游戏天使 发表于 2003-6-25 09:09:09

GBA-<幻想水浒传 卡片传说>规则简述(本站原创)

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GBA-<幻想水浒传 卡片传说>规则简述

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-k4zIk7v89O.JPG

其实这篇是很久以前一时心血来潮所写的,
不过因为缺了卡片介绍的部分(懒的写),
而且这个游戏也蛮冷门的,所以一直没有贴出来。
最近看到有人贴了卡片介绍,才让我想起这篇的存在
稍微修改一下之后贴出来给大家看看吧


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目录
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1【卡片种类】
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2【リンク和卡的能力】
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3【对战流程】
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4【剧情方面】
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1【卡片种类】

幻想水浒传カードストーリーズ(Card Storys)
游戏剧情以幻水2为主,用卡片战斗的方式来进行的一款游戏。

战斗时是藉由完成任务或设施来得到VP,先将所需VP集满的一方得胜。

在说明规则前,还是先大略说明一下卡片的种类,
卡片一共有250种(No.192以后为特卡),基本上可分为总大将、人物、ミッション(任务)、设施四种类

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-mmHqfRcsln.JPG
总大将:
(No.1~7、229、230、236、237)
整副牌组之总大将,并不一定要使用。
总大将不会加入牌组之中,但他的效力在整场战斗中是持续的。
唯一要注意的是,使用总大将的时候,只能选用和总大将同阵营的人物卡。


人物卡:
决定牌组胜败的关键,必须依照自己所使用的牌组种类来适当的加入。
在决定要加入一张人物卡时,除了看该卡的攻击力和兵力之外,还必须注意能力和リンク才行。

而人物卡又卡又可分为以下几种

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-Bt37LBAEfQ.JPG
リーダー(领袖):
(No.8~32)
相当重要的卡,因为在进行任务或设施的攻略时,所出的第一张牌一定要是リーダー。

http://photos.gznet.com/photos//-QFkr15snhw.JPG
一般:
(No.33~77)
一般就是普通嘛……

http://photos.gznet.com/photos//-N2ZF8LEQrv.JPG
职人:
(No.78~95)
各种非战斗职业的角色们,大部分都只具备建筑力,是设施牌组的主力

http://photos.gznet.com/photos//-8NdHvrEGwR.JPG
フリー(无业):
(No.96~148)
和一般差不多啦,玩过幻水2的人自然明白他们为啥无业

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-76c6E2FGtf.JPG
特卡:
(No192~250)
银色的,一看就知道。除了四张总大将,大部分都是一些人物卡的强化版。要注意的是,就算卡号不同,只要是同名的卡就视为同一张卡。


http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-QEqQmS$Q1a.JPG
任务(ミッション) :
(No.149~175)
基本上可分为攻击力胜负和兵力胜负两种。
以上图「攻略前线基地设营」为例,剑10就代表需要攻击力10才能打下来。而VP1/2则表示若我方打下来能获得VP1,若被对方打下来则对方获得VP2(这是任务为我方设置的情况,若任务是对方设置时则相反) 。


http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-FIIG6F756F.JPG
设施:
(No.176~191)
完成设施后就能获得该设施的能力。
由于必须完成两样设施才能得到VP1,所以是否要使用设施值得考虑。
不过这个缺陷可以藉由No.2(原出处newwise.com作者幻火)的总大将卡来克服。


2【リンク和卡的能力】

所谓的リンク,应该便是连结之类的意思吧(日文苦手=3=)
リンク就是卡片上A~I的英文字,举实例说明大家应该能马上明白:

假设正攻略某项任务,
我出的第一张リーダー卡是ジョウイ,リンク为<span style=color:limegreen>AE</span>
(因此我出的下一张卡リンク必须含有<span style=color:indigo>A</span> 或<span style=color:indigo>E</span> )

第二张卡出的是シード,リンク为<span style=color:limegreen>CE</span>
(连同上一张,现在可连结的牌为<span style=color:indigo>ACE</span> )

第三张出的卡是ガンテツ,リンク为<span style=color:limegreen>ABF</span>
(此时可连结的牌为<span style=color:indigo>ABCEF</span> )

就这样一直连下去,以此类推


卡的能力:
大略说一些基本的
「協」:协力的对象出牌时,这张牌可以跟着打出去。
「出」:这张牌的能力在出牌时发动
「选」:可选择效果对象
「对」:这张卡的能力只有在对应的条件下才会发动
「裏」:背叛。用ギルバート举例:当对方场上已经有ギルバート时,我方可以再出ギルバート(对方场上的ギルバート会消灭)

每张卡片的能力……有机会再说吧=3=


3【对战流程】

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-Sj!eav$qKe.JPG
首先是掷硬币决定先后

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-p7j644aqAf.JPG
抽六张手牌后,可以把不想要的手牌(最多三张)洗回牌组,然后再抽满六张

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-wcsfEpL6rF.JPG
轮到自己的回合时,可以设立新任务来进行战斗。若不打算设立任务,而场上又没有任务可以进行,这时必须丢至少一张(也可以六张全丢啦…)的手牌才能结束自己的回合

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-4sK!3FhQVa.JPG http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-GnvSqj7ZPJ.JPG
任务进行时:攻击力胜负和设施卡只要打到指定的分数就能夺下该卡。兵力胜负时,当你看可以决胜负时,记得是按↓再按A(或按Select),千万不要浪费无谓的牌(兵力胜负可以一直出到没手牌……)。另外,没牌可以出的时候也是一样。

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-5ngCqCPZaI.JPG
攻下之后,必须从参与该任务的角色中选一人驻守。驻守的人就算是留在场上,要慎选喔。

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-Aj7BBRpRwS.JPG
不断的交战,先将VP集满就获胜了!!

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-n1qJ$47cqo.JPG
胜利后可以得到几张卡片和对方所用的牌组(只是组法而已)

4【剧情方面】

カードストーリーズ的剧情基本上和幻水2无异,因此没什么好提的(千万别叫我翻译剧情=3=)
值得一提的是,第2章和ルカ对战的这一场(VP 9:1…)其实是可以打赢的,不过要靠一点运气,一开始手牌没抽到ルカ的话必败>_<
http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-fahFaeNgrq.JPG
打赢的话能拿到特卡唷~

关于城镇设施
宿屋:组牌、存檔
交易所:卡片的购入与卖出
食堂:牌组登录
纹章屋:查看卡片收集的完成度
训练所:战斗训练。和店主谈话可以交换卡片,在训练所交换5次之后,便可以得到一张卡片。一共有九间训练所,九张卡片之中有七张是特卡,还有一张总大将,有能力的话一定要记得换换看。

http://photos.gznet.com/photos/1108809/1108809-mo4l6iHdE$.JPG
依照剧情的推进,有机会到迷宫时,不要忘记反复的拿钱和卡片喔(尤其是趁着アナベル死前跟她多拿一点钱)

就先这样吧,写这种东西还真是累人……

[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:16 编辑 ]
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