IGN确认:PS3的GPU(RSX)主频从550MHz缩水为500MHz
http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.htmlNVIDIAs built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock speed of 500MHz. 对这个50之间的差距感觉不大的说 ...你让PSP降频 50 看看什么效果 ls竟然……拿psp说事儿……这能一样么…… gpu主频
问题倒是不大
sony改良下其开发环境比这个来的实在的多 gpu除了频率作为性能指标,还有渲染管线,显存类型,位宽等指标,lz拿一个数字出来能说明什么? 原帖由 qq365 于 2006-11-27 12:01 发表
gpu除了频率作为性能指标,还有渲染管线,显存类型,位宽等指标,lz拿一个数字出来能说明什么?
LZ阐述了一个事实,这个事实说明什么LZ没有分析,每个人可以有自己的想法。 我是想让lz以后发的时候多发点,这样发我还要去查。 原帖由 qq365 于 2006-11-27 12:36 发表
我是想让lz以后发的时候多发点,这样发我还要去查。
我个人理解啊,如果没有被确认降低的部分,应该就是符合以前sony的宣传吧。 还是改善开发环境吧.
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