~) o& V6 d! \( ?- [7 G
近身>B.C.C... ...
! [. R+ i6 J& T5 m( P近身>B.C. ↘C>→↓↘+C
& h4 g/ a% L% ^: W4 g # M) C8 M, I. e+ h, H) b" S
秦崇秀:' G- T9 W$ \9 C7 M' [( S
投:近身→ or ← +C" L3 k5 F, i' Z7 ~0 |
特殊技:→A5 ~" G0 n3 T" l1 C% m; @/ E# k
↓A or ↓B.↓C9 b$ }# V @" e
伪技:↓+B+C / H* y) n+ q, h0 R& U/ y
必杀技:
4 H3 z' @6 s1 ^6 N1 @3 A5 m) \, n ↓↘→+A or C) U+ z5 G; x \1 o! t3 z
→↓↘+A or C2 Y' F4 T4 {$ V! h9 n
↓↘→+B.→↘↓↙←+B) K# }& b. {4 o3 Q
→↘↓↙←+B.任意键
9 _# C- _ S( @) D8 f5 F → or ←.( s) \7 p+ ]: W$ R) x9 v& {
任意键 , S* y' H2 d; t4 L5 X0 n# s
→↘↓↙←+A or C 4 ]4 F9 ^7 w2 d$ Q6 ]3 q
空中,↓↙←+B' q H3 `- O& y* v2 @
→ →+A
9 `; X) a9 Z% K/ e5 a5 ^超杀:
( }6 L7 W2 ~2 Z/ K →←↙↓↘→+B+C
: F/ N1 h9 @1 C5 W% y, ?9 W 空中,↓↙←→+B+C
( P# g5 O2 D. e+ c潜在能力:; O3 h- e# d" q) Y- t& J
→←↙↓↘→+C
4 \+ w: j$ `$ |1 W连续技:) [( U: s9 F& n3 n3 t
近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C) [6 u) N; D3 |! Q
空中C>C.C.C.→←C>潜在能力
, A: o+ \/ g8 T; E" J 前冲,→↓↘+C
) d) N2 K7 v9 V4 x8 h近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)
- ^8 l$ u9 R4 `; h7 R版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B6 _; s7 j$ q2 ]. l& V6 L# ^. f( K
/ Y* x; m: o2 B7 D! ]' @
山崎:
5 M& h' h* B' C Q4 `9 M K投:近身→ or ← +C
( F9 J& L# W I* L( R. v特殊技:→A.C* w! X/ F1 ^% j
起身瞬间C5 `: f. p& c! Y6 D( U: H0 e7 Q
空中B+C: m' S7 X' d3 V
↘A
" `2 K: H0 b4 S+ f) P& A0 t: ~ ↘A.C.C- A8 j% ^9 n/ s; M# p
B.C
5 d+ ^. [9 I, M伪技:→+A+C! h* t) `, y& q/ N Q. m) ^% y
必杀技:
- d. h! M$ m4 I2 X 对手倒地中,近身↓↓+C
! C! d8 C8 b( { →↓↘+A
9 J6 I4 s @# }* ~ →↓↘+B.↓↓+C
$ Z2 a3 ]+ ^0 o2 M1 ^6 S ↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)) x3 j0 z0 L$ r( w4 G! N
↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开
% l2 V/ S' @3 _+ E5 V8 ? ←↙↓↘→+B
% e4 _% y5 d1 J9 T5 I5 O! X1 b# a ↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)( Y j% d! y E3 `6 E. O
近身→←↓↑+C ! R) ?3 w# U6 U2 S! v K
超杀:! Q( z( b+ M' X8 Y- n- [! B
→←↙↓↘→+B+C
- D- _, A" ^! K$ [, O+ k潜在能力:
& e) L7 C. z* r" U0 v" \ 近身摇杆一周+C9 U2 B* Z+ i D) A4 |) z7 P
近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)
1 g8 V; W* t& t8 k& i. m. l& h0 I! F C连打(9-12次). q7 w9 r8 |2 f# }2 T% w/ O
C连打(13次)9 t& A/ P) |6 J3 N# C
C连打(13次.A+B+C)
" D) i. F' ]/ E% [8 ~连续技:
" i9 q" @% M* s# S, G近身>A.C>→↓↘+A " K$ Z' S- s; U! c5 Q8 G8 w
近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B
7 ?/ M( m3 M* x+ H! K f近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C* A" M7 f# J# p0 U
# |" f+ _3 r/ r' M; k
鲍伯:
% t0 l* @/ Q: S$ {! {8 S* t# K+ K' U投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C. t2 ^7 S% j- l) T
空中投:空中近身↑以外的方向+C5 \! q( s3 r/ p E! j3 T# K
特殊技:起身瞬间C
6 ^2 \7 i% i- l {& L* i 对手倒地中,↑+C. @" z2 z6 D' K' D. d, P" Y
↘A
6 M5 o7 p, b: g1 H/ s ↘A.↓B.↓C3 Z7 {% \ P4 X5 `2 j5 k9 O
前冲中→C. S, b% S8 F4 v' w) R/ J. F
空中↓B (小跳中不可)
9 g% q& W U. P. a% B8 b0 _" T7 Q C.C.→C
# {' ~: a& d( K ↑C/ z$ ~, j( K* o- Y4 U( u
伪技:↓+B+C
; _% w3 ^8 o* m* Y6 N5 f必杀技:
& x5 z. T# Z6 c! _8 ]! [ ↓↙←+B.
% ?; }8 U, J5 X: M2 v → or ← w* W% u* M* q, o- i1 m: S
↓↙←+C1 C( i. r& Q9 \- P" p; N
→↓↘+B
4 I0 U7 `6 y0 E ←→→+B+C* y/ @$ L8 `% ^0 n* n
↓ (蓄) ↑+C
2 G; c: K/ W# b9 N) y6 s ← (蓄) →+B4 T' F, u* k) _
超杀:
5 b! H3 V" D2 w" E! ^4 K; B$ p- h →←↙↓↘→+B+C
1 q) V2 m! ~" F2 D% d' o潜在能力:' H; U( N [1 ]9 V& I2 X
→←↙↓↘→+C
8 _) O6 h1 H* E) |连续技:$ }/ y! I: X9 O; o) I7 A
近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C
2 x# I' [, Y* j& Y7 a近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C
4 h% p/ O7 X% z, S6 m 潜在能力.对手倒地中,↑+C2 O: W" x/ @3 ]" a- J' B
投中, ↘↘+C>←→→+B+C( c6 ^7 Q8 p% {2 Q3 {* j
近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...; _1 x, U6 A6 G3 A8 v6 M0 y
, P6 g; N9 w# u; ~( z
望月双角:
; U. i- v- F; \投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C5 P4 L6 h W- ]/ T4 p( D' Y+ g$ P
空中投:空中近身↑以外的方向+C
, U: r% O. ? _( t, M% R特殊技:对手倒地中,↓+C5 i, X3 e. V# r0 [' x( Y0 ]( i6 ?
↘A
, y- g8 h+ [6 M) r5 m5 o 近身C(2HIT可).→B.→↓↘A! ^9 H# R S6 g, b3 t
↓B.→C
5 x# w( B o! P- [& P$ ]伪技:↓+B+C ↓+A+C * z1 Y6 p0 R1 Y
必杀技:
' S3 M0 |7 M' z) u# G9 R ↓↘→+A
' u/ n% D0 D* \. _2 g# ? ↓↙←+A
8 _$ Y8 H7 l/ l6 c# g% ^ A连打.5 b: W4 ?8 j. c5 d) ]
D: K& U* S9 i, @* A/ N) O E3 o
↘C6 y2 `9 {. z$ A0 L
↗C* @0 }! g6 K- h: A; \; s9 Z# I
↙C5 r& ^( z6 n9 M! v- R
→C
) j+ m- P; f0 ]/ k4 }' P$ E →←→+C+ ^% Q6 i) ]6 K- s
近身摇杆一周+C
z. l- Y) Z3 Q →↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C- E. P* D2 G" M, s0 Y: Z1 O
在副线时,↑↓+D
1 v' l( S, |. T \' d7 Z8 `超杀:
: X5 {1 f0 m. [# Z →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)5 t9 |% [0 V+ d' o6 j5 r8 a
潜在能力:
* O& v2 ~8 P" H- ^ →←↙↓↘→+C* O$ F% A# S, W! _3 g3 j9 T8 K& s# i
连续技:* g9 Y$ z7 h0 N/ i; k
近身>A.C.↓↘→+A
) H; G, V2 a. e1 k8 ?: B% B/ N+ O 近身>↓A.↓C>→←→+C
5 J7 u! L3 }# @, C2 U 近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
, x v8 T" ` F6 x0 O 近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C- b& S6 S1 W3 `" t8 \
* v) g u. M3 @0 G& `鸭王:
. X2 x |0 F" T8 X投:近身→ or ← +C
' p9 W, ^) r# z, L) d特殊技:对手倒地中,↓+C7 \& ?- w9 Q* Z
←A
' D1 r; B! p: o/ g8 ^# u. M ↘B
$ x! W: F }4 {, w! K 近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B
n; _6 t5 o$ M, l1 f5 D 空中↓↓.
: `( u2 n# N& G) v3 C: O ← or →
2 r9 l5 @' I; S6 \; H$ C9 q 前冲中,↘C6 B' r' P: Q$ k
↓A.↓C( v4 q. I* E8 i: R% [* P& G4 h
伪技:↓+B+C
" Z! n4 [8 {! p# R& p* g' {必杀技:
2 g- ]0 L3 `; n' r' e* W ↓↘→+A. y! p' M; y0 [" Q* b: G+ B
↓↘→+C.C连打/ }; }9 h- [# K# |4 y
↓↙←+B.↓↘→+B
: x8 k& C R: M →↓↘+B.B连打9 e" T" M. P! [4 O1 Y: _( U. S
在副线时,↑↓+D( C! E% o; Y8 u! x5 o
空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A# p& x. R" {: ^9 m0 v
超杀:& L5 q1 _! B3 n# x4 ^& ^
近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C)
- Q7 \7 E' N# }" f0 B# m* l9 m 空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C5 k% }. S, |" F- D; Q
潜在能力:
. x% @. Z1 n1 T7 P5 i' ~$ I0 { →←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C
/ l1 x/ Y. o9 ]7 M( N →←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C
+ s( |1 `& h9 w& }, t C连打(8次)后,↓↙←+B+C
/ U: C4 m9 }9 I8 d →↓↘+B+C
1 S1 `" }% a' k2 a C连打(12次)后,→↘↓↙←+C : Q- {, A# a# A+ E
连续技:
( w) m" B4 g# D3 B9 s: l版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C: e4 l4 e0 l' [7 `! N) x& @
↓↘→+A
" _/ I+ j3 s4 H% K; G ↓↙←+B
4 S" i/ R5 p* u8 X' Z5 K" t近身>B.B.↘C>↓↘→+A
. k; J p& f- ~) i5 `4 Q2 a9 f6 d ↓↙←+B$ C: H2 i) I4 _0 \# V, r
近身>B.B.→C>单线 ... ...
1 ~% r# y4 d$ u: {8 R6 U# B4 Z
7 C2 s! \! w8 i' O" F9 P9 a" P唐:
+ G' A, V- a6 }4 @3 O5 Z& `投:近身→ or ← +C
* q) O9 j( F' e/ i' D& x3 b0 k特殊技:A+B中C8 q+ p7 o6 G- _- `4 c
↘A
0 J& l) G4 P0 `' q ↘A.C
+ b% [6 D# Q0 m6 {7 ~4 S2 Q 前冲中A2 B; ^$ k/ G& \2 S
连续挑衅 3次(2次以上后.B)
0 B/ Q# e6 {' l: T: w" C/ G$ D; b C
, O6 b; }" P3 ?伪技:↓+B+C
8 x' r& ]) Y. V( y$ [9 s必杀技:
7 I0 _9 \3 g' c ↓↘→+A
2 o. b B3 }9 W8 i& f M. W) z ↓↙←+A or C. \) H9 c, U# }! ]7 Q Q
↓↘→+C (可蓄,松)
/ {. h7 F9 d E# Y% l8 } →↓↘+B
. Z8 e. d1 f, J超杀:6 ]) \% r2 G2 ?
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
) P' {/ k% _+ o' G0 A" }! G潜在能力:+ k" `& Z' H! \, s( v& }
→←↙↓↘→+C
2 k' g N0 i/ K X( C; c. P* E连续技:" V1 x6 @' G/ q/ N6 M
近身>A.↓B>↓↙←+A1 D5 X$ a j: k& \1 l
中距离,↓↙←+C>→↓↘+B6 N( n6 h4 u7 z) s! e" U
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)% s: F1 }% k5 \$ Y3 U- n$ y+ W
近身↘A.C... ..., a$ X- Q4 G( [9 l
2 ]) R* o# \) U! j$ \+ s
陈:" S( S: Z* a7 s O1 ~* g1 K
投:近身→ or ← +C, @2 X& b7 s* Q, T! \# l4 R
近身↘C9 D5 K: {' [" O' u
特殊技:→A6 z) [' R* {) Y( k% A8 W
←A.D ! Q- V6 L/ O( Q# k
←A(出招前).↘↘+C
6 l9 T% [5 c; K ↙↙+C
: P) x5 Y: b. y C.C (近身可); k5 s( A, s2 V8 ]
副线时,A or B or C.C连打.←←+B
8 s1 ~4 m h9 v2 [$ P, C( k 副线时,A or B or C.↓C: m* E2 k. V# j9 l \
伪技:→+A+C ↓+A+C
. |; T8 c6 K z& `. k7 F必杀技:
( G* u7 @* O3 y: g ← (蓄) →+B or C
8 k3 l7 o$ B) r, O ↓ (蓄) ↑+A.7 M% K( m/ y" C4 B! z
A连打
( m, G! B* q8 i( \) e. @( u M ↓↘→+A
6 F1 @3 F- J7 F, n' P →↓↘+A
& ~ a, J l+ V" A2 H4 i ↓↙←+B(可蓄)
' R7 j! p# p6 L# L( c9 h ↓↙←+C
6 K" d1 A2 K( p& n0 R$ @超杀:
/ E8 h% D! o8 |& M ↙ (蓄) →+B+C
* Q2 U( g }" o$ j. H+ i潜在能力:
$ v; _8 q$ n7 }$ q( P) n 空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)
" Q: F: I7 f& D; b; v连续技:
" J, N- g$ \3 K5 j$ @6 _+ g* k→↓↘+A>← (蓄) →+C( B! V+ U4 w5 ^/ s$ V4 M( P
近身>A.↘C>↓↘→+A# n" X, o) @: H& V9 M
% m2 ?+ i# n$ x% a! L: g比利:
; ]( h; o: X k) @5 \投:近身→ or ← +C
1 O. W, K, ^( ^! X6 S: S1 z 近身↘C3 C6 Y7 Q- v/ w! H. r
伪技:←+A+C9 `# s) [2 p, ]8 z
必杀技:
/ P9 f/ ^# n2 P2 O# J5 {- n+ e5 T7 |9 R ← (蓄) →+A.←→+C, J- \+ L- ]# [( ?
↓↙←+A ?5 h0 {- c1 k' h) ]
↓↙←+B! O1 r8 n( N+ z4 k, R+ ^ k
A连打, z n, i4 I( V, |( G: S
←↙↓↘→+B.
3 c1 _6 y1 ]6 w1 q ← or →
/ T- V" m7 o* o) C: w超杀:3 I4 u: c) Q( S- Q9 y
→←↙↓↘→+B+C 3 `' y2 h/ C! t1 _1 R. c
→↘↓+C
# h6 N& _: h6 z; ]/ m/ A潜在能力:
E; Y' b/ k# k →←↙↓↘→+C
9 Z- T, a: z9 `, h6 c; t连续技:
0 A2 f0 G. w. G空中C>A.C>↓↙←+B
. n4 ?: { p% o0 W' P3 O空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C
3 N% F* }: j5 N; E2 d6 l近身>A.→C
* n, o' H; l2 \- g) y2 ~5 h; p( Q6 E
劳伦斯:
9 H/ d. \" {, M* z4 W5 a投:近身→ or ← +C& j1 o9 H1 y4 Q5 D) C
特殊技:→B.D or ↓D
& [# U" H" |$ { w$ |5 X B+C.
' K( z! o0 f. z% X, v B
& \# X: @* O6 g0 W ↓C
% E* e. m/ }& y1 f C.→↓↘+C$ ^7 W0 Z$ J/ h5 ?1 o+ A; Q/ T
前冲中A
( {; U" N, Q7 H必杀技:
) _; I' V/ m$ r ← (蓄) →+C' w8 R& J8 k% R5 c" s1 F7 D
↓ (蓄) ↑+C9 Q2 F! U6 ]3 ~6 z! H m- T5 b1 F
→↘↓↙←+A or C
/ H! O3 h. h7 u! d A连打0 U( c% _- M6 e" C \5 D
超杀:% P! B; w5 k3 {9 ^( |
→←↙↓↘→+B+C
3 S* R, ?' ?% m" d6 j( i潜在能力:
5 O- P, v) d: g( J4 x" Q →←↙↓↘→+C 9 I; Y; o5 ]$ b+ n( L( n0 F: {2 A
连续技:: T4 b7 e: L6 _) h ^3 t# V
近身>C.C.C
) d" K& ~: G: O: y$ D, B+ M9 p近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C9 i, M9 e! N& Z e. a
0 Q8 a. F. Z6 d6 d# A$ W9 g& X
克劳莎:4 q5 {9 F* o& M
投:近身→ or ← +C
8 n8 o( l6 V2 d# k( x7 I特殊技:→A1 F6 f# i/ \6 \/ Q
对手倒地中,↓+C( r1 D# k9 h/ K" I* |
空中↓C (小跳中不可)) l% q' _6 ]1 t1 p$ a* S9 a' d/ d
远距离A.C
% L& O' S% k q* l( z 近身C.↘C* _9 F+ O1 Z% X2 ^
近身C.C.↓↘→+C" n. g8 ~6 n- n: i) ?/ U" c# d
伪技:↓+B+C ↓+A+C) @0 [' }9 `+ d5 u& k# U2 ?( E" d
必杀技:6 N3 m) i+ t" \* h0 K/ |" d8 L: {, O8 H
↓↙←+A or C
; W7 f# j5 |1 M% D5 s: l ↓↘→+B
$ e5 ?: Z! S- n# t" E →↓↘+C: ~) \2 L' S4 ^+ K6 `1 h
←↙↓↘→+C (当身技)! r! r, h+ o+ w5 R0 G( O% `
近身,←↙↓↘→+A.
# j9 v$ H( A# J+ k% J 稍等,→→+C.→↓↘+C4 F: Z* a9 H, C
近身,→↘↓↙←+B
$ G$ d% f; D) V& \超杀:4 E0 w* t& L/ K" S- T6 g2 |4 b
← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)
9 \: l7 e9 c" M5 S" K潜在能力:+ G: Q3 ]2 j0 c9 ~$ r! L
近身摇杆一周+C3 a4 z" |/ }$ l3 \, _
→↘↓↙←→+A.
: M$ v4 v- S% w A.B.C.B.C.A.B.C.C
2 U9 U' b2 C Q A+ K2 H4 l& L* [" E →↘↓↙←→+A.
4 g' ?* V9 g% \- A: H A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C( l f0 b* N& B; r7 e9 U
连续技:! E: J2 x- k& |9 M- L- n
近身>B.C
; [% r5 J" I( E近身>↓B.↓C
7 U, w+ t8 m$ N近身>A.C>↓↙←+C
) r( F& m; T. G0 w' l近身>C.C... ...! J2 B1 U! D9 b2 i D
近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B
$ o6 Q) w. ~$ P b" p7 k; y
) H( Y8 [$ j3 ?) z吉斯:
G0 V% B) Q, R( B投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C% y3 V* d* @/ h; Q8 n) _
近身↘C0 W3 k: t& m' \$ r% P7 w% ? i
特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A( }6 x1 g# f* |6 m. f6 R2 o. X
←B.D or ↓D
7 q7 C& n. E1 t ↘A6 Z( k8 x* ~2 M' v' K+ |3 r/ S
↘A.↓C9 v% h1 B/ K0 T% [; _. T
↘A.C.↓C* j, l2 M! m- I+ B
前冲中B
; V% h7 X/ u+ Z0 K C+ S: a# \+ ^! }& v+ H7 n. w
伪技:↓+B+C ↓+A+C
% Z% Q1 S: j5 u$ D必杀技:
8 p7 S- o; T3 r3 H' { 近身,对手倒地中↓+C/ v! w" ]6 w, c. C
↓↙←+A or C' l' w! `. Q6 y1 U6 K
←↙↓↘→+A (下段当身)
8 d! S1 A5 @- d4 j) I ←↙↓↘→+B (上段当身)) O! M' |( v" @
←↙↓↘→+C (中段当身)
! l- H9 Y1 K+ S; h. i 近身摇杆一周+A
% _. \3 T7 e9 [超杀:
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+ Q& W0 o8 }! }1 Q5 Y格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰! |