最新版F·G·D 发表于 2006-11-13 16:02:13

收缩确实也是变成。
但是变的是原本攻击力。
所以收缩带点的红甲,攻击力不会变成950,而是1100。

angelmeng 发表于 2006-11-13 16:46:21

原帖由 最新版F·G·D 于 2006-11-13 16:02 发表
收缩确实也是变成。
但是变的是原本攻击力。
所以收缩带点的红甲,攻击力不会变成950,而是1100。
你这个我知道,魔力点作为“永续存在”不会被收缩取代...

看到你说的,想起前面高野晶说的“巨大化的效果是无视其余加攻或减攻的效果的”,这句话也不对吧。
比如,带点的红甲,装备了巨大化后,
应该是3500(1600x2+300),而不会无视魔力点只变成3200(1600x2)吧....
巨大化是对原攻进行计算后,再加上永续性效果带来的攻击力(比如地形、装备、魔力点),
除了上面这个红甲的例子,还比如:
1000原攻的怪+恶魔之斧,后装备巨大化,攻击力最终为1000x2+1000=3000

但这个伟大魔兽的例子应该是有些特殊的:
伟大魔兽原攻为0,永续性效果带来的攻击力是2000,
按上面说的巨大化清算方法,应该是先用0x2,得出的结果再加2000,最终为2000攻吧 ------ 但调整却是0,无视了伟大魔兽永续效果带来的2000攻。
或许,这就是按帕版说的,要理解为“巨大化是一直装备的,后生效的情况下影响原来怪兽的效果”....

qhlixpfh 发表于 2006-11-13 16:52:32

果然巨大会变0的..
看来不是BUG

鲷鱼烧 发表于 2006-11-13 16:54:06

按理说巨大化并不会覆盖伟大的效果
因为我们都知道巨大化不会使一个永续效果无效(除了相同的效果)
伟大的情况 只能被认为是受到"特别照顾"了

qhlixpfh 发表于 2006-11-13 17:33:08

可以试试纳祭..

chenluchenlu 发表于 2006-11-13 19:22:53

“巨大化是一直装备的,后生效的情况下影响原来怪兽的效果”....如果按这个想法的话...真红眼暗龙装备上巨的化 墓地的龙的数量*300的永久效果被巨大化带替掉?比如墓地10只龙 暗龙功2400+3000 装上巨大化后效果被代替 变成4800???

qhlixpfh 发表于 2006-11-13 20:15:29

这个效果应该不会被代替吧
数量改变会导致攻击变化的
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查看完整版本: 【已解决】冥王战破鉄蝎子/ 收缩过后的伟大魔兽