angelmeng 发表于 2006-11-12 17:16:20

【已解决】冥王战破鉄蝎子/ 收缩过后的伟大魔兽

上次发贴问了关于《damage step基本處理程序》一文中的一个问题,
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=271704


这次还有个问题,想确认一下:
1. 假如冥王战破鉄のサソリ,两者同为不开chain处理的效果(战斗伤害发生后自动适用的),那么冥王还会受到鉄のサソリ效果的影响么?
  应该不会吧..


顺便再问两个:
2. 棉花糖给予伤害的效果是处于《damage step基本處理程序》一文中的哪个步骤呢?
  是天空骑士那样给予战斗伤害的“时间带”,还是异次元女战士那样进行战斗“时间带”?

3. 那个…… 技抽在场,异次元女战士效果还有效么?她算不算“效果处理时不在场”?

[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-11-13 16:03 编辑 ]

鲷鱼烧 发表于 2006-11-12 17:25:46

1、被冥王击破的怪物没有效果了 铁蝎子也一样
2、这两个时段之间
3、无效

angelmeng 发表于 2006-11-12 17:29:18

哦,明白了,第三问自己糊涂了.. |||

青眼白龙主人 发表于 2006-11-12 17:31:10

原帖由 鲷鱼烧 于 2006-11-12 17:25 发表
1、被冥王击破的怪物没有效果了 铁蝎子也一样
2、这两个时段之间
3、无效

不过在cgi上
棉花糖是和天骑入一组连锁的

[ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2006-11-12 17:33 编辑 ]

鲷鱼烧 发表于 2006-11-12 17:32:34

实际不应组成连锁 棉花糖是特殊的 目前没有和它相似的怪物

angelmeng 发表于 2006-11-12 17:33:00

原帖由 青眼白龙主人 于 2006-11-12 17:31 发表


不过在cgi上
是和天骑入一组连锁的
那就是说,实际上应该是不入chain处理吧……
知道了,谢谢两位。

Jz-xyl1 发表于 2006-11-12 18:02:24

要进入CHAIN 天罚可能

angelmeng 发表于 2006-11-12 18:06:36

原帖由 Jz-xyl1 于 2006-11-12 18:02 发表
要进入CHAIN 天罚可能
呃。。
我没说清,我的意思是:天骑攻击棉花糖,两者不入同一chain.....

qhlixpfh 发表于 2006-11-12 19:30:27

棉花的效果居然是在伤害计算后..

angelmeng 发表于 2006-11-13 02:35:13

突然有个问题:

假如一只伟大魔兽的攻击力是2000,之后被收缩。
那么,当收缩效果结束后,伟大魔兽的攻击力是多少?会恢复回2000么?


收缩效果结束后,应该是回复到原攻击力的状态,所以不会回复到2000吧...... 是这样理解么?

[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-11-13 02:41 编辑 ]

qhlixpfh 发表于 2006-11-13 07:58:10

收缩永久变0

鲷鱼烧 发表于 2006-11-13 09:24:37

收缩对伟大没用 伟大不受影响

angelmeng 发表于 2006-11-13 10:16:27

原帖由 鲷鱼烧 于 2006-11-13 09:24 发表
收缩对伟大没用 伟大不受影响
.....

怎么是不受影响,好像突然有什么新解释似的.. (不是原始攻击力变成一半,即0/2=0 ?)
那么,巨大化呢?巨大化也不会影响它?
是不是卡面记载攻击力为“0"的怪兽都不会受收缩、巨大化这种改变原攻击力效果的卡的影响?

[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-11-13 10:23 编辑 ]

Charlene 发表于 2006-11-13 10:50:37

是,对原攻击力为零的怪物都不起作用.

卡拉 发表于 2006-11-13 10:56:37

原帖由 Charlene 于 2006-11-13 10:50 发表
是,对原攻击力为零的怪物都不起作用.
这句话是错的
伟大不起作用,是因为同时伟大的效果是永续
镜子模仿师原攻0,收缩就很有作用

angelmeng 发表于 2006-11-13 15:23:52

以前听收缩影响非永续性效果,只想到地形卡、装备卡之类的“永续效果”,没想到怪物本身的“永续效果”...

那么,ex2006中,2000的伟大魔兽装备了巨大化,攻击力却变成0,这是bug么?(好像看过帖子说ex2006中对类似2000攻的伟大魔兽用收缩,也会变成0攻...|||)

qhlixpfh 发表于 2006-11-13 15:31:14

.....我在城版给纳祭装了巨大化他也变0了.....

帕伽索斯 发表于 2006-11-13 15:47:11

巨大化为0,收缩不为0

可以理解为2者都有重置变化数值的作用,但是巨大化是一直装备的,后生效的情况下影响原来怪兽的效果,而收缩是瞬间影响(持续一小段时间,但在时间段内并不是永续)

伟大的效果可以理解为,“只要这张卡在场上存在,攻击力为祭品怪兽的……“,是属于永续的
当然这个永续有所依赖,因为需要判断祭品怪兽,很容易被reset

高野晶 发表于 2006-11-13 15:47:45

原帖由 angelmeng 于 2006-11-13 15:23 发表
以前听收缩影响非永续性效果,只想到地形卡、装备卡之类的“永续效果”,没想到怪物本身的“永续效果”...

那么,ex2006中,2000的伟大魔兽装备了巨大化,攻击力却变成0,这是bug么?(好像看过帖子说ex2006 ...
不是BUG,巨大化的效果是无视其余加攻或减攻的效果的,是“变成2倍或一半”(注意是“变成”)
除了邪神外,基本上没有其它卡可以左右巨大化的效果

angelmeng 发表于 2006-11-13 15:59:11

原帖由 帕伽索斯 于 2006-11-13 15:47 发表
可以理解为2者都有重置变化数值的作用,但是巨大化是一直装备的,后生效的情况下影响原来怪兽的效果,而收缩是瞬间影响(持续一小段时间,但在时间段内并不是永续)
谢谢帕大释疑,理解了!m(_ _)m


原帖由 高野晶 于 2006-11-13 15:47 发表
是“变成2倍或一半”(注意是“变成”)

\(;¬_¬)/ 那个,收缩也是“变成”吧...
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