那句終於貼出來了
是我看錯了還是日文認知能力下降?
那句好像沒有限定之類的說法... ◇このカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在すれば適用。 原帖由 GGGG 于 2006-11-22 19:57 发表
剛剛想到一個問題(或許已有解答)
到底六武眾的代替破壞效果是由那邊發動的?
A在場上破壞確定,是用A效果將B代替破壞,還是B發動效果主動代替A破壞?
看清楚卡說的,是這張卡破壞時,讓其他的代為破壞。這段效果不上場怎麽適用? 原帖由 阿圖姆 于 2006-11-22 16:59 发表
STON-JP060 畳返し
◇不能对应在召唤成功的时点发动起动效果的怪兽
即对付不了优先权的怪兽?
啓動優先權的啓動效果怪物/誘發效果都不行。和優先權無關 原帖由 GGGG 于 2006-11-22 19:57 发表
剛剛想到一個問題(或許已有解答)
到底六武眾的代替破壞效果是由那邊發動的?
A在場上破壞確定,是用A效果將B代替破壞,還是B發動效果主動代替A破壞?
从效果描述来说应该是A找垫背的拉B来死
所以可能这也是调整上跟强化支援、黑马等自身效果代替别人死不一样的原因
11/25更新
STON-JP005 N・グラン・モール◇「忍者マスターSASUKE」「一撃必殺侍」等强制发动效果在相同的时点发动的场合,这张卡为连锁2
STON-JP006 N・グロー・モス
●这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。
★「シフトチェンジ」使这张卡成为攻击对象的场合,是否发动 调整中
★自己场上有「神殿を守る者」的场合是否发动 调整中
★效果处理后SET的「便乗」是否能发动 调整中
●怪兽卡:这个回合的战斗流程结束。
★战斗流程结束是否指变成战斗流程的结束阶段 调整中
●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。
★这个效果是否永续得到 调整中
◇这张卡攻击怪兽时得到这个效果的场合,战斗卷回
●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
◇「最終突撃命令」适用中这张卡攻击时得到这个效果的场合,变回攻击表示后这次攻击不会继续
STON-JP007 六武衆-ヤイチ
●使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇这个效果的效果被无效的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言
★这个效果的发动被无效的场合,这个回合这只怪兽是否能攻击宣言 调整中
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
STON-JP008 六武衆-カモン
●只要自己场上有「六武衆-カモン」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,1回合只有1次可以把表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。
●使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇这个效果的效果被无效的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言
★这个效果的发动被无效的场合,这个回合这只怪兽是否能攻击宣言 调整中
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
STON-JP009 六武衆-ヤリザ
●只要自己场上有「六武衆-ヤリザ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇用这个效果直接攻击时,进入伤害阶段前自己场上没有「六武衆-ヤリザ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,攻击卷回
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
STON-JP010 六武衆-ニサシ
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
STON-JP011 六武衆-ザンジ
●只要自己场上有「六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,这张卡进行攻击的怪兽在伤害阶段结束时破坏。
◇伤害阶段结束时这张卡不在场上表侧表示存在的场合也发动
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
STON-JP012 六武衆-イロウ
●只要自己场上有「六武衆-イロウ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。
◇这张卡攻击里侧守备表示怪兽的场合才发动
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
STON-JP013 大将軍 紫炎
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。
◇这张卡在场上表侧表示存在前的同一回合对方发动过魔法·陷阱卡的场合,之后的同一回合内,这张卡在场上表侧表示存在时对方能再发动1次魔法·陷阱卡
★「おとり人形」选中陷阱卡的场合 调整中
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
STON-JP015 静寂の聖者
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
★在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前这张卡不在场上表侧表示存在的场合是否发动 调整中
◇战斗破坏的对方怪兽没有送去墓地的场合仍然发动
◇自己回合发动则下个回合是对方回合,对方回合发动则下个回合是自己回合
◇效果适用以后「スキルドレイン」不能无效
STON-JP016 平穏の賢者
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
★在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前这张卡不在场上表侧表示存在的场合是否发动 调整中
◇战斗破坏的对方怪兽没有送去墓地的场合仍然发动
◇自己回合发动则下个回合是对方回合,对方回合发动则下个回合是自己回合
★「おとり人形」选中陷阱卡的场合 调整中
◇效果适用以后「スキルドレイン」不能无效
STON-JP017 暗黒界の魔神 レイン
●这张卡被对方的卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。
◇伤害阶段也发动
●这个效果特殊召唤成功的场合,把对方场上的怪兽或者魔法·陷阱卡全部破坏。
◇伤害阶段也发动
◇对方场上没有卡存在也发动
◇效果处理时选择破坏的卡种
◇效果处理时不能选择不存在的卡种,对方场上没有卡存在效果不发
◇「我が身を盾に」不能发动
STON-JP020 フュージョニストキラー
◇攻击力变成0的融合怪兽在伤害阶段内攻击力有变化的场合,变化后再变成0
STON-JP021 エレクトリック・ワーム
★得到控制权后对象怪兽种族不正确的场合,是否归还 调整中
★得到控制权的怪兽里侧表示的场合,结束流程时是否归还 调整中
★得到控制权的怪兽被暂时除外过的场合,是否归还 调整中
STON-JP022 パペット・プラント
★得到控制权后对象怪兽种族不正确的场合,是否归还 调整中
★得到控制权的怪兽里侧表示的场合,结束流程时是否归还 调整中
★得到控制权的怪兽被暂时除外过的场合,是否归还 调整中
STON-JP023 傀儡虫
★得到控制权后对象怪兽种族不正确的场合,是否归还 调整中
★得到控制权的怪兽里侧表示的场合,结束流程时是否归还 调整中
★得到控制权的怪兽被暂时除外过的场合,是否归还 调整中
STON-JP024 D.D.クロウ
◇伤害阶段不能发动
STON-JP025 サイレントアビス
◇拥有多重属性的怪兽也破坏
STON-JP026 ヘルプロミネンス
◇拥有多重属性的怪兽也破坏
STON-JP027 レイジアース
◇拥有多重属性的怪兽也破坏
STON-JP028 デスサイクロン
◇拥有多重属性的怪兽也破坏
STON-JP029 シャインスピリッツ
◇拥有多重属性的怪兽也破坏
STON-JP030 ダークネスソウル
◇拥有多重属性的怪兽也破坏
STON-JP033 覚醒戦士 クーフーリン
◇发动时选择自己墓地存在的1只通常怪兽(取对象效果)
STON-JP036 E・HERO グロー・ネオス
●把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程1才能使用。
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1张卡(取对象效果)
★效果处理后是否能发动「道連れ」等 调整中
●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
◇和破坏效果在同个效果处理中进行
◇破坏陷阱怪兽的场合得到这个效果
STON-JP037 古のルール
◇效果处理时从自己手卡选择1只5星以上的通常怪兽(不取对象效果)
STON-JP039 ネオス・フォース
●装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
◇进入连锁
◇战斗破坏的怪兽送去墓地的时点前这张卡不在场上表侧表示存在的场合不发动
◇给与对方基本分的伤害为破坏怪兽在墓地时的攻击力数值
●结束流程时把这张卡加入卡组洗切。
◇进入连锁
STON-JP041 「A」細胞散布爆弾
★对方场上没有表侧表示存在的怪兽的场合,是否能发动 调整中
STON-JP042 ツイスター
◇支付500基本分是COST
STON-JP045 高等儀式術
◇效果处理时选择手卡的1只仪式怪兽(不取对象效果)
◇效果处理时自己卡组没有等级的合计和那张卡相同的通常怪兽的场合,效果不发
STON-JP046 カードトレーダー
◇进入连锁
◇任意发动
◇把1张手卡加入卡组洗切是效果
STON-JP048 摩天楼2-ヒーローシティ
◇进入连锁
◇可以在这张卡从SET状态或手卡发动的同时就使用这个效果
连锁1 「摩天楼2-ヒーローシティ」从手卡发动,从自己墓地选择1只被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽
逆算
连锁1 「摩天楼2-ヒーローシティ」效果处理,从自己墓地特殊召唤选择的名字带有「E・HERO」的怪兽
◇效果发动时从自己墓地选择1只被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽(取对象效果)
★「王宮の弾圧」是否能发动 调整中
STON-JP051 六武衆推参!
●自己墓地存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇发动时选择自己墓地存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽(取对象效果)
STON-JP052 お家おとりつぶし
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象效果)
★破坏的是被用来代替破坏的卡的场合,是否确认对方手卡 调整中
STON-JP053 閃光弾
★是否在效果处理后马上变成这个回合的结束流程 调整中
STON-JP055 融合体駆除装置
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只融合怪兽(取对象效果)
STON-JP056 儀式降臨封印の書
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只仪式怪兽(取对象效果)
STON-JP057 正統なる血統
●这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。
◇不进入连锁
●那只怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。
◇不进入连锁
STON-JP059 夜霧のスナイパー
●宣言1个怪兽卡名。
◇这张卡发动时宣言
STON-JP060 畳返し
★是否能对应「ゾルガ」 调整中
[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2006-12-6 22:16 编辑 ] 魔神这是不是意味着暗黑界全部需要调整?
那么暗黑界死了一半 又看到了一大堆的调整中.. ◇「忍者マスターSASUKE」「一撃必殺侍」等强制发动效果在相同的时点发动的场合,这张卡为连锁2
- - 为什么 我要投诉 STON-JP011 六武衆-ザンジ
●只要自己场上有「六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,这张卡进行攻击的怪兽在伤害阶段结束时破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇伤害阶段结束时发动
◇伤害阶段结束时这张卡不在场上表侧表示存在的场合也发动
◇不取对象效果
★效果处理时自己场上没有「六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,效果是否不发 调整中
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:ライトニングボルテックス适用的场合
◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒の名馬」代替破坏
◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
这样调整才正常-- STON-JP011 六武衆-ザンジ
●只要自己场上有「六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,这张卡进行攻击的怪兽在伤害阶段结束时破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇伤害阶段结束时发动
◇伤害阶段结束时这张卡不在场上表侧表示存在的场合也发动
这下有点65众领队的样子了 STON-JP015 静寂の聖者
◇战斗破坏的对方怪兽没有送去墓地的场合仍然发动
——不知道前面有没有人说过:这张卡是半神。。。。 問個問題,DD烏鴉舍棄OUT GAME的場合效果是否發動? STON-JP048 摩天楼2-ヒーローシティ
◇进入连锁
◇可以在这张卡从SET状态或手卡发动的同时就使用这个效果
连锁1 「摩天楼2-ヒーローシティ」从手卡发动,从自己墓地选择1只被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽
逆算
连锁1 「摩天楼2-ヒーローシティ」效果处理,从自己墓地特殊召唤选择的名字带有「E・HERO」的怪兽
◇这个效果对方不能使用
◇效果发动时从自己墓地选择1只被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽(取对象效果)
◇何时被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽都可以选择
◇这张卡发动前被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽可以选择
★「王宮の弾圧」是否能发动 调整中
逆天楼又再一次逆天成功
我的两张3D逆天楼啊
[ 本帖最后由 四十四 于 2006-11-26 12:11 编辑 ] 原帖由 XYZ龙加农 于 2006-11-16 17:03 发表
STON-JP017 暗黒界の魔神 レイン
●这张卡被对方的卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇伤害阶段也发动
◇效果处理时这张卡不在墓地存在的场合,效果不发
●这个效果特殊召唤成功的场合,把对方场上的怪兽或者魔法·陷阱卡全部破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇伤害阶段不能发动
◇对方场上没有卡存在也发动
◇不取对象效果
◇效果处理时选择破坏的卡种
◇效果处理时不能选择不存在的卡种,对方场上没有卡存在效果不发
◇「我が身を盾に」不能发动
日本方面的调整网站http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/rule5/STON-JP017.htm没有讨论关于伤害阶段的事情呢。
[ 本帖最后由 BobtheDuelist 于 2006-11-26 12:26 编辑 ] 魔神的效果太奇怪了.......
傷害階段可以特殊召喚不能發動破場效果??? 原帖由 四十四 于 2006-11-26 12:10 发表
逆天楼又再一次逆天成功
这是惯例非逆天
原帖由 unknown2 于 2006-11-26 12:20 发表
魔神的效果太奇怪了.......
傷害階段可以特殊召喚不能發動破場效果???
修正了- - 永续魔法发动后顺带起动一次是正常范围内的。。。。
很多永续魔法、陷阱都是这样的 古のルール
是否效果保留?