linust 发表于 2007-3-5 14:49:02

原帖由 Wing0C 于 2007-3-5 14:34 发表


但是如果敌人在你两边或者四周同时出现时,流星只能应付一边,两台才可以对付两边,

而WZC则可以完全应付4周的敌人.

并且由于流星的体积问题回避率在0改时就成了问题了!
有人在前面做诱饵的时候
可能让流星冲上去被围吗
流星和WZC地图炮范围不一样,用法也不一样
干嘛非要让流星学WZC冲到最前面,就不能让他躲在后面放冷木仓嘛

浪客剑心 发表于 2007-3-5 15:26:17

如果四面都有人的情况。。我一般不会把个人丢人堆里其他人都不用了的。。也就是基本都在一起。。四面都有人又要MAP。。OH NO。。S系集体吃精神先吧……

ゼンガー 发表于 2007-3-5 22:15:43

一般在被敌人包围的情况下,零式要放地图,周遍的人就都得挂上不屈铁壁或者必闪了

浪客剑心 发表于 2007-3-5 22:19:54

如果附近都是我放的R系。。零不加精神多S/L几下。。估计可以无伤通过。。加了精神嘛

高達迷 发表于 2007-3-5 22:27:01

看名字就知道不會中肯到哪裡去 --
遇著持久戰我看你還會不會全員掛鐵壁那樣豪爽

高達迷 发表于 2007-3-5 22:29:23

原帖由 浪客剑心 于 2007-3-5 15:26 发表
如果四面都有人的情况。。我一般不会把个人丢人堆里其他人都不用了的。。也就是基本都在一起。。四面都有人又要MAP。。OH NO。。S系集体吃精神先吧……
話說有一次我拿15段改的WZC去佈滿我方S系的地形放MAP
結果帝王跟三一沒掛不屈
結果就死翹翹了
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