[年经帖]机战中"化不可能为可能"的事情
河外星系我也要发!PS:圣战日作战失利呀…… 现在的女人身边的弱气男咋这么少
1.万能的技术人员:不管你是超合金也好、盖塔射线炉也好、高达尼姆合金也好甚至驱动能源不明都好,只要不是GameOver那话,你随便怎么爆,下一话都会给你一台崭新的爱机……这个效率是多少厂家梦寐以求的呀;
2.媲美“百宝袋”的格纳库:真龙盖塔、泰坦3、王者J……只要舰长,不,玩家一声令下,都能完美地塞进母舰,不得不感叹这工程学上的奇迹;
3.完美的武器外挂系统:不管你怎么飞怎么跑怎么游都不用担心,只要你选中武器名,该武器就会自然而然地出现在手上;
4.高度的团队精神:不管你的招式要热身多久,敌人总会坐好/站好,欣赏你华丽的表演;
5.铜墙铁壁:不管你移动力/运动性多高,只要四面被围,你就等着挨打吧;自从BP机体掺战,此条失效
其他继续补充吧……
[ 本帖最后由 Zeous 于 2007-2-15 18:06 编辑 ] lz还是别玩游戏的好,游戏中"化不可能为可能"的事情还多着呢. 瞬间移动
MAP核弓单,就算你的机体站在爆炸的正中心,也是完全可以回避的.当然,敌方的杂兵就…… 最终BOSS第一次登场
总会被一个或多个我方的废拆机体吓跑 一堆波太上宇宙...还可以找到山头..而且消灭了一队钢蛋... ...
J以外的SRW...明明是0%还拼命去打...而且找HP少的打....一般HP少的运动性就... 这个估计是火星了:BL大叔组合体,在宇宙里那里在的大山和雷电啊? 原帖由 ゼンガー 于 2007-2-15 14:17 发表
这个估计是火星了:BL大叔组合体,在宇宙里那里在的大山和雷电啊?
为了配合Z+等人斩妖除魔,黑金搭载一座大山和巨型发电机上宇宙...... 原帖由 Zeous 于 2007-2-15 10:12 发表
5.铜墙铁壁:不管你移动力/运动性多高,只要四面被围,你就等着挨打吧
有的机体不是可以空间跳跃么…… 恩……BP的机体是唯一(改为第一个)打破这设定的存在……
[ 本帖最后由 Zeous 于 2007-2-15 19:30 编辑 ] 围过来一个MAP 原帖由 Zeous 于 2007-2-15 17:30 发表
恩……BP的机体是唯一打破这设定的存在……
你等着吃次元连结炮吧
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其实一般战棋都有"阻挡"能力的...就是前进方向的左右邻接如果有敌方就会走不了....但是SRW就没有...
[ 本帖最后由 kodak 于 2007-2-15 18:36 编辑 ] 帮LZ补充一下:
5、补:4部在地上跑的,体形为SS的摩托车竟然可以把在天上飞的,体形为LL的母舰堵住!
6、敌人都有都有一个特殊能力,就是在爆炸的同时立刻变成无数的钞票满天飞舞。而且肯定一张不少地落在我方的手里。如果带有强化芯片一类的好东西,在大的爆炸也不会对其有半点的损伤。
7、魔神系列的飞拳无论飞多远都能回来,这也就算了。但是即使拳头不小心被对手“弓单切”,“剑切”了,也一样会回来(长出来?)。同样高达系的浮游炮也是这德行。
8、光线武器进入水中(用光线武器攻击水中的敌人)会有衰减,但是射出(水里的机体使用光线武器)却没有衰减。
9、驾驶员的“精神”。使不可能为可能的典型例子。人类的精神竟然可以让破败的机体复原,空空的木仓膛装上子弓单,甚至可以使已经化为星尘的机器人立刻一尘不染地出现在自己面前。(同时附带一个SP全满的驾驶员)
10、S/L大法。真正的“化不可能为可能”。穿越时空,无视因果定律,所有的事物只会向着你期望的方向发展。没错,你就是“神”。 S/L是 机战的最大精髓…… 还可以让可怜的BOSS死了再死 原帖由 farmer001 于 2007-2-15 18:43 发表
8、光线武器进入水中(用光线武器攻击水中的敌人)会有衰减,但是射出(水里的机体使用光线武器)却没有衰减。
貌似水里打外边是10点伤害,外边打水里有时是不能打有时是10点…… 战舰的体积居然比机体大不了多少,经常被SS型的打到飞来飞去... 机战打了这么多次,地球竟然还好好的飘在太空里 ....東方師徒空手拆機....
....明明是光劍卻可以硬碰硬....
....重力系武器只傷機體不傷人.... 那个……老头+多蒙拆机、光剑互砍是原作就有的设定,不能说SRW错 最奇怪的问题是不管集体多少大小,都只占一格