达智 发表于 2007-2-27 14:32:32

一些GW的心得(2楼更新)

玩GW3年多了,写一些心得跟大家分享一下。
在GW世界里面要赢得胜利无非就是3样东西,运气,卡组,技术。
运气着东西没有什么好讨论的,就先跳过了。
而卡组和技术是密不可分的,有好的技术才能组出好的卡组,有好的卡组才能发挥出好的技术。05~06年是GW在中国壮大的时候,同时也是GW环境发生重大变化的时候。
很多新手加入了GW的行列,但同时也有很多新手带着不少的痛苦回忆而离开。
这样让我们看到一个现实,光靠随大流和模仿在GW是站不住脚的,最终要的是要练好自己的技术,组出属于自己的卡组。那些只想玩玩,浅尝辄止的人是永远体会不到GW的乐趣的。


好了,说了一堆废话,现在说一下我对组卡的一点心得。

首先组卡最重要的就是什么了?
没错~!就是G卡了,没G卡什么都是白搭~!但下多少g卡才合适呢?下少了前期卡G,下多了后期爆G,估计大家都不想看到着种情况。
一般来说如果主力是1合计的东西的话(也就是一线的小快),基本上9~10G就能满足要求了。
不过通常小快都是打1~2线的东西,也就是说有不少2合计的东西,那么就要增加一点g去到11~12g回比较好
如果主力是3合计的东西的话,例如绿水,g就再要增加一些14~15g比较合适。
4合计的话G就要去到16g
5合计起码要18g
如果大量6合计的话就要考虑19g了
以上说的主力是在卡组里面除了g以外占5分之一以上的就算是主力了。例如中红,16张g,还有34张其他卡,4合计(或以上)的光机体和驾驶就10多张了,4合计绝对是主力,但5合计的东西就只有两张巴比伦,2~3张5g康,不超过两张的5合计驾驶。算起来也就6张,还没到5分之一,配合红色的抽滤和解体机,16g已经足够了。
另外g卡的数量还和其他东西有关,抽滤,解体,还有新出的双用卡都是影响下g的因素,下面我会分开6种颜色来评论。
红色,最好的抽滤,但解体方面疲软,双用卡效果暂时看起来作用不大,基本上按上面的配g就行了。
白色,仅次于红色的抽滤,解体方面也是疲软,双用卡不错(可以搞掉讨厌的ace奋战和z3),可以考虑投入两张,减少两张g(个人感觉),但没有测试过,有测试过的人回一下帖,补充一下。
绿色,最烂的抽滤,有快速的解体机体还可以,主要是以4线机体来做打击力度,基本上下17g也足够了,绿水抽的疯狂,加上合计不高,个人感觉13g足以。双用卡效果一般,因为还没有用过,不置评论。
黑色,也是最烂的抽滤,解体机出了一大堆都不错的大家可以考虑投入使用,双用卡虽然效果一般,但黑色抽滤烂,考虑投入两张使用也是不错的,本人甚少玩黑色,GZ的黑色玩家也是不多,所以对黑色研究不太深,有黑色达人路过的话希望可以补充一下。
茶色,抽滤不错,但是没有舍山的话都是白搭。解体机太精美了,至少投入两张来使用。双用卡效果也是巨大的,虽然还没测试,估计下2~3张来代替g也是可行的。
蓝色,一般的抽滤,但是整备人的解体太精美了,据点统统当g用,还有火急和超强劲的双用卡,我现在的f90卡组也就下了14g而已。双用卡超级强气,绝对要用3。
最后是混色卡组,因为每一个混色卡组的主题和各色卡的比例都不一样我就不多分析了,现在又出了红黑和蓝绿的变色g,至于双用卡我也没在混色卡组里面测试过,就不评论了。

G卡之后就是机体了,绝大多数卡组里面,机体就是卡组的主题,其他东西都是围绕机体来展开的。
机体基本上主要分进攻用,防守用,和多功能辅助机体。
进攻用机体就是一些有强打点效果的机体。例如克斯,落叶,gp03d,8弓单gp01,炮z,贝贝,沙沙比,宇宙大怪兽,强人,勇士,黑色的铃音机和大炮也算是进攻用机体吧,白色的那些基本上都可以用来打人,茶色mf就是用来打人的。
防御用机体除了据点,就是一些有本身在场上带有保护性的机体,例如gp03d,强人,勇士,15弓单gp01,17弓单花,晓等等。
剩下的就是辅助机体了。
机体的选择是很重要的,不同的侧重能体现不同人的性格。大多数是防御的机体少不的,进攻的机体少点也没所谓,反正都能打人就是了。辅助机体是要弥补卡组各方面的缺陷的。

之后就是抽滤了,抽滤很重要,一开始就说了在GW世界里面要赢得胜利无非就是3样东西,运气,卡组,技术。好的抽滤就是能减少运气的因素。
红色3神器就不用多说了。
白色也有中东,评议会,骇客等,骇客贵的话考虑换其他也行,最重要的是平议会。有两张在场上就爽了,所以平时最好下3,反正有看星星,多了就看掉就是了。
茶色抽滤也不差,宝没,月山少不了,nt排除下2张的话估计就能满足需求了。建议投入1~2张铃音。弥补一下一开始没有舍山做抽滤的缺点。
黑色,绿色能下的就只有那些了,也不多说
蓝色,烂烂的抽滤,急件,政特少不了,海现在用途不大,据点比较适合现环境就是了。
总的来说有抽滤可下的话,通常抽滤都下9张左右就足够了。特别是混色卡组,下多了也没用。下多了也就是卡位紧了,再说混色卡组卡色的机会还是有的。抽滤下多了就要踢东西,估计很多人会选踢G,这个是个不好的习惯。再说本国也就50张抽滤用多也就是说本国少了。

最后就是其他卡了,主要是要弥补一下卡组各方面的缺点或者加强卡组的干扰性。每个卡组都不一样就不多分析了。

[ 本帖最后由 达智 于 2007-3-1 15:51 编辑 ]

达智 发表于 2007-2-27 14:32:52

有关side

side我另外分一楼来写,主要大家很多时候某没注意到side的运用和范用性。
首先side要放一些什么东西呢?
首先,卡组要有一点的稳定是和多抗性,不要完全依赖side,side只是某些方面的补足。
由于side的数量和变化不多,所以我就分开不同颜色慢慢说明。
首先炸地和小快是正攻卡组最不想看到的东西,然而,卡组正编里面防炸地和防小快的东西是少之又少的。所以这类东西在side里面就是不能缺少的。

蓝色,现在蓝色通常配以6据点和整备人,再加上蓝色的恢复,小快基本上很难在蓝色控场之前k掉蓝色,所以side里面通常只有防炸地的东西。蓝色保破坏的东西太多了,pk条约是一定用不上的了,考虑投入的是生还和XXXXX之岚。主要是pk条约在对于其他卡组里面作用不大,而生还和XXXX之岚都是一些防爆的东西,在对上破坏性强的卡组里面也能用上。然后就是要下一些防移动的卡了,主要是用来防红色和一些重建卡组。蓝色防移动的东西不少,就算本身机体和驾驶也有不少内置了防移动。考虑投入驱立(比较廉价,预防也很高,)f91,不动宝(对上蓝色估计大家第二局都会下)。还有其他一些就是用来弥补一下卡组某些方面比较弱的环节,好像蓝色side或正编都会下一个快速卡谬,用来对付白色一流。首先白色的部品比较克制蓝色的神人,而卡谬却刚刚好有快速。还能推倒对面的机体,对于正攻性强的卡组很致命。还会下一休来防止打击力强的卡组otk。

红色,红色对付炸地就只有本身的康和pk条约。限于卡位,通常很少下太多pk条约。还不如下一些比较低合计的康比较范用。防小快通常选用,隐翻和木星圈,但隐翻通常是用于混茶来补充舍山,大多都是用木星圈,木星圈好处就是可以跳过战斗阶段。就算后期上手了也能有一定用处,对其他卡组也有一定的用处。红色还会下一些有防御性的人,和一张胁迫来对付同色卡组。另外还会下1~2张摄政。用来对付茶色,特殊g多,set的op多的卡组。最后还会下1~2张女退来对付正攻比较强的卡组。

白色,白色最怕的也就是小快和炸地,pk条约少不了,也可以考虑一下范用一点的守护石,防小快考虑投入新的观星指令和虚伪的和平。因为虚伪的和平能跳过战斗阶段,对某些卡组来说还是有一定的影响。另外就是一些防御性的人了,至于对上红康,估计下什么side都没什么用,总不成下6张康和对面都康吧,再说红色还有很强的移动呢。

茶色,茶色防炸地的ms就只有去看pk条约了,防小快的有连锁反映,防移动的东西基本=0,下身胜手防一下给强东西吧。还有就是地球光防康,防部品摔人,防切开。

黑色,side基本上就是pk条约和防小快的玛利亚主义,自护扫讨,还有几个防移动的人了。

绿色,side方面有防高达的角马和家兔,防小快的汽化或者京宝宝试作型和阿普2(这些都可能在正编了),还有就是干扰用的阻碍理想的人,还有一些防移动的人。

混色就按照卡组的不同弱点来下side吧,反正有两种色给你选,不过要注意颜色的比例。

side的运用,首先平时不要太依赖side,一个好的卡组应该对大部分1~2线的卡组有一定抗性(除小快和炸g),不能指靠side来进行逆转。本身卡组要有一定防移动和保破坏的能力(现在的卡组都是考这两样来搞事的。)另外要注意side和本来卡组的里面的卡要有一定的配合。side主要是要弥补正编卡组的一部分不足,但如果你对上一个卡组(小快和炸g以外)不换side的话就没法跟对面抗衡的话就说明你的卡组有某方面是空白了,而不是不足,要改一下正编来弥补一下这空白了。不过整的来说一个好的卡组对面绝大部分卡组应该都有一定能抗衡,毕竟side是第二局才能换,你换side的同时对面也在换,好的选手能猜出你换的side来进行调整来减弱你换side对他带来的影响。大家平时玩的时候能不用side就不用吧,这样能比较好的测试出自己卡组的不足来加以修改。

[ 本帖最后由 达智 于 2007-3-1 13:42 编辑 ]

达智 发表于 2007-2-27 14:33:12

留楼

达智 发表于 2007-2-27 14:33:38

再留一楼吧,我也不知道我要写多少。

深町晶 发表于 2007-2-27 14:39:40

留个六楼好了,每种颜色一楼。

达智 发表于 2007-3-1 10:45:47

1楼暂时完成了。

lmhg 发表于 2007-3-1 10:53:54

个人认为如果是玩心跳的大招套牌下多点抽滤比较好……

达智 发表于 2007-3-1 10:59:35

原帖由 lmhg 于 2007-3-1 10:53 发表
个人认为如果是玩心跳的大招套牌下多点抽滤比较好……
我说的是平常情况,再说大招下那么多抽滤的话,保护呢?到时给对面解了白用一堆抽滤,也就是白白没了不少本国。通常8~10张抽滤足够了

METEOR G 发表于 2007-3-1 11:02:47

首先先支持下LZ

感觉双用卡其实没什么好说下和不下,反正就当G用也无所谓怎么样了……当然强行侦察多的地方就当我没说过这话
感觉除了蓝色的双用卡其他的双色卡都没什么用……可能也就白色和红色好点吧,但白色是特殊用途的那种,红色那削不了框框(但终于可以转向那些补体人了,个人建议下2)……顺便红色的解体机应该是高质量了吧……怎么能说他疲软。而且既然是写给新手看的,为什么有那么多的熟手用语……机体那边有不少估计新人不知道是什么东西(如13弓单的贝贝 ……)
至于上面说的抽滤……我以前也是太迷信了下了一堆进去,对面没动我一拳,我没得补体投了……

[ 本帖最后由 METEOR G 于 2007-3-1 11:10 编辑 ]

达智 发表于 2007-3-1 11:08:47

原帖由 METEOR G 于 2007-3-1 11:02 发表
感觉双色卡其实没什么好说下和不下,反正就当G用也无所谓怎么样了……当然强行侦察多的地方就当我没说过这话
感觉除了蓝色的双色卡其他的双色卡都没什么用……可能也就白色和红色好点吧,但白色是特殊用途的那 ...
ZM,那个是双用拉,其实我这篇文章不是写给新手看的拉,写给老鸟们看看,带动一下热情,大家多点讨论才有进步嘛

METEOR G 发表于 2007-3-1 11:10:03

原帖由 达智 于 2007-3-1 11:08 发表

ZM,那个是双用拉,其实我这篇文章不是写给新手看的拉,写给老鸟们看看,带动一下热情,大家多点讨论才有进步嘛
再次打错字了,最近怎么了我…… 马上改去……

艾雪 发表于 2007-3-1 11:28:29

茶的双用卡也是很有用呀

METEOR G 发表于 2007-3-1 11:30:51

原帖由 艾雪 于 2007-3-1 11:28 发表
茶的双用卡也是很有用呀
忽略了,的确比白的和红的都实用……

达智 发表于 2007-3-1 11:40:31

某ZM今天虚掉了,老是说错话。希望这帖能带动更多的人来说说玩GW的心得

深町晶 发表于 2007-3-1 11:45:30

双用卡是否就是代替G呢?

METEOR G 发表于 2007-3-1 11:50:30

可从手牌和格纳库当作地下,视为特殊G……
其实他就是为了卡组的稳定性和空间来着……

达智 发表于 2007-3-1 11:52:09

原帖由 深町晶 于 2007-3-1 11:45 发表
双用卡是否就是代替G呢?
感觉上可以,首先前期拿到没坏,当G用就是了,还不能给无效和变更。对上切开和红沙锁地超爽,而且是自动b,不会给康。
后期拿到就算效果再差也比拿到G好吧。

深町晶 发表于 2007-3-1 11:52:09

双用卡在卡组里代替哪些卡的位置呢?有高人为我讲解一下吗?

达智 发表于 2007-3-1 12:08:02

双用卡,个人感觉用两张来代替G,一张自己找位置下就好了。要不然就只下两张也行

METEOR G 发表于 2007-3-1 12:15:13

原帖由 达智 于 2007-3-1 12:08 发表
双用卡,个人感觉用两张来代替G,一张自己找位置下就好了。要不然就只下两张也行
我是觉的直接当地下就好了……反正就当他的效果是白送的……话说这次红黑地和蓝绿地就是出了好象也没什么大影响啊……
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