余某人
发表于 2007-2-22 13:21:52
感谢LZ的工作...
张绿色C好厉害...
Winged
发表于 2007-2-22 13:30:09
http://n.pic.to/8ncid-1-2d52.jpghttp://n.pic.to/8ncid-2-2d52.jpghttp://n.pic.to/8ncid-3-2d52.jpghttp://n.pic.to/8ncid-4-2d52.jpghttp://n.pic.to/8ncid-5-2d52.jpg
qq@qq
发表于 2007-2-22 13:36:25
白色的防禦能力好像好了很多呢,至少有AV紅西不怕比人家恫嚇(天音打完後還不是要上手 )好過冇得接咁解姐...
BobtheDuelist
发表于 2007-2-22 13:36:27
红黑地终于出现了- -+
可惜只能在配备PHASE产生红或黑国力,对于康还是没有太大帮助
[ 本帖最后由 BobtheDuelist 于 2007-2-22 13:40 编辑 ]
assault
发表于 2007-2-22 13:41:39
双色地不是向来就这效果么- -
只能在自军回合变色
lmhg
发表于 2007-2-22 13:42:14
红黑地是超级夸张的存在啊…… = =
S~〇天PIG
发表于 2007-2-22 13:42:46
24楼,看清楚效果,是配备阶段起动效果……
这个国力回合终了时之前都会变色得……
[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2007-2-22 13:44 编辑 ]
Winged
发表于 2007-2-22 13:43:06
ヴァリアブル(X)
(自動B)《》このカードは自軍配備フェイズに、自軍配備
エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、以後、このカー
ドは特殊Gとして扱われ、第二テキスト以外の全ての記述が無効と
なる。この効果は、Gのプレイとしても扱う。
※この効果で場に出たカードは、逆向きで管理されます。
また第二テキストは、この効果を使用しない場合、適用されません。
Ken少
发表于 2007-2-22 13:45:07
原帖由 <i>BobtheDuelist</i> 于 2007-2-22 13:36 发表<br />
红黑地终于出现了- -+<br />
<br />
可惜只能在配备PHASE产生红或黑国力,对于康还是没有太大帮助 <br />
是这个回合啊~~不只是在配备阶段产生~~是整一个自军的回合~~
BobtheDuelist
发表于 2007-2-22 13:46:35
那么对方回合能不能有?
另外绿中神卡出现
assault
发表于 2007-2-22 13:48:56
对方回合只能产紫
BobtheDuelist
发表于 2007-2-22 13:49:58
对方回合不能产红还是比较难办的说
另外封面怎么还未出现- -+
Winged
发表于 2007-2-22 13:50:44
男人为什么还不换头像
S~〇天PIG
发表于 2007-2-22 13:51:44
Winged大大~有无恶魔高达的资料啊!DG细胞的效果叙述呢!
assault
发表于 2007-2-22 13:53:38
原帖由 Winged 于 2007-2-22 13:50 发表
男人为什么还不换头像
QQ的换了,这里等清晰大图
Winged
发表于 2007-2-22 13:54:14
原帖由 S~〇天PIG 于 2007-2-22 13:51 发表
Winged大大~有无恶魔高达的资料啊!DG细胞的效果叙述呢!
有的话会第一时间更新,慢慢等吧
lmhg
发表于 2007-2-22 13:55:07
难道已经暂时更新完毕?
00athrun
发表于 2007-2-22 13:56:54
尸越加蓝色的Z3的龟式打法越打越大只
S~〇天PIG
发表于 2007-2-22 14:08:11
恶魔高达!恶魔高达!恶魔高达!
DG细胞!DG细胞!DG细胞!
Winged
发表于 2007-2-22 14:08:44
残像兵の収容 赤緑 1-1-4-0 オペレーション
(自軍配備フェイズ):《0》自軍G3枚を廃棄する、その場合、セットカードのセットされていない、敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。
ガンダムアストレイアウトフレーム 白1-4-2 3-1-3 宇宙/地球
バルチャー 特殊シールド(1)
(ダメージ判定ステップ):《1・4R①》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍手札と敵軍ハンガーのカードを全て見て、その中にあるコマンド1枚、またはオペレーション1枚を選んで字軍ハンガーに移す事ができる。
ザクⅢ改 赤2-6-2 5-2-5 宇宙/地球
プリベント(5)
(自動A):このカードは、暴走コインが上にある場合、敵軍効果の対象にならない、さらに、自軍暴走コインの数だけ+1+1+1を得る。
【(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に暴走コインを1個乗せる。敵軍ターン終了時にこのカードの上に暴走コインが4枚以上ある場合、このカードを廃棄する】
屍を越えて 青2-4-0 オペレーション
【1枚制限/自軍】
(自動D):自軍ユニットが、自軍効果意外でジャンクヤードに移動する毎に、このカードの上にコインを1個乗せる。
(自動A):全ての自軍ユニットは、+X+X+Xを得る。Xの値はこのカードの上にあるコインの枚数と同じとする。
スモー(ハリー・オード機) 茶2-5-2 4-1-4 宇宙/地球
プリベント(5)特殊シールド(2)
(自動A):このカードは、このカード以外の「名称:スモー」である自軍ユニットの枚数と同じだけ+1+1±0を得る。
(防御ステップ):《①》戦闘エリアに自軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の本来の戦闘力は、ターン終了時まで1.1.1として扱われる。
ガンダムTR-1【ヘイズル・ラー】黒2-5-2 5-2-4 宇宙/地球
【1枚制限/自軍】プリベント(5)強襲
(常時):《①》このカードと同じエリアにいる、自軍「フルドド」1枚を廃棄する、その場合、このカードをリロールする。
(自軍ターン):《①》自軍ジャンクヤードにある「フルドド」1枚をこのカードと同じエリアにリロール状態で出す。
レイ・ザ・バレル 白3-5-0 2-2-2 M Ch CO
(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果では移動しない。
(常時):《①》自軍セットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果では移動しない。
ジュンコ・ジェンコ 青2-3-0 2-1-1 F Ad
(自動A):「女性」を持つキャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、帰還ステップ規定の効果ではロールしない。
(戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、オペレーション1枚を破壊する。その場合、このカードがセットされているユニットに、そのオペレーションの合計国力の値と同じダメージを与える。
ブリッツクリーク 緑2-4-0 コマンド
【ターン1枚制限】
(自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある任意の枚数のユニットを抜き出す事ができる。その後、残りのカードを任意の順番で元の本国の下に戻し、通常のコストを支払って、抜き出したユニットを自軍配備エリアにリロール状態で出す。
トビア・アロナクス 赤2-4-0 2-1-2 M Ch NT
プリベント(5)バルチャー
(自動A):このカードが属するセットグループは、ロール状態の場合、敵軍効果では移動しない。
(自動D):自軍コマンドがプレイされて解決される毎に、このカードの上に+1+1+1コインを1個乗せる。
レコア・ロンド 黒2-3-0 2-1-1 F Ad NT
プリベント(3)
(防御ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにある敵軍カード1枚をロールする。この効果は、「女性」を持つキャラクターが属するセットグループを対象にできない。
バーナード・ワイズマン 緑1-1-0 1-0-1 M Ch
(自軍戦闘フェイズ):《〔2・4〕①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、自軍ジャンクヤードにあるコマンドを、手札にあるかのようにプレイできる。ターン終了時にこのカードをゲームから取り除く。この効果でプレイできるアードは、1ターン中に3枚までとし、その効果の解決後にゲームから取り除かれる。
V2バスターガンダム 青2-5-2 4-4-4 宇宙/地球
プリベント(5)特殊シールド(1)《[2・4]》換装〔V2〕
(ダメージ判定ステップ)《0》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、廃棄したカードと同じ値の合計国力を持つ、全ての敵軍ユニットを破壊する。
クロスボーンガンダムX1改・改 赤2-6-2 5-1-5
《[2・5]》換装〔クロスボーンガンダムX1改〕
【マルチプル:《0》自軍ジャンクヤードにある、3以下の合計国力を持つコマンド1枚を、防御ステップ終了時に自軍ハンガーに移す】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーンガンダムX1」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。
ガンダム試作2号機(MLRS仕様)緑2-5-2 3-0-4 宇宙/地球
プリベント(7)
(自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山の上のカードX枚をゲームから取り除く、その場合、エリア1つにいる敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。ただし、Xの値は7を下限とする。
アクマサ 赤3-7-2 7-4-7 宇宙/地球
プリベント(5)
【(自動B):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(戦闘フェイズ):《①》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットを破壊する。
■特殊G
リボー地区民間人
(自動A):紫国力を1発生する。
(自軍配備フェイズ):《①》このカードが発生する国力をターン終了時まで、青か緑に変更する。
歴史の立会人
(自動A):紫国力を1発生する。
(自軍配備フェイズ):《①》このカードが発生する国力をターン終了時まで、赤か黒に変更する。
■ルール
ヴァリアブル(X)
(自動B)《》このカードは自軍配備フェイス゛に、自軍配備
エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、以後、このカー
ト゛は特殊Gとして扱われ、第二テキスト以外の全ての記述が無効と
なる。この効果は、Gのフ゜レイとしても扱う。
※この効果で場に出たカート゛は、逆向きで管理されます。
また第二テキストは、この効果を使用しない場合、適用されません。
■コモン&アンコモン
ザクⅡ改 緑1-1-2 2-0-2 宇宙/地球
解体 【チーム:〔サイクロプス隊〕】
フルドド 黒2-4-1- ※-2-4 宇宙/地球
高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る。
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合「名称:TR」である自軍ユニット1枚はターン終了時まで+3+3+3を得る。
ブルデュエル 白2-4-2 5-1-6 宇宙/地球
【PS装甲】特殊シールド(3)
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカードを2枚までゲームから取り除く。
(戦闘フェイズ):《X》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで+X±0-Xを得る。Xの上限は2とする。
3大理論 茶2-2-0 オペレーション
(自動A):手札にある「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは「《[3・6]》換装〔デビルガンダム〕」を得る。
(自動A):場以外のゲーム内における、「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。
(常時):《①毎》本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「名称:デビルガンダム」である(場の)ユニット1枚を自軍配備エリアに移す。
[ 本帖最后由 Winged 于 2007-2-22 15:03 编辑 ]
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