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IGN确认:PS3的GPU(RSX)主频从550MHz缩水为500MHz

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发表于 2006-11-26 16:42:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.html
NVIDIAs built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock speed of 500MHz.
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发表于 2006-11-26 20:34:04 | 显示全部楼层
对这个50之间的差距感觉不大的说[wdb4]
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 楼主| 发表于 2006-11-26 21:25:53 | 显示全部楼层
...你让PSP降频 50 看看什么效果[wdb4]
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发表于 2006-11-26 22:08:41 | 显示全部楼层
ls竟然……拿psp说事儿……这能一样么……[wdb4]
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发表于 2006-11-27 10:52:00 | 显示全部楼层
gpu主频
问题倒是不大
sony改良下其开发环境比这个来的实在的多
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发表于 2006-11-27 12:01:54 | 显示全部楼层
gpu除了频率作为性能指标,还有渲染管线,显存类型,位宽等指标,lz拿一个数字出来能说明什么?
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发表于 2006-11-27 12:13:36 | 显示全部楼层
原帖由 qq365 于 2006-11-27 12:01 发表
gpu除了频率作为性能指标,还有渲染管线,显存类型,位宽等指标,lz拿一个数字出来能说明什么?



LZ阐述了一个事实,这个事实说明什么LZ没有分析,每个人可以有自己的想法。
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发表于 2006-11-27 12:36:45 | 显示全部楼层
我是想让lz以后发的时候多发点,这样发我还要去查。
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发表于 2006-11-27 15:37:00 | 显示全部楼层
原帖由 qq365 于 2006-11-27 12:36 发表
我是想让lz以后发的时候多发点,这样发我还要去查。



我个人理解啊,如果没有被确认降低的部分,应该就是符合以前sony的宣传吧。
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发表于 2006-11-27 17:12:38 | 显示全部楼层
还是改善开发环境吧.
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