[排名] FAMI通评出2006年游戏界10大重要事件, Wii发售名列第一!
1. Wii发售2. PS3发售
3. DSL发售
4. DS在日本销量超过1000万
5. PS3降价
6. Wii发售时间及价格公布
7. 最终幻想12(PS2)发售
8. PS3发售时间及价格公布
9. 最终幻想13宣布登陆PS3
10. Bandai Namco成立 Wii现在还真够瞩目的
可惜现有的软件阵容不够强大
依我看
能被称为大作的只有Zelda:TP和Red Steel
前者反应不俗, 后者深陷被评操作失灵的泥沼
银河战士和马大叔又遥遥无期... RED STEEL吵得很大,其实销量一般,但素质的确不错.
TP,不说了,从LU角度来讲确实是款非常优秀的作品,但对于塞尔达核心玩家而言简直是让人失望,不过销量却是蛮不错的. 也许楼主对tp失望 但说塞尔达核心玩家失望就有些以偏概全了吧 原帖由 NINTENTO 于 2006-12-21 22:58 发表
也许楼主对tp失望 但说塞尔达核心玩家失望就有些以偏概全了吧
至少我目前见过的几个塞尔达核心玩家均对本作表示失望,这其中有中国的也有国外的,所以还是比较全的 Wii现在的问题就是对盗版GC游戏还不能完美兼容,不然销路肯定会一下打开 原帖由 原始恶魔 于 2006-12-21 23:26 发表
Wii现在的问题就是对盗版GC游戏还不能完美兼容,不然销路肯定会一下打开
这个想法很邪恶,但很实际,我的GC塞尔达还没玩到的说 偶觉得第一应该是DQ9出在NDS上 原帖由 iou90 于 2006-12-22 23:37 发表
偶觉得第一应该是DQ9出在NDS上
同意DQ9上排行,不过排第一似乎牵强了点 Wii的首发软件阵容是有史以来所有主机中最强大的一次。应该说。 原帖由 艾利伍德 于 2006-12-21 23:00 发表
至少我目前见过的几个塞尔达核心玩家均对本作表示失望,这其中有中国的也有国外的,所以还是比较全的
我不懂在你们所谓的核心玩家眼中我算不算核心的?不过我确实从FC时代开始就称为Zelda的跟随者之一了
我觉得TP和时之笛确实有得一拼, 时之笛之所以难以被超越是因为它是Zelda系列第一次以全3D出击, 震撼度在当时根本无法抵挡
可是我最喜欢的Zelda作品确实GB上的梦见岛, 喜欢它的虚幻世界, 破关后像是亲手埋葬了梦见岛的一切, 很伤..
目前对TP真的很满意, 进度缓慢进行中
Core User和Lite User本来就很难区分的... 原帖由 lsn 于 2006-12-23 16:23 发表
我不懂在你们所谓的核心玩家眼中我算不算核心的?不过我确实从FC时代开始就称为Zelda的跟随者之一了
我觉得TP和时之笛确实有得一拼, 时之笛之所以难以被超越是因为它是Zelda系列第一次以全3D出击, 震撼度 ...
不说多了,等我有时间写个长文章,把TP的种种罪行列出来就全部明白了
[ 本帖最后由 艾利伍德 于 2006-12-23 17:36 编辑 ]
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