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7 F9 t; I9 o" _+ H- Q■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. k3 s* e# U6 T9 y3 G7 P- m& A; l/ I* s
RBFF2
! A4 a9 P6 t! l0 r" f基本操作;系统:
' P8 g* p$ q/ H( V1 v+ ^- E1 uA:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身9 b, `/ K# Q3 f0 {2 D# x! Z
当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)" v' }- N# T# B1 S' {+ u; r: J
↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技
9 c. c# z2 G" R1 O* v& k* Y伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C
6 u" E7 d$ i( q9 e注:不可在伪技结束前用其他招! V B6 h' n Y$ W" j, L- A
, M: t+ s& u* L/ q: v$ y: D副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)6 a Q' m& x6 g, l- g# G3 g: ]
+ e- f& z# \% O空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)
4 B9 z. T' _+ \0 ^空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打) @/ [# O- W6 S0 Z
5 }' c" E- N S3 k, I. i' ~倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能.
w0 l( J* }+ U7 o, a) b3 P0 v* a) [) T7 |
BreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.
* A: L" H6 w+ B: |# \. `* L& b2 w+ fS时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出3 v5 v4 w* p2 v1 M5 x! t, E
" L3 X1 E, `& m. ~5 X关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键. y9 w% z+ x# m1 t4 s
+ T' @. B$ y+ C% L2 z- ?出招表:
6 w' y5 Y7 U1 k3 @( g. u$ E3 _: D% L
特瑞:
3 g7 n8 }6 v, N6 Y, _# F E投:近身→ or ← +C
2 U7 b6 v/ \( n& U1 S: d特殊技:→B.D or ↓D
k* Q4 b) Y* M/ i; c ↘A
9 U7 y! M- y) K& P$ t( ^* k u9 w' d 近身↘A.C.C9 z* ?% U; i. ?9 y* t O) Z+ l
↘A.↓C6 h" \( }% g9 ^. y! U& ^7 ?
↘A. ↗B, R- m0 ?+ u9 T1 ]
A+B中→C
7 ~1 ~7 [* D* J) {, }3 F' j8 Q 前冲中→C z$ q- ~) |* y0 ?9 f8 B/ V
伪技:↓+B+C →+A+C! C- R" J+ O$ P% c! A9 @
必杀技:
7 s/ J4 W' |- O/ A ↓↘→+A1 t6 ]+ m$ i5 W
↓↘→+C(双线攻击)
) Z1 n4 K5 M5 F' @ K* N3 w ↓↙←+A or C
3 m* p/ y% k; }6 R ↓↙←+B: }) S1 [9 s4 i1 B% T" c6 P
↓↘→+B
) n4 V/ f% Z; u# e) }3 I+ H ↓↘→+D (敌人在副线时不可)
, l( r& ^6 J$ `$ k) T; t ↓(蓄)↑+A1 j2 b. i% \- A% X% }4 f
超杀:
0 s m4 z( j4 }0 C ↓↙←↙→+B+C , z( a# q) ~+ g' F7 R2 Z2 y/ n
潜在能力:
# G+ q& \4 a) M1 V. r v ↓↙←↙→+C - I- a/ T; c! D" Z2 t" N. q
连续技: t+ N+ [( i2 g1 t
空中C>B.B. ↘C>... ...
* ^/ i' u+ g t4 h8 A! N$ F近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A3 f, f. k0 v% {8 ]9 _8 C
空中C>A.(A.)C>... ...$ ^) l% b% ?/ Q! g8 c( H. p
近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)
+ z: l n. D; r5 V, X
' _$ U: M& \3 `# s6 r% J安迪:
K% n9 K6 h+ y* V$ C8 V投:近身→ or ← +C$ N3 `$ p0 v4 w/ ^: D+ Y' E
特殊技:→B.↑C% x& C* h' T, d! P7 ~
↘A
( W; W) [2 q, ~/ {( ]1 j6 u2 j 近身↘A.C.C. N6 k& O; y: C. j
↘A.↓C ]4 s b* }$ k% s6 _
↘A.B.C
/ v) C- V; e7 x: w6 L 前冲中C
' s2 R- k$ `. y! |0 G伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C
" j( Y, ?' A& P/ a2 U0 {/ M, {必杀技:9 C2 q8 h9 _' ~% s9 j8 n
↓↙←+A3 s4 ?; o3 V+ i/ g7 @
↓↙←+C
% M$ C5 k8 P! |5 x9 L6 G ↙→+A or C0 o5 Q" I( H6 s) g
↙→+C中↙→+C
u1 o2 F1 V+ Z* Y →↓↘+C* K" S! z" X* ?
←↙↓↘→+B | B$ {/ G& @3 R/ f8 f$ H# P, Q4 L2 s
空中↓↙←+D5 A. ~2 r, X) l; h7 s1 W
超杀:
3 ^9 @5 z! Z; L ↓↙←↙→+B+C' l' P( y; t9 L. L* F. \
潜在能力: W6 [" c* _) |! e' Q x: H2 k' w2 G
↓↙←↙→+C.C连打/ ?) a, R8 J! V, L; G
连续技:/ B7 M2 ? |6 {2 T7 f
空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C); p* N1 S' X4 G! e8 l: y7 k! x; i5 ^
近身↘A.C.C>... ...
) i$ B l% a" S5 h! N1 h近身>A.C>... ...3 D' k K) J% k8 H. e V& `3 z
近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A); r/ M0 a/ V# | i; ^9 ]( M
* p0 S& L% C8 x东丈:$ B% @( I2 n) P/ O: u2 l
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓
1 S" R9 f+ _0 }1 f; T, I' ^ 近身↘C
& a$ {* L6 S, R2 y7 j特殊技:←B, x% D+ R" s% V0 {1 S# m; o
↘B
. u( B1 N2 w. z$ O% F3 [2 r 对手倒地中,↓+C
) `& m6 b9 P3 r& n9 D 前冲中C5 Z% b7 \, ?8 j
远距离B.C.↓↘→+C! I# A- ~; q7 G3 J- V9 n6 L
近身A.B.↑C
# D' m% C* j A/ e8 v. i3 D伪技:→+A+C ↓+A+C2 N& E& s% u. F+ h5 }1 o3 o
必杀技:) B$ a; U$ \! C% I3 @
←↙↓↘→+A or C& i7 Z3 _5 B4 l E, a. B
A连打.↓↘→+A
1 b# {% | D- a ↓↘→+C; b8 J9 n' r7 w6 E8 M( A, m3 S5 @
↓↙←+B
. J' E% D4 _$ u$ j& q4 I ↙→+B or C
9 |% n7 Z g7 \- ~$ _$ B* S) R →↓↘+B
, s1 P/ w+ c( g4 J6 j3 _7 L) U超杀:. k: m. |# Q5 c p, t6 p" i
→←↙↓↘→+B+C) A. z% t" r1 |; _4 z
潜在能力:' z" w1 O9 Z. C/ i* n% A2 }
→←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)
+ _ U0 ~& _: }0 ~: k6 w连续技:
2 {' \. Y3 a4 T5 _9 H近身>A.A.A or C2 H1 h+ }+ K! N, L
近身>A.B. ↘C>... ...2 x8 }$ A0 i& Z C/ J# e
近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B) B5 P( g! G5 O+ C$ |
2 W9 W+ n' i. L4 q" V: D+ Q
舞:
5 \1 {5 I' d2 ?+ r( Q. O8 Y投:近身→ or ← +C. a2 A: x! q* I$ m
空中投:空中近身↑以外的方向+C
6 m. V+ r3 y2 N' R+ B9 L4 A) q2 A特殊技:←A.D or ↓D& Y4 G2 i7 k( w$ ^7 M' L2 H! W1 ?
起身瞬间,C
3 G0 b6 j. z* t 三角跳+ z% \# [" ^0 Q# c3 i# g. J
前冲中C0 y1 d7 I0 k; `+ v
伪技:↓+B+C ↓+A+C
6 J: e6 X; |& O/ ]+ J9 `必杀技:/ f+ r5 a9 U6 @, g5 v6 {
↓↘→+A8 ]! k+ t& ]! X
↓↙←+A
0 [+ I q, s7 q ↓↙←+C/ N9 S8 s8 W7 H: J. f
←↙↓↘→+C+ X v. `" c( T: _0 Y
空中↓A+B
u1 i1 h9 b; @+ ?5 C0 ?; R5 |超杀:, d1 f0 f9 K4 k5 ^6 m
→←↙↓↘→+B+C# E$ Q4 e. ?5 g" k e
潜在能力:% ?3 s: I3 n; R7 O- W
→←↙↓↘→+C (可蓄,松)2 R r# w! w2 G* E" Z$ I4 K6 Y
连续技:
8 F0 ~$ F- n& [( w8 d8 Q- u3 {近身>B.B.↘C.C.C% n$ T( I2 C, F( g( H6 y
B.↓A+B$ X. y$ P$ ?# J, B- G) H
近身>↓B.↓C>... ...$ z! L: _' O7 F! ^, \. E
+ R5 O+ T( R0 |7 M4 G$ X$ w* ]% K
李香菲:; z) C4 K+ v; i& _9 Y. V4 v
投:近身→ or ← +C* E' N. t/ U, `; V3 D
特殊技:←B
! T6 Y- A1 H9 ~; \ ←B(出招前).C# X/ R7 l$ r& ^0 e6 f
→A3 \% M, q+ b8 r" g& }4 j/ s
近身C中,→→+A) u7 Q) b7 M6 Q; n
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D
) [3 F! s6 G# l I( z伪技:↓+B+C ←+A+C
) _" K9 L6 s, ~1 D4 @% F" ~必杀技:
% V* a5 O* @7 p8 x3 h4 t; B f, g ↓↘→+A or C
8 }- {. g, J: ]+ {* n, d) J3 R →↓↘+B
E. i& Z' h$ W3 ?- |7 v- t2 g6 [ ↓↘→+B.↓↘→+B0 Z+ K& n. G6 U$ r+ _5 l. v
↓↘→+B.↓↙←+B
p1 X' y8 p5 C! h 对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→
* X+ P& u2 `# j* T- e) q* E E 对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓ q3 G. Z$ a0 F, {3 W
对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑& s( h/ d$ T2 G$ q9 E9 [
超杀:
% h, f* B$ i3 L. _ S →←↙↓↘→+B+C; y( X/ a2 Y, k! Z9 h6 [! j ]7 k. B
近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B1 b5 D; E! h# R( O9 C
潜在能力:
$ H: F3 B% n+ ]: c 近身摇杆一周+C " L0 }/ ]7 Q% T& C: V. @, V& }* N% S
连续技:
9 n) {" a' j6 L: I6 T" `近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)
; L- N) D, |, s" g近身>A.C.A.C" M+ b/ F, Q A; ?. V
b7 p3 e- T0 p) F( K) I
近身>↓B.↓B.↓C or C% O2 [8 A* T' c' H5 Z9 r) P! b* N
# c% y# ]! N# e! D2 \" h5 }4 _& }
瑞克:* j/ t% |0 K% {, p1 I! M. k4 G
投:近身→ or ← +C. z' {' O2 ]- N; k
特殊技:→A
1 p# x( Z# n. D& [% _ 远距离B. ↗C.↓↓+C; j; D/ w( B6 a# y( k
↘A
7 x; W% n) J* \) o7 g ↘A.B. ↗C.↓↓+C
0 B' K+ N# L6 |& U; t ↘A.↘+B
& T2 l( a) ^. H7 E" J ↘A.←C) n; G3 L# O! ?8 I$ U7 A- `& C8 Q
前冲中→C.C7 N( l/ p. w" ?9 c
近身C.C" T$ b. }* [$ z
伪技:→+A+C& g* e8 i. c9 T, Y a7 ?3 T
必杀技:% \ a7 L5 w/ r7 _
↓↘→+A or C
7 m _. g8 \5 r% G ↓↙←+B (可蓄,中段回避)( U4 m0 a I0 n7 r0 z D. V1 A$ g" @
S or P时↓↘→+C
a! T6 D0 w9 p G ↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)1 l' d* I9 N+ v& W" M9 v) Z" G& |
→↓↘+A
/ I& s6 p G% | f3 X6 _' t ↓↙←+C (D键取消)$ k1 j. c5 G- B+ W1 g6 ?
超杀:3 e; \7 U7 X) [8 `4 {
→←↙↓↘→+B+C
) b* y3 w8 A. i0 X, I潜在能力:
) P/ w* P+ f' A2 M" K →←↙↓↘→+C" r# A f( d4 `, c& J& d: y; A$ Y4 t
连续技:
}' Q* j+ {& K- z* [近身>↓B.↓C.→C 2 |. ^# i+ e4 @1 m: m6 s0 ]3 T
→↓↘+A
1 Z6 t$ p3 a3 V3 l" ~ 版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A
! l# V1 [0 w( _S or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A8 K' C( V# [: c& ^
版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A
% r( Y7 ?( u7 a4 U+ oS or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...# r, Y* {$ ]% J* D7 N
非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A# h9 D$ V1 g. k. p
近身>B.C>↓↘→+A
- u; H$ x+ }, C+ g9 h) n近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A
. X/ I4 Q( S% G5 g前冲→C.C>... ...
+ M( u3 K- P! ]4 Y- A
2 J, @4 Z7 ~/ m0 l8 q金家潘:; Y$ s0 U1 }" n8 ^5 _* ?. C( {; k
投:近身→ or ← +C6 ]! ~7 \7 z3 y4 |$ w- h: B1 ?
特殊技:→B: q, y, |7 b. k/ ^6 E
前冲中C( G0 s5 H9 X/ \* {; J- p2 F2 m
伪技:↓+B+C
- S |: _- f% P7 h @; \4 Z必杀技:5 l- P3 n& t1 ~0 V
↓↙←+B or C, G7 ?, K3 k; l2 e7 M, @
↓↓+B
* A* V; b2 y g! s ↓(蓄)↑+A. ↓+A
+ w3 e+ s( o5 ?) Y+ q! O; s ↓(蓄)↑+B
9 ]+ a7 `1 j( J1 U4 U* {) X 空中,↓B. ↘+B$ @9 P2 n" |. B K* n& A
超杀:
! _7 G3 A0 d4 { l* Y2 @4 O: @ 空中←↙↓↘→+B+C
& W0 Y% \; {' w% V `7 O. }' s潜在能力:; M1 u; p! G5 C9 W% x
↓↙←↙→+C
- I+ m9 _- r6 g连续技:2 i8 L2 @0 ^0 P) r! a$ ]6 y
近身↓↓+B>A.B.C 3 }1 | z% Z7 `( n( z% s
近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B. {( i* U5 b/ G+ E' y
近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A+ ^8 K' D) k) {
近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)
6 `2 O3 `% A, y" {8 `
. L; W- y, Y0 i X& W3 k1 i韩虎:4 W3 d2 q @1 d: `; b# M% Q
投:近身→ or ← +C! u+ |8 Z* X' m/ R
近身↘C
. P( M" I" {# f( M" X; t( ], ~特殊技:→B.↘C0 t8 j+ }* N/ U4 e/ f
↘A
! ~+ Z2 m! }9 @ 近身↘A.C.C% D& t8 |) |4 t: d- N' D
↘A.↓C$ [2 w. n3 I6 D* l! _+ _8 q
前冲中C5 M; ]) z9 a2 C% `/ ?: _ x
远距离,B.B.C
3 b3 I+ ?9 {9 P) a5 Y8 I! U 对手倒地中↓+C
; k1 a+ t$ {0 E3 Q: x伪技:←+A+C$ P- f) Z3 P9 G" d, E
必杀技:
0 `" g) o) }4 g R7 Z( z5 n ↓↙←+A (A连打)
/ H+ S: M) B- j8 ? ↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)# e( i" U/ O# W& C& p
←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)
7 I, \! i) N, Z7 Z0 Q →↓↘+A or C
. @+ ~, q6 b7 y, W' J* Q3 j ↙ (蓄) →+B.B连打" ]2 R& B2 t0 \( F
↓↙←+B
: k- [- k1 h4 S" ]9 e超杀:6 T# U& j- f. R t6 Z
↓↙←↙→+B+C$ R0 A. L5 z w$ I& W1 l4 ~: M K
潜在能力:3 S" ]$ m9 D: R
↓↙←↙→+C (双线攻击)
( l- J, V# W. _, q9 d8 x" A连续技:
B' S8 F3 |9 r$ J# G* g近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C
! M& _$ m) [7 x8 T% d- n, @近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C" K8 r0 J" N- M
版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)4 M3 A$ L# p# I! t2 i6 N
近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打. c# C6 D# S7 ]- T7 @) f
近身>A.C.C' ~! z# Q# G: C7 G4 y8 I
近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C" V( E0 I' E- p$ E
. S1 H6 P, [2 R$ \( y/ H# | k2 K7 U, S z
玛利:5 Q9 o$ k. X1 c( I; j
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C- b, N% {- w& p: z& v5 I% y+ y4 G
特殊技:←B.↘C
9 Z' Q( e- {) `& m A+B中C5 [- `/ M1 Q# P& [. b
→B# A3 Z/ y1 M0 L, v% l: s
对手倒地中↓+B
9 X1 ^# t+ B* l2 H# B; i伪技:←+A+C
$ Y( [4 G( y, R! k必杀技:
; F% p j. z# a ← (蓄) →+B
) i1 a# }# E" n, x: R+ F2 A# M →↓↘+B
& s9 @7 ]* x9 Y0 r( O# Z ↓↙←+A.
- N3 N! h4 o; J. A* {" {5 P2 @ 近身时A9 `+ l q4 Q8 D2 j1 m+ `4 W* W
近身时B6 c ^7 n7 J1 }
近身时C; g) t$ s( j! \( S
↓ (蓄) ↑+C
7 B6 o e5 L0 n" {# u ↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C
0 \6 ]5 s4 W2 x$ D. `9 Z4 B ←B
2 h3 }5 H+ ^5 g4 N" j) v, { 前跳中,↓↘→↗+C% G3 C9 ^8 c, u; I+ c
超杀:5 C/ I: N- i5 \7 Z3 c2 C0 Y
→←↙↓↘→+B+C
p/ }$ C t( v6 ^潜在能力:1 i1 ~3 \2 v. O
→←↙↓↘→+C* w( `+ R9 A1 s$ C" t
→←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C
- q1 u F$ L1 F( m0 U ← (蓄) →+A.←→+B.↓+C* r! M, _- c- s& w
↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C7 C& Z& U7 R5 l! b
→↓↘+A.→↓↘+B.↓+C
# n f( _, v! _5 o连续技:
' H& L: D6 w3 b) j5 F! N/ @- b1 T空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B Y+ w; j( X: E
近身>←B. ↘C>→↓↘+B/ D0 M0 ?. l x
近身>C.C.C>对手倒地中↓+B3 _( A1 O, k* R- I; z& N/ F
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B7 K$ x# Z* Q; O {
近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C( C2 y* b8 N! b7 A2 g+ Y2 L
近身>↓A.C>↘↘+C& F3 J# k+ @( k2 r+ U& b8 K
6 S9 M' t, I$ m: W% F0 {
福朗戈:
" K" ~" O0 s' E( a( L投:近身→ or ← +C * _: Y f9 @6 c
特殊技:→B.D: W& P' j4 U6 ]) O( c/ o
起身瞬间C
) M* {+ p+ G* E' ~ B+C* L" R `$ L0 F1 D: b0 U
伪技:↓+B+C →+A+C4 a. }& d" V) w0 c& P. b5 m5 L
必杀技:4 ]% O; w1 {9 j
↓↘→+A& [2 v0 g4 h5 S
↓↙←+A
/ q9 K$ N, G ~ ↓↘→↗+B. |& j S" D z4 r5 H% d& c
↙ (蓄) →+C
, J$ m6 M. T7 A( \+ q- w超杀:
# F0 J! w& X9 M/ w5 p7 i7 W →←↙↓↘→+B+C
7 g. f6 h/ F; ?' n' _ →↘↓↙←+B+C
2 n! \! u% T' C! O潜在能力:& S5 q$ {2 O) O$ X3 _+ v
→←↙↓↘→+C (可击晕对手)
" [9 o( F' x8 c0 P( e% t- T7 |2 _连续技:
- j; g; m, ~5 u- b. t& c9 N) `潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B
& P* w7 j" V; A" k! ]" T& R近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B
/ ]% O( _# ^+ D7 ~" P9 {近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C' Z& H; S* r( q! t9 O5 {
) \ w' z& D2 Q秦崇雷:8 g# W/ _- a7 X- |7 I4 Y3 w
投:近身→ or ← +C
! G N0 p. N z: l$ _2 x特殊技:→B
7 F0 e3 s6 y2 b5 r+ I9 g: x 前冲中C # h2 T% c5 `2 j+ y) O9 H& w8 l
近身B.C.↑C
4 r. O) \; m" h w; I; h 近身C.↓B
- q' Z# z5 S/ d3 v" F/ p →B ; P; r+ h5 K# {
伪技:↓+B+C $ b( c" A- x) t- t3 V; u& C9 i
必杀技:2 N3 `. w! H4 h, Z" Q4 ^
↓↘→+A or C8 @! @5 F: t- d% y4 ? \. e
→↓↘+A or C: `- ~7 O# ^2 P5 D5 |
→ →+A, D0 I; Q3 o9 m5 R* f7 t
→ → →+A (距离远,破绽小)0 K1 u$ v8 {. x3 X% B* Y# g6 K
↓↙←→+C
! i$ S* I4 P9 k( x7 k ↓↙←+B(可续,距离有变化)+ y+ O% e( c. i. B3 R# R% l- b
↓↘→+B(可续,距离有变化)
% s4 h7 Y6 k7 h- y2 k超杀:6 O5 H! x( @8 @7 A
→←↙↓↘→+B+C (蓄.松)
7 n+ Q% X' T, U3 r; e" y { →←↙↓↘→+B+C.C连打
4 R6 A. d9 o- _' `潜在能力:8 y! @( I- P# J, e% f% F" w
→←↙↓↘→+C
: s Z) ^$ t, e6 @) w8 _" S连续技:, h* D' h$ F0 N J
近身>C.↓B... ...
4 A0 b; b6 K' e, {& T* u* p2 F近身>B.C.C... ...
0 i/ D3 Z+ n s) t" ^近身>B.C. ↘C>→↓↘+C
* P* v% G8 [' o) }: B / l- x, I# f0 A
秦崇秀:
1 v6 a$ J7 I- [2 @! _, T6 C投:近身→ or ← +C
) N6 A$ z& e g. O- d' o 特殊技:→A
5 g( Y2 B% I* v" |* {. W2 s+ A ↓A or ↓B.↓C2 p6 p( U# F5 d, K+ G% \& m- d) h/ y
伪技:↓+B+C * y; [ B. @- [
必杀技:
$ n: o$ P- _- ~, v# K, Z% ` ↓↘→+A or C* J. r& \, u7 g4 n- x; t7 k; X
→↓↘+A or C- \2 n7 I% p* f/ E" p
↓↘→+B.→↘↓↙←+B
# F% n" W) J/ v- O' c3 j1 _& m →↘↓↙←+B.任意键0 K9 W2 k+ i# x
→ or ←.
, F. X' l, ~/ @( I( Z, M4 {( J 任意键 : o8 f3 r3 W/ Y, Q/ D
→↘↓↙←+A or C
7 g0 s6 C3 m: B3 m3 ? 空中,↓↙←+B
* t! p. B; h3 t0 p → →+A; b0 K T% E; N1 y' A$ P) P
超杀:
* U9 e# l2 G' M& R( m$ E$ Q; O →←↙↓↘→+B+C ) p& Y* Z) l( N3 R
空中,↓↙←→+B+C5 |6 d& U; f& m. ^3 `* I, X
潜在能力:
/ _& L+ R8 ^9 N1 M →←↙↓↘→+C
& P4 t+ f* r3 [0 N& N+ ]# n; Y连续技:5 [4 u. ?( q) u5 M% N9 l: H& {7 h
近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C+ [. z4 |/ I# N! _* |
空中C>C.C.C.→←C>潜在能力
5 n5 K. n$ z+ b0 J# k. O3 a! X' K9 M: Y 前冲,→↓↘+C
8 z, Z1 C) g% i* o3 {近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)
% d) B* ^ F: r& C版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B
' ?7 v: Z. t* Z9 P; \4 u5 P5 e3 V: k+ M8 }, E: h l( d0 w$ X
山崎:) n( _% ~. C; L3 X# B, @ H2 O# y* T
投:近身→ or ← +C4 A6 N9 f9 O( D. }) \
特殊技:→A.C
8 E8 {( P. K: o5 ~% p 起身瞬间C; I7 e- y1 [; @6 C
空中B+C$ i k7 b- f, T
↘A
" x6 J# ^* x$ v. D" l6 L+ a ↘A.C.C
7 o! s/ }# o) q8 V! U! c B.C
6 B/ f' H3 ~) x1 _) T伪技:→+A+C4 z8 C3 W$ h6 E k9 q; i' u1 v
必杀技:
5 w4 |9 P( `4 j' \8 v3 [ 对手倒地中,近身↓↓+C8 n3 T; f9 l) {' s
→↓↘+A7 ~- o! v4 @ _: F! p
→↓↘+B.↓↓+C, q$ L3 e+ M3 K) ^/ h% Z
↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)
E, m! }6 O$ }9 g7 y O" k ↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开
) {. j0 E- j, \ ←↙↓↘→+B
- M' l. g0 Y, B6 D& o5 T" I( d ↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)3 o) ` J* d/ x. v
近身→←↓↑+C ) M# p4 i2 G& C* f
超杀:
) b0 n% E# J+ {* G# y% J: I3 K →←↙↓↘→+B+C / Z: ?0 a4 X1 V
潜在能力:( A8 b, u' {3 R6 U" R
近身摇杆一周+C
- y- P, e7 m3 R6 ? 近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)
4 K5 E i# ^% e6 k m C连打(9-12次); q! K% e: r0 r1 X) _) W
C连打(13次)2 \1 R( M1 K! L3 s0 c* E
C连打(13次.A+B+C)
3 \4 Y/ x6 j( ]: s连续技:0 Z3 B4 b# _, B
近身>A.C>→↓↘+A
* T" R) _) J0 _( V' p3 n近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B
* h* ?# I8 {* \# \! ~近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C6 q4 o, e$ H. y0 T
8 y$ B# r1 [3 j9 X. u
鲍伯:
: \( ^" f7 K' d. K, U投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C# [1 {' n9 X" |8 y) Y: t
空中投:空中近身↑以外的方向+C
& M1 k5 D( S9 A. \2 F. [# n; E特殊技:起身瞬间C" m* N, n# O; N2 d g/ [; U
对手倒地中,↑+C5 u7 @2 y2 S' |% }7 j6 C8 ~0 o
↘A; Z+ Y/ D( _$ w' x( M; p
↘A.↓B.↓C
$ V! d. s( L# ?6 g- X5 H; B 前冲中→C# }# A2 D! _ D- V/ Q: s p) U
空中↓B (小跳中不可)" b1 W0 p3 n, [; X, K
C.C.→C4 ]. L! A) U% h- l& f
↑C/ Z6 ?' z2 r5 f1 t
伪技:↓+B+C* R7 p# z. u2 x* H9 _# `6 j
必杀技:
: v" K7 I% E. a7 i- M. n; b1 I: N ↓↙←+B.- }" x1 Y" c9 k4 s; _" ] w) d
→ or ←
7 W3 i& X! F" v+ P" }! ]! Z/ Z" X ↓↙←+C
; A) m. G X; Y- Y7 M! S →↓↘+B
+ m$ Y0 a3 g# G( u( O( E ←→→+B+C1 p( e+ y p* e: Y! ~1 j: G
↓ (蓄) ↑+C
3 U9 N/ w/ z/ a' O. `; D ← (蓄) →+B
/ }" s9 h- d: ?& w- A* \超杀:" S) d! ?4 u3 U9 u1 V, H- z% O
→←↙↓↘→+B+C
5 J- ?! R" W3 Y* Y潜在能力:' I$ M. S) K: N' R
→←↙↓↘→+C + A1 Q, T) {( d3 u& F& Z
连续技:+ U8 ?! X% Q8 l4 A. O. ?) ^
近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C
8 G9 _+ F5 t4 e2 Y: Z/ p3 \近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C
3 v0 D' h7 D% Q# M, N, W7 n+ n 潜在能力.对手倒地中,↑+C7 ^- y0 P$ q/ E1 k+ g0 S5 M
投中, ↘↘+C>←→→+B+C+ X9 l( w% Y; P4 i p: N
近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...( d5 r( a' s+ r E; R; ^' O+ |
! v) O- m: T7 `: R5 e& d望月双角:
' l7 s: C' k8 Z- M/ }3 G投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C) Z% K0 K% f; X4 V
空中投:空中近身↑以外的方向+C ! U( ]- v2 g% u* B% x
特殊技:对手倒地中,↓+C
# w* k8 _" S1 ~6 E2 F ↘A6 G" u3 t5 W2 C
近身C(2HIT可).→B.→↓↘A
7 q8 u: E& M( ` v ↓B.→C
2 ~0 T5 @8 _/ ]) \0 v伪技:↓+B+C ↓+A+C 7 u; @5 e1 B3 f, U) U2 D
必杀技:
3 r& X# Z" a$ q: q% d# P ↓↘→+A
. \! W# O# F i8 u8 S ↓↙←+A) K4 j7 Z8 I% U
A连打.! Q8 ^2 n6 t% D
D
7 Y0 J4 X/ j1 F5 y+ }. U6 S ↘C. R) a$ H( e/ T$ [: w5 h
↗C
# _. w$ i) Y% X. P ↙C
$ M0 e; B! g) W$ ?0 B9 c% I" W →C
4 R [ F6 b( m →←→+C2 k- e& e' Q3 K: S' f
近身摇杆一周+C8 ^: x/ X* G( B$ O2 M
→↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C
" d" K. u$ e o# j. \ K 在副线时,↑↓+D$ x; Q8 @: T/ U; C
超杀:
) `, T- S! u$ |& `. @' i →←↙↓↘→+B+C (双线攻击) t5 `1 N3 r# Y- a- u' ?
潜在能力:% t; ~: \, M) `
→←↙↓↘→+C' Z+ l) X" d! ~' {' t, N7 Y; j
连续技:
, S9 I9 {( R( D 近身>A.C.↓↘→+A% I3 k3 ]1 D! t4 \. h$ s
近身>↓A.↓C>→←→+C4 Z* E3 E& ~- `
近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C: {4 _0 v6 E2 @% S% [7 Q$ @ \: l y5 Z
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C+ ~! O t E1 w
. _$ \" h/ f8 V |鸭王:) l) u/ M8 x6 l3 R) z, K @
投:近身→ or ← +C
5 j$ Z1 M8 k. z. O7 H) U特殊技:对手倒地中,↓+C
& B# W7 W E6 E& h5 a2 G ←A8 y) u& ?% @: ]; Y1 Y+ h; |2 k# k6 r
↘B
& j9 W9 w" ]* r; p5 [ 近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B
, G6 P; q ]5 z: b5 k( D/ q4 \' E 空中↓↓.
4 H3 n3 L) U0 { ← or →
2 E5 j( z; `9 t" j- k: t+ L1 q 前冲中,↘C
# m/ W j% w `9 W ]" U ↓A.↓C3 S5 D5 U( r. }
伪技:↓+B+C
1 T* X, C5 h% ]" D, s7 X8 w B必杀技:( Q3 s/ L \) N4 U& @
↓↘→+A
2 z( `3 f: m- c* w. o! H ↓↘→+C.C连打
. h' i4 Y+ x" ]3 z' z ↓↙←+B.↓↘→+B
- O9 p9 b3 [: f. _* q →↓↘+B.B连打$ U9 {. D7 K( i0 C5 i: l, J. N6 d. J
在副线时,↑↓+D7 C0 U8 P9 L" a! C' C
空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A
* o+ X7 I& ]1 T超杀:
B }9 w/ J1 a$ Q 近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C)
( C7 P! i @- E; g 空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C
9 E5 g2 r# {( ]/ L4 H- r3 [8 J0 x潜在能力:* }( o% i/ ]7 s0 X3 E# c
→←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C U; ?/ |, E: b4 {( m4 `
→←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C
D* S) u7 B, F \' H$ t C连打(8次)后,↓↙←+B+C
) I+ A# a- ^" R6 U) d →↓↘+B+C
7 q( R7 D* v& D6 s8 A C连打(12次)后,→↘↓↙←+C ( p# |1 R0 R, \5 F* q
连续技:
. h! e4 ]$ G5 h& d5 y& g) E* J版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C
8 J7 t% U7 Y6 i ↓↘→+A3 h8 Z; x2 v" a* ]
↓↙←+B
. M( h3 P6 Y6 N. u6 J近身>B.B.↘C>↓↘→+A $ H) T9 E \) c/ y: I" Y; i8 L
↓↙←+B% ?6 C% K; o' z% U' c# `: Q
近身>B.B.→C>单线 ... ...& @, v8 K. J* f
; a! H) Y- H. F2 ] p唐:; F$ Z$ ]! v9 M1 L) P+ e
投:近身→ or ← +C
" ~& J6 _! k+ Z5 O5 \特殊技:A+B中C5 Q, |2 }4 w5 j1 i, o( |
↘A
2 I, _3 V2 G- X$ N* \7 M ↘A.C
9 o9 M$ o8 u4 D2 Y( [3 _3 f 前冲中A
# i, r/ _ S; u, }) z9 I+ T 连续挑衅 3次(2次以上后.B)
. }$ M! a# I5 T* c$ l1 a C
) Z( q5 B5 `# p1 g% U0 k8 E$ t伪技:↓+B+C
9 o" l5 ~& i# [必杀技:, s* a4 t" Q9 }" Q$ o- O4 O* z J' G
↓↘→+A# F$ J3 B! N+ q8 j; r6 @3 V7 G
↓↙←+A or C* _1 P% v, }& k2 _
↓↘→+C (可蓄,松)
0 I& q2 ?& x. f% L, t, b →↓↘+B( z. U% {! c U% \2 `
超杀:* W8 b0 p$ n- V8 x+ r# W
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)4 n; f* |8 h m6 A( `$ O
潜在能力:
$ V- a% x2 D/ c9 H* v I2 X →←↙↓↘→+C
# E P$ Z% c; ^4 V$ n$ L连续技:; E5 h7 G+ C, P3 o( L- h' h
近身>A.↓B>↓↙←+A+ @; m4 Y1 F) n/ H$ | X) j
中距离,↓↙←+C>→↓↘+B
8 Z5 `/ P" n( W h近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)
V6 m; V) U0 i- G近身↘A.C... ...
% | r) b! Y3 ?1 d
/ @6 w3 r( Z; j, X陈:" K/ {$ M8 {& P
投:近身→ or ← +C
$ B/ K: S, P } 近身↘C$ b! G7 j/ j' |( A$ U2 e* O. s
特殊技:→A4 a+ E l4 \6 @. @8 h2 T- x; j: Z
←A.D - I$ p7 M- b" k( F& O
←A(出招前).↘↘+C
! b8 }. x- A2 } ↙↙+C; w/ q; G7 Y2 j- ]; O6 q0 g, w
C.C (近身可)1 O$ W/ j( Z0 P7 z' E
副线时,A or B or C.C连打.←←+B
. P& v _$ W2 p6 L! z8 u 副线时,A or B or C.↓C% T& e4 K1 p2 c
伪技:→+A+C ↓+A+C& K3 Q9 ]) W) ^7 z* d
必杀技:2 X) G; c6 a" c) O0 Z6 o. F3 M
← (蓄) →+B or C
7 x, f' ?2 a P* A- R ↓ (蓄) ↑+A.
" B, c3 l; ~. O$ [* Q7 F* b- U A连打/ Y$ R5 O- \- }! G/ d5 z
↓↘→+A
' X+ `& B. v. T" i →↓↘+A
) `4 ^0 z) I5 @! c ↓↙←+B(可蓄)
4 ^, X& `$ G" I) ~6 E$ J ↓↙←+C$ ?, \2 S/ w; V; F2 X
超杀:+ y8 M1 J' ]* x) u
↙ (蓄) →+B+C) {- }' O4 o7 _0 |: ~6 R
潜在能力:
- X- w* \7 K; l9 C: Z5 s6 l 空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)
1 c t( h( w- l3 U3 x' L$ K6 k H; |连续技:
/ n4 K' M4 M6 W2 E U# @6 t+ I→↓↘+A>← (蓄) →+C
" u3 @$ @ F4 P; N' q0 Q" `5 U近身>A.↘C>↓↘→+A3 `$ y4 Z1 s1 u3 I( ]
! |. U4 \5 b3 g3 ], y0 F比利:8 R; O+ x( \# w/ E- u4 m$ z
投:近身→ or ← +C' E* Z4 k' j5 n o& S6 a2 F$ E
近身↘C
* N! d) V- W2 |# k' e* ^. G伪技:←+A+C/ N. _( e2 z" p. p* K
必杀技:$ E8 } \. s/ a1 U
← (蓄) →+A.←→+C6 M- J+ ~/ p' ~" P7 R
↓↙←+A+ f# E( `5 }$ y6 r3 P! Y. h7 u) W$ v
↓↙←+B
+ @5 }6 Q' c/ r y* K A连打/ ~" b- g, D* o
←↙↓↘→+B.
2 C9 F! ^9 M& o ← or →
+ Q3 m3 V8 O# M7 m# P3 E) ?超杀:0 f# W3 n( w9 V
→←↙↓↘→+B+C
8 G# N; ~/ n0 |- Y i+ \8 m →↘↓+C. A! [; Q S0 k j% a' E K5 h J
潜在能力:
: _ j' P3 Y$ _ →←↙↓↘→+C4 @' p% T0 t' _
连续技:% _- ~+ H; O" `6 M: e2 s8 C
空中C>A.C>↓↙←+B1 f8 \3 t$ {. E8 b* E9 z
空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C
4 j" P7 q E2 Z9 l/ M& y4 \3 L( }近身>A.→C
# l! z8 p/ o' R3 x
4 ?" _5 u8 [7 \, {) c* C劳伦斯:, A5 b" S' e3 q/ A' ?; V- h
投:近身→ or ← +C
: D1 B' v) O, _2 a8 H特殊技:→B.D or ↓D; h! u) \% c2 Z$ o
B+C.: ?: J+ J# x7 f0 N+ f
B 3 W& F. k2 W9 _* S9 Q
↓C
0 g2 O# s: [& b. h3 T/ n C.→↓↘+C
# N' u& Z' Q0 E, y% E! `; o 前冲中A1 f: B& h5 H# W- t, e
必杀技:! d6 U( i6 c8 e- S; z+ @( ]
← (蓄) →+C2 X/ [3 g. c) N j2 v* V
↓ (蓄) ↑+C
6 X& w) }) d# m' j; w6 p →↘↓↙←+A or C
( y3 q. F/ O! [/ N A连打6 z P1 z/ d# Z) M
超杀:
6 a# X& ^9 y% E% v b1 h →←↙↓↘→+B+C
. G+ g( w: d* I( o V- ^潜在能力:
8 E" [+ Q9 s( m2 F- ` →←↙↓↘→+C
- n# @* ~6 }2 C& U/ d# C2 h8 L1 B, A连续技:+ S, n5 i" {4 ]
近身>C.C.C1 D, P2 R) S) U& {% F
近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C0 b/ G" `7 v) I4 q( Z4 [/ |
9 _4 t/ ^* }' T* Q克劳莎:
. H- _9 d& L: w: X投:近身→ or ← +C. ~0 _6 D. T. S. w
特殊技:→A# E5 w, R! j4 J$ j6 g! ?
对手倒地中,↓+C
' c8 C! K: N6 L 空中↓C (小跳中不可)0 F! O' Q. }2 k" P0 _0 F9 G. L
远距离A.C- s" X% [' J! m$ R
近身C.↘C- e8 G6 B7 z" P9 r
近身C.C.↓↘→+C5 i& f, p% [3 W1 e& C4 ^
伪技:↓+B+C ↓+A+C1 l4 \/ T. Z# R: a
必杀技:
$ t6 ?2 @5 p% `- _ ↓↙←+A or C% t$ \0 D5 s7 P4 p1 H8 ]: x
↓↘→+B
, `6 j2 i' o+ i' ]; p →↓↘+C
( w. S' Y8 C0 x* J ←↙↓↘→+C (当身技)2 {; ~: H. G9 c+ @' V7 T2 ^
近身,←↙↓↘→+A.4 c# D* O, x- E# h9 c, d( @
稍等,→→+C.→↓↘+C
9 G' U! E6 R1 p9 _. M 近身,→↘↓↙←+B, `1 I9 O& @! e7 X; N* @
超杀:/ v/ t* V: M6 L; a& }" }0 ?5 b5 f: d
← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)
+ l" B( t$ L" T [1 ~$ ]0 K潜在能力:
, B6 [' |. o% [& S m 近身摇杆一周+C
9 o; ^8 @ u) K3 O7 } →↘↓↙←→+A.+ T0 G, P# _( i- E, L w/ N! t( `
A.B.C.B.C.A.B.C.C
, D, R/ s3 _; A6 \# J" N* a →↘↓↙←→+A.
: I8 A- |2 _% V% H A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C2 O$ ^% g* r/ w
连续技:* G* N' A2 i4 \) ]+ e# k
近身>B.C
8 F/ U/ L! {0 W8 }& y1 x近身>↓B.↓C( b3 A. r' x; a
近身>A.C>↓↙←+C4 `4 u- S) k2 }" d& s$ ]% W1 _
近身>C.C... ...
L9 Z8 m! z# t! K: C* @近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B
1 E1 X! I+ I/ A; V/ P3 o0 L
' W, X1 Q( D) |吉斯:
" V; e2 H6 v2 C6 G: e- p投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
8 H/ N# r( I, v t7 ?0 {/ C 近身↘C
3 o3 J6 G% V4 n; @% q: }1 O特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A. q8 Z4 ^5 n0 L) \% G2 J, Z
←B.D or ↓D
( F/ Z4 d3 z* M, N/ l% `, s ↘A: g$ a: L: ?3 z: v
↘A.↓C, P2 r/ D' N; s; O6 q6 y5 b% H
↘A.C.↓C
& ] x" c: w# N& p2 ] 前冲中B" Y& h* }; G) m1 a+ D1 Z% Z
C0 D8 o5 d: M. w% j% V% x6 L
伪技:↓+B+C ↓+A+C
+ z! w0 l! e* N# y- K必杀技:
& F! M7 F. v: W- }: @5 ~# {2 y 近身,对手倒地中↓+C
& a3 q5 y% T4 {3 B. k1 R ↓↙←+A or C
" a6 M3 m3 _9 d& n& W) R: Y ←↙↓↘→+A (下段当身)0 ^& W! {/ S7 _ [% v8 E
←↙↓↘→+B (上段当身)6 d( n1 t# V7 c7 u4 y5 W
←↙↓↘→+C (中段当身)
3 b3 h& o9 R1 b6 _+ G' {. ?$ V- C" | 近身摇杆一周+A5 ^' s& [ g! o* J, n
超杀:" v+ m* \# }( x- `7 I( p
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)( E, I; p L0 D" s0 S9 @# T4 @
潜在能力:
2 ~' H) p) f0 \- \ L$ K% m; M 近身摇杆一周+C
* Z) R: Q& x7 c# D- E8 a →↘↓↙←→+A.* z3 I& t, V- X" K/ w y; m5 y# b
A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C, b- u; e9 K( |1 A' Z- _) u
连续技:
* F; { s1 p: L) ]0 q0 X2 U近身>A.B.↓C# b( U `' r( d# c" l& c: x% a
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A
( V0 K6 X3 a ?, [. W近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A
, u' j. z. o0 o: t$ p i ^近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C: z. h& Q4 ?2 R2 o9 R) n
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A! ~" D* n6 _, ^/ U6 z6 d' P
F! z2 C; H& H c
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰! |