S~〇天PIG 发表于 2007-2-2 01:50:08

【现环境~G高达系列研究】

前言:

1、这个贴子只是本人低浅的研究所得,仅供参考讨论、指点新人之用。所以,肯定有很多不完善甚至错误的地方,还望大家多多指出。
2、虽然说不上是什么佳作,但也是本人的心血结晶,如需转载还请著名出处,谢谢合作。
3、更新说明:
①、这次更新可以说是重写这个帖子,90%的内容被修改删减掉,所以直接把标题改掉算是新生吧。
②、借鉴原帖的种种不妥善,这次帖子的完成会十分缓慢,当然也是为了比以前做得更好更完美,望大家耐心见谅。

好了!让我们高呼:GUNDAM FIGHT!READY~GO!

[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2007-3-10 03:25 编辑 ]

S~〇天PIG 发表于 2007-2-2 01:50:52

故事简介:

1994年,高达历史上诞生了最颠覆传统的一作——G高达!
为了在四年一度举行的高达擂台赛获得胜利从而赢得宇宙主导权,宇宙各国纷纷投入人力物力研究制造各种强劲的格斗用高达(MOBILE FIGHTER简称MF)。在当时的新日本,卡修博士制造了一台被誉为最强的MF机体——魔鬼高达。这台拥有自我繁殖、自我再生、自我进化三大机能的恐怖机体,因为卡修博士大儿子京次卡修的叛变而被夺,与其人一起降落到地球上……
卡修博士因相关关系被判冷冻刑。而卡修博士的二儿子以及我们的主人公——多蒙卡修,为了寻找自己的哥哥和回收魔鬼高达解救自己的父亲而甘愿成为MF的操控者(GUNDAM FIGHTER简称GF)来到地球上参加新一届的高达国际格斗大赛,我们的故事就此展开……
当然以上只是故事的一部分,由于篇幅所限,恕不能将整个故事完全写出来。
之所以说这是最颠覆传统的高达系列作品,是因为那夸张的机体设定,与传统大相径庭的故事背景,更甚者是超乎高达常理的热血与恶搞。在这里,出现了两个能够徒手消灭MS的男人,出现了高达历史上最巨大的高达,出现了历代高达大集结,当然这些只是冰山一角。种种超乎高达常规的认识使得这部高达甚至被批判没有资格称为高达……
然而,当你把这部动画用心看完之后,你将不能不为之赞叹!当那华丽的必杀消灭敌人时,你压抑不了心中那股热血澎湃!当多蒙流着泪,把自己的师父哥哥打到,抱着东方不败看着那绯红的夕阳,你压抑不了心中那股莫名感动!当全世界联合起来对抗最后的敌人,多蒙与李英以爱的力量打到魔鬼高达的最后一击,你压抑不了心中那股无比狂欢!
所以,这绝对是成功的高达作品!

[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2007-3-10 02:28 编辑 ]

S~〇天PIG 发表于 2007-2-2 01:51:11

规则资料:

G高达与传统高达的设定大相径庭,这就是它迟迟不能加入GW卡牌中的原因。
不过最后,我们还是能够与它们在新的战场上并肩作战。
而且B社也特意为G高达系列追加了不少相关规则和效果。
因此,要驽架MF卡组,就必须熟悉其相关的规则资料。
故此,在下不才,特意翻译了最新说明书的相关资料以供大家参考。
(如有翻译不当,敬请指出)

●MF
(自动A):这张卡,不能被没有GF属性的人物卡配置。
当然,这个效果必须在场上才能生效,因此针对手牌墓地的拖机效果,我们还是能够加以利用的。

●格斗区
格斗区是与宇宙区、地球区不同的第三个战斗区域。
格斗区的出击要追加以下相关规则:
1、攻击阶段,攻击方选择持有MF的机体一台于格斗区攻击出击。
2、防御阶段,如果攻击方有机体出击格斗区的情况下,防御方选择机体一台于格斗区防御出击。
3、格斗区的出击跟机体的地形适应性无关。
4、通常情况下,只能够通过上述的出击规则,以及以格斗区为对象的效果移动机体至格斗区。此外的其他方法都不能够移动至格斗区。
格斗区里面的全部机体,适用以下规则:
1,该机体所属的配置群,除格斗区里面的卡,以及含有“格斗区”叙述效果的卡之外,不受其他卡的效果对象。
2,该机体追加以下的效果:
(自动D):《》防御阶段规定效果之后,场上有敌军机体存在,但是格斗区中没有敌军机体的情况下,选择敌军手札或者敌军格纳库的卡一张随机废弃。
这是MF卡组中最重要的规则了,进入格斗区能够获得很好的保护,而且还有弃手弃格纳库的效果,这两点是实战中经常利用到的。不过要注意的是,己方很多有利的效果,也不能对格斗区中的自军机体生效;相对地,敌方的机体也受到类似的保护,这点也需要注意。

●某些机体的两个战斗数值
类似「3/5」等拥有两个战斗数值的机体,在没有人物卡配置的情况下,“/”左边的数值为该机体原来的战斗数值;在有人物卡配置的情况下,“/”右边的数值为该机体原来的战斗数值。
一般情况下,MF机上了人,战斗数值就飞升两三个档次达到SEED机体的级数,而没有配置人的话,就跟普通UC机体的数值没有分别了,所以MF卡组中人物卡非常重要。

●GF
GF全称GUNDAM FIGHTER,一般情况下只有拥有这属性的人物卡才能配置到MF机体上。

●流派:东方不败
类似家名等没有实际的效果,代表原著中跟东方不败相关的卡。
基本上这个效果都是为了使用东方叔叔的绝招而存在的,而且效果都相当不俗,然而现在绝招的范用性都不高,期待以后吧。

[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2007-4-26 15:10 编辑 ]

S~〇天PIG 发表于 2007-2-2 02:07:17

单卡点评:

G高达到目前为止,所出的卡并不多,当中不乏好卡、强卡、潜力卡。以下列出个人认为有价值的单卡资料及点评供大家参考。
特别指出几点:
1、为了方便浏览,全部卡图改用小图,如需大图请自行查找。
2、删改大部分资料,重新采用更加中肯的评价系统。
3、卡片价格只供参考,不能作实际价格的标准。
4、新加入的YY部分,大家当冷笑话看看就好了。


ユニット————————————————————————————————————

http://hw001.gate01.com/gaku884/G16/GU001.jpghttp://hw001.gate01.com/gaku884/G16/GU001S.jpg
シャイニングガンダム
COST:2~4~2
数值:3/5~0/0~3/5
地形:宇宙/地球
プリベント(5)  【MF】
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、破壊されずダメージを受けない。
优点:
1,出场重置,可以立刻投入战斗。配合格斗区的废卡效果,能够看准对手无防备下杀个措手不及,很有可能再赚一卡。
2,站在配备区是无敌的,就算自军效果也杀不掉,生存能力无容置疑。能配合核冲等大范围杀伤卡清场,然后安然攻击对手。
缺点:
1,攻击力不足,不上人连据点都打不掉,更有可能跟对手的小机同归于尽。
2,效果是保护向,而且出了战区就等于一张白卡,对着其他效果机体十分无力。
总评:
现在,闪光高达低攻击力、没干扰效果的缺点越来越明显,就算不消灭它也没多大威胁,因此它的保护效果变得形同虚设,基本上等同白卡。攻击力过低,导致出场重置后用来防御居多,使得这个效果也变得没多大意义。虽然有换置超级闪光的鸡肋COMBO,但是配合度却没有GTG闪光好。此外,现在新出的MF机体越来越强,实用度已经渐渐超越闪光。所以大家还是慢慢把闪光替换掉吧——曾经辉煌的主力是时候退下火线了。
实用度:★★
潜力值:低
参考价:50(16弓单-卡包版);70(16弓单-卡盒版)
YY:大家知道动画中闪光高达出场前藏在多少地方么:狮身人面像、长城、自由女神、地底、瀑布、李英裙底、厕所马桶等等。而且每次都不会被敌人发现……
展望:很想知道闪光还会不会出超级模式,毕竟现有的超级模式实用度太低了……

http://hw001.gate01.com/gaku884/G16/GU003.jpghttp://hw001.gate01.com/gaku884/TS2/GU003S.jpg
ドラゴンガンダム
COST:2~4~2
数值:4/5~1/2~2/3
地形:宇宙/地球
プリベント(3)  クイック  【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、緑 国力でも支払う事ができる。
(ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。
优点:
1,有Quick,出场时机十分灵活。配合恫吓核冲等卡,形成同一连锁躲效果的COMBO实用度非常高。
2,攻击力高+打点效果,打击力十分强,作为4线机体十分优秀。
缺点:
1,防御太低,本来只有2,就算上了人一般也只有5,生存能力十分弱,很多时候迫于无奈要使用打点效果来保住自己或者相杀。
总评:
神龙可算是一直比较实用的4线MF机体,虽然生存能力很低,但是有着很好的打击力,前中期能够消灭对手不少的卡或者造成敌方本国较大的伤害。就算是后期,对着大部分的卡组都能够相杀对方的大机体,所以不论是MF或者是绿色卡组都会投入神龙,可见它仍然是MF卡组的主力机体——漆黑中,它仍然支撑着未来。
实用度:★★★
潜力值:中
参考价:15(爆炎格斗场复刻版);25(16弓单)
YY:为什么代表中国的机体会是绿色的呢……难道中国在UC年代是自护的领土之一?那么是中国人就开扎古吧!
展望:看过新美国之星的效果,难道第二只神龙会是打两次3点共6点的效果?Orz...

http://hw001.gate01.com/gaku884/G16/GU005.jpg
ボルトガンダム
COST:2~4~2
数值:3/4~0/0~4/6
地形:宇宙/地球
プリベント(3)  【MF】  強襲
(自動B):このカードの指定国力は、黒 国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):《①》このカードと交戦中の、ロール状態、または3以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
优点:
1,强袭!现在的MF卡组就是缺少这东西了……
2,出场有4防,有一定的生存能力。而防阶炸机效果更是小快卡组跟前期机体的恶梦,更可配合京次卡修的横卡效果跟对手一换一。
缺点:
1,攻击力偏低,就算上了人一般也是6攻,所以后期很可能打不爆对方的大机。
总评:
虽然现在用金刚石的人不多,但是我觉得金刚石很有潜力。首先是有强袭,再加上第二效果配合京次卡修的COMBO十分强悍。另外,金刚石的防御力较高,能够阻挡不少攻击而全身而退,某程度比闪光实用不少。所以作为现在的4线MF机体而言,有这样的干扰力和防御力已经十分不错了——在沉默中爆发吧!显现你真正的实力!
实用度:★★☆
潜力值:中
参考价:25(16弓单)
YY:金刚石高达在设定中可是最~重~的MF机体哦!据说两个铁球已经相当于半台普通MF机体了,不过,这是排除恶魔大人的统计……
展望:作为黑色的代表,金刚石还没有很好的表现出黑色的破坏力,期待以后的后继机或者必杀吧~

http://hw001.gate01.com/gaku884/G17/GU014.jpghttp://hw001.gate01.com/gaku884/G17/GU014S.jpg
マスターガンダム
COST:3~6~2
数值:5/7~0/0~5/7
地形:宇宙/地球
プリベント(9)  【MF】  流派:東方不敗
(自動A):このカードが属するセットグループは、4以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
(自動A):敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと同一名称の、G以外のカードをプレイできない。
优点:
1,自带预防9,还能换置九龙出场,除了宇统以外,出场成功率超高;拥有流派东方不败,可以使用很多强大的必杀绝招。
2,所属配置群不受敌军4合计国力以下的效果对象,能够防掉很多东西:例如转向、部品、魂辉等等~生存能力极其强大。
3,超强大的控场能力,只要墓地已经存在的卡,对方就不能再使用同名卡。压着场,能对对手施加巨大的压力。配合核冲,宝物投弃等卡,使得墓地卡数目大量增加,基本上对方卡组已经没有多少卡可以使用,这是超级强大的COMBO。
缺点:
1,合计COST高,出场有欠速度,一般情况下最快就算跟九龙的换置了,而且要手牌同时有这两张卡,格纳库不能够换置。
2,这张卡不能够防5合计以上的杀伤干扰卡,特别是THEO等卡抢掉以后,由于控场效果反过来制约我方,会使得战况逆转,而被抢之后基本上很难要回来,这点要万分注意。
总评:
在现环境的MF卡组中,盟主可谓是一等一的主力,就算不上人,本身就有很好的生存能力;控场能力超级强大,使得对方很多卡变成卡组一枚制限,很多卡只要使用过,抽卡再抽到就成了白抽,利用这个效果,盟主还能作出不少强大的COMBO,例如宝物投弃卡组。虽然出场不能重置,但配合九龙可以算是弥补这一个缺点;当然强调,就算自己想办法杀掉盟主也不要被对方抢掉,不然反过来对自己的威胁十分大,这点要万分注意。总的来说,盟主的强大无容置疑,还用很多必杀卡配合使用,例如王者之风、电影弓单等。此外,以后还有跟流派东方不败配合的更多卡出现,盟主的潜力绝对不俗。总之,在现环境下,大部分MF卡组,盟主的投入是必须的——伟大领袖盟主高引领我们向前进!
实用度:★★★★
潜力值:中
参考价:70(17弓单-卡包版);90(17弓单-卡盒版)
YY:对东方叔叔使用过一次的招数!使用第二次就不会再有效的了!哈哈哈——盟主效果的由来……
展望:出个减对方卡合计国力之类效果的东方叔叔或者OP吧!这样盟主会更加强大!哈哈哈哈!


http://hw001.gate01.com/gaku884/Geb/GU024.jpg
クーロンガンダム
COST:2~5~1
数值:4/6~0/0~4/6
地形:宇宙/地球
プリベント(9)  【MF】  流派:東方不敗
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(戦闘フェイズ):《①》このカードがリングエリアを含む戦闘エリアにいる場合、手札にある「マスターガンダム」1枚を、このカードと置き換える事ができる。
优点:
1,预防9,出场有保证。拥有流派东方不败,能够使用各种专属绝招。
2,出场重置,某些程度上是闪光的加强版,而且只需1资源,是便宜的打击和防御力。
缺点:
1,出场后不能换置盟主就没有多大用处,所以基本上都是在盟主专属卡组中投入使用。
总评:
很大程度上,九龙是盟主的过渡品,而资源便宜跟出场重置也给对手带来一定的压力,如果是专属卡组,利用流派放必杀也有不错的表现,但始终,九龙的效果就是用来换置,本身没有什么突出的优点,所以只能算是中庸机体——用与不用,就看大家的喜好了。
实用度:★★
潜力度:低
参考价:15(GTG)
YY:九龙可是第12届高达格斗大会的冠军,也许是4年的科技进步,到了13届,九龙没多大威力了,反而是他到底怎样在身体中藏着盟主高达呢……盟主头上的角啊……
展望:既然出九龙,就出旧扑克同盟的红心K高达吧!


http://hw001.gate01.com/gaku884/G18/GU025.jpghttp://hw001.gate01.com/gaku884/G18/GU025S.jpg
デビルガンダム(第二形態)
COST:3~8~3
数值:7/9~7/9~7/9
地形:宇宙/地球
プリベント(9)  【MF】  強襲  バルチャー
【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】
(自軍攻撃ステップ):《[4・6]①毎》自軍GX枚をロールする。その場合、ジャンクヤードにあるX枚以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
优点:
1,预防9!777!999!可怕的数值优势,上了人后,特别上了祖耳殊使用效果后,攻击力高达17!而且还自带强袭,十分可怕。
2,自带回收,就算死了也能自我回收,很大程度上是不死的,就算不回收自己,也能回收C跟OP了。
3,[4・6]只要有足够的G,就能把墓地所有的机体感染DG细胞,为己所用,连对方墓地的也可以,而且还是永久性,可攻可守。
缺点:
1,合计国力8,虽然有专属OP和卡修减合计,但是出场实在太慢了……
2,不能用以正常Pay跟换装以外的方法出场,虽然可以防止某些对方的机体抢夺,但也防止了自己的很多拖机战术,出场还是麻烦……
总评:
跟其他大机体一样,恶魔的优点跟缺点十分明显,而且效果比其他大机体来得实用,可惜就是出场的方法麻烦跟速度慢,所以必需要在特别的专属卡组中才能显现其优势,现在能够很好配合恶魔高达的就是空王恶魔卡组了。可惜现在只出了两个恶魔高达,以及少量可用的卡,恶魔主题卡组还是未能强大起来,所以我们等待吧——等待恶魔高达相关的卡完善吧!
实用度:★★☆
潜力度:高
参考价:60(18弓单-卡包版);90(18弓单-卡组版)
YY:恶魔高达,强大化身,三大理论,统治世界……哈哈哈哈
展望:第三形态、第四形态、第五形态、第六形态……哈哈哈哈


http://hw001.gate01.com/gaku884/G18/GU026.jpg
ガンダムマックスター(ボクサーモード)
COST:3~4~2
数值:3/5~1/1~3/4
地形:宇宙/地球
プリベント(3)  【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、青 国力でも支払う事ができる。
(戦闘フェイズ):《[0・4]②》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、手札が1枚以下の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、「速攻」と通常のそれぞれのタイミングで適用される。

キャラクター——————————————————————————————————

コマンド————————————————————————————————————

オペレーション—————————————————————————————————

[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2007-6-28 02:44 编辑 ]

S~〇天PIG 发表于 2007-2-2 02:07:36

战术研究:

[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2007-3-10 02:24 编辑 ]

S~〇天PIG 发表于 2007-2-2 02:08:26

示例卡组:

[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2007-3-10 02:25 编辑 ]

S~〇天PIG 发表于 2007-2-2 03:33:15

后记:

18弓单终于出了,不过真的十分郁闷……
蓝色和绿色的加强,到了前所未有的高峰……
听说还要5月来个一年战争篇~Orz……
这次,B社给MF的东西实在太少了,当然可能还有很多有趣的卡或者COMBO没有被发现……
但是,有恶魔高达大人在,我们还能奢求什么呢!相比起红色!我们应该跟黑白一起偷笑了……
在黑暗中慢慢成长吧!然后强大吧!

最后,继续怨念补充包……

[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2007-3-10 03:45 编辑 ]

狡猾老伯伯 发表于 2007-2-2 10:27:27

帮鸡鸡占一楼

佣兵王子 发表于 2007-2-2 13:04:47

有卡组分析吗?多多点东西看看好啊~~~

BobtheDuelist 发表于 2007-2-2 14:30:00

话说本人是知道了GW要出G系列才开始玩的,支持

apollo504 发表于 2007-2-2 15:37:23

饿。。。有些地方评价的不是很准确吧。。。希望以后能再接再厉,继续改进

BTL 发表于 2007-2-2 15:47:27

感觉LZ写的卡的价格不太准吧,这样会误导新人

达智 发表于 2007-2-2 16:46:27

价格只是一个参考,只要不是差太远,不用太计较。

PS:LZ占楼够吗?茶色 要写的东西很多啊,而且最好有一个卡组来说明一下。就这样一张一张卡来说明比较辛苦,也不好看出合其他的卡配合。

高达扭蛋 发表于 2007-2-2 17:15:35

越来越多厉害的文章了啊。。。。

S~〇天PIG 发表于 2007-2-2 19:22:06

其他资料很快就有啦……
我自己本身玩GW只算半个新人,当然很多地方不足啦

螺旋战机 发表于 2007-2-2 20:45:30

LZ乃是为了G高达而疯狂的人啊~~~~~~在JM他正在怨念着魔鬼高达啊~~~

魔使之毅 发表于 2007-2-2 20:46:10

自己也是玩G高达开始的 对于现在出来的卡 法老王的诅咒值得一说 常时拉个MF的机体 神龙等于可以打7防的机体 有人的话可以出尊者 感觉很好用的 当然还是期待神高达和另外4机体的超级模式...

char333why 发表于 2007-2-2 21:25:08

九龙换尊者太强了

佣兵王子 发表于 2007-2-2 21:54:56

其实说[冷冻刑],人家不上人打不过MF,我觉得有点意见.MF的机不上人还是打不死大部分别人的机体呢~~~~

a屎 发表于 2007-2-2 21:58:47

发老诅咒潜力很大,如果恶魔是MF的话~!现阶段也挺不错,,。
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